Тёмный
No video :(

Создание 3D модели свернутого одеяла в Marvelous Designer. Пошаговая инструкция. 

Evgeny Nosik 3D
Подписаться 2,4 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

В этом видео я показываю весь процесс сворачивания одеяла в Marvelous Designer с подробными комментариями (субтитры), а также демонстрирую несколько приемов, которыми часто пользуюсь при работе в Marvelous.
Во второй части видео делаю ретопологию в 3ds max и рендеринг в Corona renderer.
Надеюсь, урок будет вам полезен. Желаю успехов в творчестве!
✅ Другие уроки по Marvelous Designer в Клубе alexhappy.ru/p...
English version:
• Folding a duvet 3d mod...
❤️ Телеграм канал: t.me/Nosik3d

Опубликовано:

 

5 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 60   
@user-fs3uz7fd5w
@user-fs3uz7fd5w 5 месяцев назад
Это один из самых информативных и доходчивых туториалов, что мне попадались! Без воды, с комментариями и пояснениями. Спасибо автору за такую подачу!))
@mykolaslobodyanyk1300
@mykolaslobodyanyk1300 Год назад
Ребята за такую информацию деньги платят. Спасибо огромное автору.
@kitashen9790
@kitashen9790 2 года назад
Блин это одно из лучших обучающих видео по этой теме, подано замечательно, интересно и понятно. Автору успехов)
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Спасибо за такой отзыв!
@user-no5km8mc1w
@user-no5km8mc1w 10 месяцев назад
Саунд дизайн порадовал) Необычно интересно и со вкусом.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 10 месяцев назад
Благодарю!) когда-то учился на звукорежиссера..
@m0nmiketv648
@m0nmiketv648 2 года назад
Спасибо что Вы есть!)
@ruslantcacenco8816
@ruslantcacenco8816 2 года назад
Трюк с ctrl+j - просто не знал, очень нужно было в свое время. Очень крутой урок.
@user-wm4xg2ni4g
@user-wm4xg2ni4g 2 года назад
Быстро и понятно. Отлично получилось всё. Благодарю за информацию!
@AlbinaRG
@AlbinaRG 2 года назад
Столько полезной информации в таком сжатом уроке. Спасибо огромное!
@kitdochill
@kitdochill 8 месяцев назад
Шикарно! Думаю, будет много желающих купить курс с такой хорошей подачей)
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 8 месяцев назад
Благодарю за такой отзыв!) А курс лучше так или все же с голосом?
@kitdochill
@kitdochill 8 месяцев назад
@@evgeny.nosik.3d голосовой, думаю, оценили бы все😁
@user-zq2nu3pv2m
@user-zq2nu3pv2m 2 года назад
Подача информации просто огонь! Так просто и понятно! Прошу, продолжайте, вам дано учить.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Большое спасибо за вдохновляющий комментарий!
@flygabeat7603
@flygabeat7603 2 года назад
Хороший урок. Теперь ждём урок по созданию халата))). А главное незабрасывай канал.
@unrealenginedmitrycrowd1830
Спасибо, вы большой молодец, урок пушка. Интересно смотреть и очень доходчивая подача с раскрытием тонкостей
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Благодарю, Дмитрий!
@flexcg675
@flexcg675 2 года назад
Брат! искренно спасибо за такой оригинальный контент!
@user-xk3rd6oq4w
@user-xk3rd6oq4w Месяц назад
класс спасибо
@Rustem300
@Rustem300 2 года назад
За урок лайк, за монтаж видео двойной лайк
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Благодарю!
@doniyoruktamov7524
@doniyoruktamov7524 Год назад
спасибо за урок. Я получил много полезной информации
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Рад слышать, спасибо, что поделились!
@OneLessReasonToSmile
@OneLessReasonToSmile Год назад
топ урок
@user-wl9mm9uc8j
@user-wl9mm9uc8j 2 года назад
самое лучшее обьяснение спасибо!
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Спасибо, и рад, что было полезно!
@user-nj2go5xr6t
@user-nj2go5xr6t 2 года назад
Спасибо!!! это лучшее видео!!!!
@butinstas
@butinstas 2 года назад
После просмотра таких уроков хочется к вам в ученики ))
