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¿Por qué no hago juegos pequeños? 

Guinxu
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50% 1

¿Alguna vez te has preguntado por qué tardo tanto en terminar los juegos que desarrollo? ¿Por qué me meto en proyectos tan largos en vez de ir haciendo diversos proyectos pequeños en su lugar?
📹 Inspiración: Alva Majo - ¿Por qué no hago juegos mejores?
• ¿Por qué no hago juego...
🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampow...
🎮 Gemdow Quest: guinxu.com/gem...
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64)
OST de Persona 5 Royal.
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

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11 сен 2024

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Комментарии : 439   
@TheBlackJhonson_77
@TheBlackJhonson_77 Год назад
si abarcando tanto hiciste un juego como flatworld ni me imagino uno mas centrado , sigue así bro eres una inspiración
@lydaff
@lydaff 4 месяца назад
El que mucho abarca poco aprieta, y en flatworld se nota
@atago712
@atago712 Год назад
Esto nos confirma que Guinxu es quien está desarrollando Silksong
@oskarfreestyle5243
@oskarfreestyle5243 Год назад
jajajjajajajaja
@dancheems5874
@dancheems5874 8 дней назад
Facto🗿
@dimenacho
@dimenacho Год назад
Es demasiado inteligente esta estrategia de márketing con Alva jajaja Estoy ansioso de ver si al final anuncian la fusión de ambas mentes en un gran proyecto 🤯
@FancyGH
@FancyGH Год назад
Buenas noches Nacho
@melinamelina7064
@melinamelina7064 Год назад
Amo ver las distintas perspectivas de los desarrolladores, por ejemplo obviamente se entiende que alva y guinxu se complementan porque tiene esos puntos de vista por ejemplo, matemáticas vs sentido común, juegos largos de desarrollar vs juegos más cortos, ambos son increíbles y sus videos son tanto entretenidos como educativos. Se entiende que a ambos les roba tiempo yt y su vida de los juegos, hagan lo que hagan los vamos a apoyar
@marcochavarin4979
@marcochavarin4979 Год назад
Alguien más se dio cuenta de que guinxu hizo un vídeo de porque hace juegos largos y Alva majo del porque hace juegos cortos...? Coincidencia, no lo creo XD
@KJImmy26
@KJImmy26 Год назад
Son el Alfa y el Omega, el Goku y el Vegeta, el Yin y el Yang. Fusionas a los 2 y te sale un John Carmack
@pmj914
@pmj914 Год назад
si y y estoy wtf
@SESLEvlb
@SESLEvlb Год назад
WTFFFFFFFFFFFFF
@spinofett1824
@spinofett1824 Год назад
Eso mismo pensé xd
@MechaCR
@MechaCR Год назад
XD
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito Год назад
Aunque te tardes años con tu proyecto, mínimo no te rindes y terminan valiendo la pena, ya muchos quisieran esa paciencia y resultado final xD
@waltercastedo5452
@waltercastedo5452 Год назад
Buena parce, ahora sepillate la boca, cuidado q te quede algo de sabor aún 🤣🤣🤣
@mr.comentarios5078
@mr.comentarios5078 Год назад
@@waltercastedo5452 xD?
@fakecris
@fakecris Год назад
@@waltercastedo5452 xD?
@yerbes9430
@yerbes9430 Год назад
@@waltercastedo5452 Actuas como npc?
@ElCaraAzul
@ElCaraAzul Год назад
llevé cuatro años haciendo un juego y lo jugaron 4 personas y tiene 1 dislike [No les diré el nombre]
@jinx4966
@jinx4966 Год назад
Guinxu alegrando el dia con un video que acaba de salir hace 11 segundos
@CharlotteLfleur
@CharlotteLfleur Год назад
Si
@Ismaw34
@Ismaw34 Год назад
Como programador yo opino que lo mejor es tener variedad, tener algo grande y ambicioso es bueno pero hay que dedicar algo de tiempo a proyectos pequeños que puedes aprender mucho de ellos. Si quieres aprender algo, lo mejor es que uno se centre solo en eso y cree algo especial con esa mecánica o en lo que uno cree que quiere testear, luego es mejor para aplicarlo en el proyecto grande. Anda que no sufrí cuando quería aprender programacion de c++ luego de estar años en java... Luego de probar cosas pequeñas, pues hoy día ya tengo muchas cosas aprendidas que quizás no sabría si solo funcionara con proyectos grandes.
