Grafika trójwymiarowa wytłumaczona krok po kroku w jak najbardziej przystępny sposób i w całości po polsku! Znajdziesz tutaj poradniki z programów takich jak Blender, Unreal Engine, Unity, Quixel Mixer i wiele innych ciekawych tematów związanych z grafiką i tworzeniem gier.
Nowe filmy wlatują w poniedziałki o 16:00
Odwiedź nas na discordzie: discord.gg/KCcNRsW Zajrzyj też na tutorsową stronę internetową: www.pltutors.pl/
Dzięki! Mega pomoc ! Ale mam problem .. chce stworzyć śnieżna świąteczną kule szklaną .. i jak wkładam coś do kuli.. nie widać środka.. widać jedynie to co jest za kulą
ver. 4.2 na etapie modelowania nóg po wciśnięciu Tab i później E przesuwa mi jakby kawałek prostej zamiast punkt. Jak to rozwiązać? Jak rozciągnę całą figurę z E to tworzy mi się ósemka.
A to ciekawe, bo jakiś czas temu zastanawiałem się czemu w evee nie ma ray tracingu skoro w cycles mamy path tracing. Dobrze że można to wyłączyć to ludzie na słabszych komputerach zbyt wiele nie stracą na wydajności.
Hej, nurtuje mnie pewna rzecz i bardzo chciałbym zobaczyć o tym materiał w Twoim wykonaniu. Mianowicie, jak narzędzia modelowania w Unreal Engine mają się do narzędzi w Blenderze. Czy jest to wielka przepaść, czy różnice są w bardziej zaawansowanych możliwościach, których większość użytkowników i tak nie wykorzystuje? Pytam, bo dużo się bawię w Unrealu, ale Blendera też próbuję, chociaż przyznam, że interfejs i użytkowanie jest trochę mało wygodne dla nowego użytkownika. Tak, korzystam z Twoich kursów na Udemy ;) Fajnie by było zobaczyć takie porównanie z perspektywy osoby, która się tym zajmuje i naprawdę ma o tym pojęcie. Nie wiem, jak wiele zmieniło się w wersji 5.4, bo na razie korzystam z wersji 5.3, pozdrawiam :D
Hej, to brzmi jak całkiem ciekawy temat na film! Ogólnie nie polecałbym modelowania pełnych obiektów od podstaw w Unrealu. Tak, są tam narzędzia które to umożliwiają ale jednak używane są raczej do tworzenia bardzo prostych modeli na początku produkcji projektu (tak zwany blackout) lub do modyfikacji już istniejących obiektów Większość programów do modelowania będzie wygodniejsza i zdecydowanie szybsza w tym aspekcie niż Unreal Mimo wszystko myślę że dobrze by było nauczyć się Blendera lub dowolnego innego programu do modelowania :) Takie operacje jak mapowanie tekstur czy rzeźbienie będą dużo łatwiejsze w programach do tego przeznaczonych
Mówisz, że od teraz nie ma w Blenderze czegoś takiego jak Addony, ale widzę na filmie, że zakładka "Add-ons" jednak wciąż jest poza "Get Extensions". Huh?
Zrobisz tutorial jak dodac dialogi wlasnie w ue5 (np takie jak w cyberpunku że są napisy co mówi postać i to slychać) bo szukam na yt i nmg znaleźć pls 🙏
przydatna rzecz, ale mi nie działa :( mam nody, np. Trunk Node, ale są kompletnie puste, jedyne, co mam to update strokes, ale jak to kliknę, to wywala błąd pythona
Ja sie pytam , czemu ja w Zyciu Nigdy nie poznalem osoby ktora miala by wiedze na temat podobnyh rzeczy ... :( JESTES TAM ?! odezwij sie Chetnie sie duzo naucze
Siemka mam pytanie, czy postać którą rigguje musi być tak jakby jednym elementem? Mam stworka złożonego z kilku elementów i za nic nie chce się połączyć ze szkieletem.. :(
Graficzne nie powinny sprawiać problemów jednak te posiadające kod trzeba sprawdzać jeden po drugim. Możliwe że wykorzystują funkcje silnika których nie było w wersji 4
Mam problem, bo robię wszystko tak jak trzeba ale minimalnie widać różnicę, prawie wcale. A jeszcze jakiś czerwony napisa mam "video memory 1063 MB budget, expect extremely poor performece" coś takiego, mój komputer ma 16 gb ram, ryzen 5 4000 seriens, dysk ssd 1.5 TB, RTX 3050. Co może być nie tak? Proszę o pomoc.
4.2 jest totalnie beznadziejna. Duzo bledow oraz czeste wywalanie aplikacji. Niech przywroca ponownie prosty ambient oclusion do cholery dla tych co nie chca tego zjeba nego raytracingu
niestety nie działa mi to gdy pobieram ten plik i daje w blenderze inport to w ekspoloratorze plików to pokazuje że jestem na pulpicie a nie to co ty miałeś gdzie niczego nie działa. A i w dodatku jeszcze ten plik blend też mi nie działa choć robiłem tak jak mówiłeś. Wersja blemdera 4.2 Pomóż
niestety nie działa mi to gdy pobieram ten plik i daje w blenderze inport to w ekspoloratorze plików to pokazuje że jestem na pulpicie a nie to co ty miałeś gdzie niczego nie działa. A i w dodatku jeszcze ten plik blend też mi nie działa choć robiłem tak jak mówiłeś. Wersja blemdera 4.2 Pomóż