Я снимаю ролики про странные и малоизвестные игры, про различные игровые феномены, фангеймерские и хардкорные игровые сообщества. Так же иногда выпускаю длинные комментированные лонгплеи по сложным и атмосферным играм. Веду этот канал как свой основной род деятельности.
Посре ролика про black souls поиграл в первую и вторую часть. Ощущения не забываемые, приятный вайб первой части и безумная, закрученная вторая. Я не полностью прошёл вторую часть и сам лор игры невероятен и огромен. Буду ждать black souls 2 сколько потребуется, уверен, для нас ты сможешь разложить по полочкам все закрутасы этих мифических богов.
Вообще я из разных источников немного узнал о сюжете демонофобии, и в целом че тут можно по разным слухам и прочему определить такой сюжет. Сакури, в целом жила хорошо, но вот она была глупой пиздец, она решила заняться оккультизмом и вызывать ридза, она убила свою семью принеся ее в жертву, и провалилась в этот мир, даже не ад а лабиринт судя по словам ридза, который даже хуже, а после уже за ней, как за человеком который попал в лабиринт спустя неприличное количество времени, скорее всего ридз был человеком, но под влиянием лабиринта и ритуала сакури превратился, в духа, стали наблюдать тени, а вернее за ее страданиями и потому требованием к ридзу было чтобы он воскрешал ее раз за разом, вплоть пока она не дойдет туда же где был ридз и он сможет вернуться в свой мир, и мне кажется в этом заложен цикл...ну или я шизик выдумавший сюжет.
Прежде чем Pekar выпустит ремейк айсберга, у меня тут вопрос появился, будет интересно послушать других знатаков комментариев. Вот мы вроде как солидарны во мнении, что если бы этот айсберг появился сейчас(тобиж больше новых ачив) и учитывали больше игр, без всех этих ограничений в начале видоса, то в 7 слой гарантом можно было бы впихнуть Dodonpachi saidaioujou 1-all Inbachi, Trials of Death, StellaVanity pandemonium 4ex-rank Ttlb Vier, TWDE 100%, ну то есть шмапы и кайзо Марио поделили слой, из чего с чем я лично не определился это E1M8 100% в думе и кил скринн тетриса с nes(вроде как статика говорит, что ачивы просто монструозные, но если честно есть определённые сомнения по этому поводу), ну и по малу достижения из других комьюнити. Но речь сейчас не о них я достаточно давно, решил поинтересоваться челленджами Селесты и наверное как и многих, меня привлёк Parrot Dash, я посмотрел несколько видосов, и пару последних стримов, но даже по ним можно сказать, что он явно далеко не нуб в этой игре, так вот платина мода 9D, котой он сейчас занимается, 7 слой или всё же ещё не дотягивает? Будет интересно послушать мнения.
@@romashizzo7184 Celeste 9D Final Goodbye это фанатский мод водящий так называемые D-sides, фулл геймплей которого ≈3 часа, могу сказать, что даже просто прохождение его само по себе 5 слой,(хотя в основном это заслуга его длинны, так-то с точки зрения единоразового челленджа он очевидно уступает многим коротким мапам) Platinum 9D из того, что я понял, это пройти весь мод от начала и до конца без смертей, что в случае селесты то же самое, что и без урона, получение дамага хоть раз начинаешь всё заново, до Parrot Dash никто даже не приблизился к выполнению этого челленджа, на выполнение которого он потратил уже более 1000 часов, что учитывая его ачивы, их кол-во и плейтам крайне внушительно. Собственно поэтому я и написал коммент, чтобы какой-нибудь лютый знаток Селесты пояснил, а то я шарю в ней не больше тебя.