Тёмный

А нужен ли нам жанр "Roguelite"? 

Тот Самый Келин
Подписаться 101 тыс.
Просмотров 58 тыс.
50% 1

Ну очень уж часто в последнее время мне пишут в комментах "Келииин, остановись, это же не рогалик, это роглайт! Называй вещи своими именами"
По правде говоря, раньше я тоже старался придерживаться этой позиции и разделять эти в кавычках жанры. До тех пор, пока не пришел к выводу, что это деление жанра на roguelike и roguelite - какая-то невнятная ерунда, честное слово!
В этом видео - развернутый ответ на вопрос, почему я так считаю
ИГРЫ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО
Spelunky в Steam: kelin2025.me/steam/239350
Going Under в Steam: kelin2025.me/steam/1154810
Crypt of the Necrodancer в Steam: kelin2025.me/steam/247080
The Binding of Isaac в Steam: kelin2025.me/steam/570660
Slay the Spire в Steam: kelin2025.me/steam/646570
Curse of the Dead Gods в Steam: kelin2025.me/steam/1123770
Hades в Steam: kelin2025.me/steam/1145360
Dead Cells в Steam: kelin2025.me/steam/588650
Enter the Gungeon в Steam: kelin2025.me/steam/311690
FTL: Faster Than Light в Steam: kelin2025.me/steam/212680
Rogue Legacy 2 в Steam: kelin2025.me/steam/1253920
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #Roguelike #Roguelite #ГеймДизайн

Игры

Опубликовано:

 

18 мар 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 393   
@the_10th_dentist
@the_10th_dentist 3 года назад
Жили-были Пупа и Лупа. Пупа решил стать героем, но все перепуталось и в итоге Пупа остался дома, а Лупа стал Loop Hero. Долго ждать обзор?
@human178
@human178 3 года назад
Хорошая подводка. Уважаю
@Soloman274
@Soloman274 3 года назад
А там есть что обозревать?) Айдл-игра с возможностью проиграть.
@user-gt8lv9qv3i
@user-gt8lv9qv3i 3 года назад
Только не луп. Хотя для развития годного канала это было бы полезно..
@cultoretpraedicator8439
@cultoretpraedicator8439 3 года назад
Ииииихихии
@jenechek
@jenechek 3 года назад
@@Soloman274 ну формально ж тоже рогл....карточный айдл роглайк с прогрессией.
@WarlockTDgaming
@WarlockTDgaming 3 года назад
Рогалики со сгущенкой
@Kelin2025
@Kelin2025 3 года назад
С варёной
@hunthumer4147
@hunthumer4147 3 года назад
Рогалики с шоколадом
@Ivan_DemonRock
@Ivan_DemonRock 3 года назад
Или с ванильным кремом , тоже тема!
@Galaglor
@Galaglor 3 года назад
Со спущенкой
@blazzer7136
@blazzer7136 3 года назад
А с клубничным джемом?
@SubscriptionG_R
@SubscriptionG_R 3 года назад
В детстве большая часть игр была другой и воспринималась по-другому. Самыми ценными для меня были те, которые давали ощущение тайны, секрета, превозмогания. Это когда ты уже играешь несколько месяцев, пробуешь много раз, пытаешься, а потом вдруг получается попасть в финальную/секретную/неизведанную локу или завалить особо мерзкого боссса. И ты потом такой "ваааааау, как я сюда попал, а че тут есть, скорей смотреть, а это что такое аааааааа". Вот для меня лично именно рогалики за последние годы дарят такие искренние эмоции. Лучшими среди них стали Айзек (обалдеть, а это что за непонятная херня, почему она принимает обличия всех убитых мной боссов ааааа спасите) и Noita (жесть, забег идет уже два часа, у меня ваншотная пушка и 1 хп, я стою на последней локе, впервые туда попав, и боюсь двинуться). Вот так бы я определил для себя истиный рогалик. Видос интересный, спасибо.
@manoleeen
@manoleeen 3 года назад
Блин, когда люди хвалят игру которая только маскируется под рогалик и является им от силы на треть за её рогаличность, значит она действительно получилась.
