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3D Bibi
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はじめまして!びびです🐸

▼ どんなチャンネル? ▼
blender初心者のレベルを「0→1」に上げるためのチャンネルです。
チュートリアルやTipsを圧倒的にやさしく解説しています。

▼ チャンネルの目的は? ▼
『3DCGの敷居を下げて、その楽しさを広める』

自分がそうだったように「機械音痴でも絵が描けなくても創作を楽しめる、3DCGは楽しい」ということを、1人でも多くの人に伝えたくて発信しています。

▼ びびってどんな人? ▼
ついこないだまで『3DCG』なんて聞いたこともなかった、絵心なしの機械音痴。
フォトショの勉強してみたい→色々調べる→3DCGの存在知る→blender始める
という謎の経路でblenderを始めたらドハマリしました。

2020/08/09 blenderスタート
2020/11/26 RU-vidスタート
2021/02/12 チャンネル登録者100人
2021/05/08 チャンネル登録者1,000人
2021/07/26 チャンネル登録者10,000人
2023/05/31 チャンネル登録者100,000人🏆(予定)
Комментарии
@user-py8co8pl3l
@user-py8co8pl3l 20 часов назад
キレイなクリスタルが作れました!円から作るなんて驚きでしたし、テクスチャの説明などとても丁寧でわかりやすく勉強になりました!ありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 15 часов назад
色んな手法があるのがモデリングの面白さですよね~ 今回もご視聴ありがとうございました!
@Error.00.00
@Error.00.00 21 час назад
Blender結局続かないでいたけどVRCのワールド作成のということで再開 改めて参考にさせて頂きます。
@3DBibi
@3DBibi 15 часов назад
少しでもワールド制作のお役に立てば嬉しいです!
@user-se7gw5jp1r
@user-se7gw5jp1r День назад
めちゃメタリックな椅子と机ができました! 色と影がつくと楽しい!
@3DBibi
@3DBibi День назад
メタリック椅子いいですね!! ご視聴ありがとうございます✨
@Renga_08
@Renga_08 День назад
操作何も分からなかったから、1個チュートリアルやってみて、次自分の作りたい簡単なもの2.3個作ってみたから(めっちゃ調べながらだけど😂)、今VTuber作りに挑戦してる!! そしたらショートカット覚えてきた!
@3DBibi
@3DBibi День назад
作りたいものがあると、吸収も早いですよね! コメントありがとうございます🙇‍♂️
@user-ut3mk3iq5z
@user-ut3mk3iq5z День назад
なんだこの方…わかりやす過ぎる。本当にありがとうございます
@3DBibi
@3DBibi День назад
嬉しいです!ありがとうございます!!
@user-yq3tb3qh9t
@user-yq3tb3qh9t День назад
初めてのBlenderで右も左もわからなかったので、非常に助かっています!!何度も復習して検索しながら理解を深めていきます!
@3DBibi
@3DBibi День назад
僕も同じスタートだったので、少しでもお役に立てて嬉しいです!! ぜひ少しずつ学習してみてください☺️
@STUDIO602_
@STUDIO602_ 2 дня назад
landで検索してもでてきません どうしたらいいですか?
@3DBibi
@3DBibi День назад
Blender4.2へのバージョンアップで仕様の変更がありました! プリファレンスの中のアドオンではなく「エクステンションを入手」を選択。次に「オンラインアクセスを有効」をクリックし、エクステンションの画面の検索に「land」を入力すると出てきます!
@STUDIO602_
@STUDIO602_ День назад
@@3DBibi ありがとうございます!
@user-tp3fj4rv2s
@user-tp3fj4rv2s 2 дня назад
作れました! 1つ1つ丁寧に説明して下さったのでとても分かりやすかったです!本当にありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 2 дня назад
完成報告ありがとうございます! とても励みになります🫡
@Nokyou
@Nokyou 3 дня назад
今日初めてblenderを使って右も左もわからない状態だったのですが無事作れました…!書き出した画像見たとき感動しました…。 毎回使うキーを言ってくれたのとても助かりました!ありがとうございます~!
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
初日の題材に選んでいただきありがとうございます!僕も同じように初日のその感動から始まって、今こうして発信をしているのでとても嬉しいです☺️
@mainitinemui-zzz
@mainitinemui-zzz 3 дня назад
ぎりぎりできました、! でもパソコンのスペックが弱すぎて色つけたらめちゃ重くなる🥺 わかりやすい動画ありがとうございました、!
