Тёмный

О чем лгут стратегические игры 

Kuzmenko Media
Подписаться 361 тыс.
Просмотров 226 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 769   
@МихаилСамойлов-е1г
0:06 Halo wars 2 0:10 Company of heroes 0:17 global conflagration 2:46 sudden strike 4 3:01 blitzkrieg 3 4:53 sudden strike 1 5:14 call to arms 6:02 Iron harvest 8:19 Spell Force 3
@echidnost
@echidnost 5 лет назад
Обнаружен стратегический задрот !))
@sanctus3570
@sanctus3570 5 лет назад
Спасибо большое, от души прям
@chestek8564
@chestek8564 5 лет назад
Ооже спс
@chestek8564
@chestek8564 5 лет назад
*тоже
@Laait_Nakamura
@Laait_Nakamura 5 лет назад
Ох, спасибо
@alexandr_8872
@alexandr_8872 5 лет назад
*На войне не захватывают точки с ресурсами и не строят танковые заводы за 2 мин*
@ВалентинКоролёв-и9ц
Ты готов ждать пару месяцев реального времени чтобы начать делать танки? + В разных играх по разному, в играх где всё быстро - логично, что всё строится быстро, в играх с "строителями" скорость постройки зависит от количества строителей и стоимости здания. Да и есть такой жанр как "глобальная стратегия", например hearts of iron IV, там заводы строятся +- со скоростью в реальности. В некоторых случаях целые войны ведутся за ресурсы, поэтому они захватываются. Да, не в таком виде как в большинстве RTS , но захватываются.
@Virus25rus
@Virus25rus 5 лет назад
На войне вполне себе захватывают "точки с ресурсами". Те же немцы прорывались на Кавказ именно с той целью, чтобы овладеть месторождениями нефти.
@VLADGANFITER
@VLADGANFITER 5 лет назад
На войне нет иконок юнитов.
@mrhironAB
@mrhironAB 5 лет назад
@@VLADGANFITER Почему нет? Сейчас во время использования спец подразделений, часто применяют видео с поля боя, выводя на экран командования как местоположение так и данные о бойцах, это конечно очень технологично и редко, но это все же есть.
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 5 лет назад
Валентин Королёв Во всех случаях войны ведутся за территорию и ресурсы
@vineai6877
@vineai6877 5 лет назад
О чем лгут. Автор видео называет ложью игровые условности. Это как бы не очень умно.
@kvarcdragon3046
@kvarcdragon3046 5 лет назад
@@timon6550 хах, хитрый подкол)
@azusagava6421
@azusagava6421 5 лет назад
он просто рассказывает про реальные вещи которые не показывают в играх
@СтаськоБравый
@СтаськоБравый 5 лет назад
@@azusagava6421 Да, но это и не ложь. Это упращения, чтобы было интересно играть или сосредоточиться на том или ином аспекте. К примеру есть экономическая стратегия. Там поля риса, которые добывают 5 ресурса. Но ведь на реальных полях риса работают люди, у каждого есть свои мечты, каждый работает по-разному, кто-то заболел, да, но в среднем можно сказать, что хопачки поле риса приносит 5 ресурса. Тогда как тебе не важны подробности. И так происходит во всех стратегиях.
@Walker434
@Walker434 5 лет назад
Ну чтож надобно решать проблему 1 Подкрепления в награду-меняем систему званий ,главный герой начинает в чине маршала и постепенно "прокачивается" до младшего лейтенанта ,причины самые разные могут быть тут уже сюжетка дарит их ) 2 Время отклика -намеренно искажаем системные требования игры ,делая их казалось бы смешными ,и рекомендуем выставлять максимальный графон ,задержки обеспечены,а решение простое ),и главное - написать пометочку :"если игра вылетела,не переживайте это был неожиданный авианалет,ну или ядром али булыжником снесло командира ,от эпохи зависит" 3 Туман войны-ну тут просто карту вырезать ,больше ничего на ум не приходит 4 Где я?-каждому юниту помимо основных характеристик вроде скорости перемещения и урона добавить перку "топографический кретинизм" ,чем выше ее уровень тем больше шанс гибели юнита в процессе перемещения
@ВалентинКоролёв-и9ц
Автор, RTS - не все стратегии, есть "глобальные стратегии", поэтому надо было назвать видео "О чём лгут RTS".
@romangroznyy4384
@romangroznyy4384 5 лет назад
военные, c упором на реализм, RTS
@kalmykuser
@kalmykuser 5 лет назад
по ролику же видно что автор играл только в суденстрайк и рассказывает только о нем
@ВалерійПермяков-г5и
Total war топ
@НикитаМорозов-щ3к
@@romangroznyy4384 hoi4 Victoria 2 там отсутствует все что автор критикует
@doz2820
@doz2820 5 лет назад
@@НикитаМорозов-щ3к , да но в hoi 4 другая огромная проблема , любая дивизия может востоновиться за секунду если ее перестать атаковать , да и людские ресурсы не особо влияют на боеспособность дивизии
@zholdin
@zholdin 5 лет назад
Мда, если рассуждать с такой логикой, то шахматы нам врут, ведь слоны не едят коней. Гениально...
@FEINDKONTAKT.
@FEINDKONTAKT. 5 лет назад
Хамид Жолдыбаев топ коммент!
@dmitrygezha7849
@dmitrygezha7849 5 лет назад
Я тут позанудствую немного. Название шахматных фигур очень условно. Например, фигура, которую мы называем слон, в английском языке это bishop, т.е. епископ, священник, а конь - knight, т.е. рыцарь. А атака одной фигуры другой означает не съедение, а убийство. Что мешает епископу убить рыцаря, кроме религии?
@hubkaryan
@hubkaryan 5 лет назад
Это видео создано для ознакомления, а не для "разоблачения"
@zholdin
@zholdin 5 лет назад
@@dmitrygezha7849 шахматы пришли из Индий, а не Европы, так что на их названия ссылаться не стоит. Это точно такие же условности игры, как и все, что перечислено в ролике.
