Тёмный

XCOM 2 Long War | Штурмовик | ОБЗОР КЛАССА! 

Butcher
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Мой обзор на класс Штурмовик в XCOM 2 Long War!
Приятного просмотра.
Мод на огнемет steamcommunity.com/sharedfile...
Если нравиться мое скромное творчество и есть желание помочь делом.
www.donationalerts.ru/r/butch...
Карта сбера 5469380075768944
Группа в ВК где ничего не происходит))) hotworkshop1120

Игры

Опубликовано:

 

3 дек 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 43   
@biblbrocs
@biblbrocs 2 месяца назад
спасибо) сейчас все с избранными воюют, а хочется без них поиграть, и ты знаешь, кроме тебя на штурма никто не сделал обзора) ну или я не нашел!) удачи
@angryspearmen3614
@angryspearmen3614 5 лет назад
Вау, это реально круто! Каждая способность показана видеорядом (а иногда и не одним). Жутко понравилось, спасибо за проделанную работу!
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 5 лет назад
Пожалуйста.
@user-yd6vz9zj2f
@user-yd6vz9zj2f 5 лет назад
Молодец! Лайк , подписка)
@user-kk4do9rt2b
@user-kk4do9rt2b 4 года назад
жду продолжения.)))))))
@hopskops6136
@hopskops6136 5 лет назад
Супер
@wortkarg
@wortkarg 3 года назад
Мой любимый билд: Молниеносные рефлексы - вне конкуренции, всегда полезно Траншейное ружьё (или "Лицом к лицу") - оба хороши, ТР это редко но метко, а ЛкЛ нужен чаще, но бонус похуже (Дугоразрядник тоже неплох, но послабее) Контрольный выстрел - 30 к меткости дугомёта это очень хороший бонус, позволяет эффективно отключать сильных и опасных противников, а в сочетании с Цепью молний вообще сказка. У Закрепления слишком долгая перезарядка, а бонус не так уж хорош. Прирождённый убийца действует только с R&G, т.е. ситуативная штука. Непоколебимость - защита штурмовику всегда полезна, а остальные два перка неплохи, но и ничего особенного. Близкие контакты - гораздо гибче, чем Беглый огонь, поскольку мы можем тратить второе действие на что угодно (убежать, оглушить, выстрелить и т.п.). Да, с R&G не действует, но хорошая мобильность всё компенсирует. Бей и беги слабоватая опция, поскольку не действует на тех, кого нельзя зафланговать, а штурмовик всё равно стреляет с близкого расстояния, так что ограничение в 4 клетки не проблема. Мастер ближнего боя - лупить по всем, кто двигается рядом, это отлично. Можно подбежать, сесть рядом с одним, убить второго, а когда первый побежит и его. Милишников отстреливать, опять таки. "Давай, налетай!" даёт слабый бонус. Неуязвимость уже получше, но МББ всё же более сильная опция. Цепь молний - самое опасное и неприятное в игре, это когда мы активируем слишком много противников и не можем их убить за ход. В таких ситуациях Цепь молний просто спасение (не забываем про бонус в +30 на меткость от Контрольного выстрела). Остальные две опции тоже ничего, но в критической ситуации они не спасут, а в не критической мы можем обычно справиться и без них. Уличная метла посильнее Смертоносности ИМХО. Главные параметры это жизнь (4+) и скорость (желательно 16+). ПБМ на скорость позволит часто добегать до противников за одно действие, что позволит использовать Близкие контакты по полной. Скорость помогает и в атаке (можем выстрелить ещё раз) и в защите (можем убежать после выстрела). Броню, естественно, самую мощную (и аблативную тоже), плюс хорошую жилетку, вроде Hellweave. Из паторонов хорошо подходят Talon (на крит), в начале хороши бронебойные, а если на втором уровне взять "Лицом к лицу", то можно в лейте "драконовские" патроны взять (да и так тоже). Из модификаций оружия лазерный прицел (крит это наше всё), перезарядка и расширенный магазин. Такой билд довольно универсален и гибок, он и демажит неплохо и овервотчи срывает и оглушает отлично (в критичных ситуациях целую толпу) и вблизи отстреливает всех кто двигается и за счёт скорости и Близких контактов часто будет подбегать, стрелять и дальше по обстоятельствам.
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 3 года назад
В новых версиях LW они убрали возможность одновременно ставить халявную перезарядку и магазин.
@goodmantactics
@goodmantactics 3 года назад
