Тёмный
Renesco Rocketman
Renesco Rocketman
Renesco Rocketman
Подписаться
Канал посвящен программированию в Space Engineers, KSP, Stormworks, Dual Universe и других играх с возможностью программно управлять конструкциями.
Здесь будут регулярно выходить ролики о различных скриптах, роботах, ракетах, управляемых торпедах и прочих штуках.
Также буду отвечать на вопросы подписчиков, касающихся внутриигрового программирования, в текстовом и видео- форматах.
Комментарии
@Михаил-б9б5к
@Михаил-б9б5к 8 дней назад
Мы все ждем
@10gpon56
@10gpon56 10 дней назад
Вариант торпеды в проекторе делать соединенными между собой merge блоком, когда дистанция до цели будет ниже уставки merge блок размыкается и в итоге несколько торпед пойдут в цель
@MathPTU
@MathPTU 23 дня назад
единственное я не понимаю, неужели нам нужно хранить все нормали обьектов?
@MathPTU
@MathPTU 23 дня назад
блин, как то не догадался до этого решения про отражение вектора от стенки, я сделал по другому, я нашел угол с помощью скалярного произведения и домножил на матрицу поворота 180 - найденный угол, но думаю это намного затратнее
@jurgendiehinze4129
@jurgendiehinze4129 25 дней назад
Я не знаю, прочтет ли кто-то, но все же рискну... Ребят, есть проблема, когда при запуске блока с аргументом, он выполняется один раз а потом будто стирается. Приведу пример, при одном аргументе у меня должны передаваться сигналы на колеса из кокпита, при другом колеса должны быть заблокированы, по дефолту (делаю через switch) колеса заблокированы, в итоге при запуске с первым аргументом, он включается на секунду и пропадает, словно блок запущен без аргумента вовсе. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
@Potato_Boat
@Potato_Boat Месяц назад
Блин, как же это круто! Сделал программки для расчёта сброса всяких штук, работает как часики))) А вот расчёт центра планет действительно приблизительный... Кроме земли, как ни пытайся, всё равно фигня какая-то выходит.... А не координаты её центра) Писал вычисления на Python, т.к играю на без скриптовом сервере, тиммейты оценили))
@user-qy4hn2eh7v
@user-qy4hn2eh7v Месяц назад
Когда же ты вернёшься? (((
@iipoctojiemyp7733
@iipoctojiemyp7733 Месяц назад
Ну дизайн конечно фу фу фу... Какая-то крутилка на башне всё портит...
@iipoctojiemyp7733
@iipoctojiemyp7733 Месяц назад
Почему какие-то страшные и не красивы корабли... победили такого красавца... жизнь не справедлива ёмаё
@Александр-ш2я1ь
@Александр-ш2я1ь Месяц назад
Вертолетчики Троекуровкк
@Valentin_Buran
@Valentin_Buran Месяц назад
За плевок в адрес этого ASSтранома отдельный лайк. Мудила он старый, нафталин перестроишный
@Valentin_Buran
@Valentin_Buran Месяц назад
Чего?! Что-то я услышал, как Пефогор удавился. Искать катит вычетанием другого катита из гипатинузы - термоядерной калдунство
@lphoenixl7771
@lphoenixl7771 2 месяца назад
Уже 6 лет прошло... Пора создавать СУЗИ из Mass Effect в Space Engineers :) Да и Нормандию сразу..
@kolopatch1373
@kolopatch1373 2 месяца назад
5 лет назад, оболдеть
@SViKKerS
@SViKKerS 2 месяца назад
Увы, скрипты и модели уже недоступны, но, возможно скоро будет апдейт и соответственно выложен в Стим
@katuchkaivanova3261
@katuchkaivanova3261 2 месяца назад
drive(точка)google(точка)com(слэш)file(слэш)d(слэш)1jJ-dENe4K4S-XGS3E8kIIsEfrG4e2KOU(слэш)view(вопрос)usp(равно)sharing
@katuchkaivanova3261
@katuchkaivanova3261 2 месяца назад
создал скрипт kOS по данному видео и материалам любезно предоставленным автором канала, хотелось бы им тут поделиться для энтузиастов и любителей KSP, но не знаю как тут оставить ссылку на файл.