@stalker_54rus13
@stalker_54rus13 5 лет назад
Хамид Жолдыбаев они из топчат
@shatobin
@shatobin 5 лет назад
Выпуск хороший, но почему-то забыли о одном из самых важных факторов, которые мало какая стратегия учитывает - моральный дух бойца. В большинстве стратегий юнит это просто нерассуждающий зомби, который ничего не боится и готов погибнуть по первому вашу приказу.
@Криворіжець
@Криворіжець 5 лет назад
в тотал воре учитываеться
@Anatoly_B_M
@Anatoly_B_M 5 лет назад
Во 2 казаках тоже есть моралбный дух
@MosergYT
@MosergYT 5 лет назад
В company of heroes 2 кста тоже учитывается
@qu3nix
@qu3nix 5 лет назад
по-моему мораль во многих стратегиях есть, начиная с героев и заканчивая тотал варом
@grouchomarx5609
@grouchomarx5609 5 лет назад
В Противостоянии 4 тоже есть боевой дух, хотя проявляет себя он достаточно редко.
@tormoz4207
@tormoz4207 5 лет назад
Если мы избавимся от всех этих условностей, мы перестанем играть в rts...
@Dante_Tim
@Dante_Tim 5 лет назад
а я начну )
@roskomnadzor1
@roskomnadzor1 5 лет назад
Я наоборот ещё больше начну играть
@Pan_Fi
@Pan_Fi 5 лет назад
Уже перестали, сейчас РТС уже не актуальна и единицы стратегии выходят
@VLADGANFITER
@VLADGANFITER 5 лет назад
Посмотрите сколько людей играет в стратегии,посмотрите сколько людей играет в стратегии с высоким порогом вхождения аля варгейм или сердца из стали.Для вас любителей реализма никто клепать игры не будет,игры делаются на массовую аудиторию,а массовая аудитория любит быстро и динамично.Да и лично я после работы не хочу 4 часа только развивать плацдарм для наступления,я хочу за 40 минут откатать одну а то и 2 катки в компани оф хироус.
@НикитаАвдонин-ы7в
Есть браузерка(а затем мобильная) стратегия про1 мировую. Там здания и техника строится за дни(недели). И знаете, в неё играют.
@OpezdalR
@OpezdalR 5 лет назад
9:50 *Где-то плачет один Роммель и корпус Африка
@Deemage
@Deemage 5 лет назад
Лично мне снабжение
@АндрейЕфремов-б9у
И итальянцам тоже
@baltiecrav7240
@baltiecrav7240 5 лет назад
Рамиль Какенов Не любишь Роммеля?УДАЛЯЙ СНАБЖЕНИЕ!!
@диванныйэксперт-д4з
Ты конечно разъебал меня по фактам, но у меня есть снабжение
@georgansidious8778
@georgansidious8778 4 года назад
Канал меняется, видео нет. Шикарно
@ВолодимирКравченко-ш9з
Для видео больше подходит название : Стратегии : игра и реальность
@glebpopik6757
@glebpopik6757 5 лет назад
А как же Europa universalis, hoi4, Цивила Это тоже стратегии но их нет, Хотя у них другие грехи, Сделай пожалуйста про них видео
@siegmeyerofcatarina9744
@siegmeyerofcatarina9744 5 лет назад
они не совсем ртс
@qu3nix
@qu3nix 5 лет назад
@@siegmeyerofcatarina9744 ещё раз посмотри на название видео, пожалуйста
@Elestei
@Elestei 5 лет назад
@@siegmeyerofcatarina9744 А что это?
@qu3nix
@qu3nix 5 лет назад
@@normanallen2867 да ладно? серьезно? европа и хойка тоже стратегии, если что, хотя не ртс. на это я и указал
@pavelpetrov8161
@pavelpetrov8161 5 лет назад
Victoria, HoI, Europa Universalis это глобальные стратегии, и кстати это именно что стратегии, в то время как большинство RTS и все рассмотренные в видео игры это скорее тактики, чем стратегии
@vadymvolnytskyi4390
@vadymvolnytskyi4390 5 лет назад
Жизнь это стратегия, ты в ней - французы, вещь которую ты пытаешься найти - мост, а твоя мама - немцы
@untermensch8094
@untermensch8094 5 лет назад
Походу В тылу врага - это самая реалистичная стратегия.
@ВасилийСелюкин-х6ь
Да ещё Штрафбат и Чёрные бушлаты и все дополнения В тылу врага, В тылу врага 2 В тылу врага Диверсанты 123 Мне вес нравится кроме В тылу врага 2 Штурм это уже такая дичь пошла надо удерживать командные точки короче такая фигня))))
@ВасилийСелюкин-х6ь
Да ещё С.В.И.Н. тоже не чё стратегия
@beltar2
@beltar2 5 лет назад
Это не стратегия, а wargame. Отдельный жанр.
@comradsergey366
@comradsergey366 5 лет назад
Где-то в далеко в Сибири плачет FleZz.
@1saveroom1
@1saveroom1 5 лет назад
серия wargame избежала почти всех перечисленных болячек
@АртёмТаланов-л5й
Пехота бегает по 25 км/ч, последний оставшийся боец во взводе будет стрелять с силой всего взвода из всех трёх видов оружия сразу, упрощённое снабжение никуда не делось, как и ускоренная перезарядка. Мне продолжить?
@VLADGANFITER
@VLADGANFITER 5 лет назад
Щас бы РТС-ы которые разбираются в видео и варгейм ставить в одну линейку,по вашей логике арма и калл оф дьюти это почти одно и тоже,шутеры же.
@ra77767
@ra77767 5 лет назад
@@АртёмТаланов-л5й есть стальная двизия 2
@АртёмТаланов-л5й
@@ra77767 открою тебе великую тайну, неразумный: "Дивизия" - тот же "Варгейм", только с системой фронта и немного другим составлением деки. К чему ты её сюда приплёл?
