Richtig sweet das du dir Zeit nimmst und erklärst wieso es 'komisch' aussah. Mich persönlich hat es 0 gestört aber ich fand's trotzdem echt toll das du es erklärt hast und ne neue Methode gefunden hast :D
Ich glaube dass es in der ersten Folge besser aussah. Es ist deutlich unangenehmer, wenn Sachen im Video fehlen (6:33), als wenn etwas verschwommen ist (0:22). Aber ich fand es super, dass du erklärt hast, warum es zu diesem Problem kommt.
Omg Zombey. Im Hundelevel war's so süß wie sehr du dich gefreut hast und mit dem Hund geredet hast. Super witziges Spiel. Macht echt Spaß dir beim rumblödeln zuzugucken
Hey hey, ich schmeiße auch mal kurz meine Vermutung hier in den Raum. VRs zeigen einem ja 2 verschiedene Bilder je Auge an die wir zu einem Bild verarbeiten, was das Spiel zum Aufnehmen eines Videos macht, ist (vermutlich) das es die Mittelposistion nimmt also sodas der Punkt der Aufnahme praktisch die Nase ist. Aber um ein bisschen für das Field of View zu komprimieren setzt es den Aufnahmme Punkt ein wenig nach hinten wodurch dann Objekte die Zombey nicht sieht, in der Aufnahme zu sehen sind (2:47 ist die Treppe die hinter dir ist, man sieht sie aus den anderen Positionen in dem Level und 9:49 die Wand, wodurch man auch merkt wie weit hinten dieser Punkt ist). Aber anscheinend reicht dieser Kompromiss trotzdem nicht, um das komplette FOV aufzuznehmen, dass Zombey sieht (6:34 der fehlende der Joysitck was mir ohne Zombeys anmerkung nicht mal aufgefallen wäre) Meine Meinung, der kleine Übergang im Video wie bei 0:22 oder in dem letzten Video stört überhaupt nicht aber vielen lieben dank das du für uns auch mehre Möglichkeiten Ausprobierst!
Ich finde die Aufnahmeversion mit den Rändern besser weil man alles so sehen kann wie du es siehst und mich haben die Ränder nicht wirklich gestört und sind mir teilweise garnicht aufgefallen. Außerdem hast du bei der 2. Version ja selber viele Mängel gefunden.
Der Elefant gibt mir einfach permanent so "Fantasie freund" vibes xD und zu deiner frage am Anfang ich persönlich finde zweites etwas besser weil man da die Hilfslinien nicht sieht aber um ehrlich zu sein geht beides recht gut zum zusehen also je wie die Mehrheit abstimmt würde ich sagen. 💜
Ich glaub ja, dass der Elefant der Fantasiefreund ist. Vielleicht ist er irgendwann weg und kommt dann zur Rache zurück oder sowas ^^ Fand das letzte Mal etwas besser zum Zuschauen, trotz Übergang
Irgendwie konnte ich ab einem bestimmten Punkt nicht mehr anders, als mir vorzustellen, wie das ganze aussehen muss, wenn man Zombey beim Spielen beobachtet. Allein die Szene bei 12:47 mit dem Auto muss zu lustig sein XD
Wegen der aufnahme Methode: Du kannst auch ein OBS Plugin namens "OpenVR Capture / OBS OpenVR Input Plugin" benutzen, das gibt meistens ein besseres FOV und man kann den crop einstellen oder zwischen einige presets wählen. Es ist glaube ich nicht ganz so ein hohes FOV wie SteamVR View (also das mit der Linie), aber eventuell auch eine option für dich!
Keine Ahnung ob das nur mir so geht, aber ich hatte in der ersten Folge weniger Probleme mit Motion Sickness... Nichts desto Trotz cooles Spiel und macht Spaß beim Zuschauen :)
Ich denke diese Art und Weise aufzunehmen schiebt die Kamera leicht hinter dein Blickfeld, was dann dazu führt dass manchmal die Geometrie im Hintergrund durch das Bild clippt.