@capitanperu777
@capitanperu777 Год назад
Respuesta corta: Porque no es nuestro desarrollador de confianza
@elenavillar2245
@elenavillar2245 Год назад
Cagaste, si es
@elenavillar2245
@elenavillar2245 Год назад
Como digas lo contrario...
@gogo0319
@gogo0319 Год назад
Es bastante obvio que Alva Majo desarrollador de videojuegos indie, es superior porque tiene un juego de barcos, cuántos juegos de barcos tiene ginxu? Ninguno, exacto
@-arturo
@-arturo Год назад
¿Donde está la respuesta de guinxu a este comentario?
@Juxta...
@Juxta... Год назад
@@gogo0319 tiene veleros
@GaboLaTo
@GaboLaTo Год назад
0:55 a mi me pasa igual. Uno de mis juegos favoritos es Chrono Trigger y siempre que hago juegos hago cosas cortas pero en el fondo quiero hacer un rpg con una historia larga
@CyanJay
@CyanJay Год назад
Cuando estoy en clase de computo y me piden que haga una animación en blender usando unreal engine 5, el “Porque tardas tanto, es solo una escena” es de esas preguntas que me dan muchisima rabia. Pero yo simplemente me limito a decir: “quiero que tu lo intentes y me digas cuanto demoras”
@calmigames585
@calmigames585 Год назад
lo mas probable es que tardarian menos, todo depende de dos cosas, tu experiencia, y que tan perfeccionista eres
@CyanJay
@CyanJay Год назад
@@calmigames585 Soy mas perfeccionista porque experiencia tengo de sobra, paciencia es lo que les falta a mis compañeros para entender que no me gustan las cosas mediocres.
@smorales9492
@smorales9492 Год назад
Yo tenía la manía de hacer muchos proyectos de programación pequeños muy variados que al final nunca terminaba. Mucha pérdida de tiempo dirán, pero la verdad es que gracias a eso adquirí una cobertura muy amplia de conocimientos y experiencia con los que ahora puedo aventurarme en proyectos grandes sin problema.
@losmuertosdescansanlosvivo9020
@losmuertosdescansanlosvivo9020 10 месяцев назад
X2 bro yo anime y programe muchos prototipos de jueguitos y ninguno lo continúe desarrollando pero aprendí mucho y Grax a eso ya termine un juego y estoy desarrollando otro de terror en 3d y más inpsiraod qué nunca
@silveriasilva5867
@silveriasilva5867 Год назад
Tardas tanto en crear juegos porque eres un desarrollador de videojuegos de confianza, y como la confianza toma mucho tiempo en conseguirse, por eso te toma tanto tiempo en crear un juego.
@danielalmendra5857
@danielalmendra5857 Год назад
Respecto al contenido del canal, en lo personal me gustaría ver más sobre la teoría en el diseño de juegos(y cómo las ideas chocan con la práctica) o quizás más sobre tus inspiraciones(personas, experiencias, conceptos, etc.) y mucha suerte con todos estos movimientos a futuro Guinxu ^^
@terry-
@terry- Год назад
Muy bueno tu introspectiva. Claro, al ser un indie individual, proyectos mas chicos es más manejable en todo sentido. Interesante ver lo que creas despues! Suerte!