@ra77767
@ra77767 5 лет назад
@@АртёмТаланов-л5й К тому ,что там нет таких условностей .
@SpiritOfFire092
@SpiritOfFire092 5 лет назад
Я помню В Тылу Врага Штурм 2 в старых версиях игры ( и в других проектах 1С по В Тылу Врага ) приходилось страдать снабжением, в Штурме приходилось десятки грузовиков тащить на метр фронта и при том. иметь в резерве пару отрядов, которые при отсутствии боеприпасов у своих занимали их место, пока те ушли на пополнение. А в других мародёрство и ещё раз мародёрство с трупов припасы и всё, ну иногда реально конвой атаковал ради пары сотен тысяч пуль про запас) Даже однажды создал группу которые в пустой грузовик с трупов, которые оставались позади своих собирали припасы с врагов и павших товарищей, а трупы в разные кучи и из огнемёта ( хотя они исчезали, но типа война и т.д.)
@Velanteg
@Velanteg 5 лет назад
Самая реалистичная RTS - Supreme Commander. Не в том смысле что там всего этого нет а в том смысле что там наличие всего этого обосновано сеттингом.=)
@jusussi
@jusussi 5 лет назад
Броооо
@cdburnerxpc8464
@cdburnerxpc8464 4 года назад
С твоей логикой любое фэнтези можно оправдать.
@Creator9MineGaming
@Creator9MineGaming 5 лет назад
*Многие Пункты не Относятся к StarCraft 2, разве что Про доп. Задания StarCraft 2: Legacy of the Void, например в 1-ой миссии, где за уничтожение улья давали доп. войска... А остальные Компании... В Heart of the Swarm, спасали попавших в ловушку Зергов, то же с Wings of Liberty, только там вообще всякие Реликвии и т.д., а доп войска были только в 3-ей миссии и то это Повстанцы, которых надо спасти, Про Танки VS Пехота, тоже можно поспорить, те кто играл в Старкрафт и знают его Лор, то могут увидеть, что у всех Боевых единиц сверх прочная броня и то что Обычный Пехотинец может завалить Технику вполне обосновано. Та же песня со Связью, там 26 Век, связь Супер (Терраны), Протоссы общаются через Кхаллу и мыслят как Один (ХЗ как это объяснить в кампании Legacy of the Void, потому что они отсекли узы с Кхаллой), а Зерги так вообще можно сказать Муравьи-Переростки, Королева, которая мысленно управляет всеми и всё. Туман Войны... В СтарКрафте опять же, ты не знаешь Карту (ПвП не в счёт), потому всё логично и тебе приходится в ручную узнавать что, где, а как узнаёшь где находятся основные задания, например Вражеские Нексусы в миссии "Тихая Гавань", так там сразу же объяснят, что доложила Разведка, но исключительно их местоположение и ничего более, остальное, тяжело объяснять, надо просто быть в теме (на счёт Тумана войны). Про Снабжение - Сам ХЗ как это Работает, них Инфинити боезапас, НО Про протоссов не промолчу, у них всё работает на Псионике, а они выдающиеся псионики и её им может хватать на несколько дней Боя* То же про StarCraft (Первую Часть и Brood War)
@МихаилРозов-ю9п
@МихаилРозов-ю9п 5 лет назад
Если подкрепления, по мнению командования, понадобятся отличнику боевой и политической подготовки Иванову для развития успешного наступления, то он их получит, даже когда они ему не нужны. А если середнячок Пупкин, сидящий в обороне, будет слишком сильно досаждать командованию запросами подкрепления, то его позиции будут накрыты артиллерией и хорошо, если по врагу будут попадать больше, чем по своим. Сидя в обороне, невозможно победить в войне (если у вас нет десятка тысяч ядерных БЧ для МБР). Таковы исторические реалии. Автор видео, видимо не знаком с такими RTS как "Блицкриг" и "Карибский кризис", там пехота может уничтожить танк только применив ПТ ружья, ПТУР или закидав гранатами, вполне себе реализована логистика, когда боеприпасы и топливо некоторым приходится по 6 раз подвозить, обслугу орудий можно убить и захватить сами орудия; грузовиков не хватает, за ними охотятся, они разные (одни тягают артиллерию, возят пехоту и боеприпасы, другие - запчасти и ремонтников), а склады не бесконечны (хотя и там не без упрощений); подкрепления продуманы, и бывают не на каждой операции, а зачастую ограничены далеко не мгновенной выброской воздушного десанта, самолёт с которым могут сбить.
@CapitanSuk
@CapitanSuk 5 лет назад
Кто бы что ни говорил, но оборона не меньше важна, чем нападение. Потому что если две армии будут друг на друга в чистом поле бежать, то скорее всего победит та армия, у которой броня крепче и сил больше. В то же время, выбить противника из железобетонных укреплений, будет очень проблематично даже при огромном техническом и количественном преимуществе, если не захватить вход в эти самые укрепления. Конечно, грамотная линия обороны может разбить в пух и прах силы противника даже без таких капитальных сооружений. И даже если силы будут в несколько раз отличаться не в сторону обороняющихся, последние смогут нанести значительный, по сравнению со своей мощью где-нибудь в чистом поле, ущерб. Так что если середнячок Пупкин сидит в глухой обороне и защищает своих соседей по фронту от внезапного перекрытия снабжения или атаки с тыла, то отправка ему подкрепления вполне имеет смысл для командования. В любом случае лучше, чем отправлять подкрепление к частям, которые вовсе могут внезапно оказаться в окружении из-за прорыва фронта.
