1:44 В этом окне можно прям красивую эмблемку сделать, слои как в фотошопе) Можно до 4 картинок добавить, менять размер, расположение, прикольно вобщем. Я там такую эмблемку себе сделал офигенную, заморочился, целый час просидел в этом "редакторе".😁
Антон Станции можно уменьшать до размеров корабля и, при наличии у станции и корабля стыковочных узлов, пристыковать одно к другому, соответственно. В таком режиме возможны гипер прыжки и соответственно транспорт шахт/станций в один (твой) сектор.
Антоха, крайне советую стараться делать задание Спасти друга. По окончанию этих квестов, есть очень большая вероятность получить легендарных капитанов с 1 или даже с 2 подклассами. Так я получил контрабандиста с субклассом собиратель.
(23:30) Антоха Галактический, гениально разрулил ограничения )👍 (26:08) можно нажать на паузу, но доступ в галактику можно получить только через координаты в чате (во время паузы) + на паузе нельзя получать сведенья в секторах по миссиям капитанов (сделали через жопу) *раньше можно было (жмешь паузу выходишь в карту и спокойно выбираешь место прыжка, для побега от пиратов )
Из 5-ти модулей при исследовании 100% шанс на следующий тир. При комбинации например 4-х зеленых и одного синего есть шанс что выпадет синий 20% и зелень 80%. Каждая ячейка имеет шанс 20% на изменение тира.
@@vladmarks1595 неверно... только что переделал 3 залени в синь (ставил всего 3 модуля)... возможно влияет тип модулей и/или материал - типа нужно ставить одинаковые
@@СергейЛобунец-к7л вам надо ссылкой в глаз кинуть чтобы вы поверили? Зайдите на Фандом и прочитайте что там пишут, а часть текста я оставлю для вас тут! “The rarity of the output item is also randomly selected from the input items but then has a chance to be increased by one rarity level. The probability of this increase is 20% per input item provided, meaning that 5 items of the same rarity guarantee an output item of the next rarity.”
По моему лучшие прыжковые модули с перезарядкой гипера..и прыгать если что через путешествие можно и самому(выходит быстрей чем в ручную). + если у шахтеров или т.п. можно резко выпрыгнуть из опасной зоны. Если шахтера заставить копать в ручную, а когда кончатся астероиды..прыгнуть через путешествие - он продолжит копать(аналогично с сальважингом и т.п.).. после прыжка выполняет старую команду. По поводу капитанов-присоединяюсь к советам..чтоб ты их набрал через квест.(2 профы+3 лвла+3 ранга сразу + модули,пухи, трупы и даже бесплатно)). Не знаю как за 40-50к, но за 60 всегда.
Гениально. Отправить два корабля шахтёрских в систему с пиратами, а потом удивиться что на них напали))) Наш галактический капитан и правда порой слона не замечает))
"Выкидываем эту мелочь-выкинул в космос товара на 500+ тысяч" "Шахтёр накопал полный трюм руды... Выкидываем, не хочу лететь очищать(при том что это делается через команду, автоматом, минуты за три.) Слон... Тут уже не слон а стало слонов не заметил))
Привет Антох, спасиб за видосики, как и всегда топ!!! Попробуй пж, когда твои капитаны попадают в засаду не переключаться на прямое управление, есть подозрение, что они продолжат задание вместо отмены...
Антоха, Косательно торговца в неразведанной территории. Нужно обязательно делать ним разведку, так как все те маршруты, что видишь ты. Это маршрут из известной точки в неизвестную. Тобишь все те заказы, что ты якобы видишь в неизвестном квадранте, это лишь из одного известного тебе сектора. Конечная точка заказа, может быть даже за территорией выбранной зоны, но, берет он лишь из известных секторов в зоне. А еще торговец с мощным сопровождением, может торговать даже с выражескими фракциями и пиратами. (репа растет) Не знаю как это работает, но, возможно враги просто не хотят бычить на мощный флот.)
"У золотой шахты добыча меньше... " Когда шахта благородного металла добывает сразу два типа ресурсов, а скорость добычи на астероиде у всех ресов одинаковая... Ну реально, стало слонов бежит, земля трясется а наш капитан галактический не замечает))
Тут такое дело. В игре существует блок дока, которым можно объединить два корабля в одну структуру... И в мою чекнутую голову пришла мысль - А что, если... Итог этой мысль и эксперемента - Прыжок с астероидом на буксире требует слишком много энергии, которую я сейчас обеспечить не могу. Но... Черт возьми, маршрут рассчитан!!!