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Благодарю за такой отзыв!)
@anastasiadrozd3284
@anastasiadrozd3284 Год назад
Обалденная работа !
@3dufa
@3dufa 2 года назад
содержательно. кайф от просмотра. монтаж супер!
@johnheavenly3552
@johnheavenly3552 2 года назад
Хорошая подача! Спасибо!
@user-xi4fi4rc5p
@user-xi4fi4rc5p Год назад
супер, а зачем ретоп в максе. если в марве была галочка квадратная сетка?
@AnastMe
@AnastMe Год назад
Спасибо тебе!
@takoi_kover
@takoi_kover 2 года назад
Подача потрясная,спасибо!
@medlenen
@medlenen Год назад
Четко ❤
@vitaliysh7951
@vitaliysh7951 Год назад
Лайк поставил, с задачей справился! Но есть одно но... Новичку в Marvelous Designer будет очень сложно😭😰😭, мне лично пришлось на замедленном воспроизведении пару часов сидеть над одеялом. А к концу дело пошло быстрее когда немного разобрался с управлением и манипуляциями. Мой вердикт, тутор не для новичков в общем. А так супер!🤕
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Вы правы, урок не для первого открывания программы Marvelous, для более менее опытных пользователей. Вроде бы указывал это в комментариях на 3ddd, а на ютубе, видимо, забыл.. Вы молодец, что проявили такое терпение и разобрались, это очень круто!! Совершили качественный скачок, я надеюсь, правда, через пару часов боли, могу себе представить!)
@vitaliysh7951
@vitaliysh7951 Год назад
@@evgeny.nosik.3d это точно, для первого тяжко) я привык к подобным туторам как у “Polyfjord” хоть они на английском но по его урокам достаточно просто разобраться именно новичку(не в обиду Вам) а тут мне прям был брошен вызов и я не смог пройти мимо, так как именно по свернутому одеялу я больше не нашёл ни чего похожего! Вы большой молодец! Но мое мнение если примените формат подачи как у Polyfjord ваши видео будут залетать на миллионы просмотров! Просто профессионалам обучение редко нужно, а новичкам тяжко разбираться и мне кажется что в первую очередь надо делать для новичков, это подстегнёт к обучению их! Спасибо!
@milyovatatiana4346
@milyovatatiana4346 2 года назад
Fantastic!.. thank you!
@almazka6923
@almazka6923 2 года назад
Супер!
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 9 месяцев назад
Заберу себе, озвучу и пересмотрю нормально. Не умею смотреть видео и читать текст одновременно ещё и появляющийся в разных местах, никак не акцентированный
@natashaborisenko732
@natashaborisenko732 11 месяцев назад
А как сделать плед, перекинутый через трубку и подхваченный/стянутый лентой?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 10 месяцев назад
Чтобы понять, о чем идет речь, надо бы увидеть фото
@user-ff7oy8ug4j
@user-ff7oy8ug4j 2 года назад
Отличный урок. Застрял на 6 00. После добавления второго полотна layer clone при симуляции начинается "расколбас", ткань внутри проникает сквозь друг друга и уголок начинает уползать. НАсколько здесь играет роль пресет ткани ? Пробую решить настройками ткани. Нормали поменял, тикнесс вдвое уменьшил. Спасибо.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Здравствуйте! Рад, что смотрите и применяете на практике! Тут несколько моментов могу подсказать: 1. Проверить, не было ли пересечений/заломов скрытых до клонирования? Иногда сталкивался, за всеми уголками не уследить. 2. достаточна ли плотность сетки (частиц)? Обычно рабочий вариант 10-12мм. Если не хватает, и начинаются пересечения, приходится доходить до 8-6мм. 3. Layer Clone в ту сторону делаете? Есть Over, есть Under. Ну мало ли. 4. Thickness уменьшается до клонирования. Просто уточняю. 5. Пресет ткани не столь существенен, если не какой-то экстремальный. Я там не полный Full Grain Leather использовал, а слегка "смягчал" его (в настройках пресета, где значение 99, я ставил 90, а то и 80) Если ничего не поможет, можете прислать скрин в ТГ @Yoogeen - поразбираем вместе случай
