Основная проблема zzz в том, что разработчики сконцентрировались вообще не на тех вещах, на которых стоило. Нам обещали крутой и динамичный слэшер, а в итоге получили очень плохо написанную визуальную навеллу, в которой раз в час дают потыкать на пару кнопок. Конечно, если докачаться до 40 уровня, то там откроются режимы со сложными и быстрыми противниками, там уже метод катания лицом с закрытыми глазами по клавиатуре не сработает, но чтоб открыть эти режимы, нужно прорваться через километры душного текста, у*ебанские телевизоры и пару недель ежедневного гринда. Если бы они все силы вложили именно в боевую систему и проработку арен, то получилась бы вполне добротная игра. Вместо тонны диалогов можно же было как-то получше продумать взаимодействие между агентами(комбо атаки лютое говно сбивающие ритм боя), не отказываться от прыжков, добавили бы возможность боя с помощью окружения. Эх, мечты
Жаль что отменилась акция с фурри авами, так бы точно попал под раздачу. В ролике глобально не понял 2 вещей, как человек который наиграл в игру уже >20 часов. 1) Боёвка ни разу не однокнопочная. Её просто нет в начале игры, как таковой, потому что разрабы решили засунуть сложный контент уже час на 20-30й (вроде обороны шиюй, нулевой каверны и недельных боссов). Тем не менее, если попробовать потыкаться в мобов в тренировке, это даже весело, но скорее из разряда развлеки себя сам 2) Повествование. Подход "не играл но одобряю" здесь несколько зашоривает автора, потому что яппинг перенялся напрямую от старших братьев - не только геншина и хсра, но и от хи3. В анимешных играх повсеместно льётся вода (те же вува, тоф делали то же самое), и приведённый пример в виде FFXIV не сильно лучше, потому что сюжетки ммо ещё сильнее растянуты по времени, и целиком состоят из квестов подай-принеси, а затем часовых катсцен на всё лицо, так что проще ммо сравнивать друг с другом, чем по признаку аниме. Короче все вопросы к большинству азиатов, почему они так строят сюжет
@@_kephir_4333 ну не знаю. В генше ни разу не задушился и ни разу не было желания скипать. В ззз надоело на 2 день. Может интерес к игре меньше, мб ещё что, но субъективно так
@@shchia98 Хз. На сюжетке Сумеру чуть не сделал сере харакири. До сих пор флэшбеки после того как скипал один диалог больше 20ти минут, потому что тупо задолбался читать самый душный сюжет в истории игр. Фонтейн после сумеру был как глоток свежего воздуха. Да в во всем вместе взятом бесконечном лете графоманства было меньше чем в сюжете Сумеру.
Играл в геншин, этих разрабов уважать не за что, поверь. Про симулятор менюшек и диалогов прям в точку, весь экспириенс от их игр описал. Хороший видос в общем-то, сам я в ZZZ не заходил и не собираюсь, просто ждал пока хоть кто-нибудь на ютубе выдаст детям базу. У тебя получилось реально грац!
Потратил нуль денег и 3 дня лампового наслаждения сюжетом и немного гринда, в итоге акулка у меня. Боёвка однокнопочная до тех пор пока не откроется большая часть контента, далее ты начинаешь думать какого персонажа когда активировать что бы получить тот или иной бонус что бы другой персонаж нанёс больше урона и ты закрыл на S ранг, помимо заказов есть город который интересно изучать, а миссии инспектора Мяучало отдельный кайф.
