Lo que no entiendo es como no llevaron a este estafador a la cárcel, el dinero que recaudó es imposible que lo gastara para el juego... Lo flipo... ¿nadie lo demandó?
Yo creo que sí lo hay. El dinero se dona para hacer el videojuego, eso genera unos gastos que deberían estar reflejados en facturas. Es fácilmente auditable. Si se desfasa mucho, como en este caso sí debe de ser, es estafa.
Pinturas Merchán solamente seria estafa si fuera fraude de impuestos. y declarando sus gastos no puede ser. asi que no. Ademas, las donaciones son libres de impuestos, mas no de cargos de transaccion. En ninguna parte de ninguna ley del mundo dice que tu no puedas hacer uso menor al presupuesto de tu compañia.
Estoy de acuerdo, sin embargo merece ser auditado, es tal el despropósito que de seguro aparece algún fraude, y por pequeño que sea merece ser castigado; si el camino hacia el chollo de 5mill resultó tan fácil y tan legal, encontrar en dónde no lo sea es deber moral.
Pues si, estafó a miles de personas que aportaron su dinero para algo de calidad y seguramente no se gastó ningún cuarto de lo recaudado en el, además lanzando noticias fakes todo el tiempo... eso es denunciable por estafa... Como por ejemplo toda academia de idiomas o viajes que te piden dinero por adelantado y resulta que lo anunciado no era lo que pagaste... pues eso mismo...
en si, el "verdadero" padre de megaman es Akira Kitamura... aunq segun entiendo, tras megaman 3 no se supomas de el al dejar capcom. alguien q me confirme eso
Fue diseñador de personajes y objetos durante los primeros 6 Megaman y Megaman X, X2 y X3. Inafune es ilustrador, lo que no sé es si llegó a crear algún diseño ingame o sólo ilustraciones como concept arts o manuales, pósters y portadas. Después de Megaman 6 sí empezó a ser productor, siendo el primero Megaman 8 y luego el 9, 10 y el X4. Wiki. Hay que empezar a mentalizarse que excepto en contadas ocasiones, los responsables de un juego no es 1 persona, sino todo un equipo.
Me sorprende que no haya hecho ruido que en los creditos del juego en donde deberian ir los nombres y/o nicknames de los que apoyaron la campaña esta lleno de "mighty No,33, Mighty No 34, Mighty No. 35" y asi ...
lo que dijo sasel, en una mezcla de decepción y vergüenza (por haberse dejado timar tan brutalmente) la gente simplemente borró todo lo ocurrido de sus mentes como si nunca hubiese pasado y a otra cosa.
Obviamente ellos no van a tener el nombre de todas las millones de millones de personas que donaron y por eso aparece Mighty No.####........"A generous Baker" ademas si no me equivoco si donabas cierta cantidad te ponian de primero en los creditos y obviamente con el nombre.
ando en busca del comentario pipero que diga "hay sasel que hater eres, lo que tu tienes es envidia ya quisieras tener el 1% del talento de esos japas para robar".
no es por nada pero me parece que la gente tira mucho de nostalgia , ya los juegos no nos sorprenden como cuando eramos niños y los analizmos por ese lado . creo yo .nunca sera los mismo s juegos de cuando eramos niños , ya perdimos la ilusion.
Ahora los juegos se hacen para un publico casual, que no sabe nada de videojuegos y solo compran lo que se anuncia mucho y lo que no deja de aparecer en RU-vid. Por desgracia ese es un publico mayor que el autentico gamer y así se cumple la norma de la vida: Lo bueno siempre sera infravalorado, solo hay que ver a Deus Ex
Sergio García si es verdad , tambier hay que mencionar que las compañias les pagan a los youuber por que hablen bien de sus juegos . esta todo podrido .
+Sergio García Una lastima, este año es un chiste de mal gusto, juegos de mierda infuncionales (muchos), juegos decentes infucionales (como deus ex, tal como dices), juegos clones que triunfan y juegos decentes con malos modelos de negocio (hitman). Los buenos lanzamientos fueron contados con las manos para lo que lleva del año. Yo por mi parte ya solo me hace falta esperar Shantae, Narcosis y un par mas para este año.