Наконец увидел комментарий по мышлению совпадающий с моим. Откуда пошло, что дугомет бесполезен. Это очень сильное вспомогательное оружие. Очень часто его пользую. Только цепь молний не беру. Слишком ситуативно. Я тоже за близкие контакты - очень увеличивает тактические возможности. А насчет бей и беги - попробуй изучить в дополнение к близким контактам и ты будешь приятно удивлен. Мастер ближнего боя я всегда использовал, однако с увеличением потребляемых патронов до двух я крепко призадумался. Перейду на неуязвимость скорее всего.
@goodmantactics
@goodmantactics 3 года назад
@@ButcherHotWorkshop а зачем оно нужно) Я никогда не использовал автозарядку. Это слишком непредсказуемый модуль, он очень сильно ограничивает возможности игрока. Очень часто бывает, что нужно перезарядить оружие, а ты не перезаряешь, потому что у тебя автоперезарядка. Лазерный прицел, расширенный магазин и глушитель.
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 3 года назад
@@goodmantactics штурму нет, а вот снайперу было, можно было 18 выстрелов сделать под серией
@wortkarg
@wortkarg 3 года назад
@@goodmantactics По поводу "Цепи молний", ситуативно не значит плохо. Потери и массовые ранения у нас, как правило, случаются, когда активировано слишком много паков и в таких ситуациях "Цепь молний" очень помогает. Способности, которые помогают разруливать такие сложные ситуации очень ценны. В LW2 можно было вообще на картах с 9-ю противниками хоть всех сразу активировать и потом цепью эдак 80% оглушить. В LWOTC даже после штрафа в -50% на точность это всё ещё весьма неплохой выбор, просто теперь он сопоставим с другими вариантами на этом уровне, тогда как раньше был вне конкуренции. С начальной точностью 64 у штурмовика будет точность 80 при полной прокачке, плюс 5 точности от дугомёта и 30 точности от "Контрольного выстрела", что даст нам 115, плюс бонусы на точность в пределах 10 клеток, т.е. в среднем условно 125. Минус штраф это 75% по зафлангованным, 45% по противникам в половинном укрытии и 30% по противникам в полном укрытии. Примерно половину всех видимых противников он так вполне себе оглушит, а дугомёт последнего уровня оглушает на два хода (4 ОД). Неуязвимость особенно хороша на айронмене, поскольку штурмовик часто рискует. К примеру, пак из трёх противников, но убить мы можем только двоих, тогда одного убиваем другими бойцами, одного штурмовиком, подставляясь под выстрел (но закрываясь с других направлений) и тогда без риска спокойно добиваем оставшегося противника на следующий ход.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 лет назад
Я себе делал одного шокера, взял меткого парня, дал ему винтовку и получился весьма забавный и уникальный боец поддержки... так сказать "отдельный класс" в игре :) По эффективности конечно сомнительная личность но в большом отряде он точно не сидит без дела... отлично контролит всяких противных "контрольщиков" и может робота вывести из строя оставляя ход моему инженеру на другие дела. Учитывая масштабы LW с большим количеством отрядов и бойцов в них "потерять" одного штурмовика не проблема.
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 5 лет назад
Согласен, одного, двух таких случаях можно сделать, я обычно делаю когда у меня полных 3 отряда по 12 человек
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 лет назад
​@@ButcherHotWorkshop Для фана вообще можно экспериментировать с классами, например еще делал из снайпера меточника, бегает метки вешает на всех. Даже пробовал из пулеметчика мастера по рукопашке пилить с ножиком но это вообще зашкар получается, неиграбельный совершенно.. разве что с крисалидами может пригодится но там, как правило, ниндзя рубит капусту через автоатаку))) Весьма забавный получается рейнджер через овервотч, ход тратишь на перезарядки вместо стрельбы.
@djoye5065
@djoye5065 5 лет назад
Можешь в начале видео говорить версию мода , чтоб не пришлось распинаться .
@orlovandrey5591
@orlovandrey5591 3 года назад
Подписался на канал сегодня из-за этого видоса, пусть и старого... продолжение будет?)
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 3 года назад
Добро пожаловать, будет, на стадии монтажа
@user-cl2nk6cd7n
@user-cl2nk6cd7n 3 года назад
А можешь сказать как называеца мод благодаря которому твои бойцы похожи на бойцов CS?) я имею виду кастомизацию, уж оч сильно понравилась)
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 3 года назад
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127217531 Общий список модов здесь steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1870147579
