Świetny materiał! Dwie sprawy: 1) Wrzuciłeś duperela nie w to miejsce plecaka co trzeba, je składuje się z drugiej strony, obok postaci, a tam co trafiły twoje, jest to dodatkowe 6 miejsce w plecaku, dodawane przez niektóre przedmioty. 2) Co do urazów i obrażeń to wcale nie mamy 3 rundek po torze obrażeń, zanim zginiemy, ponieważ obrażenia zostają nawet po otrzymaniu urazu i trzeba je najpierw wyleczyć. Generalnie samo zapełnienie paska obrażeń to już jedna noga w grobie, bo jeśli nie będziemy tego leczyć, co zawsze wymaga sporych nakładów zarówno kasy, jak i sprzętu, to każde następne źródło, które zadaje obrażenie, bez względu na ich liczbę, wbija nam uraz.
Ja kiedy grałem na 2 to przez pół talii wydarzeń przeszedłem, wiec przy grze na 4 cały deck pęka. Talia wieści też zawsze ta sama ale w innej kolejności. Obawiam się, ze ta gra nie będzie miała za głębokiej regrywalności, bo zawsze trzeba zdobyć 2 tajemnice, zawsze przejść do sarkofagu przez nadrukowane pola i zawsze zdawać testy.( te ostanie to najmniejsza bieda). Ludzie porównują to do Eldricha, może i racja, sam nie wiem. Fajnie żeby sarkofag był innym bossem co grę. Raz szukasz sekretów, raz jakiegoś artefaktu, innym razem masz go rakietami z daleka potraktować. Co do materiały, to nie wiem czemu, ale zielone karty widziałem na niebiesko :) PS. Comment dla algorytmu :)
Czekałem na recenzję i dziękuję za nią - mój portfel jest ocalony (i miejsce w mieszkaniu :) ). Jednak dosyć spora powtarzalność nie zachęca do zakupu. Zobaczymy czy będą dodatki i jak bardzo obfite. Bo jeśli to będzie kolejna gra z serią mini dodatków to odpuszczam totalnie.
Trochę pograłem, a następnie pograliśmy, instrukcja jest... nie jest napisana dość dokładnie, pojawia się sporo niejasności co może zniechęcić do kontynuowania grania (jest już errata, poprawki do opisów na karty) i pojawił się autorski dodatek dla opcji kooperacji (2x2). Czeka nas sporo rozgrywek i pewnie pojawi się sporo zagwostek. Czekam(y) na dodatki, np. Sarkofag, budynki rządowe etc, gra ma spory potencjał. Co do dużej losowości gry, hmm, kości, to kości... Ocena: 8/10.
Dobra jest recenzja klimatu, a co z mechaniką? Nie ma interakcji między graczami, dużo chodzenia w kółko by coś zrobić, mało akcji na rundę, sprzęt raczej rzadko wykorzystywany i mocno nieczytelna mapa nad którą trzeba ślęczeć by coś odczytać. Trochę za mało przygodówki i survivalu, a bardziej taki pickup and delivery
Tak jak w komentarzach ludzie piszą "Pierwszy" tak Game troll TV mógłby wykrzyczeć PIERWSZY w tej youtubowej recenzji ZONY bo gra wyczekiwana i na recenzje też ludzie czekali 😉 Brawo, tą bitwę wygrywacie 😛 A gre i tak chciałem kupić więc powstrzymało by mnie tylko jak byś powiedział 2/10, straszny gniot, nie grywalne, nawet dodatki nie pomogą. Na szczęście mogę zamawiać i cieszyć się klimatem postapo.
Witam... Mam pytanie odnośnie rozgrywki. Każdy szperacz ma dwie akcje na turę - wszystko okej. Teraz do rzeczy 😁 stoję na jakimś polu bez żadnej anomali oraz mutanta, wykonuje na nim akcje obszaru-to jest mój pierwszy ruch. W drugim ruchu chce przejść na pole sąsiadujące na którym zjaduje się mutant. Pytanie. Wchodząc na to pole jest to kolejna moja akcja... Czy muszę robić wtedy test z mutantem 🤔 wychodziłoby na to, że to już trzy akcje! Dzięki za odpowiedź... Pozdrawiam
Zaraz nam rachunek wystawisz 😀 We wtorek będą Zewnętrzne Rubieże, a w czwartek zapowiedź najlepszej 50 gier 😉Do weekendu następnego portfel bezpieczny 😉
Hej, jest tu ktoś? :) Gram w to od kilku dni z żoną i jedna rzecz mi jakby nie pasuje. Robimy karty wieści/emisje przy każdej naszej turze, tzn. mój ruch kończy się ciągnięciem karty wieści i jej ruch również. Mam wrażenie, że przez to rozgrywka kończy się za szybko. Na kilka rozgrywek ani razu nie zdążyliśmy nawet dotrzeć do sarkofagu przed ostateczną emisją, a ostatnia jaką graliśmy to już na prawdę się śpieszyliśmy... Robimy coś źle?