С некоторыми тэйками не согласен. Но в целом от игры такие же ощущения. У меня 30 уровень. В целом я бы рекомендовал скипнуть, если у вас есть возможность играть в нормальные игры. Добавлю: 1. Боёвку очень сложно назвать однокнопочной. По своей сути вам в целом достаточно часто придется нажимать на 6 кнопок (удары, замена, способность, реже уворот, ульта и выбор персонажа для цепочки атак (на боссах все персонажи участвуют в цепочке)). И в целом по сложности игра предоставляет некоторые сюрпризы (в основном в дэйликах, боях с боссами, боях в боевом лагере), но урон довольно несправедлив. 2. По-настоящему в зайцах 1 моральный ублюдок (тот белобрысый). В японской и китайской озвучке все персонажи звучат отлично. 3. Сюжет тут, как и во всех играх хуеверсов, нуждается в скипе. Здесь есть хорошие комиксные вставки и отличные анимационные ролики (все остальное пропускаем). 4. Телевизоры вносят в геймплэй элемент стратегии, но интересны они исключительно в боевом лагере. 5. Персонажи. Здесь мало, на любой вкус, лолички на 3/5. За счет антропоморфов и акулки я заинтересовался игрой. (Мистер Гейминг, пожалуйста, я этого давно этого не слышал, я уже как 2 года не играю в доту, но я нуждаюсь в этом.)
Ну мне тоже показалось, что геймплец однокнопочныц поначалу. А по факту, что у проходить не сюжетный контент, одно лишь закликтвания не достаточно. У разных персонажей свои боевые особенности, разные роли. И во многом геймплей завязан на уваротаз и парированиях.
А типо Хонкай 3-ий удар не существует для нового жанра хуевёртов, слешер-заклик? Ну а так смотря на все их игры, тока хонкай выглядит играбельно, такое ощущение, что что-то из себя представляющие работяги только над ним работают.
@@NuEtoGaming ну да ну да , для долбаебов только такое мнение, аргументов кроме что это просто для долбаебов не будет ведь для этого нужна хоть какая то мозговая активность
@@NuEtoGaming признаю, для недоношенных исключение - им аргументы не нужны они могут кричать любой субьективно правильный для них бред принижающий чужие взгляды и чувства просто так на ровном месте
@@_kephir_4333 ни одна обиженная сторона никогда не примет ни одного, даже самого веского, аргумента. И ты тому доказательство. Это объективно самая худшая из игр михуе. И для человека который постоянно просит аргументы, ты сам не выдал не одного. Мой аргумент - это оценки это параши, и отзывы на нее от вашего же комьюнити. Твой аргумент - это то что тебе это нравиться.
Хэйт в сторону однокнопочности смешной (хотя мувмэнт тут более обширный чем в том же геншине, но просто не дотягивается до файтинга с ДМС), ну а насчёт сйужета (буква йу не работает сорри) согласен, его больше чем самой игры, самого это бесит ведь слэшер должен быть весёлым и динамичным. Однако диалоги тут хотя-бы имейут разные формы в отличии от своих предшественников (где апогеем визуализации сйужета были катсцены, раз в пол года, между просто стоянием и щёлканьем ебальников). На счёт аудитории, а чего ты ожидал? Не спроста во всех этих играх женских персонажей гораздо больше чем мужских, игры от Хуевёрсов рассчитаны на аудиторийу готовойу платить за это, и они её получайут. Так что я не очень понимайу за что хэйт лучшей в визуальной и геимплэйной части игры разработчиков. С такими претензиями лучше идти к геншину или вообще к первому хонкайу, но точно не к zzz. Единственное, что я считайу действительным упущением разработчиков - это плохой релиз на телефонах, в отличии от своих других игр. А в остальном игра если не на голову то хотя-бы на пол выше своих предшественников.(я так понял тебе она не зашла из-за своей гриндовости и казуальности, но уж такова игра, так её и рассчитывали)
Хотел уже чтобы автор меня послал потрогать траву, но тут возникла проблема. Кстати, тут я все же накину чего-то там на вентилятор, и скажу, что у меня не аниме-аватарка, а игровая.