@thevanegas9678
@thevanegas9678 Год назад
Vaya no conocía este canal, me ha gustado mucho jeje felicitaciones colega
@set_not_more6901
@set_not_more6901 Год назад
Es realmente admirable ver como un hombre saca este tipo de títulos que verdaderamente son largos, tiene que hacer una gran historia y toda la parte de la creación del mismo ✨️👏
@MiguelAngel-bf8et
@MiguelAngel-bf8et Год назад
Te entiendo más de lo que podrías imaginar, mucho ánimo
@josuecastelan305
@josuecastelan305 Год назад
Estás haciendo todo (código, promoción, venta, test, administración etc) es normal que te tardes, mientras te diviertas creo que está bien además ahora eres eres un experto, saludos
@alejandroemilianoguzmantej8231
Eso de explorar una de los sistemas de esos rpgs super grandes es una gran idea. Un juego exclusivamente de puzzles variados estaría muy bien, o un juego de acción rapidito incluso un juego donde explores la mecánica de exploración (valga la redundancia) al máximo, en el resto de artes se hace mucho eso, se abstraen elementos para buscar y desarrollar la esencia de cada aspecto. Seria interesante hacer un juego de exploración épica cortito pero que de la experiencia mas pura y dura de la exploración como tal, sin combate ni economías ni nada.
@HelPfeffer
@HelPfeffer Год назад
Yo lo jugué en cuanto salió y hace como un mes otra vez. Se agradece el trabajo uwu ❤️ En ambas ocasiones anoté todos los bugs y en la segunda ocasión casi ninguno de los de antes estaba (Prins seguían teniendo Zeta-Fighting xD)
@AmoCheems
@AmoCheems Год назад
es obvio nos das contenido de calidad
@chigis5850
@chigis5850 Год назад
Sopas🐌
@balderquinehual737
@balderquinehual737 Год назад
Sopas🐌
@Kralamelo
@Kralamelo Год назад
guinxu, no hay mayor satisfaccion que un juego bien hecho, esa satisfaccion no la compra el dinero asi que yo te recomiendo que te tomes las cosas con calma, hagas tus grandes proyectos, y para vivir lo hagas subiendo videos (que vas a cobrar lo mismo o incluso mas que haciendo juegos cortos)
@MateuMercerYT
@MateuMercerYT Год назад
Eres un grande! Un ejemplo a seguir de trabajo y constancia :D
@roadtoenviromentartist
@roadtoenviromentartist Год назад
Te entiendo Guinxu.. soy profe y he desarrollado dos cursos de shaders para unreal. Dos años entre los dos y es difícil de amortizar estos cursos.
@kirbyfirered
@kirbyfirered Год назад
En cuestión de porfolio, en videojuegos, aunque solo tengas uno lanzado, este es más que suficiente Es mejor tener proyectos interesantes, aunque sean largos, que tener un montón de proyectos pequeños o copia de otros existentes, que eso ya hacen muchos canales Eso si, las secciones que tienes de modificar código, mover camara, trucos de videojuegos, etc, esos tienen que seguir, son demasiado útiles e importantes
@heavymetalmixer91
@heavymetalmixer91 Год назад
El poder concentrarse 100% en el desarrollo de un juego es un privilegio que pocos tienen: Desarrolladores trabajando para una compañía o desempleados que literalmente no hacen otra cosa aparte de desarrollar sus juegos. El problema es que el primero es poco probable que pase y el segundo acarrera depender económicamente de alguien más, lo que tiene un montón de problemas encima. Tu qué recursos me recomendarías para aprender programación de videojuegos en unity específicamente? También quier aprender Game Design pero después cuando sepa una cantidad cnsiderabe de programación para no distraerme del diseño por temas técnicos de la programación.
@zackcraxyt4525
@zackcraxyt4525 Год назад
Alva: Debes hacer projectos mas cortos Guinxu: Porque no hago projectos cortos Perfectamente equilibrado como todo debe estar....
