+1 ! Que veux tu, on ne fait pas d'un âne un cheval de course, merci de montrer en qq secondes que ça marche, suffit de se sortir les doigts du fiacre et faire un petit effort.
Qu'est-ce que j'apprends Franky ! Y parait que tu pilotes, tu fumes, tu lis et t'écris en même temps ? Et tu penses que tu vas gagner à être connu ?! Faire ça c'est mal ! On va faire un duel...
Par contre bien-sûr qu’une GT3 tu la changes de ligne à une main. Elle a la direction assistée et surtout la démultiplication des tours volant, alors en plus à fond, en ligne droite encore plus sensible. C’est sur les vibreurs, les chocs, les collisions que ça nécessite beaucoup de force, donc des pics de force, autrement à la conduite, tout est facilité pour les pilotes. Trop de force de resistance, c’est pas réaliste. Et en rallye c’est devenu tout aussi vrai que sur piste
Slt les gars. Merci pour cette vidéo. J’ai bien tout regardé et j’ai peut être une question bête. Le mieux c’est de mettre 100% de puissance de la base et de baisser la puissance dans le jeux pour ajuster ou l’inverse? Merci.
Bonjour les gas. Merci pour votre vidéo tres sympathique. Je viens de me prendre le DD extrême 15NM constant. Cependant comment je dois regler pour avoir une direction pas extrêmement rigide mais avec toutes les informations sans aller au kliping. ? Vous m’aiderez beaucoup. Merci d’avance.
J'ai grandi avec un Driving Force GT sur Gran Turismo 2. Après de très longues années de service il m'a lâché aux alentours de Gran Turismo 5 et après quelques années sans jeu de course j'ai pris un T300rs qui n'a pas tenu 1an.. Je l'ai renvoyé sous garantie et récupéré un tout neuf direct! J'vais la faire courte, il n'a pas tenu plus longtemps que le 1er pourtant je suis très soigneux avec mon matériel bref... J'me suis offert y'a de ça bientôt 2ans le CSL DD 8nm et honnêtement, c'était clairement un univers de différence, une folie même j'en était fou!! D'ailleurs jusqu'ici je touche du bois, 0 problème il fonctionne à merveille mais vous avez clairement expliqué ce petit sentiment de "perte de puissance" que je ressentait qui est tout simplement une perte d'informations.. Un peu dommage quand on y pense mais malgré cela j'en suis plus que satisfait, le plaisir est toujours là mais peut-être que les perfs auraient été meilleures en ayant ces infos manquantes. En tout cas merci d'avoir fait cette vidéo explicative plus que simple à comprendre!
Salut Guillaume ! Je me demandais comment tu faisais pour avoir toutes ces catégories dans ton Nvidia Control Panel. Personnellement je n'en ai que 4 dont 3 dans paramètres 3D et la dernière dans Vidéo. Merci !
Oui ca commence a être très bien, tu va avoir pas mal de vitesse pour les détails et la finesse. Apres il faut regarder le reste aussi, la qualité de l'encodeur par exemple !
Merci, vraie question avec une réponse pas vraiment évidente vu que ça reste très subjectif !!!! A partir de 15 Nm et selon la technologie employée du moteur cela commence à être intéressant !!!! La vraie question c'est qu'elles sont les catégories que tu vas exploiter ? Si tu veux faire de tout à partir de 20 Nm ça devient intéressant, si tu es axé GT moderne 15 suffisent. Après toujours la même histoire, rapport qualité prix....... A toi de jouer
@@arsouillegp ça tombe très bien que tu parles de GT modernes puisque je vais faire principalement du ACC, Automobilista 2, Race Room, Le mans Ultimate mais en GT3 principalement 90 % du temps donc des voitures de courses qui ont une direction assistée du TC et de l'ABS . Voilà mon projet
@@arsouillegp Ok merci j'avais la Asetek Forte mais pour 100 € de plus il y a chez Simagic le Alpha Ultimate a 1200 € donc je vais voir . Si toi tu connais une de ces deux bases personnellement je suis preneur
L'encodeur du Simagic est inférieure à celui d'asetek mais légèrement. Pas sûr que tu fasses la différence. Dans les deux cas tu feras un bon choix et seul l'écosystème pourra les départager. Pas évident de vraiment être affirmatif, prend le temps de comparer factuellement et de regarder la marque qui te paraît la mieux dans l'évolution de ton RIG ( volants, boîtes H, shiftet , écosystème...... ).