Подскажите, если капитан попадает в засаду(шахтер или торговец) или просто сектор атакуют пираты, будет ли он отстреливаться из орудий, которые установлены на корабле? Нужно ли ему делать орудия автоматическими и надо ли делать орудиям огонь по цели или автовыбор? Или капитаны вообще орудия не используют и на врагов не реагируют? Или капитан сам всем пользуется как полноценный ИИ и разворачивает корабль для атакой орудиями, если на него напали? Помогите, так много вопросов)
Если будешь еще играть с модами то советую поиграть с модом (SDK) Overhaul - Ship & Station Generation очень крутой мод который перерабатывает все строения делая их действительно похожими на станции, Ксотаны теперь похожи на инопланетный рой захватчиков опустошающие сектора в которые вторгаться и на первых парах с этим почти нереально бороться, добавили классы кораблей со своими особенностями.
Отношения альянса почти один с один отношениями лидера при создании. С одним НО! Некоторые фракции не любят альянсы. Например, у меня есть фракция Карсаров. Мои отношения с ними на момент создания альянса были 100.000 В то время как с моим же альянсом, -100.000.)))
Чтоб сортировка сортировала нажми на выпадающий список и кликни на нужное =) 13:10 Не знаю почему, но оно не сортируется само без клика. Чтоб быстро выйти из корабля в дрон - убираешь таргет лок (клик колесиком мыши в пустое пространоство) и нажимаешь T англ или какая там у тебя клавиша на "взойти на борт". Кстати, у торгаша можно менять область работы на этапе выбора товара для торговли (внизу есть 3 кнопки)
да смысла нет крутить торгаша ради чуть меньших вложений, и так запаривает каждые 17 минут его отправлять на задания. Так-то можно и зону можно подбирать по 100 раз с разными формами, чтобы более выгодный маршрут найти, но смысла нет на это тратить время и так бабло просто рекой с него льется =)
Главное разведать сектора, может запросто случится что выгодный маршрут проходит сквозь враждебные сектора, но ты об этом узнаешь когда торговца расрилят на атомы. Буквально за секунды.
@@AntonGalaktiki ну и ладно. Пройди вступление черного рынка (фиолетовые восклицательные знаки у станций), откроется доступ к ЧР, там можно покупать/продавать товары и турели/субсистемы. А еще очень крутая штука с камерой есть - зажимаешь ПКМ и приближаешь. Очень помогает во многих вещах. Вроде раньше такого не было. А, и теперь можно ставить цель для прыжка за пределами возможностей гипердвигателя. Игра тебе построит промежуточные точки маршрута
8 слотов на шахте. Можно наверное настроить так как линкор или авианосец. 20 башен Тест сверх дальнобольных орудий, 10 пво/прк.остальное бомбометы, торпеды, энерго блоки. Сам себе защитник.
Антоха, буэнос диас! Тоже начал играть в него... раззадорил ты ))) Не подскажешь, по какому принципу искать тайники? С астероидами понятно... большие они и далеко видно... а вот с контейнерами этими... вчера минут 30 летал.. искал... не смог найти... иконка мигает сверху, что есть что-то интересное... а вот самих контейнеров не видно... на один случайно наткнулся, когда копал... а целенаправленно найти не получилось... в одной системе так и осталось, что-то... не нашёл...
я ищу просто пролетая по всем скоплениям астероидов и чаще всего нахожу. У корабля как я понимаю есть встроенный сканер с определенной дальностью и можно эту дальность еще увеличить модулем на дальность радра или сканера, как-то так называется, но я не парился, а просто летал. =)
@@AntonGalaktiki Понял! Спасибо! А я уж было подумал что от уровня этого модуля, который определяет наличие ценностей зависит... ибо у меня он синий всего лишь.. ))) Буду искать тогда...))))
@@-PCIX- на детекторе объектов(который дает иконку вверху) показанна дистанция с которой появляется указатель на объект(такой же как у шахтерской системы) для синего модуля это ~ 5.5км. но зачастую удобнее осмотреть сектор в стратегическом режиме начинать следует с удаленных от центра групп астероидов чаще всего контейнеры именно там.
антоха я тут такую пушку менамётную надыбал.по 600-660 урона наносит и то она белая ещё!а если чертёж сделать и собрать их несколько потом склипать,это будет бум шоколака :-))
кто сказал, что не обнаружил? Давно уже пробовал менять форму зоны и это особо не нужно, нет можно кликать по 100500 раз каждую зону во все места, чтобы получить немного больше прибыли, но зачем? Торговцы и так приносят нереальный доход и выискивать зону чуть получше перекликивая каждый тип зон, тратя на это время каждые 17 минут, просто нет смысла...
