yo cuando jugaba garrys mod normalmente lo hacia solo, porque queria grabar un video o porque ninguno de mis amigos estaba conectado pero ese sentimiento, de estar en un lugar diseñado para albergar muchísima gente pero estas solo tu, da ese sentimiento de ansiedad de que probablemente no estas solo realmente
estos lugares son designados como "espacios liminales" comúnmente son sitios como pasillos, áreas de descanso, sitios nostálgicos como mapas icónicos, casas vacías, etc. Esto siempre ocurre en mapas vacíos y junto con los sonidos de ambiente llegan a producir más inquietud,
Esa sensación se llama kenopsia y es cuando sientes soledad y acoso en un espacio que esta diseñado para tránsito masivo pero que está totalmente vacío. Eso se acompaña con los esquemas sociales, sonidos involuntarios y nostalgia
me pasa eso cuando vuelvo al cs1.6 o source y meterse a servidores vacios, que hace años estaban llenos de gente y completamente vivos, y ahora se sienten como 'abandonados'
Para mí este sentimiento de vacío se genera porque el propósito del mapa está ausente, o sea, los jugadores que llenan el mapa. Sin nadie llenando los servidores la experiencia de caminar solo en un lugar pensado para tener 10 personas o más disfrutando de unas partidas se torna algo tétrico y desolado. Especialmente cuando es un mapa extenso, caminar y saltar por todos los rincones del mapa sin nadie a quien enfrentar es algo que te deja vacio por dentro, como si algo importante faltará. Es como caminar por un centro comercial completamente vacío, la falta de gente caminando por los pasillos y atendiendo en los locales te deja con ese profundo sentimiento por dentro de que algo falta. Y claro, nunca puede faltar esta paranoia en la que sientes que hay alguien más alrededor tuyo, mirándote, esperándote... pero en realidad sabemos que somos los unicos en este lugar. Me ha pasado esto en casi todos los juegos en los que estoy en un server vacío, es un sentimiento turbio, pero a la vez es bonito ver que hay más personas que les pasa lo mismo que a mí y entienden ese raro sentimiento de algo que suena tan sencillo como estar en un server vacío
el motor source de half life 2, cuando se estaba desarrollando la beta de este juego se tenia planteado que el juego iba a ser muy oscuro, entonces hicieron el motor source asi para que transmita eso, despues del hackeo a valve y la filtracion del juego valve rehizo half life 2 a lo que conocemos hoy pero el motor quedo igual, source es perfecto para los backrooms porque su motor esta hecho para esto
nah imaginate cuando salga cs2 y corte te descargas una version del csgo totalmente muerta porque ya no se puede acceder y te encontras solo con mapas vacios, el crepypasta total
en ricochet me pasa mucho, lo juego cada tanto con unos amigos y con gente random que se une, y pues con amigos es divertido, pero cuando no esta tu amigo entras a cualquier server y esta todo vacio, te da como cierta inquietud ricochet es el juego mas olvidable de valve, lo menciono porque es el caso mas extremo en el que pasa esto, porque no hay nadie jugando nunca, todas las partidas estan vacias, pero aun asi siento esa inquietud por el simple hecho de haberlo jugado 2 horas seguidas con amigos solo "por el meme XD'
ami me pasaba cuando jugaba el cs 1.6 o half life cuando era chiquito pero en el csgo no me paso y el gta sa tmb me pasaba pero por ver esos mods xdxd de yt de chiquito
Yo cuando entraba a garrys mod ala sala oscura esa un cagaso, encima era re chiquito yo, siempre me gusto el mundo del half life, es la mejor dimención del mundo !!! seguro cuando yo muera voy a source
amigo me acoste a dormir y puse un video tuyo para la inmersion del sueño, y acabe en la inmersion de una pesadilla hasta tuve que prender la luz jajajajajja.
Cuando era más chiquito me bajaba mapas del 1.6 y si los bots no servían (cosa que pasaba casi siempre, en especial en rats) simplemente los investigaba y me asombraba saber que una o dos personas se mandaban tremendos mapas, había uno que era Jurassic Park y los rehenes eran dinosaurios. Pero nunca me dio inquietud, así que tiene sentido más para la gente que jugó esos mapas en linea porque inconscientemente piensa que si la ronda sigue, es porque hay uno con vida en el otro equipo. En el caso de GMOD, todos los mapas tienen esa estética post apocalíptica de HL2.
amigo, que buen video, la edicion es muy buena y hace mas ameno el video e me paso como agua, segui asi vas de 10, nuevo sub pa, y respecto al tema del video, los motores de valve dan esa sensacion y sumado a que el gm o el cs son juegos divertidos la soledad da como ese toque, mas la anbientacion ya sea sonido, iluminacion o detalles lo hacen creppy, pero bastante interetsante
sensacion de soledad , de inquietud , de nerviosismo , de inesperado , es una mezcla de muchas emociones y se siente raro y aterrador con un poco de nostalgia , al ver este video me dio un deja vu , como si ya me hubiera pasado esto antes, creo que esto es una locura
alto miedo te da sentir que cuando jugas en practica sin bots con tus amigos y se van y vos te quedas queda el mapa raro sentís como siguen ahí pero nos los escuchas para hacerla corta es como jugar a las escondidas sin nadie tu solo buscas pero te sentís raro jugando solo pero si jugas con amigos estas cumpliendo el mismo rol estas solo ¿me explico?