@misszeyneb3552
@misszeyneb3552 Год назад
урок супер, а есть от А до Z все про Marvelous Designer с объяснением, или курс про него ?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Спасибо за отзыв! Есть пара вводных видео, делал для друзей. Полного курса у меня нет) а надо?
@misszeyneb3552
@misszeyneb3552 Год назад
@@evgeny.nosik.3d конечно если излагать по полкам. От А до З
@novabro3272
@novabro3272 Год назад
есть вопрос, а как Вы справляетесь с симуляцие на гпу и ее коллизией кривой? или это симуляция на cpu? расскажите пожалуйста про свои настройки марвы
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Симуляция на gpu, конечно, быстрее, но у нее есть перечисленные минусы. Поэтому симуляцию делаю всегда на cpu. Благо, программа поддерживает много ядер процессора. Настройки как правило не трогаю. Регулирую процесс плотностью сетки чисто (particle distance)
@immanadiia4927
@immanadiia4927 Год назад
Спасибо за урок! Объясните пожалуйста, почему нужно делать ретопологию в максе, если можно в марвелус установить квадратную сетку?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Благодарю за отзыв! Необходимость в ручной ретопологии с каждой новой версией макса и марвелоуса становится все меньше. В данном случай смысл не просто в квадратности сетки, а в том еще, чтобы ребра шли ровно вдоль краев одеяла, никуда не сворачивая и не изгибаясь, а также четко состыковываясь по канту между двух половинок. Это помогает гораздо гибче и удобнее дорабатывать модель с максе - например, создавать углубление для строчки (edge extrude), повторяя паттерн "припухлости" 6х8. Опция Quad mesh в марве приводит к "гуляющим" полигонам, а опция remesh порой дает щели на скругленных углах, которые в максе надо потом внимательно закрывать. Но, повторюсь, возможно в самой последней версии Марвелоуса на данный момент эти особенности уже доработаны
@AnastMe
@AnastMe Год назад
Друг, ты не подскажешь мне как сделать в MD эллипс из 7 точек в равных частях?)
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Конечно! Создаём эллипс, жмём горячую клавишу Z, выделяем последовательно точки, кликаем правой кнопкой - Convert to Curve Point. Какую-то одну точку оставляем, то есть конвертируем все, кроме одной. Дальше выделяем окружность, правая кнопка мыши -> Split. И внизу опция Uniform Split - Number of Segments ставим 7. Если будут вопросы - пиши)
@AnastMe
@AnastMe Год назад
@@evgeny.nosik.3d Спасибо большое! Я бы сама не разобралась)
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 Год назад
У меня почему-то после экспорта из марвелуса 3d объект и 2d имеют разное количество полигонов. Не могу понять почему(. Поэтому морфер не срабатывает.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Экспорт лучше всего делвть подряд: экспортировали 3d версию (с опцией thin - чтобы не было двойных плоскостей, и БЕЗ weld), сразу же - reset 2d arrangement, делаете экспорт 2d версии (тоже thin, без weld), ctrl+z чтобы вернуться к обьему, save garment - и переходите работать в макс. Марвелоус в целом сохраняет положение ткани в виде частиц, а сетку простраивает уже по алгоритму, и бывает, если на короткое время запустить симуляцию, или еще по какой-то причине, например, открыть сцену в другой день, то геометрическая сетка чуть изменится, а значит, и кол-во вершин может незначительно измениться, морфер не сработает. Тогда придется заоново экпортировать 2d + 3d. Надеюсь, теперь всё получится!
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 Год назад
@@evgeny.nosik.3d Большое спасибо!
Далее
Difficult Folding in Marvelous Designer: EASY
8:39
Просмотров 1,9 тыс.
Аруси Точики ❤️❤️❤️
00:13
Просмотров 92 тыс.
ArtCam. Merging of 3D models
12:25
Просмотров 23 тыс.
Marvelous Designer:  Making a Pillow
28:30
Просмотров 5 тыс.