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幻想的…!イラスト風ドリンクの作り方|モデリング〜アニメーション【blender】 

3D Bibi
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15 сен 2024

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Комментарии : 74   
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
BGMが単調だったので、今回から途中でBGMを切り替えてみました。コメント欄で感想教えてほしいです! 1.今回のいい感じ 2.今まで通りでいい 3.正直どちらでもOK 数字だけでもコメントしてもらえると嬉しいです🐸
@mema4577
@mema4577 2 года назад
3
@XO32190702
@XO32190702 Год назад
始まり→本編→終わりという流れのBGMの付け方もいいかもしれませんが、面倒でしたら「3」で大丈夫です 講座が目当ての方が大半(自分もその一人)なので編集の負担が少ないほうがいいはずです! 動画のほうとても参考になりました!
@3DBibi
@3DBibi Год назад
コメントありがとうございます! 大変参考になります🙇‍♂️
@naoearlyriver9438
@naoearlyriver9438 Год назад
しばらくblender離れていたのですが、綺麗な見た目のものが作れそうなチュートリアルに惹かれて再開しました! わかりやすくて大変参考になりました🙏
@3DBibi
@3DBibi Год назад
ありがとうございます!これを機にまた楽しむのもありですね☺️
@klaude5705
@klaude5705 27 дней назад
私の日本語はよくないけど、このチュートリアルは本当にすごくてやさしいです。どうもありがとうございます。
@3DBibi
@3DBibi 27 дней назад
嬉しいコメントありがとうございます!!
@めのこ-p7i
@めのこ-p7i Год назад
3日くらい画面とにらめっこして何とか完成することが出来ました!!
@3DBibi
@3DBibi Год назад
なんとか完成して何よりです!!コメントありがとうございます!
@alt0911
@alt0911 6 месяцев назад
it was my first time watching a full Japanese tutorial and I can totally understand every step of it! Thank you for making this tutorial, it was nice to learn from you! 😀
@3DBibi
@3DBibi 6 месяцев назад
I’m glad the tutorial was helpful! Thank you for watching!
@maxwellkeet
@maxwellkeet 2 года назад
Thanks for speaking clearly and adding button commands! I was able to follow along with kindergarten level Japanese 😂
@3DBibi
@3DBibi Год назад
Thank you for your nice comment!
@ココロ-e1o
@ココロ-e1o 2 года назад
こんばんは。新しく勉強始めて、全動画の半分位まで動画勉強できました!! 本当にありがとう!
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
たくさん見ていただきありがとうございます!
@dotCG
@dotCG 4 месяца назад
そんな波の使い方知りませんでした! ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 4 месяца назад
ぜひ使えそうな場面があれば活用してみてください~!
@rtk1252
@rtk1252 3 месяца назад
The video was very easy to understand even though my Japanese isnt that good. Thank you for the tutorial!
@3DBibi
@3DBibi 3 месяца назад
Thank you!!
@falvoure
@falvoure Год назад
チュートリアルありがとうございました. Even though I don't understand Japanese, i can easily follow your tutorial. Hontou ni arigato gozaimasu.
@3DBibi
@3DBibi Год назад
嬉しいコメントありがとうございます!thanks!
@user-xk7lq2hz7h
@user-xk7lq2hz7h Год назад
作れましたー! ただ、中身の水面のマテリアルを設定する時に動画で白くなっている部分が紫の色で、紫になっている部分が白い色になってしまいました💦 そこ以外の部分は上手く作れました! アニメーションで動かしてみたかったので出来て嬉しいです😊 今回もありがとうございました! 動画の中で紹介していた動画も参考に書き出しもがんばってみます😆 BGMに関しては3です☺️
@3DBibi
@3DBibi Год назад
カラーランプの逆にしたらいけると思います! 徐々にステップアップしてますね✨ BGMに関してもありがとうございます!!
@user-xk7lq2hz7h
@user-xk7lq2hz7h Год назад
@@3DBibiカラーランプの設定からカラーランプを反転にしたら上手くいきました!! ご返信ありがとうございます😊
@syarukunx
@syarukunx 2 года назад
他にもおしゃれな感じなの知りたいです!
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
コメントありがとうございます! 他にもできないか検討しますね
@Tiirui_channel
@Tiirui_channel 2 года назад
気になってたやつだ!ありがとうございます
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
早速コメントありがとうございます!