@user-us6re2jl2z
@user-us6re2jl2z 2 месяца назад
Я не знаю ответит ли мне кто то под роликом семилетней давности. Я ету гру отрыл для себя недавно. И когда узнал про скрипты и возможность создавать разный функционал, я стал одержим реализацией своих разных идей. И тут вже почти неделю мучаюсь с созданием торпеды. Я использую райкаст, камера передает кординаты на блок дистанционного управления , а задача у меня сделать торпеду воздух-земля, так вот проблема в том когда я запускаю торпеду на цель она пролетает точку в которою должна попасть потом останавливатся сбрасивает лишнею высату, потом рощварачивается и заходит на цель. А меня ето очень бесит, не реалистичное такое поведение торпеды. Вот мучаюсь не магу нечего с ети поделать. Все что пулучилось ето сделать чтоб рейкаст бил лучом сквозь обекты и тогда торпеда летит просно в направлении луча но тогда очень силно хромает точность ракеты все зависит от высоты скоторой она была запущена и дистанции. Может кто то знает решение етой проблемы. Просто ета хрень не дает мне покая, пока не сделаю не успакоюсь🤯
@leonidpavlov5146
@leonidpavlov5146 2 месяца назад
Больше пяти лет прошло, а скрипт всё так же превосходно работает. 👍
@user-us6re2jl2z
@user-us6re2jl2z 2 месяца назад
Я сегодня как раз играл со скритами. При помощи чат gpt написал скрипт на манипулятор работает в трех плоскостях по горизонту, вертикали и вдоль своей оси. Хочу сделать большой ангар для строительства кораблей планирую манипулятор поставить на потолок и приделать к нему сварку😅
@afourz_z
@afourz_z 2 месяца назад
Пара инженеров, ребёнок и алкаш - добро пожаловать в плацкарт. Распаковываем жареную курицу, заказываем чаю и начинаем путь)
@user-FORTS
@user-FORTS 3 месяца назад
канал умер :(
@afourz_z
@afourz_z 3 месяца назад
А почему VSComunity, а не VSCode? Разница есть или пофиг?
@igojira835
@igojira835 3 месяца назад
строка grav+=HV не нужна
@user-ze3vg6kt2f
@user-ze3vg6kt2f 3 месяца назад
Да далбаеб какой-то эту игру сделал и моды в жопу пусть засунуть себе мрази...
@Archibaldick
@Archibaldick 3 месяца назад
Инженер, мы ждём нового контента! Ты там как?
@afourz_z
@afourz_z 4 месяца назад
Макс был молод и наивен - он не знал, что КСП2 будет поделкой в стиле КСП с модами)
@antoniogansales
@antoniogansales 4 месяца назад
Не знаю, отвечаешь ли ты тут но спрошу. Есть вопрос по щитам. Есливзять антену, и написать скрипт так чтобы границы радиуса антенны были не проницаемы для враждины, возможно ли это?
@Sevidmir
@Sevidmir 4 месяца назад
Спасибо Вам, дорогой человек! Очень толково объясняете. Жаль что я на стриме не был.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Насколько я помню, в C# каст типов через ключевое слово as - это фишка наиболее современных версий языка. Появилось, если мне не изменяет память, где то с C# 5. А каст в стиле "(type)value" - это наследие языков C/C++.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Всё же я рекомендую использовать именно switch, потому что это потенциально быстрее. Цепочка if-else - это линейный поиск. А switch, компилятор скорее всего оптимизирует, и поиск будет бинарным. А чтобы гарантировать отсутствие линейного поиска, нужно использовать контейнеры в виде пар ключ-значение. Это всевозможные hash table. И в качестве значений - лямбды, либо ссылки на методы.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Интересно, связана ли частота 60 Гц с частотой вертикальной синхронизации монитора, или это значение фиксировано?
