Hej, jak zainstalowałem dodatek to wszystko fajnie działało a następnego dnia jak włączyłem blendera to nie widział dodatku i jak zainstalowałem ponownie to check box nie chce się zaznaczyć.
Nie wiem czy jest tu wystarczająco dużo materiału żeby stworzyć z tego osobny film 😅 Przekonweruj drzewo na mesh i możesz eksportować tak jak to się robi z każdym innym obiektem
Bez wrzucania subdivision surface żeby uzyskać nierówności będzie miało zdecydowanie mniej :) A jak i to będzie za dużo to w nodach na dole możesz zmniejszyć ilość ścian
Witam, mam problem, bo chciałbym wyeksportować tak jak w tym filmie stworzone drzewo do Unity, z tym że gdy eksportuje je formatem .fbx to drzewo pojawia się bez liści. Fajnie by były gdybyś nagrał film o tym jak takie rzeczy zrobić. Pozdrawiam
Racja Liście najpierw trzeba przekonwertować na geometrię Wejdź w Geometry Nodes liści i na samym końcu dodaj moda Realize Instances Wtedy PPM na obiekt, Convert to > Mesh I powinno działać :)