@blazzer7136
@blazzer7136 3 года назад
Афигеть
@luklukluk
@luklukluk 2 года назад
У меня такие ощущения вызвал (барабання дробь) Hollow knight. Это было безумное чувство, когда ничего не понял, забросил игру и через пол года снова решаешься в неë зайти. А что, тут есть боссы??? Чë за ложный рыцарь, поч ложный, вроде выглядит как рыцарь. О, капуц, для этого врага мне нужна оружка дальнего боя. Омагад ватафак, белое заклинание. ЧËË что за зелëная локация и т.д.
@kasergus2446
@kasergus2446 2 года назад
@@luklukluk О да, ты чертовски прав)
@superrobot3247
@superrobot3247 Год назад
​@@luklukluk жиза, сначала думал, что я не смогу пройти эту игру (привет топографический кретинизм), потом магическим образом я нашёл корнифера, я был так счастлив, но мне его карты не хватило, я забил болт на игру, а потом увидев, что купив чернила и перо в магазинчике его жены можно дорисовывать карту, я был невероятно рад
@Im-vc1fj
@Im-vc1fj 3 года назад
бля тоже хочу быть индивидуумом которому Келин посвятит целый ролик, только не знаю как доебаться :/
@sadovnik4756
@sadovnik4756 3 года назад
Так вот же перед тобой гайд. Надо всего лишь собрать толпу, которая начнёт задвигать "какую-то невнятную хуйню".
@Im-vc1fj
@Im-vc1fj 3 года назад
ок понял в следующий раз использую)
@user-rc8bn4sx2t
@user-rc8bn4sx2t 3 года назад
"Какая-то невнятная хуйня" звучит как фраза на века
@user-lz8kd6ho4p
@user-lz8kd6ho4p 3 года назад
Звучит, как описание ролика)
@Bloodford
@Bloodford 3 года назад
Честное слово
@fitter-happier28
@fitter-happier28 3 года назад
Мы с мужем думали раньше, что у нас что-то со слухом, когда слышали “roguelite” ))) Спасибо за ролик 😊
@boenia
@boenia Год назад
ачем отличается от roguelike?
@Shuhlyiautist
@Shuhlyiautist Год назад
@@boenia как выяснилось ничем
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 3 месяца назад
@@boenia роуглайк не имеет перманентных бонусов, роуглайк - это Айзек, а роуглайт - это когда ты можешь между забегами прокачатьсяч и усилить себя еще и перманентно, как пример Hades, Rogue Legacy, вот и все различие
@williamminerva165
@williamminerva165 14 дней назад
@@fenkofenneko188 Айзек имеет анлоки, не говоря уже о том, что в начале ты вообще боссов(финальных), кроме сердца не имеешь и также открываешь их. Так что он тоже " роуглайт".
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 14 дней назад
@@williamminerva165 Айзек не имеет прокачки, анлоки там - чисто другие артефакты, и не все из них облегчают тебе жизнь) Там нет перманента, действующего на все забеги
@user-sc2is5gu1y
@user-sc2is5gu1y 3 года назад
Спасибо, Келин. Спустя десяток пройденных рогаликов узнал, что половина из них не рогалики) А так то полностью согласен. Жанр формирует кор механика, на которой основана игра. А дополнительные механики лишь обыгрывают её.
@FinnAHuman
@FinnAHuman 3 года назад
7:09 из таблички можно сделать вывод, что роуглайт - это процедурная генерация и пермасмерть. Следовательно, майнкрафт в режиме хардкора - это роуглайт
@FinnAHuman
@FinnAHuman 3 года назад
Кстати, там еще метапрогрессии нет
@TheBeatBen
@TheBeatBen 3 года назад
Думаю, стоило бы ещё упомянуть о "забеговости" о котором как раз упоминал автор. ~часовые сессии в размах рана от начала и до конца фундамент жанра. Это не про Майнсруфт)
@user-sq3sr4ke5p
@user-sq3sr4ke5p 3 года назад
Я ща подумал и понял что хочу увидеть выживач в жанре рогалика.
@FinnAHuman
@FinnAHuman 3 года назад
@@TheBeatBen разве в основе забеговости не лежит комбинация процедурной генерации и пермасмерти?