на станцию можно торпеды ставить? Почему сам не используешь? я пока только неделю как купил игру с твоего первого стрима по 2.0 (проси проценты) забрался не так далеко, но мне нравятся торпеды, хоть и ничего особенного, но хорошее расстояние и жрать не просят
Так производить как истребители их нельзя то,на странцию вообще заколупаешься их возить,да и не нужно оно.Дальнобой оружие,на крайняк истребители которые хоть завозить не надо.А потом все равно одними торпедами не обойтись,это на краю шотнуть могут,а дальше такие жиробасы,разве что поигратся с вырубающими щиты и энергию.Но не против рядовых точно.Хотя серийку посвященную истрибителям и торпедам я бы глянул с удовольствием. Был бы хоть чертеж торпеды что б по кальке заказывать,а то еще и хламовник в хранилище.
Так добычу показывает за тик так сказать,у шахтеров добыча за пол часа,а не за все время. Соответственно отправлять на дольше таки выгоднее. Шахту ты выбрал с дешевым товаром,вот и выхлопа мало..ценные металлы за денек окупаются.И благодаря стыковке их теперь можно перевозить куда хош,красивый фон все дела.
ценные металлы в этом регионе продаются по низкой цене, а стоимость шахты в целом говорит о ее прибыльности. Руды производится больше чем ценных металлов, хоть они и стоят дороже. К примеру шахта с золотом/платиной производит 1 единицу золота и платины за цикл, что в сумме равно 1350 кредитов по среднерыночной цене (а в моем регионе еще дешевле), в то время рудная шахта производит 30 руды за цикл, что равно 2100 кредитов (а в моем регионе еще дороже). Время цикла у ценных металлов - 15 сек, у руды 21 сек, что выходит 90 кредитов в секунду у ценных металлов и 100 кредитов в секунду у руды (без учета регионального ценообразования) с одной линии производства, без ускорения производственными модулями.
@@AntonGalaktiki я себе поставил ракетамёт.вообще вещь.ещё со станции пирацкой гаубица тройная упала.где нанит и синяя руда там много пиратиков летает с ракетами и ты даже в видео не захотел собирать ракеты а зря!
@@AntonGalaktiki логика как я правильно понял мысль. Это можно накопить великую армаду. Назвать это все "БРИМАНУ ТОНГ" И так эдак с 600-700 одевременно выносить самые лучшие системы.
@@AntonGalaktiki просто когда я чилил в эту игруху (и даже мод вроде бы наваял как минимум один) - я сразу как только мог создавал альянс и в него закидывал кораблики. От навигационных буёв около астероидов (я их не продавал, а тупо их захватывал, чтобы потом строить империю) до пачек торговых транспортов и прочее прочее. Даже создал цепочку по продаже пива в галактике.
Я не понял один момент: - Если послать капитана утилизировать на свалку, то он сам будет лицензии закупать? А если не на свелку то куда? В обычных секторах обломков проде как и нет. Или они виртуальные?
@@AntonGalaktiki Это если на глобальной карте задание давать. Но можно же еще дать задание, находясь в том-же секторе, чтобы утилизировали или собирали руду в этом же секторе. Что тогда будет с лицензией? Наверно нужно будет контролировать этот процесс в ручную.
да, я думаю надо покупать самостоятельно лицензию, а то ты приказал и они полетят утилизировать с удовольствием, а через пару секунд вся фракция к вам враждебна =)
да не, можно намного больше собрать если просто приказать добывать ресы в секторе, только так они в секторе закончатся черз какое-то время, а через задания не заканчиваются =)
Время 1:02:40, обратил внимание что при открытие задания для кораблей в левом нижнем углу есть надпись с зажатие shift, цепочка приказов. Ох я думаю можно надавать заданий и забыть про них на долгое время)
мне кажется что нет. Хотя может черта любого капитана на бонус к торговле быть полезной (там аж 2% прибыли), но это не точно, может работать только в заданиях.
привет, в видео я об этом не раз говорил. в Авориан 2,0 чтобы строить из наонита или других материалов нужны специальные строительные технологии, у меня ее еще нет.
Решил я значит еще раз попробовать Аворион и он начал лагать.. выше 30 фпсов не поднимается. Мало того что я не понимаю чему там лагать, так еще и комп у меня не слабый...
антон возьми бесполезных хотя бы одного.они качаются и написано что при получении 5 уровня откроется у них профа.у меня пока бесполезный 2 уровня (торговать лететь не хочет) но посылаю на демонтаж в секторе или на добычу руды!
совершенно нет смысла брать без специализации и непонятно зачем ждать пока он до 5 уровня докачается. Когда можно сразу взять с нужной специализацией. Тем более найти нужных капитанов не проблема.