унылый билд, зачем ему защита, хз. но хорошо что эта максимально тупая и надоедливая "музыка" сделана тише чем в первых видосах Но почему ее не убрать нахер? Совсем?
На х1 пофиг каким билдом играть, там все отлетают с 1 удара) Я играю на х5 сложности (андроид) и там без аое делать нечего. Там паки большие, жирные, кусачие. В мили уж больно быстро сгрызают, хотя даже с луком/металкой на х5 меня успевают побить в мили. Хоть и не полным составом. Я конечно попробую этот билд, но когда нормальное копье упадет. 1акт эпоса, 55 уровень разбойник.
Чел наконец-то накопил на новый комп и открыл для себя мир других игр! Больше мы его не увидим! Аминь брат! Наконец ты вырвался из этого, я думал titan quest тебя поглотил.
слушай да время дах прошло уже но все же игра жива и что то годное было ух пойми где то вкинь что то нужное ты что труп ? ye типо класс имба ну или что то подобное игра же живая и ты и я и многие любят ее
Не ну тут ты разложил все по полочкам. Когда я только начинал играть в ТК, то не знал как играть на лучника, но теперь все стало на свои места. Вот сейчас можно и за разбойника побегать)
Дякую гарно розказав . Удачі і добра . Розкажи будьласка про зони фарма . Наприклад збираю сет некра . Не можу знайти посох уже замучився . Граю в моб версію .
На сайті TQ DB найкращий відсоток випадання сету з грецького телхіна, але насправді найкраще вибивати його в місцях, де багато магів-нежиті (руїни акрополя включно з босом, лабіринт, руїни перед горгонами.
задушил 5 минут объяснять механику вампиризма весь видос душный - музыка не дает слушать слова, цвет шрифта совершенно не виден на экране, говорит - начинайте с духа, а сам начинает с ратного дела. В духе начет с умения 32 уровня и потом говорит об ауре на 1 уровне.
все играют какими то имбами, в это время я, качаю милишного паладина уже 3тий раз со времен выхода титан квеста, на легенде, убил сейчас тифона, прохожу атлантиду
Охаё. Первый персонаж тоже был хозяин стихий. Я тогда вообще был мало знаком с подобными играми и качал персонажа по описанию школ😂 В итоге получился очень ватный перс. Я им даже норму не прошёл. Где-то в Китае бросил. Второй перс был мудрец. Им прошёл эпос и начало легенды. Смертей конечно было море,но зато начал понимать, что к чему в игре.
Охаё. Вы очень сильно теряете в уроне. Надо не силу вещами поднимать, а оборонку. Качать 3 в силу 1 в ловкость выгоднее. Одеть броню с бонусом к оборонке в процентах. Наступы хватит засчёт столбиков и вложения одного очка за 2 уровня. К тому же можно одеть оружие с процентным бонусом к наступе. Не воспринимайте сказанное в штыки. Я просто высказал своё мнение как вы своё в ролике. Спасибо за него. У вас хорошо получается. Не хуже пегаса.
Я недавно купил игру в стиме и пока 12 уровня. Урон у перса нормальный, а вот живучесть так себе. Приходится бить банки так часто, что даже их кд не хватает. Меня даже черепахи сжирают за секунды.
@@user-jw2bi1kn2g первую сложность легче проходить с щитом. Старайтесь чаще менять шмот на более плотный. К 3 акту игры старайтесь поднимать сопротивления, особенно к яду и пронику, а желательно потихоньку все. К физ урону на первой сложности можно особо не собирать. Как нафармите шмот будет легче. Можно перекачаться будет в два оружия. Одеть оружие с отжором хп. Вкачайте удар щитом и поставьте как основную атаку. Будет проще убивать толпы мобов. Ну эт моё виденье, что можно сделать. А так перс получается живучим. Главное подкачаться. Подобрать шмот получше и следить за сопротивлениями. Без набора сопротивлений в титанку можно не играть🤣. Тонны хп не спасут. Петоводы конечно мугут меньше уделять внимания набору сопротивлений, но в таком случае случайная задувка гидры ядом например просто шотнет перса без должного уровня сопротивления к яду и даже прожатая банка не спасёт.