@alexandr_8872
@alexandr_8872 5 лет назад
*Когда я играл Company of Heroes то думал что на войне захватывают стратегические точки с припасами.* Думал наверное стороны договариваются в заранее о них и подготавливают) Время без интернета
@-shooter6339
@-shooter6339 5 лет назад
Блин, я тебя часто вижу
@Гасдрубал
@Гасдрубал 5 лет назад
Alexandr 887 насколько надо быть глупым, чтоб так подумать?
@Executor_II
@Executor_II 5 лет назад
@@Гасдрубал согласен, насколько надо не учиться в школе, чтобы так думать? Поколение комп игр.
@BohdanPanasenko-b1f
@BohdanPanasenko-b1f 5 лет назад
@@Гасдрубал так це ж сарказм
@mr.bossss
@mr.bossss 5 лет назад
Дурак
@Virus25rus
@Virus25rus 5 лет назад
Хотите реалистичной стратегии про войну? Ловите: Graviteam Tactics: Mius front. Там есть абсолютно все до мельчайших подробностей. Там даже связь между подразделениями отражена. И да, управление там по большей части непрямое. Ты как офицер отдаешь приказ, а боец его пытается как-то выполнить. Собственно, ИИ у игры просто отличный. Стратегия очень крута, но знают о ней лишь единицы. А жаль.
@МладшийБратКотоТапска
На самом деле все это было в ранних версиях игры - противостояние! Ну кромп задержки инфы. Там реально, и заряжались танки долго, и машин снабжения и боеприсов не хватало! До сих пор люди играют в эти версии в онлайн. И да, там каждый воин был на счету. И допустим функцию не стрелять во врага находясь в доме и вести тихую разведку. А если взять артелерию, то там вообще была беда, ресурсов полностью не хватало. А вообще поставить к старую версию игры 1 и в 2 часть, там полный жестяк, без сохранений пройти невозможно было, и их было сотни. И да добавлю, никогда в них солдат не убил бы танк, но и без солдат танк превращался в гружу металла.
@dzhanikoabesadze8857
@dzhanikoabesadze8857 5 лет назад
А ещё юниты в туалет не ходят. Ну никакого реализма. :D
@Механизм-б2м
@Механизм-б2м 4 года назад
Ну в Вархаммере эту проблему можно объяснить :D
@dedmozay624
@dedmozay624 5 лет назад
Придрался к игровым условностям
@napoleonbonaparte1805
@napoleonbonaparte1805 5 лет назад
Стоило бы ввести термин "игровая условность" и всё стало бы на свои места
@bohdanhan9440
@bohdanhan9440 5 лет назад
А как насчёт В тылу врага(Men of War)?
@obelion
@obelion 5 лет назад
Рассмотрите игру Warfare. Там решаются некоторые грехи из видео. Например юнитов ограниченное количество оружия, солдаты не могут из автоматов разделаться с танком, из миссии в миссию с вами кочуют ваши выжившие солдаты. Так же там не все легко с проходимостью для техники.
@kuisshav
@kuisshav 5 лет назад
Ты просто поиграй во Властелин колец,где звёздные стрелы здания разрушают )
@КритерийКритериев
В дополнении про короля-чародея они рушат не так сильно) Ну и там же магия все дела. Но то что там серебряные стрелы мощней огненных это конечно кошмар). А ещё помнится как на карте с келдуином, мордорское войско осталость почти целым, а у меня только король даин в живых, и он смог под бонусами разрушить крепость, и таким образом выйграть сражение. Тут тоже от реализма мало)
@kawaichka5828
@kawaichka5828 5 лет назад
пф, варкрафт, где топором можно было поджечь здание
@КритерийКритериев
@@kawaichka5828 Так то только анимация, там ведь почти все здания деревянные, топор думаешь сложно подпорки какие срубить, всё логично
@ВеликийКтулху-ч7щ
Ты просто поиграй в stronghold3, где каменные крепостные стены и постройки разрушают "могучие" удары крестьян с вилами/граблями и прочими сельхоз инструментами.
@xxxxPomaHxxxx
@xxxxPomaHxxxx 5 лет назад
в 2014 году служил, у нас на двоих одну рацию выдавали, так что сейчас все таки можно сказать что со всеми будет связь в бою.
@oleksiicherkaskyi5888
@oleksiicherkaskyi5888 5 лет назад
на фразе ”на двоих одну” подумал про винтовку. 😂
@patriotB464
@patriotB464 5 лет назад
"Раздавать подкрепления в зависимости от успехов командира" - это развитие успеха там, где наметился прорыв, азбука военного искусства. Не смешите больше людей с профильным образованием, хорошо?
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 5 лет назад
Здесь должен иронично засмеяться Мольтке-младший
@dreamstar7281
@dreamstar7281 5 лет назад
Про туман войны, туман войны это полностью закрытая карта как например в старкрафте1, дюны 2 или ред алерте 2, это и есть туман войны, карта иследуется постепенно по ходу игры. Конечно ты можеш разведвть ее заранее перед игрой, но это то же самое если бы ты во время войны пошол и прогкляся по позициям.
@ВаларВладулис
@ВаларВладулис 5 лет назад
Чертовски интересно, начинаешь совсем по-другому смотреть на военные компании, задумываешься о многом и это после видео об играх! )) Моё почтение!
@Генераль
@Генераль 5 лет назад
Во-первых, Sudden Strike - это не "суден страйк"; правильно - "сАден страйк" Во-вторых, нет такого мема "ограбление караванов", есть мем "ограбление кОрОванов"
@СлавикЛучок
@СлавикЛучок 5 лет назад
Как можно говорить про историческую достоверность и при этом в видеоряде у вас КОМПАНИ ОФ ХИРОУС 2??????
@ІванКоваль-й5ж
@ІванКоваль-й5ж 5 лет назад
Либо знания по истории у вас не ахти, либо ради духовных скрепов соответвующее утверждение джунгашвили засекретили. Вы там держитесь.
@СлавикЛучок
@СлавикЛучок 5 лет назад
@@ІванКоваль-й5ж ты сам что то понял из этого набора слов?