pasa por que las texturas son las del half life 2 (en gmod) y como ese juego se daba en un mundo post apocalíptico por la vaina de los combine y blabla todo era mas apagado y gris en gral mas que nada por eso a mi no me pasa por que siempre jugué solo gmod en singleplayer :'v
Yo cuando tenía 5 ,6 años estaba enano y yo me metía al conter y no le ponía bots a la partida la sensación es como que te observan y me acuerdo una vez que estaba jugando el mapa de cs_asaul solo sin bots y obviamente era 1.6 mano ese mapa da una sensación de vigilancia de la vrg gracias por leer xd
Este video seria una explicacion a mi niño interior cuando me preguntaba que pasaría si fuera el único sobreviviente del mundo.. bueno claramente habria mucha libertad, pero a su vez sentiríamos esta sensación cuando volves a un servidor de tu juego favorito.. básicamente está muerto en vida
Bueno, Obviamente el ambiente cambia cuando estamos con amigos y cuando estamos solos. Cuando me pongo en servidor local totalmente solo lo hago más que nada para practicar o probar cosas que pone a prueba el motor source, o a veces para chisear un poco en el mapa para ver cosas interesantes como easter eggs, etc. Normalmente testeo mucho estos juegos ya que uso mucho el Source SDK y probar cosas del motor, y quizá sea solo yo pero nunca tuve esa sensación fria de estar solo en el server ya que toco mucho el código del juego pues siempre pienso en la parte técnica de "el sonido ambiental se emite fuera del mapa" o "este objeto es idéntica a la textura del tal juego", etc.
El mapa de downtown es uno de lo mas conocidos, también están flatgrass, construct, big citiy, etc, los cuales también te causan una sensación de inquietud
Si, y aumenta según cuanto tiempo le hayas dedicado y lo que significa para uno o momentos lindos que uno vivio con otras personas....mas una pisca de depresión. Casi fulminante.
Como dijeron algunos por acá, son espacios liminales, lugares conocidos, familiares, dónde tú subconsciente sabe que tiene o debería haber vida alrededor tuya, ya no la hay. Ese vacío causa incomodidad e incluso una ligera ansiedad, no sé el proceso psicológico detrás de esto, pero es básicamente eso. Cómo experimento probá visitar un lugar abandonado en la vida real escuchando música drone, dark ambient o soundscape y te va a volar la cabeza.
Creo que lo que realmente sucede es lo ultimo, generas recuerdos con personas randoms y los ves moverse por el mapa, despues al estar solo es como que entra el recuerdo
Yo siento que es por el fov y por la profundidad. Lastimosamente eso se perdio en el cs 2. Cuando lo juego es como que al tener mas sombras y algo se pierde ese efecto de vacio... Y tambien siento que tocaron el fov ya que no pego ni una jaja
basicamente en la vida pueden pasar muchas cosas, y en restropectiva somos los primeros en vivir esta epoca de una manera "melancolica/recordando algo" a lo que quiero ir es que no todas las emociones tienen una palabra como descripcion y por eso no se puede dar el cerrie a este video. porque aveces las palabras no son suficientes como para expresar los sentiemientos encontrados. espero que leas eso
pasa eso por el tema de que: 1- con el tema juegos en el cuales jugamos mapas en el que esta llenisimo de personas, el cerebro o nuestro cerebro se acostumbra a ese entorno en el cual si estas en un mapa familiarizado con demasiada gente y de repente estas solo, se vuelve inquietante o "nostálgico" 2-otra forma de que pase ese sentimiento de soledad en un juego o mapa es que pasa que el cerebro ya esta acostumbrado de estar solo en ese mapa o juego (ponele) que termina siendo normal.
Capo eatabas solo en el minuto 3:16 se nota alguien en la esquina de la plasita y cjando pasas por ella ahi un jugador con skin oscura :v no borraste os bots
Talvez también es el hecho de que en el csgo siempre tenemos gente pickeandonos o mirándonos para matarnos, talvez ese también es el hecho por el cual son mentimos inquietos u observados, tenemos la costumbre de que alguien esté en alguna parte del mapa esperando para matarnos
Yo creo que esa sensacion de inquietud, ansiedad y miedo al estar en un mapa de ese estilo (comunmente ese tipo de sensacion la genera con mas fuerza Garry´s mod) lo causa la simple ausencia de jugadores, al estar nosotros acostumbrados a divertirnos con alguien en el mismo mapa, haciendo cualquier cosa, charlando de cualquier cosa, ahi no notas bien los detalles del mapa. Y cuando llega el momento de jugar solos en un mapa del estilo, simplemente empezamos a notar esos sonidos de ambientes que nos pueden generar inquietud y deseo para que hayan jugadores en esa partida, el ambiente se va tornando tan incomodo cuando no puedes dejar de escuchar esos sonidos tan fuertes de tus pasos que incluso algunos no soportan jugar asi, tanto silencio hacen que literalmente quiten el juego del miedo o ansiedad que les genera. La verdad es algo curioso pero a la vez magnifico, amo esa sensacion que generan los juegos de Valve al poder experimentar su ausencia de jugadores, la verdad no es tan malo, podemos notar el gran cuidado y detalles de los mapas (Por ejemplo el Counter, y ahora el CS2). Y curiosamente Garry's Mod tiene hasta mapas dedicados a tener como "easter eggs" o una historia por completar, compensando la balanza de jugar solo y a la vez tener un objetivo (Por que ese tambien es un punto, normalmente cuando te metes a una partida de CSGO, tienes el objetivo de ganar de cualquier forma, pero cuando estas solo, y ya has logrado hacer la flash, salto o smoke que querias practicar, ¿Que sigue?)