Тёмный

ВСЮ ЖИЗНЬ МЕЧТАЛ попасть В ГЕЙМДЕВ! / Как я стал геймдизайнером БЕЗ ОПЫТА и открыл свою студию? 

Herbarium Games
Подписаться 416
Просмотров 935
50% 1

▶️Трейлер Law Law Land | Симулятор Депутата: • Law Law Land - Русский...
✅Хотите заказать разработку коммерческой или промо-игры? Переходите по ссылке:
herbariumgames.com/?...
🔥Игра "BUS. Bro u survived": store.steampowered.com/app/28...
Всем привет! Вы на канале по разработке игр для бизнеса «Herbarium», и я Матвей Ткачев!
Хотите попасть в геймдев и открыть свою студию? В сегодняшнем видео расскажу мою историю, как я стал геймдизайнером без опыта: с чего я начинал, на что мне пришлось пойти, какой был мой первый год разработки игр, как сделать игру и не облажаться.
Смотрите выпуск до конца и узнаете все подробности!
Поделитесь в комментариях, какие вопросы у вас остались после просмотра?
Ставьте лайк и подпишитесь на канал, чтобы знать больше про разработку и создание игр!
#разработка #геймдев #игры #геймдизайн #разработкаигр #геймдизайнер #созданиеигр #геймдев #herbarium
СТРУКТУРА
0:00​ - Как я стал геймдизайнером
0:10 - Начало пути
1:33 - Геймдизайн в реальности
3:36 - Первый заработок на играх и факапы
7:23 - Моя первая Hyper Casual игра
10:04 - Коммерческие игры
11:23 - Кейс игры Яндекс Сити
11:53 - Наша новая игра "BUS. Bro u suvived"
12:49 - Заключение

Опубликовано:

 

7 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 10   
@herbariumgames
@herbariumgames 11 дней назад
▶Трейлер Law Law Land | Симулятор Депутата: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ahMPM0B46eg.htmlsi=_3ISb0ZWCY6933yq ✅Хотите заказать разработку коммерческой или промо-игры? Переходите по ссылке: herbariumgames.com/?BprLyWrwOCk& 🔥Игра "BUS. Bro u survived": store.steampowered.com/app/2852700?BprLyWrwOCk&
@fatcatwig4336
@fatcatwig4336 9 дней назад
А демка симулятора депутата еще доступна?
@aninika2560
@aninika2560 9 дней назад
Какой человек!!! Просто супер
@vakamanostro4924
@vakamanostro4924 8 дней назад
Здравствуйте, отличное видео. Тоже пробую себя в гейм деве, сделал мобильную игру, пока пробный вариант, хотел узнать есть ли у вас вакансии, очень хочется поучиться попробовать что то сделать в команде, понемногу начинаю учить Юнити
@user-ph3qb9ip8z
@user-ph3qb9ip8z 9 дней назад
Вечер добрый, искренне рад вашему успеху. А есть какие то варианты сотрудничества, для "подпивасного" разработчика на юнити с "наполеоновскими" планами и идеями, но ограниченным опытом и свободным временем.
@unrealunikum1251
@unrealunikum1251 9 дней назад
Круто
@YounBlood_2017
@YounBlood_2017 11 дней назад
Афигенная история!
@D3Yya
@D3Yya 3 дня назад
cкомкано как-то. но пойдёт.
@X3D553
@X3D553 3 дня назад
Ты просто удачно подлизался к нужным людям в нужное время, вот и весь секрет твоей "студии". Не удивлюсь, если ваши игры - такое же унылое говно, как и это видео. "Десятки тысяч людей сдали ЕГЭ" - ну да, конечно, а потом пошли работать кассирами в Пятёрочку. Noochpoint, Gerbarium Games - что за названия из генератора случайных слов? "Симулятор депутата" - лол, это даже звучит как провал. "Хайперкэжуал игры" - ну тут вообще без комментариев. Клипать дрочильни для школьников - это, конечно, "вершина геймдизайна". Короче, Матвей, не смеши людей своими "достижениями". Лучше бы ты дальше кальяны раскуривал, толку было бы больше.
@D3Yya
@D3Yya 3 дня назад
про симулятор дипутата не бзди, это реально прикольная идея при правильной реализации. А про хайпер кэжуал игры соглашусь - это просто создание каких-то помоек о которых забудут через 5 минут после того как поиграли. Вот лично у меня хватило смелости в начале пути не с большого проекта начинать а с малого, но нормального, а не гиперказуалки, т.е. полноценная игра просто в маленьком масштабе. если я не могу сделать ведьмак 3, то могу сделать супер маленькую локацию с уровнем проработки ведьмака. сначала мне хотелось вручную что-то сделать попробовать, потом до меня дошло что даже условную 1 карту сделать писец как сложно, собирала команду долго. потом мне тоже захотелось сделать большую прибольшую игру, убийцу майнкрафта, мне казалось что из-за процедурной генерации работы не так много будет, но всё же это оказалось не так, ведь воксели надо больше прорабатывать чем кубы, а если делать убийцу майнкрафта, то интересного контента надо в раза 2 больше, ну и потом пошёл процесс придумывания хорошей игры где надо минимум контента, там столько идей было отброшено... ужас, но у меня хотя бы геймдизайнерская гордость есть, уж лучше делать условные визуальные новеллы, чем мобильные длочильни или казуалки.
Далее
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Fried egg salad sandwich 🥪 #shorts
00:20
Просмотров 2,3 млн
Распаковал Xiaomi SU7
00:59
Просмотров 360 тыс.
КАК Я ДЕЛАЛ ИГРУ В ПЭИНТЕ #2
7:47
Просмотров 164 тыс.