Не ну тут ты разложил все по полочкам. Когда я только начинал играть в ТК, то не знал как играть на лучника, но теперь все стало на свои места. Вот сейчас можно и за разбойника побегать)
Класс вспомнил аж прослезился )) У меня первый перс был тоже лучник. Только я очень долго мучился с каким же классом его скрестить . И мой выбор пал на защиту ввиду того что там есть Колосс. И прирост урона на 50% по-моему . Класс служитель вроде получился . Точно не помню. Это была имба имбущщая )) я на легенде Тифона под бафами тупо с 3-4 выстрелов убивал.урон был в 4-7 к если не больше. А вот бомбило у меня от хера который находиться в секретной комнате. Сначала он сатир с именем Артур,а потом в скелета превращается. И так как жизни у меня мало было в районе около 4 к то я тупо от выстрела своего умирал )) но спасал меня лишь артефакт луны какой-то там ,точно не помню. Короче когда он включался мне тупо было насрать на все удары и выстрелы . + Скорость бега ! Это было что то ...))
играю в обычный титан квест. решил лука поюзать (сколько рпг переиграл, но только в героях уничтожных империй лука оценил).. и все 130-140+ айсикью"" плакали, когда дошёл до первого циклопа - на первом уровне сложности 1 плюху еле переживал. Билд: тень + лес. Тень - дд, лес - баф. Тень - яд, усиление 4 удара, кровь (ловушка оказалась дно, копьё тоже не айс). Лес - аспд к бегу (для лука это важно, так как волны собираю и вожу), аспд к урону (важно для меча, а для лука мало даёт в итоге, жаль), макс к хп (это важно, т.к. его отдельно качать нечем, всё уходит в силу и ловку). Ну и волки ... для дебафа к хп, дольше они не живут. Позже хотел 20% резиста к магии брать. Не понял почему в этом дополнение выгодней качать ловкость.. ну т.е. это логично, но в обычном титане 9-10 ловки давали 1 урона на лоу лвл, а вот сила давала ту же единцу урона для лука от 4-5 вложенных статов! по этой причине начал собирать хеви лука (живучий билд во многих играх) + баф леса на хп и аспд + тень на урон ядом и кровью. Но даже такой живучий дамагер одуревал с 1 боса.. а далее и кентавров (без пасивки охоты против зверей тяжко их пинать луком). пс видос годный, спасибо. Тоже думал взять билд тень + охота, т.к. это лучший билд для лука, но наивно предположил, что лес втащит хилом и скоростью атаки (аспд). сейчас думаю переиграть \ дойти до мистика (если даст выйти в новый выбор мастерства) попробовать тень + варвар - повышенный урон + ближник + атака по радиусу + скилы без маны. пс2 прошёл норму и эпос огонь + лес - стандартная тактика друида - красный танчит, а ты его хилишь + убиваешь всё живое через фул дд мага огня.. ну а на резисте к огню, просто молнию одевал посох). Дамаг после эпоса что-то около 2к (потерял 16 статов в силу + почти не фармил шмот и итемы). на норме можно вообще только огнём проходить (кроме босов, там красный тащит) - собрал волну, в камень обратился - их щит убил.. главное не брать урон от обращения - он багает и перс зависает ловя плюхи - умирает. Минус билда - можно умереть с аое (урона по площади) от многих босов, поэтому иногда приходилось прятаться за толстой шкурой крассного.. ну или за углом)), когда красный в откате был (не успел вкачать откат скилов из леса).
Спасибо за коментарий! А вообще ТК обычный довольно сильно отличается от последней версии и билдить там скорее всего нужно по другому, тут я ничего сказать не могу)
@@Skelet_luchnyk хм. т.е. они всю механику наконец перелопатили? я просто 2, КАРЛ!, дня)) убил на перебор всех билдов так и не нашёл почти живучих и каждый раз видел поломанный сингл (т.е. почти любой билд будет трушка в пати, но не в сингле). Значит обычный титан квест просто поломан мб.. а я уж отчаялся, гайды вот в ютубе даже ищу))
Видео супер! Заметил баг/фичу играю на андройде на последней актуальной версии, короче нежить и механизмы страдают от яда, а творения нет. И ты сказал что ядовитая бомба или как там, хреновое умение из за маленькой дальности, я не согласен её можно кинуть просто хрен знает куда, и за стены и в некоторых моментах через ограждения, меня очень удивила возможная дальность броска
На момент выхода видео у бомбы не было усиления, дающего огромный разброс и баф к урону. Сейчас можно даже забилдить персонажа через бомбу. Но в концепции лучника, где основной урон проникающий, бомба остаёться второстепенным навыком.
@@Skelet_luchnyk так яд главный урон бомбы. Я решил попробовать жтот клас и пока на 20 лвл, и бомба лучшее умение для больших скоплений мобов. На легенде конечно хз как оно будет, но пока норм вполне
@@vladiimir_z8465 для того чтобы бомба хорошо работала в лейт гейме, нужен конкретный шмот на перезаряд и много маны с восстановлением. Если играть за стандартного разбойника лучника, просто не хватит маны чтобы закидать бомбу, умение довольно дорогое.