El problema en si no es la nostalgia, es más bien el pensar que esos viejos tiempos pueden volver en un contexto actual en que la industria está más podrida que nunca, ahí es cuando te la meten doblada, ejemplo MightyNº9. Suerte que en nada sale la miniNES y podremos jugar al Megaman 2 ;)
David Carré Así es, es un hecho que no podemos volver a los viejos modelos de negocio del pasado, pero también como consumidores debemos exigir que lleguen los videojuegos funcionales y que tengan calidad. Es cuestión de poner de nuestra parte y exigir para evitar podrir el mercado.
Completamente de acuerdo...pero dado que no tiene la numeración correspondiente supongo que no es un official release de "Lo que se dijo y lo que fue". Supongo que hará el upgrade a través de un DLC durante los próximos días (con sus correspondientes retrasos)
¡DIOOOOOOOOS! Esos altavoces NGS fueron los primeros que tuve con mi primer PC, tienen más de 15 años. Me acuerdo que se podía oír la radio estando apagados, eran paranormales, que recuerdos!
Muy buen video. El "problema" fue que el primer dia llego a los 900.000 $ ,con lo que al personaje ese se le pusieron los ojos con el simbolo del dolar y...pasó lo que pasó.
Otro claro ejemplo de que a Inafune le importa muy poco la gente que le financiamos el proyecto fue el hecho de permitir que la prensa pudiese jugar al juego terminado antes que a nosotros. Nos estafó a todos los fans de Megaman.
Sassel , una cosa más importante para que pongas en tu próximo vídeo para el mes de octubre en lo va a acercarce para este 14 de octubre y quiero que lo pongas para esta fecha de octubre para que hables del supuesto regreso de Crash Bandicoot y también como un personaje invitado y también jugable en el videojuego de Skylanders Imaginators y quiero que digas sobre las reacciones de los fanáticos en que van a comprar el videojuego en donde se incluye a Crash como personaje invitado y jugable y para mi última pregunta , quiero que pongas de la colección de los 3 videojuegos originales de Crash Bandicoot en que serán remasterizadas en remakes para la PS4 y que se estrenará para este 2017 , y estas serían mis únicas 2 opiniones para que lo pongas en tu próximo vídeo de octubre y quiero que lo cumplas para que esté puesta en lo que va a seguir en esta fecha
Ojo Sasel, que lo de "Es mejor que nada" SI era culpa del traductor, que despues de traducir una frase de Inafune se puso el tio a irse por las ramas inyectando su opinion en medio de la traducción. Lo vi en el video original en Twitch, fue para echarse las manos a la cabeza. Realmente Inafune se merece ese traductor.
Cuando salio la noticia de sonic burlandose de mighty siempre me parecio ilogico, desde el adventure (siendo un juego entretenido) salen rotos, o te caes de los niveles o te sales de las pantallas. Otra cosa que me pregunto ¿Se podria demandar a Inafune cuando inicie el 2017 por no sacar el juego las portatiles que prometio?
La verdad este juego dejo secuelas no solo al fandom,sino que también hacia los juegos indie de Kickstarter. Porque siendo este uno de los juegos que más recaudo y haya salido de una forma... Tan lamentable. Hará que la gente se la piense 9 veces antes de donarle a cualquier juego que se vea prometedor.
Este juego me ilusionó muchisimo puesto que mi saga favorita es megaman y lo que vi en su salida fue tan decepcionante que nisiquiera me di la oportunidad de probarlo, de jugar eso a un megaman pues...
Y el Game Designer donde estaría? Porque dices que el juego lo hacen el director, productor y programador. A parte hay más roles que también son muy importantes a la hora de desarrollar un juego.