@TheBeatBen
@TheBeatBen 3 года назад
@@FinnAHuman полагаю, что нет. Так можно играть месяцами.)
@daboss4318
@daboss4318 3 года назад
Я считаю добавлять термин, производный из другого, который на слух легко перепутать с первым-верх хуйни.Согласен, тот самый Кевин?
@TheBeatBen
@TheBeatBen 3 года назад
Хэх) А я всё время читал его как кеЛнин)
@maxmix5355
@maxmix5355 3 года назад
Тот самый кельвин, Нет блять абсолютно другой цельсий
@Ascended55
@Ascended55 3 года назад
@@maxmix5355 он не кельвин. Он Келин - _ -
@TheBeatBen
@TheBeatBen 3 года назад
@@Ascended55 шел 21-ый год. Люди всё ещё не понимают сарказм в интернетах)
@maxmix5355
@maxmix5355 3 года назад
@@TheBeatBen спасибо чел, я уже заебался таким отвечать
@zefmudprawo
@zefmudprawo 3 года назад
Теперь ждём похожее видео про правильное понятие сложности (difficulty)
@Ascended55
@Ascended55 3 года назад
Заманчивое название. Вообще часто замечаю и за собой и за знакомыми - чем короче название, тем сильнее хочется на него нажать)))
@creepy727
@creepy727 3 года назад
Кстати, про олдскульные рогалики. Может быть сделаешь обзор на Dwarf Fortress 2(В режиме приключенца)? Он довольно интересный в плане уникальности забегов, а так же имеет продвинутую рпг систему
@filin_fill1760
@filin_fill1760 3 года назад
8:47 Начало Stone Story RPG: нервно курит в сторонке
@user-gy6vp3yc2q
@user-gy6vp3yc2q 3 года назад
Единственная игра в которую я играл в стиле традиционного рогалика это pixel dungeon.
@darthrevan1785
@darthrevan1785 2 года назад
после победы над вторым боссом тебе сразу даётся книга подкласса - метапрогрессия
@utopiamastermind9924
@utopiamastermind9924 3 года назад
Сам видос ясное топчик, но за монтаж отдельный респект. Очень приятно смотреть
@slavakara6151
@slavakara6151 2 года назад
Ситуация с Рогаликами смешная. Потому что сейчас все игры в жанре RogueLike которые выходят - роглайты по логике любителей разделять. А представителей классических Рогаликов минимум. От этого и становится смешно от таких разделений. По мне главной чертой Рогаликов является Перманентная Смерть и Процедурная генерация, ибо эти аспекты и формируют раны. А прочие детали уже поджанры, как ты и высказывал)
@KirikkSiSq
@KirikkSiSq 8 месяцев назад
Перманентная смерть необязательна По-крайней мере в рамках всей игры Во многих играх ты можешь проиграть только забег, но не всю игру. Вот например pokemon mystery dungeon очень близка к классическим рогаликам по геймплею, но там есть мета-прогрессия, а в случае проигрыша ты всего лишь теряешь половину своих предметов. Плюс предметы между забегами можно складывать в хранилище, где они будут в безопасности.
@user-zc6yr7eo4v
@user-zc6yr7eo4v 3 года назад
Тем временем музыка из спелунки, играющая на протяжении всего видео. Кстати, а ты играл в спелунки 2?
@justnikocat
@justnikocat 3 года назад
Люди: есть роглайт И роглайк Я: все рогалики просто и понятно
@user-bj9yt4cz9t
@user-bj9yt4cz9t 3 года назад
Здоровый мужик. Злющий. 5:44
@user-fg8qr2kp3i
@user-fg8qr2kp3i 3 года назад
Содержательно. Но лучше пожалуйста, запили гайдов по курсе. как открыть проклятые оружия, может пару советов по сборкам и т.д. а то ты ей расхвалил, а контента по ней как-то маловато после релиза.
