Dark Souls cada seis meses tiene el debate que siempre vuelve. ¿Podría tener modo fácil? ¿Debería tener modo fácil? Hoy hablaremos de estas cuestiones. Pásate por algún directo si te apetece: / josejuanjo
@@caprabc Na, realmente no, porque a ese punto estás forrado en almas. En DS una vez aprendes a jugar tu decides la dificultad en base a la build que tengas.
@@gersontrinidad3850 en parte si, pero un juego como Dark Souls es muy complicado. Precisamente como dice el, montar un "modo facil" Es un proyecto raro, cuanto menos. Aunque si que diré que un sistema de invocaciones en Sekiro sería una buena idea para hacerlo un poquito más accesible
También es la descripción perfecta para la gente que nació en el año 2000 de la historia de la vida humana. Parece que todo lo más brutal y épico pasó hace tiempo.
"Podria Dark souls tener un modo fácil?" 3 doritos después: -Voy a hacer un "pequeño reto auto-impuesto" de matar al jefe final de un golpe... Entendible, tenga un buen dia
Gwyn= anillo pierda de lagrima roja, anillo de abejorro, cualquier arma grande o con critico, ejemplo: estoque +15, el hacha de demonio tauro y ya está
Loco eres omnipresente vaya a donde vaya ahi estas tu y esto lleva pasando desde hace años yo tenia como 12 la primera vez que te vi ahora tengo 16 y sigues apareciendo que coño
Hace un tiempo un amigo me planteó el dilema del modo fácil y se me ocurrió que podrían meter una clase de iniciación. Más nivel que el resto, con arma y armor algo mejorada, con stats que permitan usar magia, milagros y piromancias basicas. Pensada para que la gente nueva tenga mucho más margen de error para aprender y pueda explorar mejor las distintas opciones que ofrece el juego.
Eso ya está con las clases iniciales cada una se adapta a tus necesidades el clérigo tiene curación extra, el mago y el pirómantico tienen ataques a distancia, el guerrero hace mucho daño y el caballero resiste mucho y tiene una armadura con mucha resistencia física y estabilidad además de mucha vida; la case más dedicada a los jugadores experimentados es el que está desnudo todo los puntos están equilibrados y no tienes ni armadura ni armas buenas solo un escudo de madera y un mazo de madera. El tener todo lo que mencionas no arreglaría el problema principal seguiría habiendo gente que no sabría cómo usarlas de manera correcta.
Ojalá xD ya hicieron algo así con un anillo que les daba más vida a los enemigos y no recuerdo qué más Edit:que hacía que recibieras el doble de daño. No me acordaba de casi nada del anillo
El Dark Souls no es un juego súper difícil, ni siquiera se acerca a la dificultad de algunos 2D para coreanos que pululan por la red. Dark Souls es simplemente un juego que sabe que no eres idiota y que puedes aprender de la derrota... Jugadlo.
no creo, los juegos de esos coreanos suelen ser injustos a mas no poder, Dark soul siempre es justo en todo momento y nunca hay un momento que dices "Joder esto es imposible" con pensar un poco la mayoria de momentos "injustos" para algunos, se termina volviendo realmente facil, hasta los arqueros de Anor Londo si piensas un poco te lo podes hacer re facil usando una mecanica tan simple como tomar el Agroo(Que te siga el enemigo) y llevar al arquero que te cubre el camino a una zona donde bien pelear con el, o dejarlo en ese lugar y correr a la entrada "Trasera"
@@facundovera3227 Bueno tampoco es que le tengas que dedicar mil horas, el juego facil dura 20 horas y tal vez 30 si vas muy mal o te pierdes facilmente(No lo recomendaria si esperas un juego que te diga tenes que ir de aca pa aca, el juego solo te dice ve a las campanas, te dicen donde estan las campanas ya lo demas buscalas por tu cuenta)
joder drakeout comentaste antes que yo me cago en todo iba a poner el comentario gracioso de: primero pero comentaste antes que yo me cago en todo, por cierto, te amo
Aquí una persona que no ha sido capaz de pasarse ni un juego de Pokémon : Este año empecé a jugar al Dark Souls porque me gustaba ver Gameplays de ello y ahora estoy en la ciudad en la que tienes que luchar contra el Boss más sexi (no quiero espoilear, pero quienes habéis jugado me entendéis xD). En mi caso particular, el ver a otros me ha dado el ánimo suficiente como para intentarlo y ha seguido siendo un gran desafío, porque cada uno tiene su manera de jugar y enfrentarse a los retos (y la habilidad...). No sé si llegaré hasta el final o me atascare y quemaré el PC, pero puedo decir que no me arrepiento de haberlo empezado. Si estás leyendo esto, "TÚ, SÍ TÚ", si una manca como yo puede, TÚ TAMBIÉN PUEDES :)
¿Te refieres a la parte de "pero su necesidad condujo a una pérdida de los *anales* y de su condición divina."? Por qué si es así, no tengo ni idea porque pusieron esa palabra xd
No es necesario crear un modo fácil, porque ya existe, invoca a un NPC y juega como hechicero. La experiencia no va ser la misma ni de cerca, pero es una experiencia.
