Я рад что посмотрел это видео. Всегда было интересно как это делают, думал много монтажа. А тут все в блендере и без ае.. Удивительно и круто. Жалко что тут так мало просмотров
Спасибо огромное. Пересмотрел много подобных видео и только в этом вы объяснили как нужно настраивать камеру перед съемкой. До этого не получалось уменьшить ошибку трекинга. Это очень помогло. Прекрасное видео!!
Есть одно серьезно упущение! Часто перенос работает некорректно и объект продолжает плавать, не смотря на все меры. Нужно просто передвинуть ключи анимации камеры на 1 кадр, т.к. в блендере все считается не с 0, а с 1 кадра!
К слову, про высчитывание часовой ставки из размера студийных окладов - тут есть нюанс) Нужно учитывать не размер оплаты студии своему специалисту, а размер оплаты клиента студии за задачу, вот отсюда имеет смысл вычслять стоимость часа для фриланса
Огромное спасибо за гайд💣👍👍👍👍 Пс, Не понимал почему адыкватно нормали не работали оказывается все просто) Пс2 Смотрел другой гайд там на прямую подключили нормали и из-за этого не получалось...
Классный урок все понятно, но что то не совсем если честно получилось. Кто знает почему, когда я пытаюсь установить пол, то камера смотрит на объект не сверху, а снизу(Пол не устанавливается правильно). ошибки довел до 0.47. В чем может быть ошибка? Blender 4.2(может в нем ошибка?)
Подскажите почему коробка может проваливаться сквозь геометрию? выбрала сначала на свой вкус, она провалилась, затем ту которая в уроке, она осталась на поверхности плэйна, от чего это зависит???
чувак так уроки не делаются - ты когда сказал про нормал произнес чото невнятное и не пояснил что это тем самым застопорил способность мозга дальше усваивать инфу тоже касается сабсерфейс - ты либо ваще молчи про какой то пункт ну а если сказал то объясни
Повторил композ, вроде все получилось и даже все понял, но появилась одна проблема! Когда в композе в render layers, cryptomate у меня было выбрано image sequince, то все жутко тормозило, потом поменял на Single image, все пошло на ура! В конце, когда начинаю рендерить - рендер не происходит, вернее происходит, но выводит только футаж, а все объекты встраиваемые пропадают, причем в render layers, cryptomate я выбираю image sequince - т.е. всю секвенцию! Что могу не так делать, подскажите плиз?
Вот кстати сравнивал, параметрическое копирование объектов в Гудини и геонодах Блендера. И через геоноды я так и не разобрался как сделать то что нужно.