@TheTERMUS
@TheTERMUS 3 года назад
ох, музыка из spelunky... ностальгией веет
@misterenot4567
@misterenot4567 3 года назад
Келин, спасибо за видео) Я то всё время думал, что роуглайТами называю всё что имеет прогрессию, а оказывается эти "олды" докапываются до всего что отличается от той самой мифической Роуг. Тут даже для наглядности эти "олды" повылазили и показали себя в комментариях и показали какие они неадекватные. И что более важно - они не сходятся даже сами с собой. Они могут спорить даже не с твоей идеей, а сами с собой и не найдут взаимопонимания, что же является этой самой роуглайк или роуглайт) И это пиздец однако. Спасибо, теперь выкидываю эту ненужную парашу (rougelite) из головы и называю всё это рогаликами. П.с. Спелунки - это платформера))) ой ору))) потешные ребята...
@fastick6762
@fastick6762 3 года назад
Приступ горения жопы был потушен
@Rost1403
@Rost1403 3 года назад
Мы до сих потом ждём видос по Darkest Dungeon
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
В оригинальном "Rogue" с графикой из знаков целью было отметиться в определённых точках. На пути были препятствия статичные и подвижные. И они были серьёзной угрозой для прохождения. Так что игрок должен решать, когда можно рисковать, а когда -- нужно осторожничать. Избегать столкновений с подвижными буквами, убегая. Это типа боты-противники, с которыми будет проверка на успешность боя. Ведь розбiйник игрока является тем ещё мазилой и дрыщом. И проверять каждую клетку на значок, символизирующий ловушку. Но на это тратятся действия, соответственно. Так что оригинал имеет элементы stealth механик, получается. __________________________________________________ Корень "-lite" в составном слове "roguelite" является искажённым "light", что отсылает на б*о*льшую лёгкость по сравнению с оригиналом. __________________________________________________ Жанр сессионки, где можно легко отлететь в главное меню, ничего не получив, действительно, не для каждого. Как насчёт игры с процедурной генерацией событий на карте и связей между ними. Виды событий: случайное сражение, случайное сокровище с риском за монеты, случайное сокровище за хит-поинты и два типа магазинов со случайным ассортиментом. Это ещё и ККИ про комбухи. Карты случайно собираешь в колоду. В начале забега генерируются комбухи, которые ещё открывать наугад нужно. И мета-прогрессия нужна, чтобы контролировать стартовые колоду и стартовые рецепты. В конце каждого уровня находится босс. Босса первой цепочки на карте можно пройти легко. Первый обычный бой из второго этажа и то сложнее и толще. Да ещё рецепты второго этажа угадать сложнее и труднее в несколько раз. Это демка "Alchemia - Creatio Ex Nihilo".
@borntobekilled
@borntobekilled 3 года назад
Не по колокольчику, а по зову дискорда
@arnexcocksucking
@arnexcocksucking 3 года назад
Я понял как отличить roguelike от roguelite! Посмотреть на название! В одном k, в другом t...
@lllhonkai706
@lllhonkai706 3 года назад
Ещё ролик не начал смотреть, но один такой вопрос заставил очень уж сильно задуматься...
@zeratulrus142
@zeratulrus142 3 года назад
Для меня разница между rogue-like и rogue-lite только в количестве мета-прогрессии. Потому что в одних играх вокруг неё строится весь геймплей, а в других она почти опциональна.
@VeterinarXP
@VeterinarXP 2 года назад
5:18 Берём Космические Рейнджеры 2, врубаем режим "железная воля", получаем рогалик 😺
@VeterinarXP
@VeterinarXP 2 года назад
@@dannadx3840 ты чиво такой сурьёзный? 😏
@VeterinarXP
@VeterinarXP 2 года назад
@@dannadx3840 это типа шутейка была для автора и контекст там был привязан к таймкоду :)
@Kelin2025
@Kelin2025 2 года назад
Да это душнила, у которого пошаговость - обязательный критерий "настоящего" рогалика. Он тут в соседней ветке уже сморозил дичь, теперь до рофла докопался
@user-it5dd6nz8p
@user-it5dd6nz8p Год назад
Как же я потëк, услышав нотки из spelunky hd... И ведь слушая видео я играл по иронии в spelunky 2.
