Результат который вы увидите в начале ролика, я накидал очень быстро, чтобы вы понимали на сколько много интересных вещей можно реализовать. То есть сами понимаете что можно сделать с детализированным и кропотливым рендером) Телеграмм чат с любыми вопросами: tlgg.ru/JCenterSChat Instagram по лайту: instagram.com/jcenters.ru Личная страница: vk.com/john077
Помогите пожалуйста! Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля". и это везде с объектами, деформерами и т.д. Заранее спасибо!
День добрый! Хватит ли для такой работы 8 ядерного Райзен 2700х , 32гб опера и гтх 1660? Или надо что-то посильнее? Есть один проект на уме. Прошу дать ответ
Большое спасибо за этот видео курс! Только начал знакомиться с фотограмметрией и не знал что можно делать с 3д моделью... Из видоса узнал, что можно делать абсолютно все что угодно!
Авторы ну вы ваще, цветы бы вам подарил за такой труд для нас работяг и студентов. Офигенные дайджесты, так ещё и остальные видосики просто бомба. Молодцы!
Заметил что ты вбиваешь оси каждый по отдельности, решил спасти твою заблудшую душу) Что бы применить одно значение для 3х осей не вбивая его в каждый слот отдельно - нужно выделить значания, вбить в одну любую ось нужное и нажать ctrl+ enter (работает только при выделении всех 3х) оно применится для всех 3х осей сразу
Ты просто нереально крутой!))🤠🤠🤠 Самый полезный контент, что я когда-либо видел)))) Теперь пойду свой город сканить и разрушать (только в C4d, конечно))) )
В СМЫСЛЕ ПАРНИ ВЫ ЕЩЁ И В КРСК???? я тоже тут! я ещё думаю, что в видео про захват лица больно на Покровку похож район! Это так круто!! Учусь на 3д анимации в @anim_school, закончу через года полтора вместе с лицевой анимацией, (и чуть больше полутора лет вместе с основами персонажного рига) возьмете на собеседование хотяб, если вам нужны аниматоры?) типа подработки может что-то) Какие вообще у вас планы? Очень хочу сменить место работы! И, как всегда, спасибо за то, что делаете!) ну, НЕРЕАЛЬНО круто!)
Может знаете как проще всего вытащить геометрию карты из одной игры в Unreal Engine. Ну или же какой-то мэш как в видео фотограметрией, что б в Блендере примитивами воссоздать. Крч, идея сделать так, как ребята из Quixel воссоздали на анриале DeDust из КС. Просто вы с Монтером работали. Он если чё до этих короткометражек несколько лет играл тож в Warface (согласен, репутация у игры не очень, но все же). Мб он знает ? Думал мб движок сам CryEngine качать, в него закинуть карту и экспортить уже в других форматах, которые прочитать можно. Но по идее проблема в том, что если отдельно объекты экспортить - то при сборке пропорции могу потерять. Щас пробую в meshroom скан сделать. И так себе пока что получается. Да и довольно долго. Стоит ли трайнуть в PFTrack ? Или не работали в данной проге ?) P.S. Спс за видео. Думаю если ничего получатся не будет и дальше - сделаю за этим тутором
Тектонический труд конечно, заморочился автор по полной, только одно не понятно, зачем это все!? В профессиональном плане такую геометрию и текстуры использовать нельзя, выглядит это очень криво, полигональная сетка адовая, о шейдерном рендере (применение в играх и реалтайм визуализациях) и вовсе можно забыть, так как запекать свет на такие развертки, занятие очень сомнительное. Не понятно вообще где это применять. Чтобы довести до ума такое окружение, уйдет времени столько, сколько уйдет на полное его моделирование с нуля. Как вариант можно только если использовать как макет с которого можно взять габариты объектов и по ним создать новую геометрию, ну или сделать ретопологию. Других применения лично я тут не вижу, пустая трата времени. Но автору за урок все равно большое спасибо!!!!!!!!
Это мы вообще особо не старались делать даже) добавить еще 100 фоток и реконструкция получится бешенная, а если еще фотик крутой так вообще. Мы на холоде в -25 такое сделали. В проф плане такое сейчас развивается со скоростью света)
@@JohnCenterStudio технология то крутая и круто, что вы потратили свое время на урок по данной тематике, может сейчас ее применение не совсем целесообразно, но кто знает, какое развитее это все получит в будущем. В любом случае больший жирный лайк людям, которые делают бесплатные видеоуроки на любую тематику!
Взгляни под другим углом. Фотограметрии позволяет получить качественный трекинг, да и моделировать всю сцену. На практике в студиях используют. И показаны инструменты, которые могут применить все.