@bohdanhan9440
@bohdanhan9440 5 лет назад
Company of Heroe's это клюква.
@АндрейТрифанов-з9ю
@@bohdanhan9440 Company of Heroe's - это игра
@rockyhermitYT
@rockyhermitYT 4 года назад
Исторические стратегии :Ну да, ну да. Пошли мы нахер
@mazahaka5187
@mazahaka5187 5 лет назад
Контент пошёл!
@Dennamen1
@Dennamen1 5 лет назад
Стрелялки лгут, невозможно чтобы боец сразу родился взрослым, обучился стрельбе и вытащил из жопы автомат, броньку и гранаты. ВРЕЕЕЕЕЕТИ
@brayanhustler93
@brayanhustler93 5 лет назад
в реальной жизни даже если 1 пулю словить мимо бронежилета - протянешь недолго. Кровоизлияние, опухоль, болевые ощущения, приводят бойца (если это живой человек а не робот) в негодность. А в стрелялах персонаж может нахватать сто-пицот попаданий, сожрать оптечку и гасать дальше как ни в чем ни бывало.
@РомаРоманов-з1п
@РомаРоманов-з1п 5 лет назад
По поводу первого, подкрепления всегда , повторюсь , всегда высылают успешным частям, которые хорошо выполняют поставленную задачу. А делают они это для того, чтоб ещё сильнее улучшить результат
@L3gionNameMe
@L3gionNameMe 5 лет назад
9:50 сразу вспомнил Ромеля(
@_Kaori_Miyazono_
@_Kaori_Miyazono_ 5 лет назад
Лучшая стратегия всех всемен и народов это, Generals zero hour и моды на нее, как contra009
@Hummingbird_hub
@Hummingbird_hub 5 лет назад
Проще всего сделать стратегию про будущее. Как пример -Homeworld. Выкапывать все необходимое для постройки кораблей из космических булыжников - а почему бы нет ? Ведь так и строить корабли за полминуты можно. Интересно как только при этом в главный корабль умещается ПОЛОВИНА ТВОЕГО ФЛОТА, и в корабле при этом полно места для экипажа, заводов, складов и т.д.
@CHekistVCHK
@CHekistVCHK 5 лет назад
Я б съиграл в симулятор армейского тыловика. Организация снабжения боеприпасами, запчастями, пищей, эвакуация раненых их стабилизация и лечение, организация связи. Странно что немцы не сделали такой симулятор, они же любят симуляторы всего)
@АрсенийЧечун
@АрсенийЧечун 5 лет назад
Стратегии - это головоломки. Никому не хочется решать упрощённые головоломки!
@DIABLO_4_Tester_Sacramento
@DIABLO_4_Tester_Sacramento 5 лет назад
как называется эта игра на фоне?
@imosh1672
@imosh1672 5 лет назад
1:07 Что за трейлер? Я это видел давным-давно еще на канале "Первый Игровой"
@josephakai7297
@josephakai7297 5 лет назад
Хотите поиграть самую реалистичную стратегию на данный момент? Попробуйте серию graviteam tactics . 😉👍
@Vladossk
@Vladossk 5 лет назад
Серия игр Wargame и Steel Division
@МаргуланСисембаев-о9и
Wargame в разы реалистичнее
@josephakai7297
@josephakai7297 5 лет назад
@@МаргуланСисембаев-о9и серьёздно? Вар гейм я бы поставил на 2е место. Сыграй graviteam tactics.
@МаргуланСисембаев-о9и
@@josephakai7297 ладно посмотрю её и приму решение
@ОКЕАНединства
@ОКЕАНединства 5 лет назад
Вообщето в большинстве стратегии который я играю снабжение есть и оно называется-поставка ресурсами.😎
@gilgelat228
@gilgelat228 5 лет назад
Мда, не которые кадры, прям до слёз Как много было выпущено, крутых стратегий
@Kwqr_1996
@Kwqr_1996 5 лет назад
А где Men of War Assault Squad 2, Warzone 2100. Показал говно какое то, а не стратегии.
@назарбезносик
@назарбезносик 5 лет назад
Так men of war и есть говно на постном масле, самая долбоебская ртс, никакого стратегического мышления, тупо берёшь управление юнитом и разносишь сраный полк в щепки
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 5 лет назад
@@назарбезносик сразу видно игравшего на ютубе. Где ты видел разгром целого полка одним юнитом??? Там один юнит может от одной шальной пули выйти из строя, даже танк не продержится долго и схлопочет повреждения, если граната повредит траки или другой танк пробьет поворотник у башни. Там одно повреждение может угробить танк или гаубицу, а на ремонт требуется много времени, в зависимости от тяжести повреждения.
@МихаилМеньшенин-ь9к
Dark Knight я,как фанат серии в тылу врага не согласен с тобой, если бы ты проходил 1,2 часть и братьев по оружию,то ты бы увидел,что все миссии построены на: держи 3 солдата и убей тысячу фрицев! И так всегда, с танковыми боями тоже самое!
@Туквандук
@Туквандук 5 лет назад
@@МихаилМеньшенин-ь9к Дак это компания в которой тем более большинство миссий однообразны , он вероятно говорил про мультиплеер в котором все может меняться даже от одного взятого огнеметчика
@ОлегСаперенко
@ОлегСаперенко 5 лет назад
тут показали Call to arms собственно тот же men of war от тех же разрабов только по современнее и с упором на мп
@mihaelsapunovs2069
@mihaelsapunovs2069 5 лет назад
Всегда есть Mount and Blade...
@pavelpetrov8161
@pavelpetrov8161 5 лет назад
Я бы поддержал ваше мнение, но я поддерживаю я
@КнязьБул
@КнязьБул 5 лет назад
Прямо сейчас сижу и ем Гнилая Цыпленок
@ФёдорБерезуев-о9ю
Верните старый голос из серии о чем лгут игры.