@aibulatmusin4931
@aibulatmusin4931 3 года назад
Согласен названия "рогалик", для обозначения всего жанра, и "классический рогалик", для игр похожих на rogue, понятнее информативнее и звучит лучше
@priestmark8977
@priestmark8977 3 года назад
Неужели кто-то верно высказался по этому вопросу. Всегда заебывало это необоснованное деление. Просто в моей голове все так: есть общий жанр рогалик, который характеризуется пермадесом и процедурной генерацией, и этот жанр рогалик уже делится на составляющие поджанры: классический рогалик и роглайт, а роглайт уже делится на подподжанры, названия которых это комбинация других жанров + рогалик. Поэтому фраза "это не роглайт, это рогалик!" звучит так же, как звучало бы "это не гранж, это рок!" лол
@KirikkSiSq
@KirikkSiSq 8 месяцев назад
Перманентная смерть необязательна По-крайней мере в рамках всей игры Во многих играх ты можешь проиграть только забег, но не всю игру.
@user-uq7ym4uu2d
@user-uq7ym4uu2d 3 года назад
Будет ли обзор Mike Dies? Платформер который смог!
@pejaduos
@pejaduos 3 года назад
Нихрена не понял, но очень интересно, в общем как всегда
@selya_UwU
@selya_UwU 3 года назад
Вся эта тема с лайтом превращается в переопределение терминов. Типа был лайк, и определение этого термина было не шибко уж точным (слово "похожий" достаточно неоднозначное); и какие-то рамки для того, что считается достаточно похожим, а что - нет, формировались из игр, которые к нему относили, а с приходом термина роуглайт 90% игр из жанра вымели и рамки поменяли, и тот же самый старый термин значит другие вещи. По-хорошему, если так уж надо отгородить очень похожие на роуг от слегка похожих (не понятно зачем, кстати), то надо сделать два термина, а не сделать один и переделать уже существующий. мыж не сжвшники, в конце то концов.
@noelkathegod9993
@noelkathegod9993 3 года назад
0:22 опа, новая пикча для вп)
@ProstBlack
@ProstBlack 3 года назад
Когда открыл видео попалась реклама ааа игры, смешно.
@Yarni-qr4gx
@Yarni-qr4gx Месяц назад
Музон из спеланки оч атмосферный
@levtigr1986
@levtigr1986 3 года назад
Приветствую @UCGEDINS5Pz6FTVaZqfU6kMg, куда можно Вам написать по коммерческому предложению?
@Kelin2025
@Kelin2025 3 года назад
В дискорд или на почту (в описании канала указано)
@polikys9335
@polikys9335 3 года назад
Что-то часто в видео всплывало Spelunky, не думал обзор сделать? В руском сегменте ютуба о ней почти ничего не говорят, а мнение знатока жанра было бы интересно узнать.
@chell4796
@chell4796 3 года назад
спасибо за ответ на этот вопрос
@lockgat9996
@lockgat9996 3 года назад
Короче я тут пытался нахуярить полотно текста с рассуждением о проблеме жанров как таковых и о вариантах решения этих проблем, но по итогу всё время приходил к выводу, что на почти любой, даже довольно обобщённый жанр (слишком широко обобщать нельзя, т.к. тогда становится непонятно нахуя вообще такой жанр нужен) - можно найти дохуя исключений. Из всего этого я не могу сделать другого вывода, кроме как в целом послать жанры нахуй и заменить "жанровые предпочтения" на что-то более конкретное, условно, предпочтения к определённым игровым механикам/задачам, которые ставит игра и т.п., при этом сразу прикладывая примеры реализации этих самых предпочтений, чтобы возникало как можно меньше недопониманий.
@Kelin2025
@Kelin2025 3 года назад
Мне больше "теги" нравятся. Вот как в стиме открываешь игру - и видишь "пошаговая", "рпг", "рогалик", "сложная" итд. Сразу в голове даже прикидываешь, как оно будет играться А жанры нихрена не вывозят уже, попытка сложить мух с котлетами в один ящик
@Igorious92
@Igorious92 3 года назад
@@Kelin2025 Тэги всё равно не панацея. Что одному «сложная», то другому «простая». Что один подразумеет под рпг, то другой просто покрутит у виска. Жанры - всё ещё наилучший способ кратко описать, чего ждать от игры. И не обязательно тянуть какую-то древность. Мы можем ввести жанр «шпилевик» и туда спокойно добавлять карточные тактики :)
@pepino3282
@pepino3282 3 года назад
Вообще, могу назвать чистейшим рогаликом игру "Pixel Dungeon"
@trashboxbobylev9900
@trashboxbobylev9900 3 года назад
Не, особенно бородатые могут придраться к тому, что в игре есть графон и нужно анлокать персонажей и вериги.