Tan solo shovel knight y dust an elysian tail lograron mas con menos dinero, pero como pudo ser que esto llegara tan lejos y nadie dijo nada, NADIE (al menos nadie que yo conozca), se deberia poder demandar a este señor inafune
Si precisamente, lo conozco aunque no he tenido el placer de jugarlo todavia, en cuanto a el "sucesor de castlevania" bueno ya estamos almenos advertidos todos por lo que hay que confiar en que no se le de mas dinero que no necesita
No se te olvide Harvest Moon. La nostalgia y mentiras hoy en día se venden, lamentable , prefiero juegos simples y divertidos en vez de pretensiones. En cuando a ese sucesor, prefiero esperar las reseñas de confianza para ese Castlevania y no comprar de salida.
Tengo el vago recuerdo de haberlo visto con el nombre de Mighty No.8 vi unos bosquejos y gameplay diferentes en una etapa inicial del prototipo del juego que iba ser participe a los fans del desarrollo del juego e incluir algunas buenas ideas eso fue cuando creo que inafume pedia 98k USD por el proyecto en comparación a lo que fue producto final, agradecería que alguien por favor me aclarara eso o si simplemente me lo soñé.
No te lo soñaste se trata del mismo juego, solo que Mighty No.8 es un personaje, te explico: los robots principales son llamados Mighty y poseen un numero por ejemplo Mighty No.8 se llama Countershade y Mighty No.9 se llama Beck (el protagonista) y seguramente lo que viste fue el arte conceptual de Mighty No.8, espero haber resolvido tu duda.
Creo que esta es mi sección favorita pero espero que un día Sasel lea mi comentario y haga un Lo que se dijo y lo que fue de Aliens: Colonial Marines. Un escadalazo que le viene como anillo al dedo a esta sección.
El video más triste de todos los que has hecho, recuerdo todos esos hechos, como sufrí con cada retraso, al final termine sin poder disfrutar el juego, después de la beta para los "bakers" no me quedaron ganas de seguir... Lo peor es que yo fui de los que donamos el primer día... Pero he aprendido de todo esto...
supe que existia mighty n9 cuando salio a la venta, me gustaria saber porque no dijeron antes que el no es el creador de megaman. Acaso se supo eso despues de que mighty salio a la venta o a nadie le inportaba?
Me quedo rotísimo, pedazo de estafa XD Es que este es el problema que hay tanta gente que al final se pierde al verdadero creador de un videojuego. Teniendo en cuenta que este tío al final no fue el Kojima o el Sakaguchi de Megaman.
Si es verdad, recuerdo allá en los 90 ya Inafune se creía el creador de todo en Capcom, es más recuerdo haber leído en SonyConsolas que el fue creador de Resident Evil 😖
Sasel si lees este comentario te quiero agradecer por el gesto tan agradable que tuviste de tomar en cuenta al publico Latinoamericano al poner horarios de Mexico en Twitter. A causa de diferencias de horarios muchos nos quedamos fuera de las actividades que haces en Twitter y RU-vid y se agradece que te acuerdes de nosotros y no solo de España. Muchas gracias amigo Sasel y te deseo un excelente dia o noche o la hora que sea alla en España.
Lo de "es mejor que nada" (It's better than nothing) no lo dijo Inafune. Lo dijo el periodista intérprete que le traducía lo que decía, pero eso no fue algo dicho por Inafune a ver si me explico, fue la conclusión personal del intérprete al final del streaming. No defiendo este juego porque es un cagarro no hay duda jajaja pero hubo mucha confusión con este tema y le llovieron unas hostias extra no merecidas. Recordad que el streaming fue posterior al lanzamiento y se hizo para comentar el juego y las impresiones regulares de los medios y jugadores, de ahí el comentario final del periodista.
Tremendo vídeo te has cascado Sasel. Menudo trabajo de chinos para retratar a un sinvergüenza de tamaño calibre como inafune, pero gracias a ese trabajo ayudas a que la gente sea un poco menos pardilla a la hora de apoyar políticas rastreras y a charlatanes de mierda. Que te ponga en nómina el estado porque eres todo un servicio público. ¡Bravo!
