Yo recuerdo ese pequeño puerto de pequeño en las primeras muestras que se sabian del juego en ese tiempo (recuerdo un conosido que tenia muchas videos de algunos juegos que se venian en un pc de la epoca), que se haya encontrado hace poco ese mapa me dio una nostalgia increible, ocarina con el 64DD hubiera sido una maravilla sin duda
Yo creo que la fuente del unicornio iba a servir para revivir a los caballos que morían, ya que estos iban a estar esparcidos por Hyrule Field. Y tal como varias mecánicas de Ocarina of Time han sido implementadas en BOTW, no me sorprendería que éste fuese otro ejemplo
Creo que seria genial que hicieras un update sobre este video, ya que debido al leak de la build del spaceworld a salido mucha mas info y contenido sobre el Zelda64. Buen video.
Muy bueno el vídeo, me encanta ver como se suponía iba a ser el juego, espero no ser la única a al que le dan ganas de jugarlo así todo "malhecho" jajajaja
La fuente de unicornio pudo tener algo que ver con las magias de nayru din y farore, quizás una misión secundaria o un trio de ellas para conseguir los items
Por eso Ocarina of Time fue llamado el mejor juego del mundo, porque muchas mecánicas de los juegos de aventura actuales fueron concebidas "al vuelo" en este juego. La gente de Nintendo decía en ese entonces que querían crear algo único, y pues lo lograron al punto que todos los desarrolladores de su época (incluso actuales) le toman ideas "prestadas" a OoT. La historia y el mito detrás del desarrollo de este juego es apasionante.
No hay nada, es triste pero es de los pocos juegos de Nintendo 64 que no tiene ninguna rom ni nada por el estilo. Solo hay teorías de que hay cartuchos antiguos en las oficinas de nintenderos pero no se sabe nada, vamos que es imposible a no ser que sea un fan Game... 😢 Lo sé es triste
Sonic, si hubiera hecho el trato con nintendo, todo lo descartado en la beta hubiera hecho realidad, mira todo el espacio que podíamos haber explorado.
@@creepygamers7506 Aparentemente ya se encontró lo mas relevante, lamentablemente perdimos la mitad por F-Zero, asi que quien sabe que cosas se perdieron, y el hecho de que no podamos jugar el prototipo en sí es una lástima.
@@SKOT_3 quien sabe,si en unos meses gracias a gegaleak descubrimos muchas cosas que se creían imposibles,talvez si papá lindo dios quiere se descubra algo
Me parece haber visto hacks de ocarina of time con por ejemplo el ataque beta que quitaron me sorprende porque ni yo si quisiera hacer un hack lo podría hacer me parece imposible hacerlo
@@creepygamers7506 Una persona de alguna manera encontró un cartucho que cuenta con muchas cosas de la demo del Space World La información es reciente, hace unas horas ✨ twitter.com/forestillusion/status/1351546352224727040?s=19 twitter.com/forestillusion/status/1351592365467660288?s=20
Pues está historia de Zelda 64 beta continúa después de los eventos de Zelda 2:The Adventure of Link de NES y no existiría la línea de tiempo el héroe es derrotado si este hubiera Salido no existiría Zelda:Breath of the Wild.