@darthrevan1785
@darthrevan1785 2 года назад
после победы над вторым боссом тебе при каждом рестарте будут давать книгу подкласса - метапрогрессия (вот skillful pixel dungeon сложнее и в нем такого нет +рпг система)
@Svaidson
@Svaidson 3 года назад
Келин а ты играл в игру Panzer paladin, смотрел прохождение, по моему хорошая игра
@kirillsemenchenko8015
@kirillsemenchenko8015 3 года назад
Кстати, если кому-то хочется опробовать старый рогалик, а NetHack пугает то есть Dungeon crawl stone soup . Великолепная штука в которую не очень сложно начать играть.
@Kelin2025
@Kelin2025 3 года назад
Там еще ADOM в новой обертке подвезли. Правда, судя по отзывам, пока все грустно) store.steampowered.com/app/1266820/Ultimate_ADOM__Caverns_of_Chaos/
@user-gf4rs4fs9d
@user-gf4rs4fs9d 3 года назад
Как по мне лучшим подобным рогаликом для начинающих является pathos. Просто, вёсело, есть хороший вшитый тайлсет, так можно ещё и на мобилы накатить, что делает его одним из лучших рогаликов на мобилах (Souls Knight идет нахуй)
@youmuwarm8860
@youmuwarm8860 2 года назад
Легко начать, но сложно пройти, супчик довольно сложен даже по сравнению с рогаликами, не то что уже с роуглайтами. Можно далеко не одну сотню раз умереть и даже до финальной локации не дойти.
@johnplisskin
@johnplisskin Год назад
В spelunky есть своего рода мета-прогресс - можно купить короткие пути на уровни
@Yarni-qr4gx
@Yarni-qr4gx 5 месяцев назад
Музон сначала с Spelunky ❤
@rev_van5031
@rev_van5031 3 года назад
Можно ли открытие шорткатов в спеланки считать за метапрогрессию?
@user-rg1bi7rb4f
@user-rg1bi7rb4f 3 года назад
Я думал Роуг лайк это все что имеет пермосмерть и генерацию и ничего другого, а все остальное Роуг лайт, но мне кажется что все таки ты прав
@robert32r
@robert32r 20 дней назад
Что за игра на заднем фоне играет она экз ниниендо ?
@pseudoyar
@pseudoyar 17 дней назад
никогда не был фанатом жанра и в классические рогалики не играл, но тут же принцип разделения элементарный - если в последующий забег можно перенести какое-либо преимущество, кроме собственного выросшего скила - это роуг-лайт
@Rasson_
@Rasson_ 3 года назад
я просто называю рог-лайк
@user-yz6jj3ri8p
@user-yz6jj3ri8p 3 года назад
«РПГ типо свитков» «РПГ типо соулс» поржал 😆
@user-ry6sq1lx4l
@user-ry6sq1lx4l 2 года назад
А что за игра из видио?
@kingmaxgun3139
@kingmaxgun3139 2 месяца назад
Дип рок галактик по твоему определению Роуг лайк
@heavensdoor7002
@heavensdoor7002 3 года назад
Можешь сделать обзор kunai?
@lalala5532
@lalala5532 3 года назад
А что не так с тем, что не соответствуя всем критериям игра становится роглайтом? По мне так все логично: игра похожая механически на роуг >> роуглайк, игра менее похожая на роуг >> роуглайт. Проблема в том, что "-лайк" не значит что игры должны быть похожи друг на друга? Так среди "более" похожих на роуг достаточно разные игры можно найти: дварф фортресс (в эдвенчур моде), Caves of Qud, Cataclysm DDA, UnReal World -- все эти игры соответствуют критериям но это уже нечто иное, нежели данже кроулеры с сокобанами. Хотяяяя... Возможность после смерти начать играть в том же мире другим персонажем можно назвать метапрогрессией... Короче своими доводами загнал себя же в тупик :^) Но в целом солидарен с тем, что вот прям ТРУЪЪшные рогалики стоит называть "Классическими" -- так сам постоянно и называю. Так действительно несколько проще, особенно когда разговариваешь не с бородатым двачером, а с человеком, который в жизни из рогаликов только в айзека условного играл.