Вот тут, кстати согласен. Если не 3 к 1 то 2 к 1 точно силу/ловкость. ну на самый край 1 к 1. но это ИМХО лишнее. ибо у меча доля проника маленькая, по сравнению с луком и копьём, и бустить долю проника шмотом типа "чернозмея" не имеет смысл. а у булав и топоров его (проника) вообще нет. щит - чисто физ урон, соответственно сила - наше всё. да и с пяток очков закинуть в ману - не ошибка, чтобы до 500 поднять... скиллов не так чтобы мало. аура энергию резервит. стена, сплочение, знамя, горн, разгром раз в 4 сек, наступление. колосс вообще ману жрёт, пока работает
@@4ibald0 да у чистых воинов с маной беда. Если у перса две школы не дают маны то я обычно все доп очки характеристик за первую сложность вкладываю в ману и не парюсь.
Смертельным ударом конечно профитно в боссов тыкать, но главное себя не шотнуть отражением. С Тифоном и драконицами магами у меня проблем нет, а вот на тиграх героях часто шотался 😂.
Я сейчас убийцей прохожу (охота + ратка) - вот это реально жесть жестяная! Боссы под флагом, глазом и охотничьим зовом стоят ровно пять секунд. Ну может шесть, если им повезет. :) Прохожу с копьем и щитом, ессно. Скорость копья (когда полностью раскручивается рвение) достигает максималки. В принципе, я могу своего убивца перестроить под двуручника (чисто поржать), но проблема в том, что я при прохождении игры не собирал зеленые мечи, секиры и прочие топоры, а только копья. А нужны, как я понимаю, хорошие саблезубы и хтионские тесаки. Ладно, заведу нового перса (пока не решил - или ассасина, или зава) и изначально буду его вкачивать под два меча. А то с копьем уже надоело бегать (гарусом бегал - этот еще лучше убийцы в плане оборонительной способности - по нему вообще не попадают; служителем бегал, разбоем само собой) - теперь хочу двуручником.
Изобретение из Атлинтиды имбой оказалось. Если её поставить, будет 40% ответного снижения жизни. То есть все живые мобы, тронувшие тебя в ближнем бою, получают 40% уменьшение жизни (без учёта резистов). А если раздобыть 2 штуки и поставить одну в щит, другую в нагрудник, то получится 80% ответного снижения жизни. Представь, что это будет... Я ещё на боссах проверил. Хильдисвини получал не 80%, а где-то 10-15% ответного снижения жизни. Тоже круто! Но, думаю, всю игру так проходить будет слишком легко и скучно...
То что банки, не пьются это баг. У меня тоже так было. Обычно ещё из-за этого появляется 1 пустой слот в инвентере, который невозможно занять чем-либо. Типа пустая невидимая банка которую герой пытатся выпить, но не может. Сам по себе баг не пропадает, поможет только перезаход в игру.
У вас итак лютый урон с руки зачем вам смертельный удар? Открытая рана действует с шанцем и урона не так много даёт, учитывая, что враги дохнут итак быстро толку от этих копеек. Барьер из кликов дорого по мане и кд долгое. Профитнее вкачать бомбу со всеми апами. Будет решён главный минус. Отсутствие нормального урона по площади. Что бы у метания можей не было кд нужно всего то накинуть плюс 4 очка и не надо перезаряд собирать. Ставите метание на основную атаку и кайфуете. Мне очень понравился такой билд. Вопрос с маной я решил. Думаю и вы сможете.
Смертельным ударом конечно профитно в боссов тыкать, но главное себя не шотнуть отражением. С Тифоном и драконицами магами у меня проблем нет, а вот на тиграх героях часто шотался 😂.