Гы , гы ....как говорится - приютили , обогрели , дали технологии и корабли , дали разбогатеть , думали чувак будет с ксенонами бороться . И ...получили поддых . Ни одно доброе дело, ни остаётся безнаказанным .
Как уже отвечал - мне кажется, я не обладаю необходимой компетенцией. Для создания гайдов необходимо очень глубоко познавать механики. К тому же, в такой ситуации придется ещё и брать некоторую ответственность за все сказанное. Я же, как и отметил в начале, играю как мне нравится, то есть с отыгрышем и самоограничениями (именно этим мне песочницы и нравятся), поэтому не нужно воспринимать то, что я говорю в видео, как абсолютную истину - я себе сам создаю искусственные условия в игре. Но у меня были мысли о том, чтобы сделать какой-нибудь обзорное видео по игре (с поверхностным расписыванием механик, как подведение итогов), когда/если закончу эту серию роликов. Да и гайды по игре есть, так что не думаю, что есть смысл по-новому кругу все это пережёвывать))) Есть буквально пару моментов, которые, как мне кажется, не до конца освящены в гайдах... Этих тем может и коснусь потом... "Может"
Видео - топ! Мало воды, интересно описал стратегию и основные события. Был бы признателен за отдельный обзор промышленности, поддерживающей такие боевые действия
И по поводу "мусорного контента" ход мыслей и логика действий неплохо смотрится. Не вижу ни единой причины назвать мусорным эксперимент с ракетами с таблицей и расчётом вплоть до цены.😊
Ну под "мусорным" я подразумевал не сам эксперимент, а факт его освещения в видео. Просто изначально я хотел о нем рассказать (нудно, я и так почти минуту таблицы вырезал, где были дополнительные расчеты) а потом, когда передумал, он был уже закреплён в сценарии и вырезать его уже было проблематично. А так я много всякой фигнёй в игре занимаюсь, но рассказываю о ней лишь, если считаю важной для общего понимания происходящего, либо же, если там произошло что-то забавное или интересное))
И снова здравствуй дорогой))) Каждый день перепроверяю не вышел ли новый видосик😂))) тема очень зашла. Мы с нетерпением ждём твой высококачественный"в хорошем смысле конечно" контент))))
Я рассчитывал к середине марта следующую часть сделать. В ней закончить и с Телади, и с Паранидами. Но Телади доставляют больше проблем, чем я ожидал, а вернее их станции (я с ними никогда полноценно не воевал до этого). А ещё с работой завал, так что работаю все выходные и почти все грядущие праздники)
Это очень интересно, такие стратегии придумывать. Но сотня нимезид на плазме сносит любой сектор, как бы он ни был укреплен) Тоже пытался воевать через эсминцы и тактику с СОПом, тяжко было. Было много ресурсов на верфи, решил просто их позадалбывать, что бы не расслаблялись, собрал сотню нимезид и направил кошмарить сектор, на мое удивление они его вынесли за двадцать минут, при этом потерял всего пару кораблей, комплектация была нищенская. Первая плазма, вторые щиты, вторые движки, ничего особенного. Вот так хотел понадоедать, а в итоге выиграл войну за два часа, которую вел три дня. Это немного читерно и не очень интересно так играть, но просто на заметку)
Классно, что на поздней стадии игры геймплей так преображается. Если в начале летаешь на разведчике, отстреливаешь мелочь и побираешься мелкими миссиями, то в конце можно не иллюзорно устроить массовый экстерминатус всем остальным расам, и останется чистая личная вселенная. Желательно перед этим закончить все сюжетки, а в конце не остаётся ничего, кроме как создавать самообеспечивающуюся инфраструктуру, построить 100500 Асгардов и устраивать между ними гладиаторские бои. А потом можно удалять сейв)
Пробовал на днях впервые авианосцы с бомберами, 150 S кораблей с торпедами и мортирами, столько же S кораблей с протонками и Тау для прикрытия от дронов, всё очень понравилось, работают по станции хорошо, живут, не умирают от турелей (использовал разные корабли, все были в порядке), но потерял половину флота при взрыве модулей станции и очень расстроился...
Делал примерно то же самое на Хищнике. И даже хватало меньших групп истребителей. 2 группы балауров по 30 штук - одна с мортирами, другая с импульсами + тау. Первой группе назначается атака на станцию, второй выделяется область с захватом станции удерживать позицию (они атакуют и станцию и вылетающих дронов). Станция разваливается быстро. И возможно от того что используются истребители одного типа, ИИ ведет себя адекватно. Но, да, взрыв модулей изрядно прореживает мой флот. Сначала переживал, но потом счел это неизбежными издержками такого способа.
