Тёмный

Складывание ткани в Marvelous Designer: ЛЕГКО 

Evgeny Nosik 3D
Подписаться 2,5 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

English version: • Difficult Folding in M...
В этом уроке показан нестандартный подход к складыванию ткани в программе Marvelous Designer. Метод помогает делать сложные складывания проще, точнее и быстрее.
Видео с субтитрами на русском языке. Все шаги подробно объясняются на примере заправленного покрывала и сервировки стола.
❤️ Другие уроки по Marvelous в Клубе:
alexhappy.ru/p...
Желаю вам новых тканевых шедевров в Marvelous!
____________________________________________________________________
Ссылка на предыдущий урок, где показано, как придать толщину любому изделию в Marvelous: • Создание 3D модели све...
____________________________________________________________________
Благодарю музыкантов за предоставленные композиции:
Free Me - NEFFEX
Down With Your Getup - Mini Vandals
Looping Ascent - Joel Cummins
Beyond - Patrick Patrikios
Would it Kill You_ - Mini Vandals
Glass - Anno Domini Beats
____________________________________________________________________
Присоединяйтесь к моему Телеграм каналу, посвящённому 3d моделированию:
t.me/Nosik3d

Опубликовано:

 

13 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 34   
@veraburenko8609
@veraburenko8609 5 месяцев назад
Очень полезно, спасибо большое! )
@annadanko8058
@annadanko8058 2 года назад
Это лучшее, что я когда-либо видела по этой теме! Быстро и понятно. Спасибо)
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
И вам, Анна, за комментарий!
@yoqubsamigdjanov3021
@yoqubsamigdjanov3021 Год назад
Спасибо Евгений , очень полезный видео)
@ЕвгенияТ-к7ь
@ЕвгенияТ-к7ь Год назад
Спасибо за мастер-класс! Очень эффектно и красиво получается!
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
Спасибо за отзыв!
@Dambacya
@Dambacya 2 года назад
Оу, топ контент, подписываюсь.
@MrHydyr
@MrHydyr 2 года назад
Просто супер урок. Спасибо Вам и сайту 3ддд за пост! Мне кажется что я коснулся что-то из высшей лиги!!!
@alinan1708
@alinan1708 Год назад
очень круто!!! и спасибо за пояснения !! ))
@hardsurface3801
@hardsurface3801 2 года назад
Очень круто, спасибо. Выпуска такой контент почаще плиз, очень доходчиво у тебя получается.
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Благодарю за отзыв!
@Er52657
@Er52657 2 года назад
Отличный урок! Все гениальное - просто!
@ВячеславМоряков-н6и
молодчик.. продолжай и дальше.. замути что нить с классическими шторами и чтоб в симуляции обязательно учавствовали и подоконники и радиаторы отопления с подводящими к ним трубопроводами.. как в жизни
@АнтонБашаркевич
@АнтонБашаркевич 2 года назад
Так а в чем сложность закинуть в марвелус болванки этих самых радиаторов и подоконников и создать штору
@katherineray7391
@katherineray7391 2 года назад
Крутой урок, спасибо большое! Все разложено по полочкам, с указанием горячих клавиш, с подробным описанием, и метод отличный
@ivanrubtsov2762
@ivanrubtsov2762 2 года назад
Спасибо! Очень информативно!
@РусланБубеков
@РусланБубеков 2 года назад
Спасибо! "Просто" и полезно!
@sofiakholina
@sofiakholina 2 года назад
Спасибо!) Сохранила себе :)
@СвятославБо
@СвятославБо 2 года назад
Фигасе круто. А бахрому делать на раз-два есть способ? Не просто палочку с текстурой верёвочки или ткани, а вот прям бахрому, нормальную, кисточками, да ещё на сложенном одеяле, а не просто брошенном сверху кровати. Мне пришлось лепить их по целой веренице действий. Сначала просчёт отдельно пришитого по краю одеяла куска ткани, разрезанного не до конца на полосоки. Экспорт этого куска в 3d max, там набросил плоскость со skinwrap, тоже нарезанную, но с нормальной топологией, в которой заранее выделил ребра проходящие через середину каждой полоски. Потом сконвертировал выделенные рёбра в сплайны. Отдельно моделинг кисточек, несколько вариантов. И потом уже распределение этих кисточек, с рандомизацией, через Rail clone по сплайнам. Может есть попроще вариант?