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
マテリアルやライトは重くなっちゃいますね、、無事できて良かったです! こちらこそご視聴ありがとうございます☻
@ytr3-57
@ytr3-57 3 дня назад
無事完成出来ました! 登録高評価共にさせていただきました、これからも頑張っていこうと思います
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
登録高評価、ありがとうございます!!今後の学習も応援してます 💪
@user-ep1qb1ck2h
@user-ep1qb1ck2h 3 дня назад
bool toolがいくら調べても出てこないのですがほかのやり方ありますか?
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
Blender4.2へのバージョンアップで仕様の変更がありました! プリファレンスの中のアドオンではなく「エクステンションを入手」を選択。次に「オンラインアクセスを有効」をクリックし、エクステンションの画面の検索に「boolTools」を入力すると出てきます!
@user-ep1qb1ck2h
@user-ep1qb1ck2h 2 дня назад
@@3DBibi 丁寧な対応ありがとうございます😊 おかげでbooltool出てきました!
@ryokiyama3911
@ryokiyama3911 3 дня назад
初めて blenderに挑戦してみました わかりやすい説明で初めてでも上手く作れたのでとても嬉しかったです 1日1つ何か作っていこうと思います  今後も動画楽しみにしてます
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
記念すべき初挑戦の題材に選んでいただきありがとうございます! ぜひ他にも挑戦してみてください☺️
@user-vk8pv8py4s
@user-vk8pv8py4s 3 дня назад
blender3日目です! いつも動画参考にさせてもらっています! 23:21 32:46 布団の上表面とランプの表側表面に面選択の区切りの線が出てこなくなってしまいました🥲 面選択からの押し出しができなくて困っています(;_;) 何か解決法はありますでしょうか…?
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
いつもありがとうございます! もしかしたらソリッド化の厚みが反対なのかもしれません。モディファイアー設定からソリッド化の量の値を調整してみてください!
@user-fq5nk2dv3w
@user-fq5nk2dv3w 4 дня назад
blender初心者ですがすごく参考になります! 質問なのですが、最新版だとアンビエントオクルージョンとスクリーンスペース反射の位置が変わっているようで調べても見つかりません もしよろしければ教えていただきたいです!
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
少しでも学習のお役に立てているのなら嬉しいです! バージョンアップにより「レイトレーシング」の設定に変更になりました。レンダープロパティからONにしてみてください!
@user-fq5nk2dv3w
@user-fq5nk2dv3w 3 дня назад
@@3DBibi レイトレーシングで検索かけたら見つかりました! ありがとうございます!
@yasumoto1321
@yasumoto1321 4 дня назад
めっちゃわかりやすいです!ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
何よりです!こちらこそありがとうございます✨
@user-uo1mf8gf8g
@user-uo1mf8gf8g 4 дня назад
楽しそうと思ってやってみたものの、PCのスペックがギリギリのようです😂でも最後までできました!面白かったです。ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 3 дня назад
最後までできて良かったです!スペックによっては結構大変だったりもしますね、、!
@hayato_nico_
@hayato_nico_ 5 дней назад
口を作るところでスキンモディファイアーを追加したらちゃんと立方体出るのに 11:24 で順番移動すると消えてしまいます……教えていただけると助かります🙏🏻
@3DBibi
@3DBibi 4 дня назад
編集モードで全ての辺を選択して、スキンモディファイアーのルートをマークを試してみてください!うまくいかなければ、もう一度立方体を追加し直してスキンをサブディビジョンサーフェスをかけてみてください!
@hayato_nico_
@hayato_nico_ 4 дня назад
やり直したら行けました!ありがとうございます! 続きも頑張ります!
@hatake_137
@hatake_137 5 дней назад
26:39 ここで角が丸くならない人は、ベベルをした後に左下に表示される「ベベル」と表示されたメニュー画面から「ラメ曲線」を選ぶと丸くなります!
@3DBibi
@3DBibi 5 дней назад
共有感謝です!!