Bueno los npc de DS son bien mancos los únicos bueno son solaire y otro que mataba de tres golpes a molinete :) Y tampoco es que haigan npc por doquier. ._.
Nah, la magia tienes que saber como subirla, saber hacer la quest de Logan, y ser un chino farmer o usar bugs porque las magias de Logan son CARISIMAS. Es cierto que si pasas todo el problema de "y yo como mierda soy mago???" deleteas a todo lo que se te pone en frente.
Pues me has convencido, lo he pensado durante mucho tiempo pero ver este video era el empujoncito necesario para tomar esta decisión, se que puede ser difícil pero asumiré el reto, porque al final lo importante es disfrutar y aprender incluso de esos sentimientos de frustración... jugaré el Sims City 4, ya está!
Un consejo: Algo que no dijo joseju es que los combates usualmente son difíciles por qué hay demasiados enemigos juntos, pero si no puedes con una pelea, lo más responsable en ciertas ocasiones puede ser matar a un enemigo que hace de tapón en la salida y seguir corriendo hasta encontrar un punto de respawn. Las peleas no siempre son obligatorias, no luches si todavía no puedes hacerlo.
Nadie: JoseGod: "Hare un video de estos largos hablando de Dark Souls". los que llevamos esperando "Analizando Dark Souls parte 2": Te creo, pero mi metralleta no
Muy buen video, con Dark Souls me sucedió algo interesante, la segunda vez que lo jugué hice en una hora lo que había hecho en un mes (más o menos), mi punto es que se aventuren, exploren, sufran y descubran el juego. En cuanto a lo de las guías, es muy buena idea, yo no lo hubiera pasado sin guías y sin invocar ayuda. Saludos desde México 🇲🇽
No soy experto en Dark Souls, de hecho apenas jugué al 1 y el 3, pero, también quiero añadir que, bueno, no hay nada de malo con que no te guste el juego y sus mecánicas, historia, ambientación o lo que sea, o que lo pruebes y lo dejes no porque sea difícil, sino porque es lento y toma tiempo (me veo venir a algún listillo diciendo "blabla, es lo que Miyazaki intenta transmitir blabla), es una decisión muy respetable, y, como consejo, podría decir que pruebes con Sekiro, un juego mucho más veloz y, en general, diferente al resto de Souls, con una dificultad elevada pero que podría atraerte más que los "tradicionales". Yo me he pasado Sekiro dos veces, la primera vez incluso activé la campana esta que aumenta la dificultad, y lo disfruté como un enano. Luego probé con Dark Souls 3 y terminé dejándolo. Y sin ningún problema. Hay mucho más allá de la dificultad que puede alejarte de Dark Souls. Dicho esto, voy a descargar de nuevo Sekiro para empezar de nuevo. Es un juego maravilloso.
