Приветствую, тема сегодня - векторное произведение векторов. Посмотрим как оно выглядит, как считается и наметим примеры использования этой штуки в наших играх.
Примеры будут такими:
- Удобная система координат для бурового робота в космических инженерах.
- Расчет времени запуска для полета на Луну в KSP RSS
- Управление солнечными панелями в Space Engineers
- Проверка линии огня в инженерах и From the Depths
Ну а в последующих роликах уже будет применение со всеми подробностями.
Этот плейлист посвящен векторным операциям на примере компьютерных игр: Space Engineers, Kerbal Space Program и From the Depths.
Ссылка на весь плейлист целиком: • 0. Векторная алгебра н...
16 сен 2024