6:33 Kannst du bei der .exe Aufnahme das FOV einstellen? Das wäre dann meiner Meinung nach das Beste aus beiden Welten 😁😁 Steam hat dafür glaube ich einen wesentlich besser ausgereiften Aufnahmemodus damit sowas wie 2:50 nicht passiert 😅😅 Ansonsten macht es echt Spaß das game bei dir zu schauen XD 👍👍
Finde das aus Folge 1 besser, weil hat sich irgendwie viel persönlicher angefühlt und mich hat die Sache null Gestört. Es ist auch blöd wenn Sachen dann einfach fehlen durch bugs also bin für 1
Ich fand die Version in der ersten Folge besser. In der ersten Folge ist mir das kaum bewusst aufgefallen, oder zumindest nicht in Erinnerung geblieben. In dieser Folge dagegen hat es gestört, wenn manchmal das Bild verdeckt wurde.
Folge 1 fand ich von der Perspektive her deutlich besser. Mal abgesehn von dem Regal im Gesicht beim Bügeln oder dem fehlenden Joystick beim Papierfliegerlevel, hab ich auch das Gefühl man sieht mehr aus deiner Perspektive. Das verschwommene hatte ich gar nich wahrgenommen
Ich finde die Kamera so wie sie hier ist besser als beim letzten Mal, aber kannst du vielleicht das Bild beim Bearbeiten noch ein bisschen stabilisieren oder so? Also machen, dass die Bewegungen im Video nicht ganz so abrubt und zitterig sind? Finde das, so wie es jetzt ist, zwar nicht sehr störend aber es würde das Ganze vielleicht noch ein bisschen ansehnlicher machen.
die erst verglitchung wahr der Knopf gewesen wenn es im anderen Modus solche glitches nicht gibt und nicht so krasse Überblendungen wehre ich für denn andern Modus wenn es im beiden gleich ist weiß ich auch nicht aber wenn der andere Modus deine Sicht 1 zu 1 zeigt wehre der wohl besser (erste video immer gemeint)
ich fands in der ersten Folge besser. mich hat der Übergang auch fast garnicht gestört. aber das mit den Kamera Problemen diese Folge hat mich mehr gestört
Ich habe letztens ein Video gesehen, das wurde ein System vorgestellt, wie man "einfach" mit einem normalen Setup und Monitor auf über 140 FPS kommen kann. Dabei wird das Spiel in einer VR Umgebung gerendert und du schaust quasi auf den VR Monitor. Zusätzlich wird die Szene in die einzelnen Objekt zerlegt und diese werden dann so übereinander gelegt, wie sie auch in echt in Spiel positioniert werden würden. Und das in dem virtuellen Monitor. In dem Video wurde gesagt, dass diese Technik eigentlich für VR Brillen entwickelt wurde, weil man eben nicht einen high end gaming Rechner in eine Brille quetschen kann und man so aber mehr fps simulieren kann, obwohl das Spiel selbst nur mit seinen nativen FPS auf bzw in dem simulierten Monitor läuft. Warum nutzt man dann nicht auch das, um die VR Umgebung der Brille aufzunehmen? So könnte man die Aufnahme nativ zwischen den Augen plazieren.
Ich sehe schon, du brauchst unbedingt OVR. Damit kannst du dich im Raum umher bewegen ohne dich selbst zu bewegen. Das heißt du ziehst quasi deinen ganzen Raum umher was wiederum deine Persona in VR umher bewegt. Nennt sich Space Drag
@@Zombey yes kann ich verstehen. Ich persönlich finde es allerdings mega nützlich z.B. für VRChat oder auch um die Limitierungen von gewissen Games zu finden (oder ein bisschen "hinter die Kulissen" zu blicken :)
Ist halt wieder so ein reines Spielerei-Game.. Nicht unbedingt schlecht nur halt extrem kurzweilig, da fällt es mir schwierig ein VR-Headset zu rechtfertigen
What the Golf noch als VR wäre auch so cool. Haben die Entwickler noch mehr Pläne für Spiele ( sorry falls es schön erwähnt hast und ich es irgendwie nicht mitbekommen habe) Ich feier diese mega zum abschalten und trotzdem ist es mal was anderes. Edit: Okay, habs schon selber auf deren Steampage gefunden x)
Ich LIEBE es, bei VR-Aufnahmen *beide* Sichten zu haben, da ich dann schielen kann und dann ebenfalls die Dreidimensionalität wahrnehmen kann. Vorschlag: Was hältst du davon, bei VR-Aufnahmen künftig auch eine Uncut-Version der VR-Sicht auf «Nicht gelistet» in der Videobeschreibung zu verlinken?