bueno eso es perfectamente respetable, de hecho no tiene nada de malo el que no te guste que un juego sea lento y estrategico y quieras irte mas a los putazos aunque siendo precavido y no un machacabotones, dark souls 1empezo asi porque demon souls funciono asi, dark souls 2 parecio un intento fallido de replicar lo que hizo bueno el primero, luego salio blodborne, un juego muchisimo mas rapido y agresivo que los anteriores, luego salio dark souls 3 que se mantuvo en un punto medio, seguia manteniendo lo rapido de blodborne pero lo lento de los primeros y no, miyazaki no busca trasnmitir que el juego sea lento y duradero, lo que intenta transmitir es que te adaptes al juego y saber como sacarle provecho y jugar como te de la gana pero no ir de Chuck Norris porque debes recordar que no eres nadie, un pobre desgraciado detras de un escudo contra un gigante que con solo pisarte ya estas muerto
Los noobs usan PC gamers Los pros usan neveras gamers Las leyendas usan botafumeiros gamers Y los dioses dibujan simbolos extraños en las calvas de la gente, tras ello salen hologramas de esas calvas y debes convencer al calvo de que se quede alli el tiempo suficiente como para pasarte el nivel del Celeste en el que llevas 2 meses atascado
7:05 correccion como implementamos un modo facil sin que los ""pro gamers que se pasan el juego sin armadura y a puñetasos"" diga que arruinaron el juego xd
No lo que dijo el es correcto imagínate sekiro sin tener lo difícil del juego todas las demás mecánicas como sigilo, investigación y parry se van a la basura
Fácil, crea otra version identica a la original pero ponle el modo facil y que en el título diga casual, vas a ver que como quieran tocarlo se les enpieza a quemar la piel y a evaporarse como si de un demonio y una cruz se tratace.
En mí opinión Pedir un "modo fácil" para Dark souls es como pedir un "autoapuntado" en un shooter o un juego de carreras en el que el auto doble sólo. Si no quieren poner de su parte que jueguen a otra cosa, porque el propio juego te da mil y un opciones para poner la balanza a tu favor: objetos, invocaciones (tanto de npc como de amigos), armas con distintos atributos que pueden generar mucho más daño si se saben utilizar (el ejemplo más claro es el de utilizar electricidad contra los dragones), usar el propio escenario a tu favor, etc. Pd: no olviden recordar que el juego es "exigente" (que no es lo mismo que "difícil").
No te falta razón. Tengo varios amigos que sé que disfrutarían como enanos pero que les da pereza por lo que han oído de la dificultad. Y da igual lo mucho que les intente explicar que no es que sea un juego imposible, sino exigente, y que lo compensa con lo adictivo y fascinante que resulta.
Exelente video compadre, concuerdo rotundamente como que este es el vídeo que quería hacer Dayo pero Joseju si jugo el juego y se da cuenta que la dificultad forma parte de la experiencia, y Joseju si se dió cuenta que esto si se puede hacer con unos juegos y con otros simplemente no.
@@agustingliozzi5860 el vídeo que hizo sobre Sekiro, lo digo por que según Dayo un modo fácil sería un buen implementó al juego, pero a mí parecer Sekiro es la definición de un desafío y su dificultad es fundamental, pero bueno en internet siempre hay mucha diferencia de opinión y eso está perfecto.
Pero joseju, todos los Dark souls tiene un modo fácil, se llama "build de tanque" edit: y de mago, y de magia oscura .... y la uchigatana (nunca supe como se escribe)...vamos, que el que pasa un mal tiempo en cualquier DS lo hace porque quiere
Tiene gracia que, al ver el título, lo primero que pensé al ser un vídeo de joseju es exactamente lo que el dice, que hablaría sobre si es posible mecánicamente un modo fácil. Con cualquier otro youtuber inmediatamente diría que es clickbait barato y ni me molestaría en abrir el vídeo
Empecé dark souls 3 la semana pasada, mi primer dark souls, llevo unas 30 horas jugadas y recién llevo algo más de la mitad del juego, he muerto muchas veces y me ha hecho enojar, pero esa es la sensación que me gusta del juego, me pone un desafío el cual se siente gratificante completar, vengo del lol y estoy acostumbrado a perder y enojarme, pero en un juego donde casi todo depende de mi y no tengo compañeros hace darme cuenta cuando las cosas son culpa mía y cuando los triunfos son gracias a mi. Aún sin terminarme dks3 es uno de mis juegos favoritos y no puedo esperar a tener la ps5 para jugar demon souls, te mando un besito joseju amo tus videos
Deberías tomar con calma la primera vez con dark soul. Yo estuve jugando al primero por 5 años, lo hice en desorden y me costó muchísimo; pero la experiencia de haberlo terminado, sin ayuda del online (porque lo tenía pirata) y con pocos npcs, me hizo valorar todo el tiempo que le invertí, que fueron mas de 100 horas y 30 horas en una partida que elimine. Así que cogelo con calma y disfrutando cada cosa :D
Es muy facil, que cuantos más bloqueos y parries falles mas grande sea el margen para esquivar y bloquear pero que hagas menos daño, low risk low reward.