Привет, хочу не много подискутировать на тему игры(соре за многа букав): 1) по предъяве что много текста, видимо ты не играл ни в геншин, ни в стар рейл, тут сравнительно мало текста, да и вне основной истории его правда не много 2) все диалоги нужно скипать, мне кажется большинству на них насрать, то что в некоторых диалогах нет кнопки Скипа(в предыдущих играх хоеверс ее в принципе нет) скипаются многократным нажатием на экран, сюжет в этой игре не интересен как мне кажется большинству 3) суть боевики не в закликивании одного героя, а в их синергии и в составлении отрядов, и продумывании того как они будут работать 4) озвучка, по моему это вкусовщина да и никто не мешает поменять озвучку на другой язык(многие выбирают японскую) 5) сайдквестов прям до жопы с исследованием, но во первых их нужно брать на 6 улице, а во вторых чтобы до них дойти, нужно прийти вступление(как минимум пролог в мейн сюжете) Я как человек который играл во все игры хоеверс авторитетно заявляю, что в первую очередь, все эти игры казино, а геймплей был создан, чтоб это казино разбавить, да это говно игры, геншин, хонкай, ззз, но лично мне в это говно играть нравится как и остальным игрокам в нее. Будут вопросы или контраргументы или еще что, с радостью отвечу и подискутирую
Для меня мобильные игры это 2014-16 года, тогда было много свободного времени и iPad 4 в руках, и ты качал абсолютно все из бесплатного топа, и на удивления, 30% из них были нормальные интересные и даже классные игры! Тогда еще не было повального засилия доната и дрочилень. Да и откуда у школьника деньги на донат? Где-то в те же года и начали портировать игры с пк, GTA 3 Vice & San Andreas, Titan Quest, Darkest Dungeon. Да и своих офигенных мобильных эксклюзивов хватало Infinity Blade, Vain Glory, Space Marshal, Bike Baron, Falling Fred, Mega Dead Pixel, Only One, Cardinal Quest 2, не говоря уже про всяких Minigore, SAS zombie assault 4, Hungry Shark, temple run, и тд. 20-30 шикарных игр точно наберется за эти года. А потом с выходом Pubg mobile все поменялось, на тот момент это бел нереальный прорыв во всех областях, онлайн, открытый мир, шутер - было нереально круто. Там же скоро и COD mobile, послабее, но тоже на уровне. А дальше ничего нового уже и не пробовал. Genshin - выглядит как настоящая ммо рпг в телефоне, но уже не то время чтобы в такое залипать. Ну и Hearthstone. Кал редкостный.
Игр hoyoverse сделала больше 3 🤓🤓🤓 Но свои игры в первую очередь они должны рекламировать как визуальная новелла, а потом всё остальное. Большую часть любых действий занимает чтение.
Меня тоже больше всего бесили теливизоры, сюжет и диалоги норм их на крайняк скипать можно это тебе не геншин. По поводу боевки видел как ты играл на стримах ты нудновато играл не доджил не свапался на других персов чисто пкм нажимал и все, я когда играл я не хотел чтобы файты заканчивались потому-что динамика ебануто кайфавая)
У всех критиков проглядываются одни черты, они хейтят те аспекты игры которые можно почти полностью исключить, если они тебе не нравятся. Диалоги плохие, так скипни их. Нудно бегать по локациям от одного магазина, до другого, так используй телепорты . Баёвка скучная, да тут кнопок больше чем в ДМС. Телевизоры скучные так сверху есть кнопка ускорения в два раза всех анимаций. Мне даже интересно к чему доебётся следующий критик.
Дядя, ты не играл в Star Rail. Вот это воистину симулятор диалогов. Ты не поверишь, но где-то 70% всех квестов состоит ТОЛЬКО из диалогов. Я не шучу! Там даже режим есть, типа спора, где надо биться диалогами. В ZZZ в сравнении со Star rail и Genshin диалогов можно сказать нет)
Чел не понял игру и поливает её грязью Мы живём в обществе где играть в мобильные игры сложно)) Жду обзор от тебя на Arknights. Там как раз 5 сентября каллаб с Rainbow Six Siege, а через пол года и Подземелье Вкусностей завезут
Обзор ну такой, чуть чуть базы, чуть чуть кринжа. В целом сойдёт По игре - нравится играйте, не нравится скипайте, со времен геншина особо ничего не поменялось. Это не современный западный геймдев, где каждую вторую игру рекомендуется не трогать
Привет, я являюсь целевой аудиторией михойо. Чувак, ты прав. Я тебя поддерживаю во всём, тобой сказанном. Черт, я даже по некоторому стечению обстоятельств вместе с началом игры в ZZZ начал смотреть MyLittlePony... Я хочу плакать. ZZZ - 5/10. Играя, лучше не пить. Лучше вообще не играть.