@hanuman41
@hanuman41 3 года назад
0:03 - мама я в телевизоре!
@user-fm3wd6uh7c
@user-fm3wd6uh7c 3 года назад
Я всегда называл пошаговые, без-метапрогрессии, с пермасмертью и процедурной генерацией рпг 'традиционными рогаликами'. Теперь д*****ются уже до меня, пишут, что это не традиционные, что сейчас традиционные уже не те, и подобную хрень :D Пока вообще есть за что зацепиться, найдутся люди, которые будут спорить до посинения
@bizzzar5983
@bizzzar5983 3 года назад
Келииин)))Ты ничего не забыл?)))
@kotokrab1066
@kotokrab1066 3 года назад
Какая разница какой жанр, главное играть и делать обзоры на хорошие игры, так что я тебя поддерживаю
@Agg-vo5wp
@Agg-vo5wp 11 месяцев назад
Классный рогалик на фоне,как называется?
@Artugan
@Artugan 6 месяцев назад
Going Under
@ROTOFFLOLKA
@ROTOFFLOLKA 3 года назад
Осты на заднем фоне подскажите плз.
@Kelin2025
@Kelin2025 3 года назад
Музыка из Spelunky
@mod_fox
@mod_fox 2 года назад
Вообще Мне даже кажется, что те же самые души имеет некоторые схожести с роуглайтом
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert 3 года назад
Знаешь, Келин, кажется, за всё время, что я тебя смотрю, я впервые полностью с тобой согласен. Вот прям ни убавить, ни прибавить. Класс.
@ThePixelOld
@ThePixelOld 2 года назад
Чем отличен рогалик от роглайка? Оказывается, зависит от определения. Ну а так ролик хороший.
@dexter-cm5mu
@dexter-cm5mu 3 месяца назад
Я делил их только по метапрогресии, и вроде ниразу не ошибся
@kisko8981
@kisko8981 2 года назад
Ну дак есть же классный термин rogue-like-like
@GG-qm3hs
@GG-qm3hs 2 года назад
Я тоже так думаю. Накуя все усложняют?
@ofusier
@ofusier 3 года назад
Что может быть интереснее, чем спорить о точном жанре той или иной игры? Да все что угодно, лишь бы не это. Вот игра, вот теги основных механик, а что именно игра есть - каждый пусть решит для себя сам, когда поиграет. Пусть хоть кто то мне запретит определить Hades как лор-лутер.
@ofusier
@ofusier 3 года назад
@@WitherAndrot как роскомнадзор запретил телеграм?
@KillOrBite
@KillOrBite 3 года назад
Сними ролик про ender lilies. Классная метроидвания!
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
(Надеюсь автор данного коммента знает, что Тот Самый приводил Ender Lilies как пример не очень хорошой метроидвании)
@xter8365
@xter8365 Год назад
Что за игра на фоне?
@i.m_fine.
@i.m_fine. 10 месяцев назад
Тогда получается первый Darkest Dangeon это роглайк (по таблице) Процедурная генерация - есть Пермасмерть - есть Пошаговая - да Рпг - да Мета прогрес - есть (прокачка города, лвла навыков и персов)
@4epushila26
@4epushila26 2 месяца назад
Ну и усё, значит рогалик
@quarkdoe4380
@quarkdoe4380 3 года назад
Первая Дьябла, кстати тоже рогалик.
@Tleadme
@Tleadme 3 года назад
да, дА, ДА, ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ДА!
@blazzer7136
@blazzer7136 3 года назад
Слушай, а сделай обзор на Balan Wonderland. Там тебе точно найдётся над чем побомбить)
@user-yh3df1mg8h
@user-yh3df1mg8h 3 года назад
А когда видео по Loop Hero
@user-bg4jr1eu3x
@user-bg4jr1eu3x Год назад
Тут встаёт вопрос: а нужны ли нам жанры впринципе?
@rakadi3435
@rakadi3435 3 года назад
Чисто по фактам. Красава, Келин!