El milagro Seek Guidance te permite obtener mensajes secretos del desarrollador en ciertos puntos, que te dan pistas acerca de que hacer o de ciertos NPCs. Pues hace mucho tiempo un modder hizo lo propio y creo su versión del modo fácil, que era que usando ese milagro, podías ver marcas de invocación de NPCs nuevos hechos por él, que te ayudaban en el progreso de casi todas las áreas, sin ser extremadamente fácil para poder disfrutar de la exploración y descubrimiento del juego original
dark souls ya tiene un modo facil. Se llama “costumbre”. una vez te pasas el juego, recorres un camino, giras una ezquinan derrotas un boss... una vez obtienes el conocimiento el juego es jodidamente facil.
Confirmo, mi primera partida fue hace años y tardé 80 horas en pasarlo, recientemente volví a intentarlo y me lo pasé 3 veces esta semana, con la gran mayoria de jefes derrotados a la primera
Si, Dark Souls es como un curro en una fabrica, los primeros dias siempre anda uno mas perdido, pero en cuanto te encajas en la cadena de montaje va todo del tiron
La verdad es que tienes razon, pero Dark Souls no es para cualquiera, porque no todos logran esa costumbre ya que esa costumbre se logra con el aprendizaje y como la gente de hoy en día prefiere un juego donde lo unico que haces es matar y que no hay historia (Osea un shooter vacio) ya que la gente no quiere hacer un monton de cosas, o mirar una guia de PowerBazinga que dure mas de media hora, pero sinceramente Dark Souls es un juego magico e impresionante.
Yo creo que no, una de la scosas buenas que tiene dark souls es su dificultad ya que cuando te lo pasas es que se nota una mejoría y la satisfacción que sientes al pasarte a un boss no hay palabras para explicarlo
Me encanta como tú haces reseñas de juegos, me quedé con las ganas de la segunda parte de dark Souls o al menos habla de dark Souls 2 y 3 viendo que direcciones tomo el estudio
yo ni lo mire. solo vine acá a comentar: SI. si puede. lo quiero mucho a Josemu. pero hacer un video de 15 minutos... ? NAH. thanks. _ SI. TODO JUEGO PUEDE Y DEBE Y REQUIERE, UN MODO FACIL. X Q ? porque ya difícil esta la vida, los juegos son para ENTRETENERSE. y TODO EL MUNDO tiene derecho al entretenimiento. Seas un "jarKor" GEIMER o una persona que le falta todos sus miembros y solo puede jugar utilizando la nariz y la lengua. EL MODO FACIL es Importante en todo juego. Para dar la opcion de "divertirse sin requerir ser jarkor GAYMER", ... como tambien se requiere una dificiltad en modo "asiatico sin vida social". :)
Joseju te amo. hace como un año jugue dark souls 2 (la version scolar of the first sin)y ME ENCANTO, como me quede con ganas de jugar algun otro souls,hace unos dias porfin pude conseguir el dark soul y no me arrrepiento para nada en haber gastado dinero en ese juego!!! ME ESTA ENCANTANDO.
Simple, yo pondría avisos y apoyos visuales. Por ejemplo, cuando un enemigo te vaya a dar que salga alguna especie de destellito para indicartelo. Sutil, pero útil.
creo que eso cambiaria la inmersion del juego lo que cambiaria de manera drastica la experiencia. yo diria, facil: You can not die :DDD Personalizado: Puedes poner y quitar cosas, basicamente mod support! Normal: el juego como fue planteado
me encanta tu canal, tiene humor, sentimentalismos y mas. Tambien me encanta la manera en que analizas los video juegos, por ejemplo los videos de spec ops the line y de the outer wild. y tu comedia es buenisima te doy un 20 de 10 sigue asi maquina un saludo
Cuando hablaste sobre las invocaciones, pensé automáticamente en el Dark Souls 2. Como tu dices, hay mas npc que invocar, sin embargo las peleas no son siempre mss fáciles, pues las invocaciones tenían trampa y es que los bosses se hacen mucho más duros mientras más gente invoques (aguantan más golpes, no notaba que hicieran más daño). Lo cual hacia que invocar npc sea una desventaja en algunas ocaciones, como contra Raime y Sir Alone. Pues el daño que hacían las invocaciones, no llegaban a compensar por la resistencia de los bosses. Y en la mayoría de situaciones quedabas tu solo contra un jefe considerablemente más fuerte. Por cual, podía llegar a ser una espada de doble filo y creo que eso lo hace más interesante que el sistema del primer juego, al menos a mi opinión.