@@JohnCenterStudio рекомендую посмотреть доклады о использовании сканов при создании Forza Motorsport ролики Capturing Reality: Gathering Reference for Forza Motorsport 5 , Photogrammetry and Laser Scanning in Forza Motorsport 7 - Theater Presentation 1, Forza Motorsport 4 - Car Sourcing - Making Of там и фотограмметрия и фотометрия и Time-of-Flight лазерное сканирование и контактное сканирование и GPS измерения
Помогите пожалуйста! Когда захожу в параметр "ослабление" его просто нет есть только "двойной клик для создания нового поля". и это везде с объектами, деформерами и т.д. Заранее спасибо!
@@cherkashinanimation42 максимальная высота над уровнем моря 3000 метров. Там на прошивке уже стоит блокиратор. Так что 500 метров над уровнем земли и не выше. А то сдует как пёрышку😁 с его то весом.
Очень интересно. Но нормальная грамотная речь у этих (и других) авторов разнообразных обучалок и разъяснялок - сегодня эксклюзив. Ребята понятия не имеют об ударениях, произнесении числительных, синонимах, интонировании и прочих тонкостях, поэтому, к сожалению, уши вянут, а общее впечатление сильно ухудшается. "Отснятые" (ударение на "о"). Шедевр! К сожалению, сейчас последуют обиды, но даже мысли о работе над ошибками не возникнет, и следующие шедевры будут столь же изуродованы безграмотной озвучкой...
То есть мне из-за тебя херачить курсы грамматики, потому что я не правильно ставлю ударения в очень сложном материале, который делается хрен пойми сколько?))
@@JohnCenterStudio Конечно нет! Из-за меня вообще ничего делать не надо, продолжай выглядеть недоучившимся балбесом, который наблатыкался кнопки нажимать, но даже рассказать нормально об этом не в состоянии. Продолжай поганить свою же работу. Удачи.
@@JohnCenterStudio Хамство, тупой гонор, безграмотность - ну, тыкать кнопки ума-то не надо, любой хер может, это тебе не школу закончить. Понтуй поменьше, хер знает кто и зовут никак.
Епта, сколько гемора, я вот не пойму, а просто вырубить столько времени на получения фотограметрии в пф треке не лучше? Я бы в нюке сделал трекинг, поинт клауд и с него меш грубый, а фото с фотоскана или реалити так же ном модель. Ведь ты всё равно руками подгоняешь затем, какой смысл делать несколько раз фотограметрию? Это быстрее выходит чем просто солв 3д камеры сделать в том же пф трекере?
ты же понимаешь что это урок?)) очень надеюсь что да. Зачем мне было бы делать 1000 телодвижений для какого-либо проекта... Я показал - твое дело выбрать то что тебе нравится больше. если знаешь как сделать через нюк, то это же здорово. Через реалити кепча - скан получается один из лучших. а в пфтреке это нужно только для облака точек. вдруг у тебя 15 камер.
Для демонстрации возможностей. Совмещение и внедрения разных инструментов. Ведь применений этому множество. Получить любую другую сцену и уже работать с единым пространством. Применимо в одном софте, и с качественным результатом. Если проще по другому, покажи альтернативный вариант. Только приветствуется )
@@JohnCenterStudio есть несколько типов уроков, первые самые полезные, которые учат мат часть, а вторые хороши как продолжение примеры на сценах! Ты же делаешь сразу второй вариант, не обучая первому. Чем это плохо. Могут повторять большенство людей такие уроки, но не свое что-то делать. Но даже для повтора ты делаешь урок с лишними шагами, которые могли бы пропустить. Ладно бы ты сказал, что я делаю развернутый вариант, это не обязательно, но возможно вам пригодится. А так больше запутываешь. Я делаю кучей способов и таким как я будет полезно, как вариант дополнительный, но для новичков больше вопросов. Но дело твое, делай как хочешь, но возможно ты понял о чем я и будет как полезная инфа тебе.
@@JohnCenterStudio , "потише" пишется слитно. А так у вас получается странное предложение сделать по тише. А что такое "тиша"? Я не знаю ,что такое тиша. Просто звучит так, когда вместо "тиши" можно подставить слово "учебник": сделай по учебнику - сделай по тише. То есть, дичь. Поэтому: "потише" - пишется слитно.
Урок на тему "как делать не нужно". Слишком сложно, слишком заморочено, и зачем? Автор сам не знает зачем, только говорит о каких-то возможностях, на деле же сами не знали что сделать и решили "сделать всё". И не "трэчить" а трэкать - правильно что по-русски, что по-английски.
@@JohnCenterStudio так а что такого, если ты ерунду какую-то делаешь, тебе об этом сказать нельзя? Тут только восхвалять авторов положено чтобы "сердечки" получать? Вот так часто бывает: учат те, кто сами не очень-то умеют.