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Не совсем верное объяснение насчёт интерфейсов. Технически, это класс. Вот, например, в C++ вообще нет интерфейсов. Однако, их функционал реализуется через обычные классы. И когда мы кастим ссылку либо указатель на объект в интерфейсный тип - то мы гарантируем наличие методов, реализованных в данном интерфейсе. В Java и C# отсутствует множественное наследование. Поэтому там добавлен этакий синтаксический сахар в виде особых, интерфейсных классов как отдельной сущности, для компенсации отсутствия множественного наследования.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Вообще, если честно, я был неприятно удивлён некоторыми семантиками работы игровых скриптов. В первую очередь это касается работа в цикле. Это концептуально неправильно. По-хорошему, нужно подписываться на события от других блоков, при этом передавая колбэки. Особенно, это касается блоков пользовательского ввода, типа кокпитов, и генераторов событий типа сенсоров. Кручение циклов сильнее нагружает процессор, и создаёт задержки при обработке событий. Ведь цикл достаточно медленный. Минимальная периодичность запуска - 60 раз в секунду. Увы. Это то, над чем Кинам стоило бы поработать В первую очередь.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Работа с текстовыми строками потенциально медленная. Поэтому результат, возвращаемый методами, принимающие строки в качестве параметров, лучше присваивать переменной, и работать с ней. Особенно это касается частого использования.
@user-bq1nb3jp9w
@user-bq1nb3jp9w 4 месяца назад
По мне, так чтобы получить угол между вектором вперед и вектором на цель, надо наоборот вычесть фи из пи/2. А не пипополам из фи И включение/выключение скрипта можно одним аргументом выполнять простой командой stop=!stop;
@Thx_you798
@Thx_you798 4 месяца назад
А какое название скрипта, чтобы подписатса можно было?
@jackomr2717
@jackomr2717 5 месяцев назад
Очень интересно и познавательно. Спасибо за видео
@Daimanhard
@Daimanhard 5 месяцев назад
Вернись, пожалуйста!
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 5 месяцев назад
Такие манипуляторы полезны для сценариев типа "свалка" (Scrapyard), где надо блоки отпиливать и приваривать, а крафтить не все можно.
@_slasherti_
@_slasherti_ 5 месяцев назад
Где найти ваш сервер?
@Voland-zi2ff
@Voland-zi2ff 5 месяцев назад
кроме майнеров не на что больше и не могут нападать. майнеров только крысы атакуют
@banri787
@banri787 5 месяцев назад
😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
@LoyalGum-rb9gv
@LoyalGum-rb9gv 5 месяцев назад
Что я пытаюсь выдавать за улучшение жизни и если это улучшение я вижу глазами и оно есть? Совершенно по барабану какие темпы роста и на каком они мировом уровне. Есть факт - количество дорогих (за 2млн руб) новых авто в России растет с каждым днем и останавливаться не собирается.
@user-ze3vg6kt2f
@user-ze3vg6kt2f 5 месяцев назад
Да ты пипец умник😂😂😂😂😂
@user-bq1nb3jp9w
@user-bq1nb3jp9w 5 месяцев назад
Ребята, вашу речь просто приятно слушать. Всё грамотно, понятно, лаконично и без словестных ям и "ээээ мммм этокакего"
@user-bq1nb3jp9w
@user-bq1nb3jp9w 5 месяцев назад
А можно было с одной стороны статоры роторов-торсионов прикрепить к рычагам. Тогда углы у них работали в одну сторону
@migma277
@migma277 5 месяцев назад
Вот это цыганские фокусы... Я тоже хочу выучить C# и заниматься умным строительством в space engineers .