Et surtout, les gars avouent eux-mêmes qu’ils ne connaissent pas le jeux et qu’ils n’ont pas pris le temps de le tester à font. Personnellement j’ai eu de la chance tout a bien fonctionné, j’ai simplement dû affecter quelques touches, le volant est parti en vrille le deuxième jour, j’ai remis les paramètres par défaut et là tout est redevenu normal. Les courses en ligne, à part le premier soir où c’était mission impossible pour y entrer, le deuxième jour ça rentrait comme dans du beurre. Et pour les bug, il faut laisser le temps au temps. Perso, je suis content d’y jouer. Un des seuls qui n’a pas fait le buzz et craché dans la soupe c’est Homed, et il a eu l’intelligence d’appel Maxou pour qu’il lui donne son avis sur les live, parce que lui, n’avait pas eu le temps de de faire. M’énervent les c…
Je viens de rf2. J’ai pu binder 90 % mais pour le pitch j’y arrive pas. J’ai pourtant demandé du support sur le forum LMU..Et pareil pour les retros. Seul le gauche fonctionnait parce que maintenant il ne fonctionne plus. Et le droit je n’ai jamais réussi à le faire marcher. En tout cas content d’apprendre que cela fonctionne je me re pencherais dessus.
Ben justement j’ai vérifié après et effectivement j’avais le ctrl qui était assigné. Donc ok pour mirroir gauche. Mais le alt je l’ai supprimé aussi et le rétro droit marche toujours pas. et pour le pitch et bien ça ne fonctionne pas non plus alors que la touche shift est mappée nulle part. Je dois faire une erreur quelquepart. Ça va venir. Merci pr ton aide
Aaah enfin une video positive et objective ! Cependant avec la commande rf2, shift+commande fov, impossible de modifier mon pitch. As tu une astuce autre que cette commande pour y parvenir ? Merci d'avance !
Salut. C'est exactement ça. Critiquer l'éditeur comme moi je l'ai fait c'est une chose , critiquer le jeu qui pour moi a un potentiel énorme c'est difficile à comprendre . Mais malheureusement aujourd'hui les gens veulent tout clé en main , même binder une touche demande presque un tuto . C'est comme ça. A bientôt 🍻
Oui si on veut, t'a été aussi un petit peu extrême tu peux pas le nier ! 🤣 m'enfin l'important c'est la finalité, pas forcement les moyens pour y arriver !
@@arsouillegp ah mais totalement...j'avais tellement les nerfs suite à nos échanges j'ai déraillé. Maintenant on en rigoles et on vas surtout profiter . Au passage j'aime beaucoup tes vidéos .
Tout à fait d'accord. Hé oui c'est souvent comme ça, on attend des autres la perfection, mais on ne fait pas de remise en question sur soi. Le jeu est en early access, c'est logique qu'il y ait encore des bugs. Soyons patient.
exactement, ca n'empêche pas de "dire" ce qui ne va pas, ca fait avancer les choses aussi ! ils ont un discord pour ca, ils se servent des retours pour corriger !
Merci pour cette video. Je roule en triple screen , j'attribue bien les touches pour le pitch , mais quand j'appuie sur ces touches pour regler , sur l'ecran c'est la valeur du vertical FOV qui apparait mais ca ne le fait pas bouger . Alors que sur ta video , on voit que ca ecrit pitch... Une idée peut être pour m'iader svp
Ah ok je vais testé ça , merci pour la réponse. Sur RF2 , j'utilise votre profil true drive sur mon simucube, qui est parfait. Est- dmque vous avez un profil sur LMU ou vous utilisez celui de RF 2?
@@arsouillegp on ne se moque pas 😄 j'avais déjà entendu parler de ce boîtier pour gérer des live mais je savais pas qu'on pouvait s'en servir pour du SIM Racing car je connais pas vraiment ce boîtier. Merci pour l'info et tes vidéos 👌
@@benjaminsgr2571 c'est très pratique pour s'en servir de Button box ! on peut se partager les profils et avoir du "prêt a l'usage" mais encore... ca vaut un ptit billet...
Ptn, merci ! ❤ Je comprends pas certains influvoleurs .... Ce jeu est une bombe, il y a encore du boulot mais le jour où tout sera en place, les discours vont changer...... Quand je vois partout que ca merde.... Je n'ai eu pour le moment AUCUN mais absolument AUCUN soucis.
Bonjour et merci pour cette vidéo 😉 Chez moi tout fonctionne très bien aussi, j'ai juste le rétro intérieur des GTE qui est vraiment dégueulasse alors que je suis en ultra presque partout.Mais je suis tellement content du reste que j'attends que ça se règle plus tard.
