Тёмный

Гайд: Максимум урожая с 1 совхоза Workers & Resources: Soviet Republic 

Неопознанный Динозавр
Просмотров 11 тыс.
50% 1

В этом видео мы разберёмся - как построить самый эффективный совхоз и проверим - так ли ему нужны базы снабжения в текущей версии игры!
Ссылки на моды в комментарии.

Опубликовано:

 

25 ноя 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 73   
@user-ev6be3zw7u
@user-ev6be3zw7u 5 месяцев назад
Автор , ты молодец . Столько труда , столько времени . Однозначно уважуха . Тем кто играет космонавта - когда экономим каждый рубль , вот что у меня : средний совхоз на 12 мест впритык убирает 8 больших полей с доходом 2800 первые два года и 3300 последующие года . Самое выгодное оказалось на каждое поле свой трактор и свой комбайн . У меня 7 тр и 7 комб плюс 2 времянки баз логистики . Да , приходится каждую осень менять через депо 2 трактора на 2 комбайна . Заметил , что 2 времянки из 6 крытых грузовиков , не успевают полностью вывозить . Но !!! Это дало мне огромный плюс , потому что потерянный урожай сам удобряет поля и уже на 4 год органика не требуется - на всех полях 150 процентов плодородности после сбора урожая . Урожай продавать на таможню не выгодно , очень дёшево . Выгоднее один пищевой прямо у элеватора , одну ткацкую , две швейных и одну ликёру . Все должно быть недалеко , тогда урожай полностью расходуется и элеватор готов к новому заполнению .
@SOTTURO09
@SOTTURO09 3 месяца назад
Те самые планы хрущёва, 50-60ые, видео в цвете.
@godeldar1963
@godeldar1963 28 дней назад
Качественный гайд, мое почтение. Осталось только с подачей материала поработать и можно обозревать дюбые актуальные игры подобного типа и собирать просмотры
@LM-ln5ot
@LM-ln5ot 5 месяцев назад
Отличный гайд, подписался на тебя! Сейчас все гайды этой игре устарели, так что продолжай снимать гайды, очень актуально! Давай следующий полностью по мусору! 👍
@sergeysakharov208
@sergeysakharov208 5 месяцев назад
Полностью солидарен с LM-In5not! Дайошь гайд по мусору!!!!! )))
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Косяки по гайду: 1. Урожай спокойно хранится то выпадения снега. После выпадения снега, начинает портится и самоуничтожаться, в последующем он уничтожается в декабре и превращается в плодородный слой поля 2. Не измерил влияет ли плодородность почвы на срок роста урожая 3. Косяк по поводу скорости сбора урожая комбайнлм, плодородности было мало, поэтому грузовика одного и хватило 4. Максимвльная плодородность в игре составляет 200%, хотя кто-то говорил добивался и 260, но скринов не было Про 200% инфа сотка 6. Трактор не успеет удобрить все 5 полей, не зачот 7. При тестах не проверил работую в условиях отсутствия удобрений на втором году 8. При тестах не проверил как успевают трактора обработать последние назначенные поля синтетикой 9. При тестах, нет показа как успевают трактора обработать поля органикой 10. 100% плодородность большого поля это 300 тонн, а теперь считаем 50х300 это 15000, что означает, что у тебя большой совхоз 90% полей не смог обеспечить 100% плодородности почвы 1 поле на 200% если не ошибаюсь выдает 450 тонн зерна, выводы по твоему гайду сделай теперь сам, после того как посчитаешь скока будет 450х33))) Гайд если не юзать удобрения зачет. Если нет, то критический не зачот
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Да, 50 полей это должно быть 22к тонн урожая, а не 14))))
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Ниже в комментах писал. Ещё сюда добавлю, дорогу к полям нужно делать двойную, одну грунтовую, вторую асфальтную, тогда сельхозтехника не будет мешать грузовикам возить урожай
@user-ln5tg6ow1k
@user-ln5tg6ow1k 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h а сколько закупаешь тракторов и комбайнов на 1 поле?
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