@airjuan2534
@airjuan2534 Год назад
Ginxu te quiero dar las gracias por que te e seguido por mucho y finalmente estoy trabajando en mi primer videojuego aunque no como programador por que no es lo mio si me has despertado la pasión por el mundillo del desarrollo de videojuegos
@natihinayt
@natihinayt Год назад
0:36 que creepy ha sido que se encienda la máscara de majora, he visto un frame raro y no sabía que era🤣
@Xxtweetsea
@Xxtweetsea Год назад
Aaaa ya lo estaba necesitando lo esperaba toda la semana
@marcmarrugat6934
@marcmarrugat6934 Год назад
Soy un gran fan tuyo y te entiendo perfectamente. Yo antes no estaba tan metido en el mundo para los vídeos wué hiciste preguntas frecuentes. Obviamente lleva su tiempo y nadie más puede estar contigo para hacer un proyecto, tuviste ya suficiente paciencia. Yo pero cuando me metí tanto en ese mundo como Game maker tuve un error qué no sabía qué cojones pasaba qué no acababa de encontrar específicamente el problema y me costó como un més. En serio resumidamente qué engorro.
@quickscope8034
@quickscope8034 Год назад
Has pensado en meterte en el speedrun de algún juego que te guste? Sin ir a por el wr porqué es casi imposible e ir subiendo al canal los progresos. Un canal de Vods completos de como aprendes y juegas y éste de resúmenes. Desconectar de algo para volver con más ganas e ideas nuevas quizás.
@solomeoparedes0517
@solomeoparedes0517 Год назад
La meta siempre será tan grande como uno se la proponga, de igual manera la satisfacción de terminar, excelentes videos, se me imagina al creador de shadows of the colossus, tarda en sacar juegos pero cuando saca son una obra de arte, me gustaría saber cómo aprendiste matemáticas para videojuegos, que a mí eso me detiene a hacer videojuegos, yo sé hasta de cálculo pero cuando quiero aplicarlo en videojuegos me vuelvo torpe jajaja
@mairaxmsgstaffseriesmc9091
@mairaxmsgstaffseriesmc9091 Год назад
No importa que tardes 1 o 10 años... No lo abandones. No nos decepciones con la esperanza...
@lista_devideos_cursoscompl1338
depende del creador , guinxiu tiene una comunidad muy grande , la verda que supo aprovechar, tenia otros planes, todo encajo en el proyecto, el unico que puede hacer esto es un creador de contenido en la forma en que lo hizo y pasion obviamente. guinxiu encaja perfectamente, que grande es guinxuu!!
@slotd1
@slotd1 Год назад
anda tu, no conecta en nada con el tema pero tenias ganas de un rpg y mostrandome las imagenes de tu juego me dio ganas de comprarlo, se me habia olvidado que existia
@christiansaavedra9471
@christiansaavedra9471 Год назад
Excelente contenido, graicas por compartir, seria bueno un video o vario donde comentes las experiencias y consejos a desarrolladores novatos o personas que le interesan aprender como yo
@chabron2029
@chabron2029 Год назад
Por favor guinxu has un video de como funcionan los juegos multijugador
@yeraydiaz2121
@yeraydiaz2121 Год назад
Probablemente este pive es de los youtubers mas listos que sigas, todo lo que dice guinxu tiene sentido gracias a dios alguien que se informa antes de informarte a ti xd
@Jzoldyck
@Jzoldyck Год назад
me gustaria ver el proceso de arreglar los errores de salida de flatworld, seria muy interesante :D
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 Год назад
Espero con ganas más buenos juegos marca Guinxu. Un saludo máquina.
@r3b3ld3_one
@r3b3ld3_one Год назад
Hay proyectos que se te van de las manos, que parecen viables para una persona sobre el papel, pero luego te das de cara con la realidad. Yo hago modelado poligonal (en mis ratos libres) y me propuse modelar la ciudad entera de Mónaco edificio por edificio cosa por cosa, todo, y sobre el papel era viable, ya que tampoco es tan grande Mónaco, según mis cálculos desde que empecé ya debería estar hecho, y no voy ni por la mitad, lo que me está retrasando exactamente es la optimización de la malla ya que el uso final del mapa será en un videojuego de conducción. Sólo en optimización para que sea jugable en código de iluminación, shaders, colisiones y demás se me está yendo de las manos por mucho, estoy en el punto de si merece la pena o no terminarlo, ya que quedarían aún como mínimo un par de años para que lo que estoy haciendo con las manos sea lo que tengo metido en la cabeza.