@kirillm5227
@kirillm5227 7 месяцев назад
Бродилки, есть бродилки!
@-rahat-lukum9457
@-rahat-lukum9457 2 года назад
Воооот это Рпг-лайт! Ты называешь игры своими именами! блабоабла!
@lionl2442
@lionl2442 2 года назад
Сложна сложна, блять сложна
@nestofrain8514
@nestofrain8514 3 года назад
По фактам!
@scovronechko
@scovronechko 3 года назад
Бедный старпёр.. У него небось уже 300 часов в дед селс Бедный Неономи.. У него небось уже 300 часов в РоР2
@Veelka69
@Veelka69 3 года назад
У нео уже больше тысячи))))
@Shizm4
@Shizm4 3 года назад
Ты ещё не видел сколько часов у Нео в троне)
@Veelka69
@Veelka69 3 года назад
@@Shizm4 там уже под 5к))))
@Shizm4
@Shizm4 3 года назад
@@Veelka69 ага)
@LordOfTheFall
@LordOfTheFall 2 года назад
Знаю человека, который играет в Айзека с выхода rebirth, наиграл уже под 4000 часов.
@ASA9981_official
@ASA9981_official 5 месяцев назад
Я: называю игру рогаликом Диванные эксперты: но..
@traintomas595
@traintomas595 3 года назад
Rougelike - Shattered pixel dungeon. Мобилка, но интересная.
@user-fg4fi5cw4x
@user-fg4fi5cw4x 3 года назад
Недоделаная игра
@scovronechko
@scovronechko 3 года назад
Вау уже 30к
@soundwaveandfriends
@soundwaveandfriends 3 года назад
5:52 i have a "action", i have a "rpg"... Uh! "action-rpg"
@10_Faceless_01
@10_Faceless_01 3 года назад
"action-rpg", "rogue-like"... Uh! "action-rpg-rogue-like"!
@andrey_kud
@andrey_kud 3 года назад
что за игра с первых секунд в видео?
@user-dr2gp2rr2c
@user-dr2gp2rr2c 3 года назад
В описании все игры есть
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 года назад
Going under
@adskiy_drochila6228
@adskiy_drochila6228 4 месяца назад
рогалики с шоколадом 😋😋😋
@kappapride6226
@kappapride6226 3 года назад
Отдельный привет пациентам психбольницы, называющим Исаака роглайтом
@user-ep5vr9nl2q
@user-ep5vr9nl2q 3 года назад
ладно
@why-1873
@why-1873 3 года назад
ладно
@GANDONIO0000
@GANDONIO0000 3 года назад
Ладно
@nestofrain8514
@nestofrain8514 3 года назад
жарко
@NikolasTeslaTR
@NikolasTeslaTR 3 года назад
Прохладно
@user-xg5jb3ob9s
@user-xg5jb3ob9s 3 года назад
А разве в спеланки нельзя открывать шорткаты?
@user-qg6mt1gu6m
@user-qg6mt1gu6m 2 года назад
100 часов в Айзеке и даже близко не открыл половину.
@alexkonoplian
@alexkonoplian 3 года назад
Я думал, roguelite - это roguelike с глобальной прогрессией. А там вот оно чё, всё подряд пихают.
@user-kq5fb1bn3g
@user-kq5fb1bn3g 3 года назад
Рогалик не roguelike В лес не убежит Рогалик это roguelite Roguelike это рогалик Ауф! Вообще разницу между жанрами понимаю, но лайков уже нет совсем, если не закрывать глаза на какой-нибудь из пунктиков (как в примере из видео). Давно все называю просто Рогаликами (Хлебобулками)), и звучит приятно, и соответствующая категория в коллекции Стима есть.))
@ayaya5388
@ayaya5388 3 года назад
Рогалик это рогалик. Мне не сдались эти термены. У меня все
@nikolai20006
@nikolai20006 3 года назад
Вы тоже ищите тот длиннющий коментарий?
Далее
Проверил на логику певца L’one
00:17
The courier saved the children
00:33
Просмотров 989 тыс.
Тот Самый Обзор Cult of the Lamb
18:13
Просмотров 123 тыс.
Что же такое Risk of Rain 2
16:02
Просмотров 154 тыс.