Тёмный
Evgeny Nosik 3D
Evgeny Nosik 3D
Evgeny Nosik 3D
Подписаться
I try to create and share educational videos on 3d graphics
TyFlow Boxwood (куст самшита)
0:57
3 месяца назад
Rope with Array  in 3ds Max
0:32
5 месяцев назад
Сухоцвет с ARRAY в 3ds Max 2023
6:10
8 месяцев назад
3ds Max and ZBrush Folds Modeling
1:38
3 года назад
Vegan man using #tyflow
0:49
4 года назад
MiraGrill _ 3D Fly-through animation
5:18
4 года назад
BREGNAC Creation Process
0:48
4 года назад
BEER-AERO-MAN
1:11
4 года назад
Dry Bar - 3D fly-through
3:07
5 лет назад
Сердце James
0:08
7 лет назад
SVOEBURO   VR to DR
8:31
7 лет назад
Комментарии
@MuhammedAli-go4li
@MuhammedAli-go4li День назад
Don't you automatically increase the polygon count when you put it in Zbrush? I think doing it manually seems more logical, even though it takes a long time. Thank you for sharing with us again.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d День назад
@@MuhammedAli-go4li first I increase the polycount to reach more detalisation, but then I bake folds on lowpoly, so it saves "low-poliness" of the model
@MuhammedAli-go4li
@MuhammedAli-go4li 18 часов назад
@@evgeny.nosik.3d yes I got you. I meant the one for zbrush. For Zbrush, it is necessary to keep the polygon count high. Even though it takes longer to do it in 3ds Max, it seems more logical
@user-xk3rd6oq4w
@user-xk3rd6oq4w 2 дня назад
класс спасибо
@Kerols65
@Kerols65 8 дней назад
Что-за клуб и как в него попасть?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 8 дней назад
Здравствуйте! Дублирую ссылку: happy3d.ru/join?gcpc=1e55e
@turanabd406
@turanabd406 12 дней назад
Спасибо за видео. А как называется компания - производитель этих типов освещения?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 12 дней назад
@@turanabd406 к сожалению, пока сам не нашёл. Дизайнер выдал тз картинкой, тоже потеряв концы этих треков
@katherineray7391
@katherineray7391 13 дней назад
Давно хотела попробовать сделать сухоцветы, спасибо за урок!
@katherineray7391
@katherineray7391 13 дней назад
Спасибо за урок, емко и полезно
@nefariousbroadcasting7906
@nefariousbroadcasting7906 13 дней назад
Сильно
@EgorAleksandrovi4
@EgorAleksandrovi4 14 дней назад
Очень круто!
@timurkozodaev9721
@timurkozodaev9721 14 дней назад
очень круто. спасибо вам большое что делитесь такой информацией.
@Shumer82
@Shumer82 15 дней назад
Очень прикольная штука. Спасибо за показ, как реализовал, интересно.
@user-cj8fh6ke7x
@user-cj8fh6ke7x 15 дней назад
Благодарю!❤
@iliaaw
@iliaaw 15 дней назад
Можно подробнее о Shpae Merge?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 15 дней назад
@@iliaaw все просто - по сути, это "разрезание" геометрии сплайном. Выбираете полигональный объект, затем функцию Shape merge, и указываете spline, по форме которого на геометрии произойдет разрез (cut), вернее сказать, добавятся ребра и вертексы по форме сплайна. Форма сплайна проецируется на геометрию по какой-то из осей: X, Y, или Z. Есть один нюанс: у сплайна есть направление, и если после shape merge разреза не произошло, значит сплайн "направлен" в противоположную сторону. Нужно выделить сплайн и сделать ему reverse.
@alenkey7889
@alenkey7889 16 дней назад
Это очень круто. Подача и результат просто офигенный. Спасибо!
@ofecer007
@ofecer007 16 дней назад
Совету передти на блендер наш всемогущий :)
@tasyusya398
@tasyusya398 16 дней назад
Волшебство ✨Очень интересно было слушать, хоть я не особо разбираюсь в 3д-моделях
@Nexhor
@Nexhor 17 дней назад
awsome good job
@mytoys9946
@mytoys9946 22 дня назад
Большое спасибо!
@user-An-9Ya5x
@user-An-9Ya5x 22 дня назад
Завораживающее видео и классная модель!👌👌👌
@serhiikuprovskyi8650
@serhiikuprovskyi8650 22 дня назад
you freak😲😲😲
@foxao2488
@foxao2488 22 дня назад
Автоматически НЕ выделяется. Уже голову сломал - почему. 0:50
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 22 дня назад
@@foxao2488 полигоны уже выделены, когда поверх shape merge добавляется edit poly (в режиме работы с полигонами (4)). Если сам merge прошел успешно. Бывает, что сплайн не с той стороны плэйна расположен, тогда merge не происходит. Либо выделить сплайн и сделать reverse, либо сплайн просто с другой стороны плэйна разместить (ДО того, как сделали shape merge). Должно работать
@foxao2488
@foxao2488 22 дня назад
@@evgeny.nosik.3d Во! Вот теперь профессиональное пояснение! Шикарно! Сработало! Спасибо большое! PS У кого только не спрашивал на Ютубе, ни один не смог объяснить - почему. Золотые руки и голова у Евгения!
@coskunsahan9524
@coskunsahan9524 22 дня назад
Excellent
@Kj-is1cl
@Kj-is1cl 22 дня назад
хать тьфу и все готово! а теперь повторите этот трах сами)))
@asifbabayev9655
@asifbabayev9655 23 дня назад
❤❤❤ Bravo Master.
