4:13 la broma funcionó de puta madre, fue ver el personaje cayendo y pensar *¿Dónde caemos gente?* ...sólo para escuchar el absoluto silencio, Joseju un crack de la psicología.
2 cosas: -Tener que pasarte el Nier 20 veces repitiendo misiones para desbloquear un final es un sistema de mierda que el creador sabia que lo estaba poniendo. El creador se ha ido a dormir con la mente tranquila pensando que tendras que pasar por esa zona a hacer esa misiones 5 veces porque le gusta tu sufrimiento. Y eso esta mal. -No pasa nada con que un juego dure 500 horas porque tiene misiones secundarias o coleccionables. Lo importante es que el juego base sea possible completar en un tiempo inferior para que nadie se aburra antes de acabar el juego. -(Si, eran 3) si un juego se alarga mucho pero sigue añadiendo contenido nuevo y refrescante eso es increible y genial, se le aplaude.
Es que en realidad es la mejor manera para entender todo. Te lo tenés que pasar varias veces porque lo haces con personajes y sus historias diferentes, así enterándote completamente de cómo funciona. Lo que sí molesta es los recorridos largos. Yo estuve hablando de NieR y NieR: Automata. Las quejas se pueden respaldar cuando ves el Lore completo (desde el inicio).
Precisamente la gracia del primer Nier viene de tener que pasártelo varias veces. Las ideas que quiere transmitir ganan todo el impacto que tienen precisamente por el hecho de no conocer la historia completa de primeras, si no descubrir qué está pasando realmente DESPUÉS de haber terminado el juego
@@hsunekichi2218 la idea estaria guay sino fuese el mismo juego. Otra vez. Es como el que se pasa un juego 2 veces para ver una cinematica con otro ending. Puedes hacerlo si te encanto el juego pero es algo pesado.
@@Maxran50 lo has jugado? Precisamente lo que digo es que lo que hace que la historia impacte es el hecho de tener que jugarla varias veces, la misma. Si fueran historias distintas sería una ampliación de contenido real, pero no tendría nada que ver con lo que se intenta transmitir. El rejugarlo no es para ampliar contenido, si no para transmitir lo que se pretende en el juego
Joseju, el único actual que es capaz de integar reflexiones a cualquier vídeo juegos y hacernos preguntar las preguntas realmente importantes como : ¿dónde caemos gente?
Nada que decir, gorbino's quest es el juego más completo, uno de los mejores gráficos que sabe aprovechar la nueva generación de consolas, los gráficos suelen rozar la fina línea entre realidad/videojuego, el gameplay está hecho de una forma tan perfecta, detallada y atrapante que uno llega a perder la noción del tiempo.
3:39 Que humildad, Joseju teniendo un pequeño error a propósito para hacernos creer que es humano y no un robot diseñado para camuflarse entre nosotros cuya misión es encontrar y destruir a Rompenabos89
Fuera de toda broma creo que un juego que entiende esto perfectamente es God of War 4. De alguna manera nunca sentí que estaban tratando de que perdiera mi tiempo. Las misiones principales son las que construyen la trama principal como uno esperaría. Las secundarias aportan a expandir el nuevo universo que presentó el título (también aportan al lore y amplian la historia con interacciones entre los personajes). Cada cosa que encuentras o evento que ocurre también se registra en el diario, en el que puedes ver los pensamientos internos de atreus. Joder es que hasta hicieron los viajes en barca no solo llevaderos si no hasta que deseables porque al principio sirven para expandir la relación de los personajes y luego te cuentan historias mitológicas las cuales se desbloquean al encontrar un ejemplar de un tipo de coleccionable. Es maravilloso. Para mi el punto más flojo del juego son los coleccionables (a excepción de los que desbloquean historias). Y no es nada malo solo que no te alentan demasiado a buscarlos.