Mais merci merci merci ! Ce jeu et rf2 sont tellement rafraîchissant par rapport à la concurrence qu’ il faut soutenir S397 qui est un studio amoureux du sport automobile et du Mans ! Alors oui ça demande de l’investissement mais malheureusement on est dans une génération plug & play ou le moindre effort rebute la majorité quelle tristesse… donc les pas contents retournez tourner sur vos jeux plutôt que de critiquer sans relâche Bravo pour cette vidéo qui vient du ❤
Perso je n'ai eu aucun problème avec le jeux et je prend mon pied bon le multi c'est un peu la foire à la saucisses pour l'instant parce que plein de gens ce mettent à essayer et du coup il joue comme si il était sur forza mais sinon le reste fonctionne très bien ça m'a agacé toutes les vidéo comme quoi c'est de la merde et que rien ne fonctionne faut juste prendre 10/15 minutes pour tout paramétrer comme dans n'importe quel simu cette mentalité du tout tout de suite c'est énervant en tout cas le jeux fonctionne très bien avec quelques beuge de temps en temps mais c'est normal pour une early access
Merci, merci pour ces très bonnes paroles. Enfin un avis réaliste, honnête et de connaisseur 👏👏👏 Est-ce que tu peux nous faire une vidéo pour tout ce qui est réglages du triple screen, G-SYNC, ... ?
Peut etre, mais y en a tellement déja que je suis pas sur que ce soit nécessaire, au pire, le discord est la, tu trouvera toujours quelqu'un de compétent pour te renseigner !
Bien sur, y a plein de reproches a faire... mais bon, faut savoir ce qu'on veut in fine ! si on a un truc super, qui tiens la route, un bon multi et la physique qu'on lui connait, ben on en sortira tous gagnants, et on oubliera que ca a pris du temps et des "larmes" (pour certains) 🤣 Faut se mobiliser quand des mecs se bougent pour sortir un jeu, la plupart on +10 ans comme tu le dit, si on arrive a les aider ne serait-ce qu'en évitant de les tacler, ben c'est un pas en avant de plus ! et les tacles dont je te parle c'est plus de la "haine stupide" que des avis.
@@arsouillegp j'ai pas été tendre avec la sortie. Je trouve le subterfuge "early access" un peu limite. Mais ça n'enlève rien aux autres qualités du titre on est d'accord. Espérons surtout que le multi soit vraiment bien foutu sur la durée
C'est un peu le principe de l'arroseur arrosé, les studios feraient mieux de faire des bêtas fermées avec des joueurs qui vont leur faire des retours précis des points à améliorer, et ensuite lancer leur jeu en version stable. J'assume avoir un côté vieux con pour ça. C'est bien que les jeux évoluent pendant des années maintenant avec du contenu et des fonctionnalités, mais jouer avec les bugs sous couvert d'un accès anticipé, ce n'est pas pour moi. Par contre je suis d'accord que du moment qu'on accepte de payer pour un jeu en early access, il faut arrêter de vouloir quelque chose de parfait tout de suite.
Oui, de notre coté, on s'était imaginés que les commus, qui ont fait vivre RF2 depuis +10 ans auraient eu un ptit rôle a jouer ou au moins leurs avis a donner, mais a défaut, on sait meme pas si on va pouvoir avoir des serveurs dédiés... c'est un peu flou la
c'est une simulation pure encore plus exigeante que r-factor 2. à moins de paramétrer quelques aides c'est injouable, même en chauffant les pneus De mon point de vue ce genre de "jeu" n'a que peu d' intérêt à moins d'être un vrai pilote ou un pro e-sport le FFB est bon si bien reglé, et heureusement d'ailleurs, sinon ce serait une prise de tête. graphisme ok mais CGU puissante exigée bref, çà s'adresse à un public restreint, connaisseur, patient....avec une grosse config
ben pour le coup tu as une "impression" inverse a celle de la majorité des joueurs, perso je trouve la physique plus "évidente" que celle d'RF, un peu plus de "facilité" sur certains aspects. mais oui, ca reste exigeant ! Apres de toutes évidences, c'est ce que beaucoup de joueurs recherchent !
LMU 30€ en early access franchement sa vaut largement le coup, les sensations au volant sont super, les graphiques sont très beau, une optimisation plus que correcte, quelques petit bug logique cest early access mais bref je recommande à 100%