Евгений, такой вопрос: есть идея, чтобы при генерации внутренней тени, форма тени просчитывалась. Например на круглых точках максимум тени, на острых минимум. Чтобы плоская тень не так рвано коряво выглядела. Так вот, можно ли это скриптами сделать или только в самом фарше программы?
Hi! would you be able to program a script for the interpolation of the pencil strokes for Moho with the same dynamics of Cacani? Thanks, you are great, your scripts are so cool!
Мохо в плане анимации в реальном времени без тормозов уделывает АЕ полностью. Ибо АЕ это настолько тормознутый софт, что пздц. Но для АЕ куча шаблонов и проектов а на МОХО ПОЧТИ ничего нет только из за этого не могу перейти на МОХО полностью или я ошибаюсь?
@@MultRush та на тот же Енвато заходишь там же все только для АЕ. Character Tools с готовыми персонажами и их анимацией, готовые риги отсортированные на которые ты просто рисуешь свою одежду и тело, аним. инфографика и моушн элементы всякие и все в ногу со временем. Для Мохо это все с нуля нужно самому рисовать, ригинг и тд. А бывают зачастую низкобюджетные проекты где бюджет не предполагает делать все с нуля, и нужны вот такие заготовки было бы такое в мохо , АЕ б улетел в корзину, какойц бы ни был у тебя комп АЕ на нем будет тормозить и это печаль