Hello! You can see steams and videos from Men of War 2: Arena and Total War Arena. And some funny moments about communities in those games. Have a nice time and suscribe!.
«Ахуну 125 рейтинга надо всего набрать» В то же время 125 рейтинга в соло это 63 игры без поражений подряд с топ 1 по опыту. А 63 игры - это 32 часа. А учитывая что чаще происходит так, что ты набрал 10 рейтинга за 5 игр, а потом проиграл одну на -11 то ждите меня на 2000 ммр примерно через пару месяцев 😂 в пати играть для меня неинтересно, а учитывая что в среднем есть 7-8 часов в неделю на игру, то хочет потратить его на игру в удовольствие, а это соло, где почти каждый матч представляет собой вызов 😀. Так что спокойно отдаю топ1 тем у кого много времени и кому интересно гриндить в пати, но с предпочтением, чтобы это был кто-то из наших. А ролик получился классный, суеты навел
Круто ты порофлил с противовоздушного полка. 52-К лучшая пво в игре что сбивает все кроме десанта еще на подлете и не палится при этом, еще и средние танки пробивает. А на третьем спам катюш сносит любых артилеристов или помогает штурмовать\оборонятся. Во втором эшелоне можно взять корректировщиков, так как геймплей на этом полке полуафк. Ракетные самолеты у СССР самые имбовые так как они поджигают. Лично играю почти все время этим полком редко когда не занимаю первые места и имея 16-25к урона стабильно.
На самом деле очень хороший ролик, потому что в нем не только кнопки, но и важные механики показаны. Нужно больше инфы про бонусы к укрытию, точность стрельбы, подавляющий урон и подобные штуки. Спасибо!
Вся беда в том что пехотнику нужно бегать по всей карте тушить пожар особенно если ты один в команде и хорошо если танкист поддержит а не стоит в тылу изображая артиллерию)))
Если с новичками то да, а когда два опытных пехотника то они делят карту и отлично. Плюс танкисты могут и должны делать прорывы со своей собственной пехотой
флаг(территория) - стоимость территории в очках, которую вы контролируете в данный момент времени треугольник(прирост) - очки, которые были накоплены за счет контроля большей части территории или полученные за выполнение задач корона(урон, больше на взрыв похоже) - количество очков, которые команда смогла заработать за счет уничтожения вражеских юнитов Итоговый результат вы видите на основных шкалах, а это просто объясняет вам, как хорошо вы набираете очки в каждом аспекте.
Приветствую, не подскажите, есть ли возможность менять скорость игры? В настройках функция есть ( по умолчанию на клавишу Back), нажимаю, ничего не происходит. Пробовал во всех режимах , думал в этом дело
Также не помешало бы сказать про вместимость каждого защитного сооружения и количество бойцов, которые будут вести огонь. Например в бункере могут вести огонь максисмум 3 бойца и только из передней щели, остальные будут просто сидеть, в ДЗОТе, если с прошлого ОБТ ничего не поменяли, есть еще боковые бойницы, где можно +2 бойца разместить и сама вместимость больше, чем в бункере. В блиндаже вообще места много, и плюс бойницы на 180 градусов расположены, там вроде 7 бойцов из 12максимально стреляют, поправьте если ошибся
Вообще не пришло в голову смотреть максимальное кол-во людей в зданиях. Потому как, они могут резко становиться красной тряпкой для арты/самолётов. Поэтому обычно больше 3-4 садить скорее трата юнитов, которые отлетают с попадания (если крупный калибр) либо какой то самолёт с зажигающими снарядами. Лучше для части юнитов вырыть окопы дополнительно рядом с данными точками интереса.
Сапёры с винтовками, то есть они как стрелки регуляры. В то время как Сапёры ветераны, имеют хп как у ветеранов автоматчиков и скилл стрельбы ветеранов автоматчиков и автоматы соответственно.