Очень интересно, спасибо :) Я очень давно не играл в ванильку. Как-то почти подсел на VRO. Послединй раз проходил вкупе с ORA - вот, там были замесы... Для зачистки врага потребовалась пара флотов из, в сумме, 50 Асгардов. Вот, посмотрел видео. Думаю, может вернуться в ту сессиию (правда, 5.1 только) и зачистить оставшуюся вселенную :)
Я в своих войнах отказался от С и M кораблей, использую Фениксы и Одиссеи в связке но с Земными щитами. Воюю с Ксенонами, при стычке с С и М кораблями, можно даже не следить за боем, никто щиты даже сносить не успевает, а вот если выступает К, в основном без проблем. Но есть нюансы, если сделать группу больше 10-ти кораблей, начинают мешать друг другу и сливаются на ровном месте. Было даже такое, что сносили станцию, которая стоит в метеоритном поле, так группа из 9-ти единиц разбила станцию и разбилась об астероиды.
Можно попробовать снять главные орудия ракетных эсминцев, чтобы пилоты не подлетали на опасное расстояние. И ещё - если на стадии строительства, когда корпус станции конкурентов 15%, разбить строительное хранилище, стройка замедлится, в это время можно уничтожить и саму постройку, при этом репутация не падает. Телади шустрые, за ними глаз да глаз!) Ещё добавлю, что три десятка Гидр в люкс комплектации просто чудеса творят со станциями, да и Драконы с армейскими двигателями и дезинтеграторами в большом количестве - страшная сила!) С Синдикатом осторожнее - когда зачищал их сектора они выпустили полчища истребителей в соседний сектор, где дежурили мои эсминцы и хищник - замес был знатный!) Орда герцога доставляет массу неприятностей - после зачистки их Немезиды возникают из ниоткуда и мочат торговцев и шахтёров, приходится самым наваристым майнерам придавать охрану в виде корвета) С аргоном я только начал, но даже без помощи ксенонов, которых я зажал в углах, справляться с ними не так сложно, хотя да, в Хатиква у них две станции рядом с вратами дают жару... Асгарды не использую совсем, Сины тоже. Это чит)))
Была у меня уже давно идея снять орудия с эсминцев, вооруженных ракетами. Посмотреть, как они будут себя вести, надо будет все же попробовать. Они, конечно кастрированные будут, но для зачистки секторов вторым эшелоном сгодятся... Асгарды чит однозначно) Как и Хищник...Поэтому я и использую их только 3 штуки, делать новые буду только на замену старых. Син читом не считаю, он медленный и без зениток, хотя под управлением ИИ это, наверное, лучший эсминец. К третьему видео подумал, что было бы неплохо вообще отказаться от всего НЕ земного оборудования и кораблей, но такое надо было делать с самого начала...
@@Atheist094 была идея вообще оружием одной расы только пользоваться, сплиты самый экстремальный вариант :) Ради них и стараюсь, хочу карту не зелёным, а коричневым закрасить, и чтобы никаких жалких существ не осталось :)
Годнейший контент по иксам. Смотрю твои выпуски как сериал. У меня такой вопрос - не помню упоминалось ли в первом видео, но хочу уточнить - цель этой сессии подмять все секторы под себя?
Да. Если точнее - закрасить всю карту в зелёный цвет. То есть, если мелкие фракции (например, Буканьеры герцога) смогут уживаться со мной - пусть живут.
@@Atheist094 по идее, это можно сделать, не уничтожая расы. Просто, тихо, мирно, строишь в секторах свои административные центры, а потом сбиваешь чужие. А флоты разведчиков тем временем восстанавливают репутацию торговлей.
Были такие идеи, но потом решил обойтись без экстремального усиления ксенонов, делая упор на войну с другими фракциями. Но вообще, есть желание сыграть сессию с максимально усиленными терраформерами, так сказать, устроить на карте ксенонопокалипсис))
Спасибо за видео а можно поподробнее о постройке станций ,верфей оборудовании флота истребителей вообщем всего.Если можно пару коротеньких видео .Я думаю аудитории зайдет.А то у меня не могут платформу достроить и верфь не знаю что делать.Может подскажете.