мало с чем соглашусь... но с@ка с тем, что в телевизоры даже спокойно не дают поиграть согласен абсолютно. Два шага "начинается п@здешь" и так до самого конца. Я просто взорвался когда мне сказали, обучение закончилось, веселись, а этот хрен все так же влезает в игру тотально замедляя темп игры. В геншине с диологами все еще хуже, тупо потому что их скипать нельзя. В итоге просто запускаю диолог и читаю книгу лежа на кровати. Геймплей то мне нравится, но эта скучная диологовая дрисня утомляет.
Игра-то четвёртая, и она крайне хуёво повторяет первую - Хинкаль Инфаркт Третий. Там и боёвка лучше, и звенящей пошлости меньше, и сюжет интереснее. Так что да, Х..евёрсы потратили время и деньги на херню.
Хонкай стар рэил хоть и классная игра, но я больше играл в хонкай импакт(почти 2 года) , так скажем в основателя) Нуу и к чему я это написал, после того как я увидел новую игру от миХуë то я сразу же её скачал (я ожидал что-то похожее на хонкай импакт). После того как я увидел что там есть русский язык то я уже не много обрадовался, но радость была не долгой.. Не смотря на то что там есть русский язык, там е*учие диалоги на 10 лет и катсцены которые нельзя скипать.. Вообщем я был разочарован и спустя день после установки я удалил её.
скачала ишру на релизе, до этого играла и в геншин и в хср. игра сразу не особо понравилась, мне не зашли ни персонажи (и хр-ры и дизайн), ни сюжет,ни боевка только графоний +- приятный начала смотреть обзоры, в которых все как один хвалят игру. наконец встретила хоть кого то со схожим мнением
В игре хуевая графика, интерфейс и музыка безликая, что огромный минус. Но в ней не плохая (но и не особо хорошая) боëвка и сюжет не такая сконцентрированная вода, как в стар рейле, так что играбельно и не сказал бы, что она хуже других игр михуë
Автору стоит еще наиграть часов 10 минимум. Делать обзор после 4 часов, ты даже треть контента не открыл. Ору. Сеттинг ему не зашел, ну блядь. Ок. Я тут не защищать пришел проект. Но называть гавном. Ну это как минимум ТУ МАЧ)) мастерить персонажей, изучать ротации, оч сильно надеюсь что будет как соулс лайк игры. Ну пока для адекватного гейминга мне не хватило ендгейма. Это факт. Но это релиз… а говорить о бесконечных диалогах(не самых плохих) так это база. Ору. Автор конечно обосрал(ся). За обзор спасибо. Но кидаться настолько оценочными суждениями. Банально иметь уважение к труду разрабов. Гл, обзорщик 😂
Не играй в этот кал, друг, эта куча дерьма не достойна игрока Соулсов. Я проиграл в геншин 3к часов и хочу сказать, что соулсы были моим спасением - моим билетом в идеальный мир... К сведенью, я ни разу не донатил, играл на пс4, закрыл в геншине всю карту на 100% и все квесты. Начал играть в Bloodborne в январе и смог снести геншин с плойки - благодать. (Теперь у меня платины в Bloodborne, Dark Souls: remastered и Dark Souls III)
@@NuEtoGaming ну этим видосом скорее ты сделал прогрев геншиненков, а так единственное с чем я не согласен - твоим определением аудиторией таких игр) Я варился в этом всём больше года и чаще всего это либо девочки от 0 до 40 лет и парни 15-25 лет)) Всякими чуваками за 30 тут и не пахнет
@@Bit_Rayсогласен , тупо хвалить игру лишь за лишнюю сложность , главное что б геймплей был увлекательным и зрелещным , а то особенно когда спорят игроки Лола и доты мерют пипиську своей игры какая игра сложнее и кто здесь тупые казуалы