Подскажи, ты вот говоришь качать силу чтобы вещи надевать можно было. Я начал играть с 1 уровня на норме, сейчас 30 лвл силы 211, ловкости 372, но даже с такими вложениями в силу я просто ничего не могу надеть на себя из брони, там любая жёлтая шмотка требует 250+ силы, а брони где бы допустим требовалось 300 ловкости с 100 силы просто нет. Я не знаю как там на синих шмотках и выше, у меня они выпадают крайне редко и то не на ловкача, но я просто не могу надеть на себя броню)) благо повезло и выпал Бирюзовый лук, который помогает мне, но выживаемости крайне не хватает из-за отсутствия шмота. И ещё, данный билд подходит только под игру с луком? Или метательное тоже подходит?
Не бойся закидать больше в силу, даже на ловкачах её надо почти под 400. На счет метательного могу сказать что надо все же поменять некоторые таланты для лучшей эффективности.
Ну должна же оставаться у игрока хоть какая то пища для размышления:) А если серьезно, то я подсказываю какой талант брать самым первым, остальное в игре становиться интуитивно понятно, а если что то и не так, то очки умений всегда можно перераскинуть в любом крупном городе за небольшую сумму.
Мой тебе совет, все в плюсы в охоту, чтобы взять разрывные стрелы, поначалу чуть уныло будет, но потом понесется просто адски, затем тройной выстрел, ну и все остальное, без разбойника до третьего акта можно спокойно играть, в третьем надо уже яд будет скорее его финальное синержи...
@@Skelet_luchnyk Отличный гайд, но ты не рассказал очень важную вещь, как работают пасивки скила в дереве яда тени. В смысле они усиливают только яд в дереве скила снизу или яд от ядовитого оружия тоже усиливают? Работает ли + к силе к яда со шмота (в процентах когда пишут усиление), на усиление со скила ядовитого умения тени? Или шмот усиливает только яд на оружии? Расскажи про эту синергию.
привет. вопрос по титан квест! качаю разбойника от лука! не могу разобраться со "скоростью полета снарядов"! какое максимальное значение?? это как раз и не нашел в гугле. так получается что с навыка "меткость" 170% + с "Филера" еще 100%, 2 кольца "воля аполлона" это еще 98% и в итоге 370% скорости полета снарядов примерно! пробовал стрелять без колец, вроде на вид разницы нету, 270% или 370%... так вот не пойму выше какого значения нет смысла задирать эту опцию так сказать?? какое максимальное значение, не знаешь случайно?? спасибо!! П,С, хорошие видосы пилишь!!
Примерно 200-250% хватает. А так по хорошему скорость полета снарядов это очень второстепенный показатель, лучше акцентировать внимание на наступалке и скорости атаки, а так же максить модификаторы атаки типа кровотечения и яда.
Привет, хорошее видео и разбойник мне тоже очень понравился, все живие существа падают с одного удара, боссы и герои тоже не представляют угрозы,только боссы нежить напрягают. Уже почти норму прошел без единой смерти, посмотрим как на эпосе будет. Но всюда пишут силу вообще не трогать, я пока не трогал, все в ловкость. Вот только весь шмот в магазинах красный, почти ничего не могу надеть, может все таки вкинуть пару очков харакеристик в силу, или когда добью все плюсики в скиллах, то эта проблема решится? Броня филера почти не требует силы, но ее еще надо выбить. А вто например "Пластинчатый доспех полутени" который дает плюсы к школам тени и охоты хочет 525 силы. А "Восстанавливающая броня Резуса", которая есть у моего рейнджера с неплохими резистами, и которой рейнджер бы охотно поделился с разбойником на 40м уровне требует аж 454 силы.
Да, броня резуса - это очень хороший вариант, так как кроме хороших статов она еще даст минус к требованиям для шмота, Сила разбойнику нужна в любом случае, именно для того чтобы одевать нужный шмот, а если разбойник с копьем, то и для того чтобы носить большинство щитов. Просто без достаточного количества ловкости ты не сможешь одеть лучшее оружие, так как луки, копья и металки в основном требуют ловкость, и оборонительная способность будет проседать не говоря уже про урон. Поэтому лучше всегда оставлять 10 - 15 очков характеристик нераскинутыми, чтобы докинуть в той стат которого не хватает для ношения того или иного предмета.
@@Skelet_luchnyk не очень понял, как именно работают оборонка и наступление? делал сет и на то и на другое (опять же в обычном титане) - разницы нет. мобы как попадали так и попадают + урон не снижается. А вот тупое поднятие физ защиты от урона помогало в разы лучше.. мб оборонка берёт % с физы? есть где формулы мб? вики по титану не нашёл в норм качестве) .. либо надо англ яз сайты см.
Что мне не нравится в игре через лук так это тот факт что мобы быстро дистанцию срезают и по сути вся драка происходит на близкой дистанции , поэтому я все таки отдаю предпочтение разбойнику с щитом и копьем .