@@user-ln5tg6ow1k 1 трактор на 1 комбайн на 2 больших поля можно ставить спокойно
@Military-history-footage
@Military-history-footage 4 месяца назад
Ну автор молодец, давно ждал таких роликов про Республику, надеюсь, что контент дальше польётся рекой
@boss9846
@boss9846 20 дней назад
Спасибо за ваше творчество! Желаю вам успехов и вдохновения!
@Hitakiry
@Hitakiry 5 месяцев назад
Отличный гайд, побольше бы таких)
@Denchik707
@Denchik707 4 месяца назад
Классное видео, очень подробное, побольше бы таких!(я хоть играю в игру 3 года, а всеравно что то новое узнаю)
@user-zn5iw6fz7f
@user-zn5iw6fz7f 2 месяца назад
Ура, хоть кто-то сделал свежий гайд про урожай😊
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
За труды и время однозначно лайк🎉 Похвально, угробил кучу времени, жму руку
@HFGL111
@HFGL111 4 месяца назад
Там нужно ещё учитывать расстояние полей к совхозу, загруженность дорог и снегоуборочные техники, наличие рядом заправок или покупка топлива напрямую. Всё это очень сильно влияет на итоговый результат.
@shtreebone
@shtreebone 3 месяца назад
Снегоуборощики говорите? А без теплиц, зимой расти будет?🙃
@HFGL111
@HFGL111 3 месяца назад
@@shtreebone Я не помню в ваниле теплиц. Урожай растёт до первого снега, зимой не растёт. Как сейчас - х3.
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
Ссылки на модификации из видео: Хомяк: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053083905 К-700: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622537942
@user-jk1lo2rd6l
@user-jk1lo2rd6l 3 месяца назад
Спасибо...
@arturiukazzz987
@arturiukazzz987 4 месяца назад
Лаик+подписка!
@SerpPort
@SerpPort 5 месяцев назад
Гайд по древесине будет? Я планирую руководство записать в стиме. Гайды нужны, и обзоры модов тоже.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Чего блин? Гайд по древесине? Ты не можешь поставить два производства, которых хватит почти на любую республику?! Чего там гайдить?!
@SerpPort
@SerpPort 5 месяцев назад
Ни разу не вник и начал панику наводить. Не паникуй. Поставь лесопилку на еловый лес и на тополиный лес, и увидишь про что я. @@user-on7qy8fr6h
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
Так, теперь я хочу прочесть твой гайд, так как раньше столь глубоко о древесине не задумывался)
@SerpPort
@SerpPort 5 месяцев назад
Мне его сделать надо ещё))) Это проблема, я бы даже сказал баг игры. Разные деревья имеют разную "производительность". Вот я и подумал что визуально гайд от вас был бы получше руководства. @@Alter__ego
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
@alter__ego жаль у тебя нет дискорда. Видимо стриминг не зашёл. Но предлагаю все же довести до абсолюта расчёт. Это вообще проблема советов - в отличии от того же факторио никто не делает рассчеты до конца и нет калькулятора. Мне было бы интересно немножко упороться и посчитать до конца.
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
да, согласен) в этой игре ты сначала час считаешь, потом полтора часа проектируешь рассчитанное и 4 часа наблюдаешь, как твои расчёты строятся) Бумаги эта игра перевела много. По поводу "Упороться в расчёты" - мне интересно и помощи тут был-бы рад, но пока дискорд заводить не хочу. Может позднее.
@user-qz7ut2ku3j
@user-qz7ut2ku3j 5 месяцев назад
Полезный гайд. Вопрос по схеме с базами снабжения - если элеваторы разместить не у совхоза, а равномерно в полях, чтобы сократить расстояние от полей до элеваторов. В такой схеме увеличится сбор урожая?
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
Да, но не сильно. Если учитывать, что к каждому элеватору придётся делать свой подъезд для поезда - получается слишком накладно) С точки зрения конечной логистики (вывоз продукции с совхоза), как мне кажется - проще закатать совхоз в асфальтовые дороги) Также, помогут заграничные комбайны или что-то из модов, так как комбайн самое медленное звено в цепочке)
