Тёмный
ZEGANSTYL
ZEGANSTYL
ZEGANSTYL
Подписаться
- Developing 3D graphics engine Thelema
- Making music in LMMS

Better to listen and download music from Bandcamp.

For a long time there was no visible activity of Thelema development.
I am continuing to develop Thelema, but in private mode.
I probably won't publish new changes on Github anymore, and when I want to publish them, I'll do it elsewhere.
Now Thelema will develop less as a game engine, instead it will be universal, and aimed at those tasks that I find interesting.
ZEGANSTYL - X
3:21
12 часов назад
3D brain atlas
4:16
Месяц назад
ZEGANSTYL - OXYGEN
5:16
Месяц назад
ZEGANSTYL - WE ARE ONE (EVIL)
4:06
3 месяца назад
ZEGANSTYL - HYPERSONIC
3:07
3 месяца назад
ZEGANSTYL - THERE ARE MYRIADS OF US
3:51
3 месяца назад
ZEGANSTYL - HELLO EARTHLINGS
4:21
3 месяца назад
ZEGANSTYL - COMMAND UNIT
2:35
3 месяца назад
ZEGANSTYL - WE ARE ROBOTS
3:38
3 месяца назад
ZEGANSTYL - WE ARE ONE
3:51
3 месяца назад
ZEGANSTYL - DESTROY THIS CITY
4:49
3 месяца назад
ZEGANSTYL - SOUL OF DESTROYER
5:02
3 месяца назад
ZEGANSTYL - IRON MAN
3:43
3 месяца назад
Еще одно демо Телемы
1:41
2 года назад
Thelema Studio Scripting Demo
8:47
2 года назад
Thelema Studio Demo
8:42
2 года назад
Fire Shader
0:18
2 года назад
IBL Test (Image based lighting)
0:40
3 года назад
KOTme visual scripting
1:18
3 года назад
Thelema scripting test
0:57
3 года назад
Zeganstyl - Fate
1:44
3 года назад
God rays shader
0:38
3 года назад
Logarithmic depth buffer
1:03
3 года назад
Terrain texture mapping
1:13
3 года назад
Terrain with LOD
1:15
3 года назад
Комментарии
@Brightlight.
@Brightlight. 2 дня назад
Nice
@brandonfarfan1978
@brandonfarfan1978 Месяц назад
Wow! Cool synth music dude.👍😎
@torvn77
@torvn77 Месяц назад
А что в результате будет? Это будет конвертируемо в какой ни будь язык описания топологии, типа Verilog?
@zeganstyl
@zeganstyl Месяц назад
В результате я хотел сделать удобный и наиболее полный атлас мозга, который я мог бы сам заполнять разной инфой. Кроме того, эта задача была поводом испытать и поразвивать Телему. Verilog, я так понимаю, предназначен для описания топологии электронных схем, и как должны выглядеть срезы мозга на верилоге не совсем понимаю. Даже если это возможно, то зачем на верилоге? Срезы изначально были в формате svg. В Телеме я их импортировал и преобразовал в свой формат представления векторной графики (меш). У Телемы нет экспорта в популярные форматы векторной графики, но ей это и не надо, так как у неё пока нет редактора меша.
@torvn77
@torvn77 Месяц назад
@@zeganstyl Verilog это язык соединения функциональных блоков, а значит либо определяете функциональный блоки реализующие нейроны, глии и прочее, либо составляете эти блоки из более простых элементов.
@zeganstyl
@zeganstyl Месяц назад
​@@torvn77 Вон вы что хотели. Это видимо уже нужен отдельный редактор нейронных сетей. Во всяком случае данных по нейронным связям у меня не было.
@torvn77
@torvn77 Месяц назад
@@zeganstyl понятно, ну я не очень надеялся что будут сканы с разрешением позволяющим отследить отдельные части нейронов. Но что до редактора связей для Verilog то такой вполне может существовать, так как это основной язык проектирования топологии чипов и для него по идее должна быть куча софта и различных редакторов. К тому же есть программы позволяющие эмулировать работу описанной Verilog структуры что вам как исследователю мозга может быть интересным
@Novator_Progressive
@Novator_Progressive Месяц назад
Срезы можно объединить в полигональные модели. В большинстве 3D-редакторов есть для этого удобная функция.
@zeganstyl
@zeganstyl Месяц назад
Да, была у меня такая мысля. Но дело в том, что в Телеме нужно делать редактор мешей, и это займёт время. Либо экспортировать каждое поле мозга у каждого среза отдельно, соединить поля в блендере, и потом импортировать обратно в Телему. На соединение вершин руками уйдёт много времени. А автоматически соединять срезы, мне кажется, будет криво. Но, в любом случае, на разработку любого варианта уйдёт время.
@onodersaiori5133
@onodersaiori5133 3 месяца назад
А где комментарии остальных?
@thanosfisherman
@thanosfisherman 11 месяцев назад
Can Thelema engine run on the web as well?
@zeganstyl
@zeganstyl 11 месяцев назад
Yes. In video Thelema working in web browser.
@thanosfisherman
@thanosfisherman 11 месяцев назад
@@zeganstyl really great work. I will check it out thanks.
@vigneshmohan6685
@vigneshmohan6685 Год назад
Does the occlusion texture refer to a depth buffer? If not, what is that texture?
@zeganstyl
@zeganstyl Год назад
It is color texture. Render there glowing objects with some solid color, other objects with black color.
@M-BLOC
@M-BLOC Год назад
Cool!
@klausklavikus3836
@klausklavikus3836 Год назад
This looks awesome Dude ! Maybe i can get my Hands on this and try to create something nice 😁
@hrisogona9330
@hrisogona9330 2 года назад
Очень мелко, практически ничего не видно
@intbyte
@intbyte 2 года назад
It's looking very nice
@LostRoaming
@LostRoaming 2 года назад
Nice! I really hope this project is continuing. Having a quality engine like this that runs in the browser would be awesome
@bakulbiawak3068
@bakulbiawak3068 2 года назад
nice
@gagliardivex9218
@gagliardivex9218 3 года назад
Oozes of a dark sci fi cyberpunk city
@Oczkins92
@Oczkins92 3 года назад
You can use dist guitar preset form zynaddsubfx and add some amps like poulin legion.Guitar shoudl be sounds more fine.Pls check out my music: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WHYfewx-SNo.html
@intbyte
@intbyte 3 года назад
Amazing
@intbyte
@intbyte 3 года назад
Wow, that's really very nice!
@user-fe1ww9vu2t
@user-fe1ww9vu2t 3 года назад
It's cool
@intbyte
@intbyte 3 года назад
This is cool!
@fleskimiso
@fleskimiso 3 года назад
That's cool.
@intbyte
@intbyte 3 года назад
Cool