Sin duda así es, aunque sí que me resultó un tanto repetitivo Nilfheim, que tuve que estar varias horas dando vueltas para conseguir la armadura y luego vencer a la valkiria
Mientras no pongan misiones de "tráeme el coche de mi tío" o "ve a la otra punta del mapa y vuelve a pie y descalzo" para rellenar y meter horas a la fuerza el juego será bueno, sea de 10 o de 100 horas
¿Que más da que sea el coche de mi tío que una espada legendaria en el fondo de una cueva? Es verdad que las misiones de relleno joden, pero si tienen un sentido en la historia siempre es mejor ir a por un coche que pasarse un juego y llegar a la última misión y no darse ni cuenta de que el juego acaba más que por unas letras y cuándo vuelves al juego estás clavado en el principio de la última misión sin posibilidad de hacer nada que no sea la última mision...(rage)
@@ManuelAlvarez-fp2qu Tienes toda la razón, pero el problema es que muchas veces no tiene que ver con la historia. La mayoría de estas misiones se resumen en "ve a tal sitio y vuelve"
Siempre y cuando sea un juego entretenido no tengo problema en cuanto dure, por eso mismo me termine Dying Light 2 tres veces ya en dificultades distintas (de la misma forma que lo hice con el primero cuando salio).
3:39 Este juego se llama Black salió para la ps2 y es una puta obra maestra. De pequeño amaba a este juego porque era el único que se sentía tan crudo en su época.
Techland: "¡Dying Light 2 durará más de 500 horas!" Realidad: Dura menos de 40. Miyzaki: "Nah, yo creo que en unas 36 horas el juego estará más que listo." Realidad: Más de 80 horas.
Un ejemplo del relleno arruinando un juego bueno. Quiero acabar todas las rutas para conocer la historia al completo y a todos los personajes, pero es que avanzar hasta el final de cada mes es tedioso...
Puedo volver a ver tus videos una y otra vez y me siguen pareciendo divertidos, te conozco desde el video de consejos de minecraft porque los temas que abarcas en tus videos y tu locusión son las cosas que hacen que siga viendo tus videos
“No necesitamos juegos de 500 horas” y tampoco videos cada 500 horas A pesar de no ser tan frecuente sus videos si que me encantan, están llenos de reflexiones y verdades, por favor has un video de “los videojuegos causan violencia” creo que sería un video bastante interesante
Y luego hace un video sobre como le encantan las 500 horas de Elden Ring. Como cuando hizo un video de "hay demasiados shooters" y el siguiente fue el de ULTRAKILL
Joseju aprecio muchísimo la sección del vídeo a NieR: Replicant, ha sido mi juego favorito en la vida, y tienes razón, se extiende muucho más de lo que debería, yo tardé 100 horas de juego en conseguir el 100%, pero el 100% incluyó pasarme el juego prácticamente 5 veces, lo bueno, es que al menos en la segunda vez que repites el juego las sombras hablan y con cada vez que repites el juego sientes más culpa con cada una de tus acciones, qué juegazo y el final E, una obra de arte
¿Por qué dices que el Final E es una obra de arte? Yo recién me lo pasé y a pesar de que me gustó no me parece que sea para soltar lágrimas a montón. Me intriga mucho saber que piensa la gente, por eso te pregunto
@@Robert-ym2ks Considero que es una obra de arte porque le da un final feliz por así decirlo a la historia que salió en el NieR original que terminaba con la desaparición de NieR, además de que nos da un montón de conexiones con NieR Automata y creo que la flor al final es una gran referencia a lo que significa la Flor de Luna en toda la saga
Yo siempre he siguido una "política" similar como jugador, me explico. Hay infinidad de juegos que se me escapan por tiempo o dinero, no quiero juegos que me quiten la vida o que no tengan fin, quiero disfrutar de una experiencia, terminarla he ir a por la siguiente. Por eso nunca compro DLC's en los videojuegos, si me gusta le meto caña a lo que hay que por eso me han cobrado 70 pavazos, si sacan contenido "adicional/recortado" ni me planteo comprarlo. Cojo un juego, si me gusta me lo paso y voy a por otro, que bastantes se me escapan ya.
Joseju, alto video te acabas de publicar. Es un deleite audiovisual contar con tu contenido. Gracias por volver y encima ahora venir más fuerte que nunca. No puedo esperar a seguir viéndote en Eurogamer y ahora también en los streams!
Joseju: no es que cuando uno crece, pues no hay tiempo ni energias para jugar cientos de horas a videojuegos. Also Joseju: Woooow 200 horas de elden ring, fino señores.