En Dark souls me costaba que quedaran vivos los que invocaba la Ptm. Somo lo use una ves contra un jefe que eran tres contra uno,ojo podia matarlos yo solo pero no queria estar pegado 4 horas en frente de la tele.
Necesito un vídeo de NieR: Automata. Creo que es un juego del que nunca has hablado y si no lo jugaste la verdad te lo recomiendo y también se lo recomiendo a todas las demás personas si están pasando por un momento difícil, Automata es un juego muy emotivo que a mí me ayudó y mucho y quería compartirlo, trata temas muy filosóficos y está muy influenciado en el existencialismo y el nihilismo (por lo cual el juego no es recomendable si tienes menos de 17 años), y tiene muchos detalles que tratan muy bien como el "eterno retorno" de un pensador que no recuerdo cómo se llama. NieR: Automata es un juego muy emocional y emotivo, y para mí tiene una de las mejores y historias y narrativas en la historia de los videojuegos (perdón por el texto grandísimo ya me voy).
Respeto tu opinión pero hasta from software dijo que era una de las partes únicas de Dark Souls. No puede tener ningún modo ni pesadilla ni facil, por eso tampoco tiene pause, y todo se guarda automático, Dark Souls es Dark Souls
Se agradece el video, me hacia a la idea de un modo fácil para que la gente pueda experimentar el juego a pesar de que yo soy de los juegan con retos auto impuestos ridículos y otras tortu- ehem ehem, "formas de disfrutar el desafío". Pero no se me ocurría como se podría hacer más fácil sin dañar la experiencia, ni idea tenía de que las opciones de accesibilidad y el modo fácil podian ser cosas separadas una de la otra, sin duda muy interesante tus propuestas.
O que haya una dificultad todavía más fácil que ponga todo el mundo super colorido y alegre y hasta tu personaje en la espalda tenga el logo de Hello Kitty xD
@@sebasurav4084 nah en ng+ se vuelve mas facil el juego porque ya empiezas con lo que tenías antes, además de que ya sabes jugar y te sabes los ataques de los enemigos
@@imsdawalla7200 y también te empieza a sobrar recursos como humanidades o titanitas como por ejemplo yo en NG+++ tenía 48 humanidades consumidas y no me mataron hasta que llegue a los cuatro reyes
El concejo de joseju de usar guías está muy bien, recuerdo jugar skyrim matando a todos los npc para subir de nivel rápido y gracias a visitar la guia me di cuenta de todo lo que estaba perdiendo
Muy buen video, pero creo que a la hora de la dificultad se te olvidó decir que siempre puedes farmear almas, no es algo que el juego te lo prohíba, de hecho te ayuda con anillos y otros objetos
@Aimar Azpiazu jajaja pues si mira que mi hermano tiene una partida de mago en dark souls 3 y yo una de fuerza y se me ocurrio entrar una vez a su partida y me fui a por el rey sin nombre no es necesario explicar la paliza que le di pero luego me deje matar en segunda fase para que mi hermano no se aproveche pero si los magos estan rotos
Tú vídeo de análisis de Dark souls me animó a jugarlo. Me sirvió para empezar a jugar con unos "rudimentos" útiles para saber qué esperar. El simple hecho de saber que es una jugabilidad basada en la paciencia y la observación me hizo enfrentarme de manera adecuada a los enemigos, y aprender a derrotarlos sin tener que consultar una guía. Veremos si se mantiene así, porque creo que me queda mucho juego, pero desde luego gracias a ese vídeo tuve una buena experiencia de entrada en Dark souls, así que gracias.
Yo me lo pasé como yo considero que es modo fácil, preguntando a un amigo cuando me estanco mucho o me pierdo mucho. Y luego tienes eso de invadir ya es modo Muy fácil
Jugar con solarie es el modo facil (Exepto en la batalla contra el cazador de dragones y el verdugo gigante, solaire hace de poco a nada. esa batalla me hizo llorar ;_;)