@lyou__y_t
@lyou__y_t 6 дней назад
できました!ありがとうございます。これを転がすアニメーションとか作れたら面白そう……
@3DBibi
@3DBibi 5 дней назад
こちらこそコメントありがとうございます! ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-4Ju8Jhmx2Og.htmlfeature=shared この動画の方法とかで転がせそうです↑
@user-gb4cz5gu3z
@user-gb4cz5gu3z 6 дней назад
今日初めてBlenderをインストールしてみました!説明も非常にわかりやすく、問題なく机と椅子を作ることが出来ました!チュートリアルとしてすごく素晴らしい動画だったと思います、ショートカットキーの事もあって何度も見返させていただくことになると思います。ありがとうございました、先生!
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
初日の題材に選んでいただきありがとうございます!問題なく作れて良かったです😊 ショートカットの習得に向け、ぜひご活用くださいませ!こちらこそありがとうございました!
@user-ib3zp5vk5u
@user-ib3zp5vk5u 6 дней назад
13:05 自分用に 順調にできています!分かりやすい説明ありがとう!
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
@tyossy4947
@tyossy4947 6 дней назад
動画ありがとうございます。Blenderを学び始めたところで、この動画非常に助かっています。 早速ですが、初歩的な質問ですいません。ヒレをつくるとき、サブディビジョンサーフェスを確定させない状態で編集されているかと思います。確定する場合、確定させない状態で編集を進めるなど、どのような使い分けを意識するのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
そう言っていただけると嬉しいです! ご質問について、基本は確定しない状態で進めます。確定させてしまうと元の状態に戻ったりレベルを調整したりできないのと、調整する頂点の数が多くて形を作るのが大変だからです。 逆に今回のUV展開のように、適応しないと先に進めない場合などは適用します!なので特に意図がなければ適応せず進めることをおすすめします📝
@OooO_dazo
@OooO_dazo 6 дней назад
テストが終わってから作ろうと思います!高評価で保存しました!今まではblender挫折してばかりで、作りかけで止まってるものも多いですが、これ頑張ります!
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
高評価ありがとうございます! 長い動画なので、ぜひテスト後にじっくり進めてみてください😁
@user-mm4eb1ed9e
@user-mm4eb1ed9e 6 дней назад
最初はなかなか上手くできなくて諦めそうになりましたが、何度も挑戦してなんとか完成することができました!レンダービューもできました!(時間かかりそうですが…)とても分かりやすくてBibiさんの動画見つけられて良かったです😁他の動画も挑戦しようと思います!
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
挑戦素晴らしいですね👍無事にできて良かったです! 他の動画も役立てば嬉しいです!
@haseto
@haseto 7 дней назад
「これ無料でいいの?」なんて思うblenderの説明動画でした ノーマルマップどうだったかなぁと動画を探しいたのですが、またまこの動画を見つけられてよかったです とてもいい勉強になりました!ありがとうございます
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
嬉しいコメントありがとうございます! 少しでもヒントになったなら何よりです😌
@user-py8co8pl3l
@user-py8co8pl3l 7 дней назад
便利な機能を教えていただきありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
ぜひ活用してみてください! ご視聴ありがとうございます✨
@user-ui4gd7gg1t
@user-ui4gd7gg1t 7 дней назад
レンダリングの際に球体だけモノクロで表示されてしまいます。どうしたらいいでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 6 дней назад
ご視聴ありがとうございます!レンダリングする前、レンダープレビューではどう表示されていますか??
@user-iq6um7bp9l
@user-iq6um7bp9l 7 дней назад
cyclesだと背景が暗くなってしまうんですがcyclesでボリュームを設定するにはどうすればいいですか?
@3DBibi
@3DBibi 5 дней назад
シーンを覆う立方体を追加して、その立方体のマテリアルにボリュームのノードを繋ぐ必要があります! 参考記事です↓ cgbox.jp/2022/01/10/blender-volume/
@user-pt3wx8ri5u
@user-pt3wx8ri5u 7 дней назад
作れました!少しずつ慣れながら使ってみます!分かりやすかったです!
@3DBibi
@3DBibi 7 дней назад
コメントありがとうございます!!ぜひ少しずつ触ってみてください☺️
@j2955
@j2955 8 дней назад
おかげさまで操作が分かりました! ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 7 дней назад
お役に立てて何よりです!こちらこそありがとうございます☻
@ay1401
@ay1401 8 дней назад
初めましてコメント失礼します7:00の所で液体の色味を紫や青にしてもずっと黒いままで変化がありません😂
@3DBibi
@3DBibi 7 дней назад
コメントありがとうございます! カラーランプからの出力がカラーではなくアルファになっていたりしないですか??
