Welcome to my RU-vid channel! I am a professional 2D animator from Ukraine with experience in Moho and CACANi animation software. My primary focus is on developing scripts for Moho that streamline the animation process and make it more comfortable for animators. Here, you'll find in-depth tutorials on using these scripts and tips for maximizing your efficiency while animating. Subscribe to stay updated on the latest scripts, tutorials, and animation content. Let's enhance our animation experience together!
Thank you Mult Rush and Thank you Aunt Lexi! You inventing this technique was already amazing, I am so pleasantly surprised that you made it even more accessible - Wow!
hey eugene, does all this sctipts afffect performance of moho handling psd or heavy projects in general? as i had a bad experience in the past with old moho with multiple scripts it kept crashing and so. and what best scripts you recommend for someone mainly animating psd characters and new to scripts?🤔🙏
Hi. In general, installed scripts should not slow down Moho. However, if a script has bad code, it can cause instability in Moho and may lead to a crash, even not at the moment of use but later. I write my scripts for an animation studio and always try to ensure their quality and stability. If you find any errors in my scripts, please let me know and I will fix them if possible. For animation, I recommend 4 scripts. My entire animation process is done using them. These are MR Pose, MR Tween Machine, and MR Path. It doesn't matter if you are animating vector or raster characters. Another script I will publish soon. It is very simple but also very useful.
@@MultRush thanks man you are a moho legend I've been following you from the start😍🥰...... if only lost marble can integrate your gems in the software or update their outdated tools😏😌
На панелі інструменту є різноманітні опції, які налаштовують, що саме буде трансформуватися. Скоріш за все, у вас ввімкнена трансформація вектору, а трансформація кісток - ні.
Ого, неделю назад начал интересоваться Moho, буквально вчера нашёл твои ролики и мега крутые скрипты. Объём работ проделанный, моё почтение, хоть я еще совсем в программе нубасина, но могу оценить, труд и уровень!Снимаю шляпу!! И тут бац, очередная обнова. Кто ты, воин))
@@MultRush Да, прога действительно мощная. У меня есть только вопросы относительно некоторого функционала, есть ли он, или нет..пока даже и не знаю. У меня в планах, почти нет работы с вектором. В целом неплохо рисую, могу накидывать растр без особых проблем. И как я понял, именно через витрувианские, можно будет решить часть вопросов по анимации, часть отрисую по классике-ключевые, покадрово. Вот только не знаю, как дело обстоит с тенями, возможно ли, как-то будет масками или еще какими скриптами этот вопрос решить. Ведь если тени (хотябы даже собственные и полутени) заложить в ключах, то при работе с костями и допиливание через витрувианские, мои тени будут дубовые и в движение это дело сразу спалится и будет выглядеть отвратительно. Значит либо тени вообще не класть, только намёк. Либо? в общем этот вопрос для меня пока открыт. Ты как эксперт, несомненно в этой софтине...можешь подсказать есть какие-то решения по теням, именно если работать через растр?
Решение найдено:) Это ещё одна софтина, After Effects в котором на композе можно все вопросы по свето-теням решить. Хотел конечно как водится "халявы, кнопки-сделать красиво, легко и сразу". Но не всё же должно быть легко и просто. В Мохо стоит концентрироваться на анимации, спейсингах, таймингах. Все вопросы эффектов, теней и постобработки уже потом.
Инспектор Колумбо остановитесь! Вы своими скриптами скоро оставите старых добрых аниматоров без работы. Выпустив полностью автоматизированное мохо. Остался один шаг по сути что б голосовыми функциями управлять скриптами - и все начнется восстание машин, никакой Джон Коннор уже не поможет)🤣🤣🤣
OH...WOW....Wow... I think your script is like the new version of an MOHO animation tool. It's like the 14.3 update!!! 🤣🤣 I'm so amazed I can't close my mouth, I'm going to try using the script now🔥🔥 Thank you for sharing this awesome script!!!!!! You Are The Father of HOHO Animation!!!!!!!!!!
Will this brush work like the curve tool in cacani? I use it to outline my characters earner quickly clicking two points then adjust the curve and click. Link how anime studios do it? Or csp? Sorry if it's a dumb question.
@@MultRush не получается. Ещё оранжевые точки пропадают. Не знаю, почему у меня не работает. У вас есть архив версий? На MohoScripts видел только последнюю версию. Moho 14 у меня. UPD: Я писал ещё одно сообщение, но оно пропало. Попробовал несколько раз и работало не всегда, но только на вращение кости. Спасибо, что быстро ответили на вопрос.
@@MultRush в принципе. Обойдусь без этой функции пока. Попробовал несколько раз и она сбрасывала только вращение, но не всегда работала. Спасибо, что так быстро отреагировали на вопрос :)
@@Kirill_- Если шевелить курсор, это распознается как трансформация, если подождать 2 секунды и отпустить без смещения курсора, кости сбросятся. Дополнительные ручки могут пропадать если на кости есть смещение по оси Y или включён Independed Angle или Ignore IK
Как всегда, то что доктор прописал ))) Никто не знает лучше, что нужно для аниматора, кроме самого аниматора. Хорошо когда есть люди на стыке профессий, которые могут выявить потребность и создать её решение.
Подскажите, пожалуйста, почему после использования умной кости для поворота тела у меня перестают работать таргет кости для растяжки костей на ногах и руках персонажа?
Добрый день! подскажите пожалуйста, а этим инструментом можно выбрать только те кости, у которых проставлены ключи? Или может для этого есть какой-то другой скрипт?
This is so cool for animation if you are using deformation by bones or points, but I would like something like Cacani which you have the option to draw from zero any keyframe and then link them creating an inbetween...
I've only just started to get into Moho recently but this addon looks like it'll make life a lot easier as I progress, excellent work and thanks for sharing it!
Здраствуйте. Подскажите пожалуйста можно ли как то в таймлайне ключи слоёв перемещённых по глубине удалять по отдельности? Дело в том что у меня в нескольких местах на таймлайне ключи слоёв перемещённых по глубине стоят в одной точке (отображаются такие ключи квадратиком в таймлайне), мне приходится удалять такие ключи и сорировать слои по глубине снова, если ключи находятся в одной точке и мне нужно пересортировать слои по другому.