Deberías dar tu opinión sobre Prey 2 y el escándalo de su cancelación, sobre todo porque el remake del trailer no tiene nada que ver con el título original (no se consigue nada de este tema en español).
El Prey ya no va a ser como lo conocíamos, desde que Bethesda se hizo con los derechos del juego canceló Prey 2 y en su lugar van a reiniciar desde cero la saga, el Prey del cual mostraron trailer no es un remake, es un reboot, es un juego totalmente nuevo con historia totalmente nueva, esperemos que salga algo bueno de esto.
Luis Arturo Juegos Un reboot es cuando en el argumento se conservan los elementos más importantes de la historia previa (búscalo en Internet), el remake y lo copio de wikipedia es: adaptación que alude a las producciones audiovisuales que reproducen más o menos la trama, los personajes, la ambientación y otros detalles de una obra anterior. Una palabra en castellano que podría emplearse para acoger este concepto sería remedo, que es definida por el diccionario de la lengua española como «imitación de algo, especialmente cuando no es perfecta la semejanza». Aunque lo que se muestra en el trailer 2016 de Prey no puede considerarse ni ramake, ni reboot, porque no sigue absolutamente nada de la historia anterior, solo conservaron el título e hicieron una historia totalmente nueva, cosa que me parece una idiotez porque pudieron poner un título nuevo para esta nueva historia y sería más llamativo del punto de vista publicitario, ya que la marca prey por lo que pasó con su versión 2 dejó mal precedente. Y me refiero a lo que la misma gente de Human Head Studios dijo de Bethesda y sus jefazos arrogantes.
Muy buena recopilación de noticias, solo una pequeña corrección, luego de que sale el juego, si se habla de el, pero puras cosas malas, desde que ni una versión anda bien, hasta que era injugable por la cantidad de bug que tenia, luego de eso como bien dices no se habla mas del juego hasta hoy :(
Déjame corregirte algo migo Sasel. Los programadores no dibujan los sprites, sólo programan XD. Los diseñadores y artistas gráficos son los que colocan los pixeles.
en esa época si lo hacían los programadores ya que todo se hacia vía código, debían usar matrices de pixeles, no es como ahora que todo se hace en un programa de edición de imagen, de hecho antes de pasar todo eso a codigo, en una cuadricula en papel ubicaban como irian los pixeles de cada color para guiar al programador.
Por favor Sasel podrias hacer un video dedicado a las mentiras de Street Fighter V? es que me hace mucha gracia el video que hizo Yoshironi Ono antes de lanzarlo diciendo por ejemplo que no habria DLC de pago
Que vergüenza lo que han hecho con este videojuego. Aunque esto no es lo que siempre ocurre con este tipo de financiación. Por lo que se ha visto parece que la campaña de kickstarter del Yooka-Laylee (sucesor espiritual del Banjo and kazooie) ha sido buena y el juego tiene muy buena pinta. Que ganas de probarlo! :)
oye Sasel buen video, pero ya que andas en plan investigador sería muy bueno que hicieras un video de varios videojuegos indie buenos y sacaras los costos y los compararas con el mighty N9. Hiciste algo parecido pero no a fondo y que mostraras qué cuesta más en el desarrollo de un videojuego. hasta luego... hasta luego...
Te ha faltado a decir que después de todo ese dinero, los usuarios de 3DS y Vita siguen esperando el juego... Bueno, realmente ya no lo esperan porque ninguno va a comprarse ya esa mierda.
Me gusta cómo en estos videos de lo que se dijo y lo que fue, los piperos se quedan sin palabras y sin argumentos, la prensa queda retratadisima. Repasar las noticias viejas abre los ojos a muchas personas de lo que prometían y al final por mero conformismo, los consumidores no se quejan. Se quedan como: "Bueno, no importa, ya tenemos el juego" "Bueno, no importa, es un buen juego" Y no!! Si promenten, deben cumplir!! Excelentes videos Sasel
Esta clase de videos me agrada. Informando de aquello que tantos otros se callan, y que deberían ser los primeros en informar (la prensa. Cof, cof). Muy buena información. Sigue adelante, Sasel. Saludos desde Argentina.