@ay1401
@ay1401 7 дней назад
@@3DBibi 出来ました!返信ありがとうございます!
@user-py8co8pl3l
@user-py8co8pl3l 8 дней назад
わかりやすい説明で簡単に作れました!ありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 8 дней назад
この雲は簡単に作れるので、どこから機会があればまた作ってみてください☺️こちらこそありがとうございました!
@ioooom
@ioooom 8 дней назад
マテリアルプレビューモードを押すと、全てのオブジェクトが真っ赤になってしまい、色が変更できません。どうすればよいでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 8 дней назад
設定したマテリアルを右のプラス・マイナスのマイナスで削除して作り直すことはできますでしょうか??
@ioooom
@ioooom 6 дней назад
@@3DBibi 返信ありがとうございます マテリアルに何も入っていない状態でも全てピンク色のような赤色のような色になっていて、ファイルを閉じて新規作成してみても、同じようになってしまいます💦 追記 知恵袋を覗いたところ全く同じような方がいらっしゃって、そもそもパソコンとblenderのバージョンの相性が良くなかったみたいです。別のバージョンを入れたところ解決しました!ありがとうございました🙏🏻
@3DBibi
@3DBibi 5 дней назад
なるほど、これは知りませんでした。今後同じ悩みの方がいたときに共有させていただきます!ありがとうございます!
@yagi3saori
@yagi3saori 9 дней назад
とても分かりやすいです!v4.2では、テクスチャ保存のところの「画像をすべて保存」は画面上部のビューというメニューの横にあるマテリアルマークのところで保存できました!操作に迷ったので、ほかの方の参考になれば。
@3DBibi
@3DBibi 9 дней назад
共有大変助かります!ありがとうございます!!
@user-hjhskjef73ug
@user-hjhskjef73ug 9 дней назад
できた草を配列で増やして道にしようとしたところ複製された板にパーティクルがついていませんでした。 配列がパーティクルの上になるよう入れ替えたところ、今度は複製された最後の1枚だけにしかパーティクルがついていませんでした。 パーティクルと配列は共存できないんでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 9 дней назад
これは知りませんでした。確かにおっしゃる通りの結果になってしまいますね、、 配列の数は調整できなくなってしまいますが、配列のモディファイアーだけ適用するとうまくいきます!少し試してみましたが、適用せずにうまく発生させる方法を見つけられませんでした🤔
@user-hjhskjef73ug
@user-hjhskjef73ug 9 дней назад
@@3DBibi 配列だけ適応したら、今度はパーティクルの間隔がスカスカになってしまいました。 密度を保ったまま増やすには複製するしかなさそうですかね。
@3DBibi
@3DBibi 7 дней назад
密度を保ったままですと、複製になりますね! もしくは再度本数を増やして密度を調整、ですかね。
@user-py8co8pl3l
@user-py8co8pl3l 9 дней назад
今回も無事に完成できました!わかりやすい解説をありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 9 дней назад
今回もありがとうございます☺️
@kk-fu7fq
@kk-fu7fq 10 дней назад
様々な動画を拝見させていただいております。ありがとうございます。三日前にBlenderを始めました。ブルームが表示されず困っています、お手数いたしますが、ご教示いただけますでしょうか、、、Windowsを使用しています。blenderのバージョンは、4.2.1です
@3DBibi
@3DBibi 10 дней назад
ご視聴ありがとうございます!ブルームは4.2から変更がありました! 以下のサイトがわかりやすかったので添付しますね↓ note.com/info_/n/na01c2e84de2f#503d49a4-f72b-43cf-b8ba-02248c9e0065
@kk-fu7fq
@kk-fu7fq 10 дней назад
@@3DBibi ご返信ありがとうございます。お手数おかけ致しました。 話は変わりますが、おかげさまで一旦ブルーム無しで、PACMANを作成できました!ありがとうございました。
@TOORI-san
@TOORI-san 10 дней назад
3Dモデリングに苦手意識しかなかったのですが、最後まで楽しく作れました! すごくわかりやすかったです、ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 10 дней назад
苦手意識の払拭に少しでも貢献できたなら嬉しいです! こちらこそご視聴・コメントありがとうございます!
@いっぷく
@いっぷく 10 дней назад
完成できました!