@wilsonr6736
@wilsonr6736 Год назад
Grande Guinxu, esperaremos tus videos tranquilamente
@HybridTheoryXero
@HybridTheoryXero Год назад
Quizá podrías contratar desarrolladores y concentrarte más en el desarrollo argumental y lógico de los niveles/historia. Eso haría que puedas solucionar los errores más rápido (delegando lo que se rompa a otro que sepa más), aprender de otros desarrolladores, disminuir drásticamente los tiempos de desarrollo y seguir ofreciendo juegos de calidad.
@atlant221
@atlant221 Год назад
Tío no lo dejes eres grande. Y hagas juegos pequeños o grandes todo vale si te gusta
@petalsgamedev
@petalsgamedev Год назад
0:22 "¿Acaso te gusta sufrir" "Si." Mori con esa parte xDD
@iron7iii
@iron7iii Год назад
Me pasó igual con mi web, empece teniendo solo conocimientos basicos de HTML y CSS ademas de bastante conocimiento de JS, pero tuve que aprender muchisimo, aprender librerias como React, actualizar a TS y eso ha sido la mayoria del tiempo del proyecto
@Young-RD
@Young-RD Год назад
Me Gustaria que tu o Alva Majo hagan un juego tipo The Binding Of Isaac. Asi un Rogue Like matando enemigos y consiguiendo mejoras.
@MechaCR
@MechaCR Год назад
Guinxu tratando de hacer juegos más cortos y Alva tratando de hacer juegos más largos xD
@Lokin24
@Lokin24 Год назад
Guinxu, podrias probar el Serious Engine 1, que es un Game Engine que fue creado por la desarrolladora Croteam en 1998 (creo), y es Open Source, podrias hacer un video del Engine y probar sus limites, o hacer algun experimento con los NPC para ver cuanto es el Maximo o algo asi.
@YorchCb
@YorchCb Год назад
Podrias sacar un juego por partes, como desbloqueando por zonas, maybe
@gatowui3532
@gatowui3532 Год назад
Buenos consejos gracias amigo es mucho mejor y me gusta tus consejos y voy a tomar tus consejos
@juanricue8716
@juanricue8716 Год назад
Dentro de unos años por fin vas a poder a hacer un juego sobre sacar espada muy muy larga 😍
@arturoperez4771
@arturoperez4771 Год назад
me mato cuando miras fijo y ese SI tan contundente deja claro el punto
@israelsanchezcabrera4735
@israelsanchezcabrera4735 Год назад
Cuando he entrado decía "hace 17 segundos" y ya tenía 1 like Guinxu siéntete afortunado
@bluenous
@bluenous Год назад
Apenas paso a ver el video, pero desde ya debo decir que esa miniatura está de locos!! Grande Guinxu.
@brunostefano3188
@brunostefano3188 Год назад
me gusta este Ginxu que está tomando un camino más Alva Majo
@Vice_1
@Vice_1 Год назад
Apoyo la mosión de juegos más cortos. Mucha suerte con los proyectos.
@miguel_7128
@miguel_7128 Год назад
2:20 antes era la universidad ahora es saber cómo hace Kirby para meterse tantas cosas ala boca
@iluminatyink6479
@iluminatyink6479 Год назад
Ostia, guinxu parece el personaje gamers repartidor de pizzas que aparece en Monster House, mola.