Buenisimo el repaso a las noticias y el reportaje. Me gustaria que sasel hiciera algo asi con el caso: Heroquest 25 aniversariro. Un juego de mesa donde se hizo algo parecido y made in Spain.
No se supone que inafune era el director de la saga zero y legends? Técnicamente se fue de capcom despues de que le cancelara el Megaman legends 3. Vale, si el mighty fue una mierda, pero zero y legends son joyas. No tengo que reprocharle nada, sea estafador o no, en su momento era un grande.
Si a No Man's Sky le esta cayendo investigaciones porque no le cae esto a al estafador de Inafune, así deberían proceder para evitar juegos totalmente decepcionantes
Simplemente porque ante la ley Inafune no estafado a nadie ni ha hecho nada ilegal ya que los que donaron si recibieron el producto final y tambien cumplio con los objetivos del crowdfunding, otra cosa es que a las personas se emosionaran y dieran mas dinero de la cuenta y que al final no les guste la calidad pero esto es algo relativo que no se puede demandar (ejemplo: para mi puede ser una obra maestra pero para usted una completa basura) ademas de que el juego se financio con donaciones y si usted dona esta regalando el dinero a alguien que puede o no cumplir con lo que te prometio y aunque hagan investigaciones no pueden hacer nada contra ellos porque no hay ningun contrato que defina la calidad que el producto debe tener.
Hola sasel! Podrias por favor explicar como se invierte el dinero en hacer un videojuegos? Es decir como se gastan el dinero las empresas, es que no comprendo porque hacen falta millones 🤔
Yo lo qué no entiendo es qué ¿como qué nadie denuncia a Inafune? Yo opino qué cualquier persona qué dió su dinero por ese juego, sobre todo aquellos qué dieron mucho, tienen todo el derecho del mundo para denunciar a ese tipo. Yo pienso qué ya hiso mas qué suficiente para estar unos añitos en una cárcel.
Entonses segun ustedes tecnicamente es legal qué alguien recoja descaradamente más de 5 millones de USA dollares para un juego que no vale ni el 10% de ese monto? El se embolsilló millones de Dollares enganyando a la gente. (en este teclado no tengo la letra qué está entre la N y la O, por eso escribo NY.)
+Konpaku Youmaru Si es legal porque el entrego el producto final a los que le donaron y cumplio con los objetivos que se presentaron en el crowdfunding, lo que paso fue que las personas donaron mas de la cuenta y no quedaron satisfechas con la calidad pero como eso es algo relativo no se puede demandar (ejemplo: para mi puede ser una obra de arte pero para ti puede ser una completa basura), ademas las personas confunden en ser donador a ser inversor, si eres donador estas REGALANDO tu dinero a una persona que puede o no cumplir con lo que te prometio pero al ser inversor estas invirtiendo tu capital a algun proyecto para generar ganancias y hay contratos de por medio que pudes utilizar para demandar si esta persona incumple dicho contrato.
la gente no le dio mas vueltas por q simplemente se sienten humilladas al haber sido tratadas de esa manera, simplemente no ponen el dedo en la llaga de nuevo...
De hecho, en el analisis de 3dJuegos colocan esto "El sucesor espiritual de Mega Man creado por el padre de este personaje de Capcom, Keiji Inafune"... en fin.
¿Nadie se acuerda del rey de los piratas, Kaio: King of Pirates? ese fue el primer fiasco de Inafune, y uso la misma táctica de mighty n9 pero quien puso el dinero fue Marvelous, lo anunciaron en el 2011 y no fue sino hasta 2015 que lo cancelaron definitivamente. Y eso que anunciaron hasta serie de tv animada y demas, todo igual que en mighty n9.
28:41 Bueno, Squeenix ya lo había hecho en el 2003 con la secuela directa del Fáinal Fántasi Diez... que se llamó Fáinal Fántasi DIEZ... DOS... Y por cierto, en el 2011 repitieron el plato con la secuela directa del Trece, TRECE DOS.