Dios, más de un mes sin video, que será el próximo video, metal gear la película 2 ojalá porque hacia tiempo que ni me cagaba tanto de la risa jaja grande joseju
Persona 3 es un juegazo realmente farmear en mementos es opcional puedes ser directo y en unas horitas ya has completado lo que debes hacer llegar al tope según la historia
Depende, en skyrim hay demasiado contenido, pero el chiste es que permite rolear de distintas formas y no sentirlo vacío. Si roleas un asesino muy probablemente no hagas quests de los compañeros o los magos y si sos guerrero de armadura pesada capaz ni te enteres de la hermandad En fallout hay 4 facciones pero todas se sienten vacias como juego de rol porque las misiones no duran nada ni cambian tu estilo de juego Y despues tenes farcry que es un mapa gigante vacio y miles de fetch quests
Esa es precisamente la gracia de Skyrim hay mucho "contenido", que no relleno. Hay muy pocas cosas repetitivas en este juego. Se ve que hay gente que se ha dedicado a pensar bien las misiones secundarias para que no aburran. Si son 500 horas asi adelante.
Joseju deberias hablar de los juegos grand strategy de Paradox Interactive, como por ejemplo: Hearts of Iron, Victoria 2, Crusader Kings, Europa universalis, Stellaris, etc. Deberias hablar de porque juegos como estos,(los cuales son bastante simples en cuanto a graficos) tienen tanto exito
Se tenía que decir y se dijo, yo con que duren 20 ya me parece mucho, 50 a lo sumo y sacar el platino o el 100% haciendo tareas repetitivas y aburridas me parece una reverenda perdida de tiempo. Yo a los juegos los quiero disfrutar de principio a fin, no estar sufriendo para completarlo porque sí, a menos que ese juego se titule souls xd.
@@joaquinlaroca2886 ta perfecto, para mi la duración que más me gusta es tipo un metal gear, de 16 hs más o menos, pero después me acordé de botw que lo pasé expectacular de principio a fin como de 80 hs y se me pasó, sin hacer ni todos los santuaroos y obvio tampoco los kolog, obvio sin buscar los coleccionables. Al final lo que importa es el género y de que lo pases bien, independiente de la cantidad de horas.
A mí sí el juego me gusta, no me importa que dure 500 horas, lo disfruto de principio a fin y cuando lo completo al 100% no lo hago porque si, lo hago porque el juego a pesar de estar jugandolo más de 100 horas aún así me sigue gustando y divirtiendo y todo. También depende que juego sea obviamente, no puedes aplicarle la misma duración a cualquier tipo de juegos claro, un juego lineal como si fuera call of duty que dure más de 8 o 10hrs ya se hace pesado.
@@AlexisGAM Concuerdo! la gente parece que no sabe jugar un mes al mismo juego, si le dura mas de dos días ya lo critican, estamos hablando del trabajo de gente que muchas veces dura 3 o 4 años. Que menos que empaparte bien de las mecánicas, del entorno... todo esto cuando el juego tiene calidad, diversión, alma.
A mí si me gustan los juegos de 500 horas. :'( Pero entiendo por completo el mensaje del video. Llevo casi 1,000 horas en juegos como ARK o Civilization VI y no voy ni a la mitad del contenido que ofrece el juego. xd Persona 3 y 4 sí son un abuso con tantos pisos, pero la historia vale completamente la pena. Esa saga está en el top 3 de mis favoritas en la historia.