@@Skelet_luchnyk ну филиппа долго фармить, да, у меня тоже его нет) Хотя я всё равно переоделся так, что комфортно бегать с выключенным зовом (и включать его только на боссах, когда приманки расставишь и они сагрятся на них) - рубаха Орвара Одда (кастует эффект удар магмой на атаки), поножи убийцы (анатомия, скорость 30%, резисты от физики и проникающего), святой медальон тигра (+2 всех умений, +20% всех скоростей) - это основа билда (остальное просто добрано на DPS/резисты, та же воля аполлона). А, ну и основной лук - Жало (вампиризм), второй - Жало Ихтиана с легенды для боссов. В итоге 9500 DPS, 10700 под зовом на 78м с ихтианом - по сути, всё это на земле и в лотерею собрано, боссов пока не фармил.
Интересный класс если брать Лучника то наверное наилучшее сочетание веток, но есть вопрос разве наступательная способность работает на Лук я думал что только оружие ближнего боя может критовать а посохи и луки только обычный урон наносят, по крайней мере не замечал на своём Гаруспике чтобы с Лука жёлтые цифры вылетали но я редко Лук использовал очков на все не хватало решил в Копейщика чисто сделать.
Дааамм яэпо моему лично рейнджер будет покруче. Ну выживаемость почти у всех лучников и магов маленькая! Но вот маны у тебя пряяяямм ооооочеееееень маааалооо! 300 без вкл.ум. и 100 с вкл. ум. Это жееестььь! Сори за ошибки я чкольник!
их жестко понерфили в последних патчах, качать думаю все таки надо, но они явно намного слабее чем были. Смотри чендж логи за последнюю неделю, там должно быть
Нет, яд может повешать только прямой выстрел, Если пробиваешь двоих насквозь, оба отравляються. Но осколки это не сам снаряд, и модификатор на них не распространяется.
@@Skelet_luchnyk спасибо за ответ) а еще , скажи плиз, почему я получаю очень много урона от лукарей, я собрала почти полную броню филера, кольца апполона и тд, резист к пирсингу 80, но урона очень много, постоянно пью банки( что я делаю не так?
@@user-td7fk2on9q ты так или иначе будешь пить банки, разбой очень худой перс. Если все совсем плохо, попробуй собрать немного уклонения от летящих снарядов, процентов 20 должно хватить.
Ну очевидно, что верхние скилы ты не вкачаешь на низких уровнях, прокачивайся постепенно, переходя от нижних скилов к верхним, благо в игре есть мистик и скилы всегда можно поменять.
Хороший гайд, единственная претензия к сетке. Перса вкачал, мобы пачками валятся, зачем она вообще нужна? На боссов она все равно не работает, против одиночного моба смысла нет кидать, ибо он помрет от стрел быстрее, чем сетка до него долетит. Я бы вместо сетки те же гранаты взял. Хоть какой-никакой урон был бы, хоть по медленным боссам что-нибудь лишнее влетало.
Полностью опциональныая абилка , она не обязательна к прокачке, просто лично мне понравилась и я ее решил взять на лишние очки. Конечно сейчас, с появлением дополнительных очков в школах, на сетку очков не хватит на 75 уровне. А если прокачать в кап, то скорее всего действительно лучше гранаты, или ондно из новых умений.
Закрыл данный класс на 61 лвле не дойдя до легенды. Скашиваем всех быстро, но так же быстро ложимся. Яд и кровоток круто, но нежить смотрит на это с недоумением. По факту или нужен танк, с которого мы будем снимать всех мобов или безумный кайтинг, а это потная игра. Плюс мне на луки дико не везёт - редкая синька подходит по всем бонусам. Поэтому в лучшем случае зелень. Про копьё- выживаемость слабая, ложимся быстро.
На счет выживаемости полностью согласен, класс очень тонкий, но все компенсируется дальностью и скоростью стрельбы, при которых собственно никто и не должен подходить на дистанцию удара. А вот на счет нежити не соглашусь, так как не смотря на резисты, любая нежить под глазом ложится предельно быстро, благодаря просто высоким показателям прямого урона, и собственно никакой угрозы не представляет.
да, фигня класс Нежити полно в игре, ее не просто полно, она во всех углах. охота с землей мне больше нравится, огонь хорош против всех Кроме того, дает защиту, кроме того, дает ману.
Скелет Лучник Вот тоже так думаю, но скорость атаки выше. Например, Костяные Дротики, гринка у скелетов, оказались эффективнее любых луков, включая синьку, пока что. Но это начало игры с XMAX, может без мода и не так будет, толп врагов нет же. Да и в последствии танковать как в начале игры не получится и придется перейти на лук.
Да, по параметрам 2 металки превосходят любой лук, но на разбойнике 2 металки не взять, да и в игре есть ограничения по скорости атаки, и кап собрать при желании не составит труда. P.S. Салатовое метательное это вообще отделный разговор) Оно слишком сильное по сравнению с другими аналогичными предметами.
@@elektr1k_ привет. Можешь поделиться инфой про топ шмот на разбойника? И вопрос ещё, на что делать упор - лук, копье или металку (опять же через стрельбу или просчитанный а то везде холивар на эту тему)?