@wavkyhuang6067
@wavkyhuang6067 Год назад
17分のところ、原点を操作するのが魔法のようなテクニックで理解できず嫌なので、キューブのマテリアルを放射だけで半透明のない浅い紫色にして、裏面の非表示にチェックを入れて、面のノーマルを裏返して、似たような効果が出ました。 ちなみに、Ctrl + ピリオドを押しても原点の編集モードには入れなかった。blenderバージョンが原因かな?自分は3.6.1を利用しています。
@3DBibi
@3DBibi Год назад
確かにそのやり方の方が理にかなってますね!共有ありがとうございます! 原点の移動については、3.6.1の環境でも実施できました。右上のオプションの中の原点という設定があるので、そこにカーソルを合わせてショートカットが割り当てられているか確認してみてください。
@virtualllinsanity
@virtualllinsanity Год назад
Thanks for the interesting material! I never would have thought that watching anime with subtitles would help me understand the tutorials on RU-vid. Greetings from Ukraine)
@3DBibi
@3DBibi Год назад
Thank you for your comment from Ukraine!
@user-ew5uv2lf6b
@user-ew5uv2lf6b Год назад
привіт із Дніпра
@virtualllinsanity
@virtualllinsanity Год назад
@@user-ew5uv2lf6b привіт із Київа)
@kmtsmhrkmtsmhr3221
@kmtsmhrkmtsmhr3221 Год назад
BGMに関しては3ですかね…!😆 大変怪しげなドリンクができました✨  動画では波紋が白とグレーっぽい2色になってるんですが、何をミスったのか白しか表示されなかったんですよね…見た感じおかしくはないですが😗 またやってみます✊
@ライナーネアリンガー
最後のマテリアルってパック部分のノーマルを反転させて、マテリアルの裏面を非表示でできそうじゃないですか!?
@3DBibi
@3DBibi Год назад
おおおお!!!なるほど、いけました!!ありがとうございます🤩
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
3 (が多いかな)
@muswes4908
@muswes4908 4 месяца назад
素晴らしい動画ありがとうございます、何とか完成させました! どうしてもご質問したいことがあるのですが、なるべくこの見た目(欲を言えば応用バージョンのストローの刺さっているもの)をunityに取り込みたいです。 ポリゴンの部分だけでなく、色や質感もエクスポートする場合、ベイクという工程を経て、書き出すことになるのでしょうか? その場合、液体やガラスの表現は難しい気がするのですが、改めてunity側で行う必要があるのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 4 месяца назад
無事完成できてよかったです!ご視聴ありがとうございます✨ おっしゃる通りベイクをして外部に持っていく必要があります。ただunityをほとんど触ったことがなく、どこまでunityで行うかがわかりません、、お役に立てず申し訳ないです。
@muswes4908
@muswes4908 4 месяца назад
​@@3DBibi unity側の処理も重要になるのですね。unityの勉強もしていきたいと思います。迷宮に入っていたので、非常に助かりました。 3DBibiさんの他の動画のモデリングも真似して、とりあえずblenderの技術を磨かせていただきます。 お返事本当にありがとうございます!
@user-md2ur4qw8k
@user-md2ur4qw8k Год назад
こんにちは! こちらの動画のおかげで同じオブジェクトを作れました! 一つ質問ですが、冒頭にあったこちらのオブジェクトを応用して作られた宇宙柄の液体はどうやって作れば良いでしょうか? どこかでやり方の公開をされていますか?
@3DBibi
@3DBibi Год назад
こんにちは! よかったです! 宇宙柄の液体はやり方は別で公開したりしてないのですが、Twitterで星空のノードの組み方を紹介したので、これを活用すればできると思います。機会があればどこかで解説していですね。 twitter.com/kaeru_sippo0201/status/1522798137894928384?s=20&t=ipmUS7JYLZxXYzn1Wo0G9w
@user-md2ur4qw8k
@user-md2ur4qw8k Год назад
ありがとうございます。
@user-of6fg5uv6f
@user-of6fg5uv6f 9 месяцев назад
はじめまして。blender初心者です。とてもタメになる動画をありがとうございます。 質問なのですが、応用作品でストローの先から出ている星などと液体に浮かぶ星や月はどのように作っているのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 9 месяцев назад
はじめまして。コメントありがとうございます! 星などはパーティクルという機能を使用しています!「パーティクル 炭酸」などで調べると情報にたどり着けると思います!
@ay1401
@ay1401 17 дней назад
初めましてコメント失礼します7:00の所で液体の色味を紫や青にしてもずっと黒いままで変化がありません😂
@3DBibi
@3DBibi 16 дней назад
コメントありがとうございます! カラーランプからの出力がカラーではなくアルファになっていたりしないですか??
@ay1401
@ay1401 16 дней назад
@@3DBibi 出来ました!返信ありがとうございます!
@aaaaa-s5r
@aaaaa-s5r 23 дня назад
アルファブレンドにしようと思ったのですが、ブレンドモードがありません🥲 何か解決法はないですか?