@ensu9553
@ensu9553 5 лет назад
Голос Гланса, так он какой-то фильм дублирует
@rednik9368
@rednik9368 5 лет назад
Кто узнал игру R.U.S.E?
@ЕгорАлексеев-к3ы
Ахуеть. Никто ни разу не узнал.)))
@dasiluy1925
@dasiluy1925 5 лет назад
Men of War : Assault squad 2. Реализовано абсолютно все из видео. Дата выхода 2012
@Invest1gator
@Invest1gator 5 лет назад
вот в стратегию где уровень сложности будет увеличиваться от успешности и скорости прохождения задания я бы поиграл.
@aleksgott145
@aleksgott145 5 лет назад
Цив 4. В настройках пункт "адаптивная сложность" Удачи.
@kacelkoatl
@kacelkoatl 5 лет назад
supreme commander адаптивный компьютерный противник , не знаешь что он сделает
@personanongrata5221
@personanongrata5221 5 лет назад
Следить за караванами снабжения? Я помню как меня бесило когда во вторых казаках кончался порох, а в первых казаках еда. А тут предлагают создать целую систему снабжения, которая будет тормозить любое наступление
@Safarali1979
@Safarali1979 5 лет назад
Задержка приказов реализована в "Линия фронта -Барбаросса" и ЛФ - Оверлорд, как и туман воины и многое другое
@Oleg-pt7nh
@Oleg-pt7nh 4 года назад
Что с каналом стало?
@ruslananorka9693
@ruslananorka9693 5 лет назад
Какой Суден? сАААААден Страйк ! Внезапный ! 🤦‍♂️
@dmitrygezha7849
@dmitrygezha7849 5 лет назад
Согласен. Раздражает неграмотный английский
@СергейКлндн
@СергейКлндн 5 лет назад
О девченки тоже играют в такие игрушки ?)
@ruslananorka9693
@ruslananorka9693 5 лет назад
Сергей Клндн ещё как , без обид ,но задницу надеру любому 😂👋
@sirmatthew4860
@sirmatthew4860 5 лет назад
В варкрафте и старкрафте туман войны другой(сначала территорию вообще не видно, потом, когда твои юниты пройдут по территории можно будет увидеть ландшафт и построки), но при этом автор это не сказал, ибо все стратегии для него одинаковые
@spektor6704
@spektor6704 5 лет назад
Какая лига?
@digitalastana
@digitalastana 5 лет назад
Интересно только у меня появилась мысль: за такие большие отрывки из фильмов-сериалов (Братья по оружию в основном) правообладатели могут отключитьролику монетизацию
@MrNicopol
@MrNicopol 5 лет назад
Все конечно классно, но с жанром ты чет напутал. Речь не о всех стратегиях, а исключительно о тактических RTS.
@kacelkoatl
@kacelkoatl 5 лет назад
так надо было и назвать видимо О чем нам лгут тактические RTS, видимо человек не знает что есть обычные РТС, глобальные, экономические и так далее
@azaraba9716
@azaraba9716 5 лет назад
Это не стратегии. Это шоу.
@nickitin8352
@nickitin8352 5 лет назад
3:28 Пожалуйста, скажите название фильма )
@ДенисНечаев-ь7к
@ДенисНечаев-ь7к 5 лет назад
www.themill.com/millchannel/245/sainsbury's-christmas-ad-with-director-ringan-ledwidge?q=painting это небольшой видеоролик к рождеству. Ролик в самом низу сайта
@Богдан-г8з5о
@Богдан-г8з5о 5 лет назад
Жаль, что тут речь идет только о стратегиях по первой/второй мировой. Я, к примеру, терпеть не могу подобные, предпочитаю что-то типо стронхолд крусадер или серию тотал вар... Хотелось бы о средневековых стратежках услышать
@АлександрПогадаев-ъ6б
кинат озвучивает?)) Голос узнается
@brayanhustler93
@brayanhustler93 5 лет назад
в реальной стратегии, ёманаврот, юниты принимали бы более-менее адекватные решения сами, прятались и атаковали врага. А не стояли где-нибудь с краю плотной толпой и жевали кирпичь, в ожидании - пока командир выдаст каждому личный приказ перетащить свою задницу с одного места карты в другое или что-либо иное делать.
@jekki1306
@jekki1306 5 лет назад
Смотрю про втылу врага совсем позабыли, там нужно было следить за каждым патроном, персонаж мог потерять оружие + в танке был уровень топлива снаряды приходилось таскать по одному и т.д. и т.п.
@VLADGANFITER
@VLADGANFITER 5 лет назад
Много в каких играх есть контроль боеприпасов,например садден страйк,варгейм .
@grouchomarx5609
@grouchomarx5609 5 лет назад
В Противостоянии 4 танки и САУ довольно медленно заряжаются (по крайней мере с модом RWG3 - в ваниллу я не играл уже очень давно и не могу точно помнить). Топливо в этом моде тоже есть. Вообще, главное преимущество Противостояния с этим модом - это достаточно крупный масштаб боевых действий, просто нужно быть мазохистом, чтобы пытаться управлять там каждым отдельным юнитом - и вообще там геймплей рассчитан на управление как минимум целыми отделениями солдат, бронетехника обычно тоже обычно присутствует у каждой стороны в количестве около нескольких десятков, так что без тактической паузы поуправлять отдельными единицами очень непросто - тоже по сути некоторое отображение несовершенности связи - за всеми уследить сложно.
@Eugenecd
@Eugenecd 5 лет назад
Но все же, это условности игры, без которых они не были бы играми. UPD: что за фильм 3:30?
@pierredejj3105
@pierredejj3105 5 лет назад
где они сказали что это плохо?
@Eugenecd
@Eugenecd 5 лет назад
А где я сказал, что они это говорили?
@nava7924
@nava7924 5 лет назад
Ролик про Рождественское перемирие.