Sch** auf die verschwommene Überblendung, die hat mich so überhaupt nicht gejuckt ^^ Habe da deine Sicht wie in Folge 1 lieber ^^ 16:26 Ach Zombey, einen geschenkten Gaul, schaut man halt auch nicht in's Maul :o
Ich find es ja nach wie vor am coolsten, wenn man beide Sichten im Video nebeneinander hat und dann durch parallelstellen der eigenen Augen das Video in 3d schauen kann ("Stereo pair image/video").
Ich muss ehrlich zugeben, dass mir der Übergang der Augen gestern in der Folge gar nicht aufgefallen ist. - Liegt vllt auch daran, dass ich jene übers Handy und diese über den PC anschaue (größerer Bildschirm, bessere Auflösung heute)
Schön zu sehen, wie drauf eingehst wo falsche Informationen im Spiel geteilt werden, obwohl du obvsl kein katzen mensch bist, aber nicht gefahr laufen willst dass deine zuschauer ihren katzen milch geben ❤
Also mir ist dieses "verschwimmen" in der ersten Folge gar nicht aufgefallen. Die Fehler in dieser Folge sind sehr deutlich aufgefallen. Also ich bin für die Aufnahme Methode wie in der ersten Folge. :D
Hey Zombey ich fand die Perspektive aus dem ersten Video besser, hoffe dass ist in Ordnung wenn du weiterhin so aufnehmen würdest ansonsten danke dass du es erklärt hast und noch einen schönen Tag :3
Ich Finde das vom Ersten Video besser so wie du es gesagt hast sieht es einfach nur komisch aus die Sicht ist echt merkwürdig und beim Ersten Part habe ich denn übergang nach einer Weile einfach nicht bemerkt deswegen bitte das von Part 1 und der Elefanten wird der End Boss ich kann es riechen noch eine schöne Tag
irgendwie wird mir bei dem Video ein wenig schlecht, ich weiß nicht warum, da es beim ersten Video nicht so war, ob es was mit der Aufnahme Art zutun hat kein plan, aber mir wird ein wenig schwindelig...
Ich würde sagen, dass es in der ersten Folge besser war und der Übergang ist meiner Meinung nach gar nicht so störend. Ansonsten ist es wirklich sehr interessant und es mach mega Freude dir zuzuschauen
13:50 jup, das stimmt. Ich weis nicht woher dieser Irrglaube kam, aber viele Katzen leiden Dadurch. Lactose (die Kohlenhydrate) vertragen Katzen nicht, aber Bestandteile von Lactose eigentlich schon. Lactose besteht aus Glucose und Galactose
@@Suchsdirhaltaus joa, ich habe zwei Britisch Kurzhaar Katzen, eine hat bisher nur einmal versucht Milch zu trinken und wollte danach nie wieder was und die andere wollte seit Anfang an nichts. Vielleicht hatten sie in der Vergangenheit bereits etwas erlebt weshalb sie sie nicht mögen
@@xxleoproxx7495 gut ich denke mal da hängt es von Rasse ab, meine europäisch kurzhaar liebt es (hat früher nur eine kleine Portion bekommen heute gar nicht mehr), meine British kurzhaar mags auch nicht und die beiden Mischlinge daraus mögen es auch nicht wirklich. Oder es gibt eben einfach gewisse Katzen die es mehr mögen andere nicht und man kann es nicht verallgemeinern. Dann wüsste ich aber nicht woher der Aberglaube sonst stammen könnte ^^'
@@Suchsdirhaltaus ok. Ist auch ein wenig merkwürdig mit Milch. Mögen sie die Konsistenz? Weil sie haben ja echt wenige geschmacksknospen und schmecken deshalb fast garnichts (deshalb können die auch einfach ihren hintern ablecken usw)
@@xxleoproxx7495 ich hätte argumentiert wegen der süße aber die können ja süß nicht schmecken. Eventuell ist es echt die Konsistenz, oder Katzen sind einfach ne mood und wollen 24/7 sich selber schaden ohne richtige Erklärung xD