Ну стройка встаёт только по двум причинам: недостаточно ресурсов или нет корабля застройщика (или он приписан, но в пути). Но у меня один раз был баг с ресурсами, я разобрал ненужные модули и спроектировал новые, ресурсов от разобранных хватало, но стройка не начиналась. В итоге все заработало только тогда, когда привез ещё ресурсов сверх требуемого, а те "багнутые" так и лежат в хранилище. А на счёт гайдов по игре... В целом, в интернете по игре есть гайды уже на все темы, и некоторые довольно подробные. Можно, конечно, сделать комплексное виде по базовым механикам игры (они все ровно все связаны), аля "Как играть в Х4", где разобрать правила игры, приказы, логику, иерархию флотов, и т.д. Только нюанс а том, что и я сам не на 100% уверен в некоторых вещах))
Спасибо большое ответ делайте видео и побольше (если у Вас есть время) Гайдов то полно но там почти одно молоко,а у Вас болеет детально и продумано спасибо за труды и удачи в развитии канала
Да, на Гремучей змее или, например, на Одиссее, можно одним кораблем воевать против флота. Прокачав им скорость, чтобы держать дистанцию с капитальными кораблями, и ПВО, чтобы отбиваться от мелочи. Я в свое время на одной Гремучей змее сектора зачищал. Но это рискованный способ, много мелочи все же могут начать пробивать щиты и тогда начинаются проблемы...
А я вот только получил первое свое задание - просканировать корабль с рудой... Уже 3 часа летаю, один раз поймал корабль какой-то, просканировал, ничего не произошло... Я так понимаю минералы это не тоже самое что и руда... Как ты в это играешь вообще? 🤣
Есть смысл вообще готовиться? Боты обделены каким-либо интеллектом и легко берутся в лоб 4 асгардами в любом количестве (кроме синдиката наверно). Хотелось бы посмотреть зачистку синдиката.
Думаю, да. Просто ИИ так и будет закладывать станции в своих бывших секторах, только их будет некому строить. Мне кажется, примерно так все будет выглядеть: все сектора мои, в них куча недостроенных станций и покой нарушают лишь бесконечно спавнящиеся Хааки. Немного постапокалиптично)
Идея интересная, только стыковаться с враждебной станцией нельзя) У меня ещё есть идеи оставить какие-нибудь фракции в резервации, то есть изолировать их в одном секторе на краю карты и не трогать их там)
@@Atheist094 а они не становятся нейтральными со временем? Я не выносил станции содружества, так что не в курсе. Да и станция с администрацией может её потом восстановить, не всю же станцию выносишь. И разве другие станции краснеют, когда выносишь центр на одной из них? Репа точно упадёт, но я думал, что реагирует только атакованная. А если вынести издалека на Асгарде, всё-таки луч с 13 км бьёт. может, они и дронов не поднимут... (упс, это к другому комментарию ответ, с вариантом выноса только административных центров).
@@Serphenth По уничтожению административных модулей: станция сагрится на время (общие отношения упадут на 4, по крайней мере у меня с Телади упали на 4), а так же враждебными станут все патрули в секторе. И вот в патрулях вся проблема, пока они враждебны - они будут атаковать все корабли и станции игрока, и соответственно еще понижать отношения и продлевать "агрессивный режим". Думаю, получится как на видео с Землянами и Паранидами - сначала вместе били Аргонцев, потом сцепились и мочили друг друга до конца, пока в секторе не останется кто-то один, а затем опять дружат. Примерно такой механизм я и хотел провернуть во Втором Контакте, когда летел сносить административный модуль землян, просто ксеноны за меня все сделали)) Но, например, с Лигой Хатиква это должно сработать, у них военных патрулей нет, так что агрессировать будет только станция, если поддерживать нормальные отношения, можно вынести все их административные центры в Выборе Хатиква 1 и отжать сектор без войны. P.S. Жаль, я это уже не проверю...
Вот как мелочь с ракетами ведёт себя в удалёнке не проверял пока. С одной стороны из-за упрощённой системы расчета боя они должны попадать. Но с другой, это относится и к ПВО на станции, которое будет всех аннигилировать.
Да без проблем: docs.google.com/spreadsheets/d/1GlRUJqwSPsb0Q8wK-DBuRR0b8yxnugF7nZaAUYsAKGk/edit?usp=sharing Только я не шарю, как нормально в онлайн ее перенести) А так формат ячеек и формулы потерялись. В любом случае, ничего нового, что я не показал в видео, там нет. К тому же я брал цифры из внутриигровой энциклопедии, а там не все данные верны (дальность стрельбы, вообще, на деле меньше в 1.5-2 раза)... а если потестить, может и урон отличается.