@user-cl2nk6cd7n
@user-cl2nk6cd7n 3 года назад
@@ButcherHotWorkshop спасибо большое!
@chiterlohgitlersyka7418
@chiterlohgitlersyka7418 3 года назад
Видео вышло 2 года назад. Я так подозреваю продолжения не будет?
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 3 года назад
Ну сложно что либо делать работая 6\1
@user-im1xd7sh3o
@user-im1xd7sh3o 5 лет назад
Отличный подробный разбор! Мне только кажется, ты недооцениваешь дугометный билд. Если играть на ветеране или легенде, тем более с терминатором, то иногда способность вырубить жирного врага (или позже весь пак) очень полезна. Опять же, очень хорошо заходит эта ветка в связке с хакером-спецом, ведь это так приятно, заставить вражеского мека сражаться на своей стороне.
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 5 лет назад
На легенде мне особенно не везёт со взломом роботов, перестал делать на это упор, специалист так вообще воровать мехов может, но все таки дугомет для меня это как приятный бонус, нежели серьезная контрмера.
@user-im1xd7sh3o
@user-im1xd7sh3o 5 лет назад
@@ButcherHotWorkshop ну тут конечно рандом небольшой, это да, но так где его в ХСОМ нет?) Меня просто дугомет периодически очень выручал, когда не можешь выпилить какого-нибудь берсерка с 25 хитами, глушишь его, разбираешь всех остальных, а в след ход добиваешь и его. Или гребанные тяжелые меки с кучей здоровья и брони, их тоже зачастую за ход не выпилишь, а они еще и ракетами любят долбить по нескольким бойцам, а так хоть как-то можно выживать.
@user-vh4xj4yk4f
@user-vh4xj4yk4f 4 года назад
@@ButcherHotWorkshop В отличии от ванилы, где имелся большой шанс взломать (врага или ящик, дверь) пройдя только синий ход, здесь в XCOM 2 LW это прокатывает в большинстве случаев несходя с места, даже с возможностью взять под контроль меха с 21% шансом, при том что просто оглушить ну скажем порядка 47%. если учитывать снижение от дугомёта на 20% то прям шикарные шансы получаются. по другим классам будут гайды?
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 4 года назад
@@user-vh4xj4yk4f будут, когда нибудь.
@noch4276
@noch4276 4 года назад
что за военная броня???, или она с мдом лонг вар идёт, или это отдельный мод на броню????
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 4 года назад
Если ты про разные броники и разгрузки на бойцах, то это отдельные моды стоят на броню и оружие
@rufusfenberg3905
@rufusfenberg3905 4 года назад
Всё классно, но, плз, поменяй ник. Мы всем Блавикеном ржали, когда услышали голос Мясника.)
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 4 года назад
Так себе шутка, не смешная, старайся лучше.
@maximum9977
@maximum9977 11 месяцев назад
Вообще у них в лв2 довольно странный набор специализаций. Зачем оглушающее умение бойцу, который способен за один раунд критами снести сектопода.
@ALFAROMEOSAN
@ALFAROMEOSAN 5 лет назад
Как это так, траншейное ружье не наносит крит, а по видео еще как наносит?
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 5 лет назад
Скил сам по себе не наносит, если Крит шанс штурма разгонять другими скилами, то ружье может и критануть
@zergood666
@zergood666 5 лет назад
Будешь в мутантов играть?
@user-of5rx7mx8v
@user-of5rx7mx8v 8 месяцев назад
Автор могу узнать название мода на скины солдатов?
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 8 месяцев назад
Приветствую. Актуальная сборка с косметикой вот steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1870147579
@valdemarmoon9219
@valdemarmoon9219 5 лет назад
Зря так отбрасываешь прокачку через дугомет , очень противный чувак получается с дизейблом, и который может в упор леща отвесить. Хорошо сейвит отряд.
@romakononovich420
@romakononovich420 5 лет назад
хз, прочтешь или нет, но я перерыл и английский и русский ютуб в надежде найти толковые разборы классов. ну, кроме твоего видоса остальные - шлак, надеюсь, там есть еще серии
@ButcherHotWorkshop
@ButcherHotWorkshop 5 лет назад
Спасибо, приятно слышать, новый обзор уже пилится))
@romakononovich420
@romakononovich420 5 лет назад
@@ButcherHotWorkshop , значит подписка и буду ждать удачи!)
@angryspearmen3614
@angryspearmen3614 5 лет назад
Жиза, реально качественный обзор. Остальные обозревают только общее и там мало что можно подчерпнуть
Далее
20 BEST XCOM-LIKES & TACTIC GAMES // 2021
34:21
Просмотров 180 тыс.