@ИмперецСлав
@ИмперецСлав 5 лет назад
Это вроде кадры из документального фильма про Первую Мировую.
@Hudoray
@Hudoray 5 лет назад
Короткометражка 1914 | Sainsbury's Ad | Christmas 2014 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-NWF2JBb1bvM.html
@gameking6306
@gameking6306 5 лет назад
5:20. Я думаю, что здесь мы управляем, как игрок, а не камандучий, самими солдатами а не отдаём им приказы.
@АлександрМещеряков-п8х
прошу прощения но река насколько я помню называется не Самбра а Марна
@PGLupus
@PGLupus 5 лет назад
Нет, речь именно про Самбру, на Марне немцы проиграли сражения
@АлександрМещеряков-п8х
@@PGLupus дак они и на Марне проиграли битву,типа легенда про парижское такси куда везли солдат( пользовался источником д/ф апокалипсис)
@mortarheadd6473
@mortarheadd6473 5 лет назад
Тема из НИМ джветысячилохматого года
@godsave1018
@godsave1018 5 лет назад
А как же men of war,более менее реалистично
@назарбезносик
@назарбезносик 5 лет назад
Великолепно, самое бессмысленное видео со лживым названием, почему было не назвать " стратегии против реальности " или "игровые условности в стратегиях", ибо нет ни одной причины, чтобы так назвать ролик, ни одного примера лжи не было, только условности, если в видео про шутеры ещё было пару стоящих моментов, то тут их нет. "быстро пополняют боезапас ", ух прям представляю как какой нибудь извращенец сидит пол часа и ждёт пока танк снарядами заполняет, а потом ещё столько же заправляют, вы бы ещё докопались до того, что здания быстро строятся, а не то" Че это они тут строятся за минуту а не месяц? Ложь, наглая ложь! ". И самое тупое "юниты откликаются сразу, вот это наглость, как так врать можно, ведь надо ждать пару минут, чтобы они отошли, вот был бы геймплей, вы бы ещё открыли нам глаза на то, что в реальности не выделяют юнитов через рамочку, так ещё и полоски хп нет. Короче видео ни о чем
@dzhanikoabesadze8857
@dzhanikoabesadze8857 5 лет назад
назар безносик а ещё юниты быстро хилятся, прокачиваются (автоматически восстанавливая фуллхп),а техника быстро чинится (даже без стороннего вмешательства), ключевые персонажи трудноубиваемы и ещё сохраняться позволено. В реальности ведь не было такого.))))
@ВасилийШтибель-т4щ
Хорошо что тут нету ничего из серии Варгейм. Там большая часть болячек устранены, хотя есть свои не менее доставляющие, плюс Тотал Вар, серия рекордсмен по модам. А вообще это просто игра, простое развлечение не более, настоящая война это не игра ниразу. Хотя лучше б все эти споры политики решали в онлайне а не посылали армии на мясо.
@aquanus1738
@aquanus1738 5 лет назад
В hoi4 я думаю сделано получше, кроме мгновенной реакции дивизий, и условностей по местности ( проходимый, труднопроходимый, непроходимый). И нету путанницы с картами, еще условность со снабжением, просто нужна инфраструктура вкачать и в любом месте данного региона можешь снабжать сколько угодно, на самом деле там важны: жд рельсы, дороги, И так далее. И к тому же видишь все прифронтовые вражеские дивизии. Еще условность с экономикой: в игре для поднятии страны с колен нужно лишь время, а в реальности это очень сложный и долгий процесс для того, чтобы хорошо разбираться надо учится на экономиста. Уметь правильно вливать средства, экспорт импорт товаров, проще говоря это очень сложно. И еще один очень важный момент это продовольствие, Германия страдала от нехватки пахатных земель, поэтому она напала на Союз, тк восточная европа это центр «хартланда» кто управляет хартландом может управлять миром. По вашему как отсталая аграрная страна за каких то 30-40 лет стала индустриальным гигантом, тут два фактора: это тяжелый физический труд, и экспорт зерна в обмен на станки и прочее. (Написанное выше это тоже условность, тк я не доктор наук по экономике, политологии, и геополитике, и военном деле) (Да уж в мире все гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд)
@oleksiicherkaskyi5888
@oleksiicherkaskyi5888 5 лет назад
опять этот миф. у СССР до Сталина была не самая слабая экономика. да, она пострадала сильно, но к 1929 её вес составлял 5% от мировой, что практически равен довоенной. то что при Сталине произошел рост это факт. до почти 18 % к 1938 году но он длился 10 лет, а не 30-40. хватит нести чушь про отсталое государство
@ДаниилВасильев-м3й
Почему нет реалистичной rts "Men of war/В тылу врага"?
@Редут-р2е
@Редут-р2е 5 лет назад
У немцев был маркером Жуков? тот самый Жуков? его фамилия была безынтересна, о том кто это такой узнавали только от военнопленных, потому-что им же надо рассказать о своём начальстве. Как они его не любят и хотят служить немцам. Зато интересовались немцы, Рокоссовским, Беловым и Горбатовым. Все трое были в подчинении у Жукова.
@Редут-р2е
@Редут-р2е 5 лет назад
"Добавили новую концепцию использования танков и родился блицкриг", чего блеать? Только нангличане думали что танк - это сухопутный линкор. А генерал Гальдер честно признаётся, что автором "блицкрига" был Буденный, и называли её "Теория глубокой операции". Воевал Будённый своей "первой конной" всю ГВ, а теоретическую базу продумали в 30-ых, была идея заменить кавалерию на танки и БТРы. Но министром\наркомом тогда был Тухачевский, поэтому "только мясо, только хардкор". История же запомнил Будённого "тупым конником", а долбаёба тухача "гениальной, неуиновной в травлении химическим оружием тамбовских крестьян, жертвой Сталинизма" По сути. Танки применяли как лошадей при Суворове, или даже как при Юлии Цезаре, вот и весь "блицкриг".