@ataualpayupanki4178
@ataualpayupanki4178 Год назад
Me mola 😎
@rayoseldev819
@rayoseldev819 Год назад
Si te ganas la vida con youtube, haz los juegos que te apetezcan hacer. Yo hacía juegos cortos porque no vivo de nada de estos y quería intentar sacar algo que me diera dinero para poder vivir de todo esto y entonces si....hacer un juego que me apeteciera realmente hacer, que son los de larga duración. Ahora ya he desistido de todo esto, me dedico a mi trabajo real, y cuando ya esté sentado, me pondré de nuevo hacer juegos pero está vez no sacando cortos para ganar dinero. Sino largos porque son los que me apetece hacer y no tenga esa presión de decir...he de ganar dinero o muero. Así que si tienes esa libertad de decidir, haz lo que a ti más te reconforte
@Kowaalskii
@Kowaalskii Год назад
Con cariño inmenso, tengo que decirte que ami personalmente, preferiria ver proyectos ambiciosos y que den horas de juego. - No me gustan los minijuegos, ni juegos formato "movil". - Me gustan los juegos con historia, vivir algo mientras estas entreteniendote y puede que incluso aprender algo. Sabemos que el esfuerzo y el tiempo invertido no es proporcional a la pasta que puede conseguir un desarrollador. Ante todo, te apoyaré como buen seguidor, en la vida no todo son los "juegüitos", sientete orgulloso con el contenido que haces, y no hagas nada que no quieras. Un saludo y animo Guinxu (L) ♥
@notZekki
@notZekki Год назад
Guinxu hablando de si deberia de hacer juegos más cortos y Alva Majo sobre si debería hacerlos más largos, buen timing
@Tisment
@Tisment 23 дня назад
Como dice el dicho: el que mucho abarca poco aprieta (creo que era así 😅). Debiste hacerlo desde el principio simplemente por ser pragmático y tener buena economía, aunque si lo disfrutabas nadie es quien para decirte que lo hacías mal.
@sever5847
@sever5847 Год назад
0:24 wapo
Год назад
No eres el único, mi estimado. Yo también me estoy tardando muchísimo con los míos ya que de repente me surgen unos cuantos compromisos. Aún así lo importante es NO DETENERSE y ser más productivo posible, jaja. Saludos y que termines Flatworld!
@Jose__Pernia
@Jose__Pernia Год назад
Para mi deberías hacer luego juegos como Pocket Mirrow que son buenos en su aspecto y llevan menos tiempo de desarrollo me explico no necesariamente sea ese género de videojuegos sino el concepto. El género que abarca el juego lo maneja de forma agradable y que sea bueno y reluciente en su mecánica y que sean más cortitos que tomen 1 año a año y medio de desarrollo
@diegodig9
@diegodig9 Год назад
Guinxu la promo que comentas de Persona 5 no sale... creo que ha habido una equivocación
@juliomercado9576
@juliomercado9576 Год назад
Guinxu es un genio!. 👍❤
Год назад
Totalmente de acuerdo. De hecho, soy partidario de alternar el desarrollo de juegos largos con juegos cortos. A mí esta técnica me está funcionando bien.
@drnotof6124
@drnotof6124 Год назад
Estaría genial que enseñes de manera profesional como hacer un libro de desarrollo de juegos ya que debes tener una experiencia acumulada brutal
@davidisraelanimations9424
@davidisraelanimations9424 Год назад
No te rindas nunca, solo basta con mirar atras, GENIO :)
@Mikomaniako
@Mikomaniako Год назад
Te queremos Guinxu, admiro tu sendero del paladin jeje
@joelaguero2310
@joelaguero2310 Год назад
En mis tiempos si había cámara había momento Guinxu...
@osielzuniga5180
@osielzuniga5180 Год назад
Guinxu.. Tengo 2 preguntas quizá interesantes ¿Como haces tu metodología para hacer tus juegos? ¿Como inicias?
@richardjuegos3641
@richardjuegos3641 Год назад
Igual se puede hacer juegos cortos y muy buenos, a mi se me ocurren varios y los hago y me quedan muy bien y los publicó. El punto importante para hacer juegos cortos es hacer juegos solo para pasarla el rato y jugar solo o con alguien mas (2,3,4 Jugadores)
@alexvarela5339
@alexvarela5339 Год назад
🙂 esperando el momento Guinxu...