El problema no es en sí la cantidad de tiempo que dura el juego sino la calidad del contenido que te ofrece el juego Ejemplo: Mario Odyssey 999 lunas, tardarás 17 horas en acabar la campaña Pero como 27 o 30 horas en completarlo, ¿Vale la pena sacar el 100? No, pero tampoco lo necesitas, ¿es divertido sacar el 100? Si, hay secciones donde apagas tu cerebro y puedes agarrar 5 o 6 lunas y otras tienes que masterizar los saltos y hacer cosas difíciles Dead by daylight es muy casual y fácilmente puedes llegar a 500 horas Pero imagina una campaña de 500 horas, no hay manera de hacer divertida una Campaña de esa duración, te aseguro que la campaña serán 60 horas como máximo y las otras 440 horas será todo exactamente igual, llega de punto A a B haciendo X cosa y eso cansa, eso no pasa con Ark o con Civilización porque dan mucha "libertad" mecánica a la hora de jugar, lo mismo con Minecraft, pero te imaginas un MGS de 500 horas, o un Assassin's Creed (Valhalla dura poco más de 60 horas pero es aburridisimo) prefiero un juego corto pero disfrutable a un juego largo y tedioso
Puedes estar aquí por el humor, los videojuegos, las reflexiones... Yo centro 3/4 partes de mi atención en este canal por las nuevas palabras que puedo aprender. Joseju es un diccionario parlante
En Red dead Redemption 2 cuando tenias que ir a algun lugar sin viaje rapido o seguir a un NPC por lo menos estos te incitaban a que miraras a tu alrededor en los diálogos, con mucha razon ya que los paisaje, animales, detalles y historias eventuales que hay son dignas de admiracion, estos detalles es lo que hace que un juego se ha perfecto y llegue ha ser una obra de arte
Far Cry 3 Me lo pase al 100% sin dejar ningun cofre sin abrir en 30 horas seguidas, se lo pase genial, La historia pierde el chiste luego de la primera vez pero no deja de ser malo, me lo he pasado unas 7 veces en la maxima dificultad, Al final y al cabo, cada uno va a ver cuanto dura una experiencia. Me vine a recordar un juego llamado "The red string club". Es un juego buenisimo, no lo jugue mas de 3 horas y me lo pase el mismo dia, es genial y lo repetiria varias veces, creando una experiencia agradable michisimo mas larga que, para otra persona, solo serian 3 horas y adios juego
Tq Joseju, Tus videos son lo mejor después del pan con cerdo. Y relacionado al video, a mi no me importa las horas de juego, con tal que me atrape su gameplay y tenga su buena rejugabilidad; jugaré muchas mas horas de lo que tiene previsto el mismo videojuego. (estaré en el directo apoyandote, cuando juegues elden)
En mi opinion si un juego dura 500 horas siempre y cuando sea entretenido no me molesta osea platine persona 5 un juego que dura de normal 130h (aunque yo me lo pase en 60h 2 veces) pero si el juego simplemente es aburrido ya sea por mecanicas o que su historia no te engancho solo siento que se extiende inecesariamente para poder decir que tiene mucho contenido cuando realmente son 500h de lo mismo
6:59 Un juego que arregla esto es Ghost of tsushima, en el cual los npcs van a la misma velocidad que tu, si tu corres ellos tambien, si vas en caballo ellos tambien y te siguen el ritmo, haciendo que la experiencia no sea tan tediosa (no conozco otros juegos que hagan esto pero supongo que hay mas)
Siii en el horizon también hacen lo mismo. En el 1 sí que es cierto que corrían un poquito más lento (pero podías controlarlo un poco con el joystick), pero en el forbidden west se adaptan perfectamente a tu velocidad y es como... gracias! XD
El problema de la duración es cuando esta se alarga demasiado de forma "artificial ". Un ejemplo que se me viene a la cabeza es Days gone, donde la exploración se limita mucho al uso de la moto, las misiones secundarias se vuelven repetitivas (y casi completamente necesarias) y la historia avanza muy lento y de forma un tanto desorganizada. Pareciera que algunas veces es mejor presentar menos contenido, pero de mayor calidad, sin abusar del tiempo del jugador con actividades que no llegan a nada
Yo me divertí mucho con Persona 5 eso que fueron 100 horas, creo que es el único juego largo que e jugado y e disfrutado por lo demas me costó buscar algún juego largo y no tedioso Hola joseju
Porque Persona 5 realmente no tiene relleno, solo que es tremendamente largo pero por el contenido que te ofrecen, yo le metí 230 horas al Royal y en ningún momento se me hizo tedioso.