@3DBibi
@3DBibi 22 дня назад
おそらくレンダーエンジンがCyclesになっていると思うので、Eeveeに変更してみてください!
@aaaaa-s5r
@aaaaa-s5r 22 дня назад
@@3DBibi ありがとうございます!解決しました!
@トミー-h5e
@トミー-h5e Год назад
中身(全体)のマテリアル設定でブレンドモードをアルファブレンドに変えたら、サブディビジョンサーフェスが悪さしてるのか波の部分のテクスチャがおかしくなっちゃうんだけど自分のパソコンのスペックが足りないのかな? 上の揺れてる部分だけテクスチャがマイクラみたいになっちゃう
@トミー-h5e
@トミー-h5e Год назад
モディファイアーの順番をサブディビジョンサーフェスを一番上に持っていったら解決しました
@3DBibi
@3DBibi Год назад
ご視聴ありがとうございます。 すみません、どういう状況か理解できてなく、、よければTwitterやラインから画像やデータを送っていただけば確認いたします。
@햄찌-s3d
@햄찌-s3d 7 месяцев назад
omggg i wanna see eng vr !! can you work w eng v blender!!?😢😢
@user-fd3ux2yg2z
@user-fd3ux2yg2z 8 месяцев назад
10:34〜からの作業が何回しても黒いままでどうすれば白くなるのか分からないです! 是非教えていただきです
@3DBibi
@3DBibi 8 месяцев назад
ブレンドモードはアルファブレンドになっている状態ってことですよね、きっと。一度マテリアルを消して0から作ってもダメでしょうか? あとはデータを見ないと原因がわからないので、メールやラインで送っていただければ確認いたします!
@ララバイ-t4l
@ララバイ-t4l 2 года назад
最後にやった原点を移動したら、オブジェクトの大きさを調整しようとしても、原点の大きさを変えるモードになってしまう。。どうしたら良いんだ。。
@3DBibi
@3DBibi 2 года назад
もう1度Control+.を押すと今までのモードに戻ります!
@ララバイ-t4l
@ララバイ-t4l 2 года назад
ありがとうございます!!!!!!!!感謝します😭
@パンダみたいなクマみたいなナニカ
こんばんは初めまして。 最近始めたばっかりの者です。 1つ質問がありまして波立っている様に見える所までは出来たのですが、その先のグラデーションにはならなく何か間違ってしまったのかと思い1から作り直してみたりしたのですが変わりはありませんでした。全く同じようにしてるはずなのに何故ならないのかわかりません。 何かならない原因とかあるのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 11 месяцев назад
こんにちは初めまして。 ご視聴ありがとうございます! 実際にデーターを確認しないと原因がわからないのですが、マッピングノードの位置の値を色々動かしてみるとグラデーションが現れるかもしれません。 ちなみにグラデーションにならないというのは、06:45でアルファブレンドにしても透明な部分がでてこないという状況でしょうか?詳細を教えていただけると嬉しいです! よろしくお願いしますm(_ _)m
@パンダみたいなクマみたいなナニカ
お返事ありがとうございます! 指示箇所見てみたのですがアルファブレンドになっていたので、何かしら私の見落としがあるかと思いもう一度1からやり直した所出来ました!ありがとうございます!続けて作ります!本当にありがとうございました😭
@パンダみたいなクマみたいなナニカ
なんとか最後まで行けました!最後の2つ選んで大きくする所はどうしても出来なくて断念しましたが最後まで出来ました!ご迷惑お掛けしましたが本当にありがとうございました。
@Tomrim33
@Tomrim33 6 месяцев назад
12:05 こちらのタイミングでオブジェクトからベクトルに繋げても透明にならず、この先に進めません...😭
@3DBibi
@3DBibi 6 месяцев назад
ブレンドモードはアルファブレンドになってますか??
@Tomrim33
@Tomrim33 4 месяца назад
⁠@@3DBibiありがとうございます!!解決しました!😭🙏
@PoPoi46
@PoPoi46 Год назад
動画をレンダリングすると画質が落ちてしまいます。 カメラの縦横比がだめなのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi Год назад
レンダリングのサンプリング数が低いのかもしれません!
@ふる-g8k
@ふる-g8k 4 месяца назад
最初に載ってたお空の模様入れ方、どこかの動画にありますか?
@3DBibi
@3DBibi 4 месяца назад
動画はないのですが、こちらのツイートのノードを応用させてオブジェクトに適用させています↓ x.com/kaeru_sippo0201/status/1522798137894928384
@ふる-g8k
@ふる-g8k 4 месяца назад
@@3DBibi ありがとうございます!
Далее
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