@3DBibi
@3DBibi 10 дней назад
完成報告嬉しいです!ありがとうございます!
@tatvmtj
@tatvmtj 10 дней назад
地面がどうやって出てきたのか教えて欲しいです
@tatvmtj
@tatvmtj 10 дней назад
やり方わかりました!完成できました
@3DBibi
@3DBibi 10 дней назад
解決してよかったです!完成報告ありがとうございます!
@user-qo8tt6ts5f
@user-qo8tt6ts5f 11 дней назад
一応、完成しました。 ブロックの角の丸穴の中がちゃんと茶色にならず、ツートンカラーになってしまいました(涙) しかも、ツートンの模様の位置が両方違います(涙) なぜでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
12:19のマテリアルの割当はできてますか?? 一度マテリアルを削除して再度試しても良いかもです!
@user-qo8tt6ts5f
@user-qo8tt6ts5f 10 дней назад
@@3DBibi 返信ありがとうございます。 割り当てはやっていました。 たった今、再挑戦しようとしたらなぜか穴の部分だけマテリアルが消えていて、もう1度マテリアルを割り当てたら今回はなぜか綺麗に出来ました。 ビビさんの言うようにマテリアルを削除、私の場合は消えていましたが、それがきっかけでちゃんと完成させられました。 今回もありがとうございました。
@user-qn8hk2bt2j
@user-qn8hk2bt2j 11 дней назад
すばらしい機能を教えていただきありがとうございます。これからのブレンダーが楽しく使えると思うとワクワクが止まりません!いつか自分の作品をびびさんに見せたいです!!丁寧に教えていただきありがとうございます!!感謝感激です!
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
便利なアドオンを導入すると、使うのが楽しみになりますよね! 僕にとって皆さんの作品を見られることが何よりモチベーションになるので、ぜひそのときは見せてください!応援してます☺️
@deex4039
@deex4039 11 дней назад
最後まで作れました! 本当にありがとうございます🙇 ですが最後にcyclesを押したら、落ちてしまいデータ消えました😭笑笑
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
完成報告ありがとうございます! なんと、最後の最後に😭ただBlenderは割とデータの復元できることが多いです!左上のファイルから復元→自動保存の中から一番新しいデータを確認してみてください!
@Yu-nu1ph
@Yu-nu1ph 11 дней назад
ショートカットキーを丁寧に教えてもらえてとてもわかりやすいです! ベベルしてから面を削除してもうまく床の溝ができないのですが、何が間違っているのでしょうか💦
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
嬉しいです、ありがとうございます! 選択モードが辺選択だったりしませんか?面選択でないとうまく削除できないです!
@XIXIX83
@XIXIX83 12 дней назад
あなたは私のメンターです。
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
ありがとうございます!
@shizu_bba
@shizu_bba 12 дней назад
Bibiさん、すばらしいです。いつもありがとう。ばーちゃん、ドット絵がやりたかったんです。挑戦してみます。あ、リクエストです。今度機会がありましたら、油絵風(水彩画など)にすることができるコンポジットなど使えるものがありましたら、教えてほしいです(ネットの、英語のものは難しくて挫折しました・・・)。
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
ぴったりな動画を出せて良かったです、こちらこそありがとうございます! リクエストもありがとうございます!水彩画などの表現は僕もあまり詳しくないので、勉強する機会があったら動画にしますね😉
@es3672
@es3672 12 дней назад
ブレンダー2作品目が作れました! 少し先生の見本より太っちょですが…可愛いです! スマホの壁紙にして、完成の喜びに浸っています。 ありがとうございました。
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
自分で作った子は特別かわいいですよね✨ こちらこそありがとうございました!
@user-kl4nh2vz9p
@user-kl4nh2vz9p 12 дней назад
何となくキャラクター系は複雑な形が多いのでセンスが問われる難しい分野であると思ったのですが、知っている機能の使い方次第でさまざまな形を作れると知れた非常にありがたい動画でした!やはり機能はうまく使ってこそ有り難みが理解できますね!
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
少しでもヒントになったのなら嬉しいです!ぜひこれから応用させて他のキャラクターにも挑戦してみてください☺️
@user-py8co8pl3l
@user-py8co8pl3l 13 дней назад
難しかったですが可愛く作れました!今回もご丁寧に教えてくださりありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 11 дней назад
今回は少しステップアップした内容でしたね、最後までありがとうございます!