Pienso que P5 si tiene mucho relleno, el palacio de Madarame y Kaneshiro sobran. Tampoco es que Yusuke y Makoto aporten mucho a la historia (bueno ningún personaje aporta mucho xD)
Yo no pienso igual que Joseju, yo creo que sí un juego te gusta muchísimo, entonces lo mejor es que te dure mucho. Ejemplos: Terraria, Hollow Knight, No Man's sky. PD: lol mirad la descripción jaja, y con razón.
Siento el textaco 😅 Si un juego esta diseñado para poder llegar a 500 horas o más no hay problema. En skyrim he llegado a más de 1000, probando mods, builds, explorando y cometiendo crimenes de odio y lesa humanidad. El caso de dying light 2 es no me parece para tanto llevo 40, no he acabado la historia, solo cojo los coleccionables con los que me cruzo, pateo a gente porque si y siempre me entretengo con algún evento o algo por el estilo. Pero para mí, que este juego no llega a 500 horas. La mayoria de misiones secundarias son desafios repetibles. Otras estan buggeadas, por ejemplo: la de los hermanos gemelos corredores: tengo una glitch de exp infinito. El farmeo puede ser algo pesado pero no demasiado, para mi al menos. Y la historia no te obliga a parar para mejorar el equipo. No es como con ac odyssey, que paras tantas veces que pierdes el hilo demasiado. En definitiva, dl2 tiene contenido variado pero ni de coña llega a las 500 horas. Ese es un numero para alguien que se le dé mal el parkour o el combate con zombies.
Yo diría que hay juegos que si te gustan son de duración infinita, es decir ¿Cuánto dura minecraft? ¿Hasta que matas al dragón? ¿Hasta hacerte un faro? ¿1000 faros? ¿Hacer 1000 granjas de todo? Son juegos que terminan cuando te cansas de jugarlos, con todos los que mencionaste pasa lo mismo. ¿Skyrim? Para mi dura 10 horas, porque hasta ese tiempo lo jugué, pero para el resto puede durar mucho mas, como el comentario de arriba que jugó 1000 horas.
Creo que se refiere a que te venden el juego como una experiencia que extensa pero en realidad son 500 horas de un poco de la historia, muchísimas misiones secundarias y buscar coleccionables que no te entretienen y el juego termina durando poco y no entretiene mucho, o así lo interprete yo
Te he seguido desde bastante tiempo, he visto cada uno de tus videos y el día de hoy que jugaste Elden Ring en directo y te abriste a nosotros todo lo que tengo que decir es... Nunca imagine que tuvieras barba
Me alegra que estés disfrutando de los videojuegos otra vez. El Nier Automata lo disfruté mucho y no se me hizo cuesta arriba la repeticion. El Replicant he escuchado que tambien es un muy buen juego pero mas tedioso al repetir. Este video me da un empujoncito para animarme a jugarlo. Gracias 😙
Se trate de lo que se trate, estoy de acuerdo. Justo ayer estaba pensando en que todos los juegos son una crítica a algo, una referencia a, una retrospectiva de, yo solo quiero divertirme xD
Si Joseju opina, yo estoy de acuerdo. Si Joseju habla, yo estoy atento. Si Joseju falla, le perdono. Si Joseju tiene 800,000 de fans, yo soy uno de ellos. Si Joseju tiene 1 fan, yo soy ese fan. Si Joseju no tiene fans, es porque ya no estoy en este mundo
Yo no pagaría 60€ por una película que dure dos horas y tampoco un juego. Por un juego de menos de 10h no pago más de 20€. Eso no quiere decir que me conforme con 1h buena y 9h de relleno
Gracias por seguir subiendo vídeos y también por leer los comentarios. Ánimos como de eurogamer, espero que se algo que lo ayude a crecer. Y video me hizo pensar en metal gear 4 con todas esas cinemáticas q son la mayor parte del juego y son canon. Espero que logre editar pronto la siguiente parte de los vídeos de metal gear. Saludos y besos
Joseju te sigo desde hace años y me he disfrutado cada uno de tus reviews. Sin embargo el último año no me gustaba tu humor (ni los videos en general) y supuse que mis habían cambiado y ya está. Pero este vídeo me lo he gozado como el primero de todos. No se si es que has cambiado algo, pero de verdad me alegro muchísimo de que me vuelvan a gustar tus vídeos. Gracias por todas las horas de entretenimiento.