@ЮрийОрос-н9ф
@ЮрийОрос-н9ф 5 лет назад
Хороший видос, авторам респект!!!
@Ponytamin
@Ponytamin 5 лет назад
Меее... Зашел поглядеть на стратегии, а там RTS
@yosopon3851
@yosopon3851 5 лет назад
Ура! Новое видел по этой теме!
@vortysmith
@vortysmith 5 лет назад
мне кажется никто из вас не играл в Steel Division, вот вам и охота на конвои, и 20 патрон у ИСа, да всё что душе угодно
@knompoku2888
@knompoku2888 5 лет назад
А как же мораль войск, погода? Есть стратегии в которых всё это учитывается. "серия wargame избежала почти всех перечисленных болячек". Тотал вар( я играл про Наполеоновские войны) тож в этом плане хорошо отражает реальность.
@Vcesar.97
@Vcesar.97 5 лет назад
Даже первые части тотал вар отражают и задержку, и моральный дух, в том числе и религию, и расходы на армию тоже нужно учитывать (большая армия - мало денег в казне, в итоге если не выстроить экономику, то тебя раскидают так как без финансов не сможешь войну вести, да и города бунтовать начнут) и ещё чего там только нет))
@art-strangeart441
@art-strangeart441 5 лет назад
Вин Дизель играл в Спасти рядового Райана ха=)
@shuterhant5960
@shuterhant5960 5 лет назад
Самая историчная серия это серия тотал вар. Только для тотал вар бой с участием 10к пехоты это обычный бой 2х2 стека.
@АПЧИХВАХ-с9ж
@АПЧИХВАХ-с9ж 5 лет назад
Казаки 3 на заставке значит будет что то крутое
@proman7434
@proman7434 5 лет назад
Именно по этому всегда есть основная задача.
@soldat.death.
@soldat.death. 5 лет назад
Простите может это только мое мнение ,но мне кажется что Пётр Гланс зачитывал текст куда лучшее и интереснее Лучше верните его
@pumaost2398
@pumaost2398 5 лет назад
Делать видео об ошибках худших, забавно, попробуй поиграть в глобал стратегию, (те же Козачки, для начала) или СК2, EU4, Stellaris, тогда посмотрим до чего ты сможешь докопаться)
@lololoshka543
@lololoshka543 5 лет назад
Хотелось бы знать список игр что упоминались в видео я хочу играть!
@ДриппМнООгоЧеЛ
@ДриппМнООгоЧеЛ 5 лет назад
4:16 не могу вспомнить название игры
@stupnevroman
@stupnevroman 5 лет назад
Подкрепления вполне могли выдаваться за определённые тактические успехи на стратегическом направлении. Зависело от личности во главе предприятия. К примеру, Манштейн молодым кабанчиком носился туда-сюда выбивая себе подкрепления после успехов против крымского фронта, а позднее - войск Северокавказского направления. В итоге ко второму штурму Севастополя получил от командования отдельными ротами и батальонами почти 2 дивизии и по 10 БК к основным калибрам артиллерии.
@iii6815
@iii6815 5 лет назад
Ради таких выпусков и подписался.
@НикитаТележин
@НикитаТележин 5 лет назад
Что за стратегия на заставке?
@paccmann3108
@paccmann3108 5 лет назад
Урааа сюжеты вернулись!!!
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived 5 лет назад
Позновательно.
@bukarimamov2579
@bukarimamov2579 3 года назад
у меня в игре тылу врага 2 некоторые солдаты боятся
@Сергей-к1ы4у
@Сергей-к1ы4у 5 лет назад
Если вы рассказываете о таких вещах,то мне искренне жаль вашу аудиторию
@Magnus_The_Red
@Magnus_The_Red 5 лет назад
Подробнее опиши
@Ярослав-я8с4с
@Ярослав-я8с4с 5 лет назад
@@Magnus_The_Red если автор этого канала не понимает такого очевидного и преподносит это так как будто это то что знают не многие то это гг
@BlaXtylE
@BlaXtylE 5 лет назад
Себя пожалей клоун
@_Tengi_1337
@_Tengi_1337 5 лет назад
@@BlaXtylE Наглядный пример...
@АРТЕММИРОНЕНКО-й1л
Ну блин , респект конечно , но в основном это касалось ртс второй мировой (
@Abaddons_Store
@Abaddons_Store 5 лет назад
Ну ахуеть. Ролик капитан очевидность делал?
@brayanhustler93
@brayanhustler93 5 лет назад
он самый. "Игры не реалистичны потому что в них не так как в реальном мире"
@strimx5330
@strimx5330 5 лет назад
Странное видео, вроде бы речь о всех ртс, но при этом примеры даются под реалии исключительно ртс связанных с военными действиями реальной истории. То, что в других ртс быстрая скорость строения может быть обусловлена магией или например почти построенными по высоким технологиям зданиям, которые лишь нужно установить, когда их скидывают с орбиты(Вархаммер) - это автор не захотел обдумывать, или тому, что подкрепления в других ртс не даются, как какому то Ивану, когда ты воюешь среди звёзд и там другие законы и количество войск у фракций или посреди мистического мира, где подкрепления просто порталом каким то можно призвать. И такая отсебятина на исключительно субъективном восприятии не учитывая тонкостей и условностей шла на протяжении всего видео, ещё и несправедливо обвиняя подобные игры во "лжи", что уж сказать, классный контент.
Далее
О чем лгут шутеры
11:40
Просмотров 426 тыс.
О чем лгут игры про пиратов?
11:12
ТАРАКАН
00:38
Просмотров 306 тыс.
О чем лгут игры про шпионов?
11:36
Вселенная-Начало.
3:21:39
Просмотров 8 млн
Скандинавы, варяги, викинги
3:03:37
Лучшее РУССКОЕ оружие в играх
13:24
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Просмотров 4 млн