@digitaltutorialsofficial
@digitaltutorialsofficial 27 дней назад
English?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 27 дней назад
Unfortunatelly, not this time, sorry!
@nhanlevan4873
@nhanlevan4873 Месяц назад
still no tutorial for this one?
@user-rz7wc3nl5h
@user-rz7wc3nl5h Месяц назад
when I import anything in marvolous designer, the size of the object become very small. Please help
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Месяц назад
Please check the system units in 3ds Max and Marvelous, set millimeters in both programms
@arifaziz3943
@arifaziz3943 Месяц назад
Can you please make a tutorial for it
@mrPredator1984
@mrPredator1984 Месяц назад
окно с текстурами можно было бы крупнее сделать, что бы хоть екран сграбить для ленивых)
@pluse444
@pluse444 Месяц назад
Здравствуйте! ЗАмечательный урок. Вы прямо мастер полотенчатых дел. Скажите а как работаете с толщиной при экспорте? Сохраняете в режиме thick (толщина) либо делаете ее в максе? Если в максе то как?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Месяц назад
Здравствуйте! Благодарю за отзыв и за вопрос! Экспортирую плоскость в 3d и 2d, и далее в максе на 2d "навешиваю" модель полотенца, то есть отдельный объект, скорее не просто как plane с толщиной, а более проработанный, с загибами по краям и с отделами более пышного ворса. А далее при помощи скирврап и морфинга загибаю эту заготовку в 3d форму. Такой вот кропотливый процесс..
@foxao2488
@foxao2488 2 месяца назад
Урок, как обычно великолепен! Спасибо! Но всё ещё ждем моделирование верёвки по пути.
@veraburenko8609
@veraburenko8609 2 месяца назад
Очень полезно, спасибо большое! )
@asifbabayev9655
@asifbabayev9655 2 месяца назад
Mojno make Full tutorial?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 месяца назад
Of course!👌
@neptunecg
@neptunecg 2 месяца назад
Лучше покажите как губку сделали
@kingbiging9012
@kingbiging9012 2 месяца назад
Хорошее видео. Можешь такое же для блендер записать?
@hamidrezasalami4620
@hamidrezasalami4620 2 месяца назад
Please make a tutorial for this. it's really cool.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 месяца назад
Ok, I'll try!
@hamidrezasalami4620
@hamidrezasalami4620 2 месяца назад
@@evgeny.nosik.3d Thanks :)
@taviux511
@taviux511 2 месяца назад
thats a great toturial man! thanks for sharing!
@spritoff
@spritoff 2 месяца назад
мне нравится делать подушки, жаль марва квадит не очень, благо есть инструменты и да, найсовая подушечка)), спасибо за качественный контент
@knorrkuchenchef2102
@knorrkuchenchef2102 2 месяца назад
Hey! I am doing a towel for a portfolio piece. I cant find a good towel material (terry cotton ) witch one did you use for your render?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 месяца назад
Hi! I've created several materials, for one I used some texture from the Web, for others I baked small geometric fur made with multiscatter. There are different ways, but it can't be explained in two words I guess. Soon I'm going to make a lesson about towel materials
@asifbabayev9655
@asifbabayev9655 2 месяца назад
😍
@bestprintfactorytonercartr9949
@bestprintfactorytonercartr9949 2 месяца назад
Nice do you have tutoriel how to make this animation ? And thank you any way ❤
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 месяца назад
Thank you for the question! Not yet, but now I know it will be actual!
@latefa21
@latefa21 2 месяца назад
brilliant, really , thank you
@minhtranquang1269
@minhtranquang1269 2 месяца назад
amazing tutorial! tks u so much.
@pavelzaytsev_moscow
@pavelzaytsev_moscow 3 месяца назад
Super modeller😊
@yoqubsamigdjanov3021
@yoqubsamigdjanov3021 3 месяца назад
Спасибо за урок , информативный и полезный 🔥
@PozitivCat
@PozitivCat 3 месяца назад
Очень классное видео, такую сложную вещь показали как сделать легко понятно и просто. Большое вам спасибо, за урок!!!!!! а еще не маловажно, по моему и модель интересная подобрана, и способов можно много изучить при выполнении. может только бы добавить отображение нажатых клавиш, а так, просто супер!
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 3 месяца назад
Спасибо за развернутый комментарий! Учту для будущих видео!
@user-An-9Ya5x
@user-An-9Ya5x 3 месяца назад
Да, очень круто! Спасибо за урок.😍😍😍
@foxao2488
@foxao2488 3 месяца назад
Шикарнейший материал! В смысле урок. Подача идеальная. Логика построения наше все. Мало кто из авторов уроков по 3D даёт именно логику работы. Спасибо!
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 3 месяца назад
Спасибо за комментарий!Рад, что материал понравился!
@dariojaeger1677
@dariojaeger1677 3 месяца назад
Why didnt' I find this earlier :( Great tutorial!
@user-fs3uz7fd5w
@user-fs3uz7fd5w 4 месяца назад
Это один из самых информативных и доходчивых туториалов, что мне попадались! Без воды, с комментариями и пояснениями. Спасибо автору за такую подачу!))
@taliesinriver
@taliesinriver 4 месяца назад
Awesome video, this isn't even the topic I need to to figure out but I kept watching anyway