@aminoff5887
@aminoff5887 Год назад
Dios miooo que bonito fondo e iluminación, grande Guinxu
@CrisQ87
@CrisQ87 Год назад
Saludos. Perdón la duda, ¿En qué lenguaje o lenguajes programa los juegos que hace Guinxu? En C#, en Python, o cuál? Gracias
@secagaronenelciber8283
@secagaronenelciber8283 Год назад
Hola guinxu, llevo siguiendo tu canal desde que tenias la otra habitacion con el poster de goku, tengo 14 años y me gustaria comprarme tu juego pero no tengo dinero, te prometo que cuando sea mas mayor me lo comprare
@Danieroed
@Danieroed Год назад
Igualmente, tus juegos son increíbles
@zuma_diaz
@zuma_diaz Год назад
Iyo haz lo que te haga feliz hazme caso y más dedicandote a algo mediático. Siendo feliz con lo que haces todo subirá!
@alguiencomepatata4427
@alguiencomepatata4427 Год назад
Guinxu, estaría bien que al igual que vas a añadir episodios, añadas el prólogo como un episodio aparte
@cyrandev.
@cyrandev. Год назад
sii mini juegos hechos con Alva !
@moregames9234
@moregames9234 Год назад
Me parece bien ya que puedes crear cosa buenas y aprender más
@lezui
@lezui Год назад
Cuál promo de persona 5? 🧐
@Lizardy81w
@Lizardy81w Год назад
Podes hacer canales de tutoriales de unity y Un vídeo de tutorial de como hacer un juego en coppercube
@guazulyarias2890
@guazulyarias2890 Год назад
guinxu ayuda me descarguer tu juego gendowquets y no se como cerarlo lo doy a la x y no se cierra
@baryonyxslayers923
@baryonyxslayers923 Год назад
Alva mayo:quiero dejar de hacer juegos Cortos y salir de mi zona de confort. Guinxu :debo dejar de hacer juegos largos para salir de mi zona de confort. Alguien más piensa que si trabajan en un solo juego de duración media sería en el mejor juego indie del mundo ,siendo guinxu quien guíe la historia y le da personalidad y profundidad a los personajes ,y Alva creando minijuegos y y plot twist inesperados ,así como el manejo de las consecuencias de las decisiones del jugador , definitivamente sería el mejor videojuego
@antonioavila1737
@antonioavila1737 Год назад
Has un metroidvania Guinxu 😉👍🏾 y si tienes razon, muy cierto, tmb tienes que ver lo que sea mejor para ti, y si un juego te absorbe mucho tiempo, mas vale hacerlo en dos años como dices 👌🏽
@DARKNESS87714
@DARKNESS87714 Год назад
Amigo porfavor explica cómo funciona juegos como SUBWAY SURF se mueve la imagen alrededor pero el personaje está quieto o como
@Droflax
@Droflax Год назад
Tremenda miniatura Guinxu
@titi2k128
@titi2k128 Год назад
Si estas empezando es mejor hacer cuantos mas juegos y mas cortos mejor?
@revolloso
@revolloso Год назад
y mi momento guinxu!? hubo cámaraaaaa!!!! xoxos
@TioTIZODioxdelaTiza
@TioTIZODioxdelaTiza Год назад
Buena decisión, un consejo, no te obligues. Es decir intenta cambiar, los cambios siempre dan miedo, y agobian, pero si ese agobio es perjudicial, a lo mejor no es tan buena idea cambiar de métodos de trabajo.
@mipropiosoft
@mipropiosoft Год назад
Guinxu se convierte en Alva y Alva en Guinxu
@Jorgeylostrogloditas
@Jorgeylostrogloditas Год назад
Guinxu, estás haciendo más el amor desde que eres un famoso productor y director de videojuegos?
@pedroperez8204
@pedroperez8204 Год назад
Ahora me quedé con ganas de esa promo de Persona 5
@usapionxd
@usapionxd Год назад
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