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Да, с бахромой как правило всегда долгий и кропотливый процесс. Как Вы описали - интересный путь, Rail clone не пробовал в таких случаях. Нарезать плоскость на полоски тоже как-то приходилось, очень долго вышло и симуляция шла медленно. Тут ещё смотря, какая бахрома, увидеть бы, что у Вас получилось в итоге. Лично мне нравится способ, когда сама витая веревочка получается именно дисплейсом - так быстрее, да и реалистично вполне. (Вот как-то возился с канатами, но тут не совсем бахрома, кисти скорее ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-H0Q0et4oSi0.html ) То есть симулируем полосками в Марве, потом в Максе shell с опцией интерполяции текстуры, ну и сама текстура "каната". А если нужны кисти на кончиках, то, как вариант, есть такой модификатор-плагин quad scatter. Нужно лишь придумать, как в пару кликов получить выделение торцевых полигонов после shell - и конечные полигоны превратить модификатором в выбранную геометрию (заранее подготовленную кисточку) На раз-два - это только если в Марвелоусе добавят функцию) что вполне может произойти однажды, пуговицы и молнии ведь добавили
@push_render
@push_render 2 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wXX8x7ONsdU.html
@kanatkanaev5145
@kanatkanaev5145 2 года назад
💣 браво
@SiyovushArtigaliyev
@SiyovushArtigaliyev Год назад
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👌
@misszeyneb3552
@misszeyneb3552 10 месяцев назад
спасибо за мастер-класс. Где можно научиться всему этому? У Вас есть курс или тренинг не знаю где вы там все вы показываете или рассказываете?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 10 месяцев назад
Курс в процессе! Спасибо за запрос!
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 2 года назад
Большое спасибо за видео. Скажите, а как вы ткань переносите обратно в макс? Делаете ремеш в марвелусе или в максе дорабатываете связкой морфер-скинврап? А может треугольники так и оставляете?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
Спасибо за вопрос! Как правило, делаю ретопологию в максе при помощи морфер и скинврап, чтобы получить контролируемую правильную сетку. Более подробно показал этот процесс в предыдущем видео: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GOlKF5TmWkg.html
@epsilontukana5186
@epsilontukana5186 2 года назад
@@evgeny.nosik.3d Ага, посмотрел, супер урок! Тонна нужной информации, великолепная подача и звуковое оформление. А почему вы складки не сделали геометрией?
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d 2 года назад
@@epsilontukana5186 просто добавил мелких складок картой. Конечно, можно было сделать помятее и красивее в самой Марве, просто я делал этот вариант покрывала не на заказ, а именно для урока, и потому сам не доглядел детали, увлекся больше обьяснением, видимо
@АлинаБогачева-у3ф
Я не знаю как сделать пионерский галстук(
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
там лекала - это треугольничек просто, как я понял) тут главное завязать узел. Можно на манекене делать, чтобы нагляднее было
@АлинаБогачева-у3ф
@@evgeny.nosik.3d не могу завязать узел, потому что ткань сквозь текстуру проходит. С треугольником тоже пробовала, не получилось(
@evgeny.nosik.3d
@evgeny.nosik.3d Год назад
@@АлинаБогачева-у3ф если ткань проходит сквозь, нужно увеличить плотность сетки и стараться медленнее завязывать. И/или "улучшить" настройки симуляции
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 10 месяцев назад
Ужасно смотреть без голоса, ещё и текст в рандомных местах, а не в одном
Далее
Million jamoasi - Sportsmenka bilan uchrashuv
15:05
Просмотров 880 тыс.
Leather Chair Marvelous Designer Tutorial
14:59
Просмотров 6 тыс.
Marvelous Designer roll a towel
10:36
Просмотров 42 тыс.