Dobry człowieku ! :) pewnie już ogarnąłeś sprawę - widzę, że Twój komentarz sprzed 3 miesięcy a ja zabłąkałem się tutaj bo ostatnio w "co jest grane" wałkowany był temat ZONY. Także chciałem sobie przypomnieć tę recenzję. Z tego co napisałeś kartę wieści ciągniesz po ruchu, a następnie Twoja żona wykonuje ruch i ona dociąga swoją kartę - jeśli to dobrze odczytałem. Faza wieści w grze następuje po fazie ruchu. Czyli najpierw wykonujecie ruchy (oboje) i dopiero po zakończeniu fazy przechodzicie do fazy wieści i każdy ciągnie kartę. To jednak nie powinno mieć wpływu na problem, który opisujesz. Faktycznie, w grze wskazany jest pośpiech. Być może zbyt dużo czasu tracicie na przygotowanie do eksploracji obiektów. Tak naprawdę do zdobycia pierwszego tajnego dokumentu powinny wystarczyć przedmioty, które postać dostaje na starcie. Także pierwsze kroki zawsze kieruję do obiektu, który moją postacią najłatwiej będzie akurat otworzyć. Trzeba troszkę ryzykować :) hardcore jest na jednego gracza... kart emisji jest mniej i nikt nie otworzy Ci żadnego obiektu, także samemu trzeba "łamać wszystkie pieczęcie". Życzę wszystkiego dobrego ! :)
Cześć! Powiedzcie mi proszę, ile średnio trwa partia gry. Nie ukrywam, że grając w Eldritch Horror odbiłem się od czasu gry (5+). Jak to wypada w tym tytule?
@@Maciej_C._Jaszczuk Odpowiem tak - bardzo długo staraliśmy sie zalatwić licencje stalkera, bylismy w kontakcie z GSC. Ostatecznie otrzymalismy ich przywolenie na realizacje gry ale nie na wykorzystanie marki. Zapadla decyzja o opowiedzeniu naszej wlasnej wersji tej historii, i stworzeniu wlasnego uniwersum, z czego jestem zadowolony.
Interakcja bardzo ograniczona. Co rundę zmienia się posiadacz żetonu "głos zony". Gracz, ktory go posiada podejmuje decyzje w sprawie kilku spraw mających wpływ na innych graczy. Dla jednych tylko tyle a dla innych aż tyle.
Gra bardzo fajnie i ciekawie się zapowiada. No nic trzeba zamówić 😁 Dzięki za materiał ! Jak wygląda tylko ten system walki? Bo w sumie chyba mi umknęło albo nie było nic o tym.
Gra cudna, figurki cudne - ale - jest jedno ale, mała interakcja pomiędzy graczami. Pomijając Głos Zony, to w zasadzie jej nie ma. Przydałby się jakiś mały dodatek wprowadzający możliwość handlu z innymi lub grabieży/atakowania innych graczy. Ew. tryb kooperacyjny dla czwórki graczy.
Recenzja super, gra ciekawa, chętnie bym przetestował, ale ja z tych, co patrzą też na grę pod względem wizualnym i wszystko ładnie pięknie, plansza, grafiki, tylko te karty przedmiotów i rupieci to jakby z prototypu od razu wrzucili do finalnego projektu. To białe tło wygląda okropnie a niektóre obrazki na tych kartach jakby wklejone z painta. Według mnie to taki jeden minus wizualny, nie mniej jednak, jak będę miał okazję to przetestuję. Pozdrawiam serdecznie :D
GameTrollTV, pisałem do was na Facebooku ale nie dostałem odpowiedzi może tutaj mi się uda. Mianowicie czego używasz/używaliście do usunięcia farby z figurek np. do Talismana lub co polecacie do tego. Pozdrawiam jeszcze raz 😁
Ja figurki (plastikowe malowane farbkami akrylowymi) moczę w Dettolu. Po 2-3 dniach zmywam to co na nich zostało ciepłą wodą z mydłem. Z tym, że woda musi być ciepła, a mydło to mydło, a nie wyrób mydłopodobny, bo się gluty z resztek farby porobią i ciężej się ich wtedy pozbyć.
Wiesz, ja już nie pamiętam, ale wejdź na naszą trollową grupę i tam wrzuć post, na bank ktoś odpowie :) Tu masz link: facebook.com/groups/630391070441353
Szkoda, że nie kupili licencji od GSC Games bo byśmy może mieli szybciej Stalkera 2 A tak trochę niesmak - bo to już nawet nie jest "inspiracja" tylko kalka.
Witam... Mam pytanie odnośnie rozgrywki. Każdy szperacz ma dwie akcje na turę - wszystko okej. Teraz do rzeczy 😁 stoję na jakimś polu bez żadnej anomali oraz mutanta, wykonuje na nim akcje obszaru-to jest mój pierwszy ruch. W drugim ruchu chce przejść na pole sąsiadujące na którym zjaduje się mutant. Pytanie. Wchodząc na to pole jest to kolejna moja akcja... Czy muszę robić wtedy test z mutantem 🤔 wychodziłoby na to, że to już trzy akcje! Dzięki za odpowiedź... Pozdrawiam