제작진 제딴에는 구현 열심히 했겠지만 결국 그래봐야 스2 db내에 있는거 재활용 했을뿐이고 스1에서는 공격 방어 타입에 따라 100프로 데미지에서 감소하는 계산방식이었지만 스2에서는 기본 데미지를 낮게 디자인하고 추뎀을 주는 방식인데 히드라에게 무장갑을 줘버림 스2에서 경장 중장 아닌것들은 대부분 패널티가 없다는 것에서 이미 이점을 겁나게 챙김 제대로 구현할거면 화기갑에 약간의 추뎀 추적자에게도 약간의 추뎀을 받아야함 헌데 그렇게 만들려면 복잡하니까 그냥 무장갑 퉁쳐버림
모델링 지들이 또 따로 만들고 맵도 제작해주는데 스2 DB 재활용한걸로 내려쳐버리네 무장갑이슈도 결국 지금에 와서는 히드라 밸런싱 잘맞췄다는 의견이 대다수인데 대충주워들은걸로 징징대지말고 인게임들어가서 애들 데미지 확인해보셈 얼마나 세분화해서 분류해놨는지 만드는사람은 온정성을 다하는데 피똥싸는댓글 다는 시간은 1분 ㅋㅋ