브다샤펄은 진짜로 왜 2등신으로 캐릭터 디자인한거임? 그 전 1세대 레츠고 시리즈는 3D 인간 체형으로 잘만 만들었으면서 왜 4세대는 2등신으로 만든거냐? 빛나 3D 인간 체형으로 플레이해 보고 싶었는데 일부러 이러는 건가? 인기 많은 예쁘고 꼴리는 캐릭터는 일부러 아쉬움이 많이 남게 해서 오히려 판매량을 늘리려는 수작인가 도대체 왜 2등신으로 만듬? 5세대 블랙 화이트 리메이크 만큼은 3D 인간 체형으로 제대로 나왔으면 좋겠다.
야숨 같은건 어딜 먼저 가도 상관없다는 특징이 있는데 ( 난이도는 살짝 있는편) 스바는 젤다 보다 자유도가 떨어져도 난이도가 쉬운데 젤 문제인건 레벨임 젤다와 달리 갈곳이 다 정해져 있고 레법 안하면 할수있는것도 없으니깐, 거기다 상성도 외어야 하고 젤다 같은 시리즈 보다 복잡하고 스칼렛을 먼저 하고 바이올렛을 하면 스토리도 똑같고 할것도 똑같아서 지루해짐,반면 젤다 같은 시리즈는 자유도가 높아서 다시 하면 포몬 시리즈와 다르게 할맛이 남, 사실 포몬 시리즈는 아무리 몇세대씩 넘어가도 그래픽이나 게임 시스템이 달라질게 없음, 사실 당연한거임 젤다는 왕눈도 그렇고 8년이나 걸려서 만들었고, 포몬은 전 시스템에 약간 더 붙인거라서 2~3년 있으면 신작 출시 하니깐 내가 야숨 깨는데 1~2달 걸렸는데 스바는 2달 걸림 사람마다 차이도 있겠지만, 그래서 이제 포몬 신작 나와도 관장만 바꾸는 거라서 점점 질리고 감흥이 없어지는 거 같음 갠적으로 더 달라지면 좋겠음 ……