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Если вывозить автобазами, то нужен будет всего один элеватор в центре. Дороги к полям лучше делать две одну грунтовую, вторую асфальтную, тогда сельхозтехника не будет мешать грузовикамм вывозить урожай
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h , про 2 дороги - очень хороший совет. Сам так делаю, но не к каждому полю, а на самых загруженных участках возле совхоза, элеваторов или на пути к таможне.
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
Интересный расчёт. Но помоему тема не раскрыта. 1. Маленькие совхозы могут быть эффективнее на то же число полей за счёт меньшего времени в пути. 2. Промежуточные элеваторы и возможно даже логистика между нимм. Сильно экономить число грузовиков. 3. Асфальтовые дороги сильно ускорят грузовики. 4. Как сильно ускорит сбор доставка людей на поля? Нет смысла напихать макс число полей на колхоз. Так же как и экономить по технике... Но интересна именно масштабируемая и копируемая структура, которая не снизит эффективности и не тратит доп место при копировании.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
4. Люди воруют урожай с полей😅
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 4 месяца назад
Короче все оказалось проще, 1 комбайн успевает убрать 2 поля. 1 трактор успевает удобрить 2 поля. В итоге на средней совхоз влезет спокойно 12+14 полей или сколько там техники влезает, забыл уде
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
Лично я понял из гацда, что большой совхоз абсолютно избыточен. Ждём гайд по среднему😁
@_SanekOffical_
@_SanekOffical_ 5 месяцев назад
Учитывая сколько жрут граждане еды и сколько вообще потребляется урожая этого даже мало может быть
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
@@_SanekOffical_ а что мешает 2 средних поставить. Просто в расчёте вышло что с 50 полей собрано столько же, сколько с 33. Это накладные расходы на перемещение медленной техники. Я думаю лучше 4 средних совхоза на это число полей
@LM-ln5ot
@LM-ln5ot 5 месяцев назад
Кстати, есть мнение что дороги тоже влияют, надо было на асфальтовых пробывать 🤔
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
Согласен, попробую в прохождении асфальтом закатать (хоть это и довольно расточительно для стартовой республики), думаю ещё лучше скажется на вывозе урожая с полей)
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
@@Alter__ego да нифига не расточительно. Ну если прям очень заморочился, то хотя бы гравий. В начале почти ничего быстрого нет
@SergioFuntast
@SergioFuntast 4 месяца назад
смысла в асфальте нет, потому что трактор не поедет под 100км/ч. Так что максимум гравия хватит. Другое дело под сбор и вывоз, но тут тоже спорно, потому что промежутки короткие и грузовик не успеет развить всю скорость. Да и потом на равнозначных перекрестках машины сбрасывают скорость
@0vermind333
@0vermind333 4 месяца назад
@@SergioFuntast самое узкое место - это грузовики, и они вполне 100 едут.
@0vermind333
@0vermind333 4 месяца назад
@@SergioFuntast знак главная дорога поможет сделать перекрёсток быстрым. Вывоз уже не так критичен, на него гораздо больше времени
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Товарищ, Динозавр😂 и коллеги, мне кажется, что самое главное это понимать сколько один трактор успеет обработать и собрать полей, чтобы плодородность каждого поля будет минимум 100%, в лучшем случае 200% Мне кажется надо гайд пилить под это Я как понял 1 трактор на 1 комбайн ( раньше было 1 трактор на 3 комбайна, это до введения удобрений) Вопрос только в том сколько 1 трактор сможет полностью обработать полей у которых будет 200% плодородности😊
@SuperMan-rm8si
@SuperMan-rm8si 27 дней назад
1 трактор 1 комбайн и 1 грузовик впритык успевают за сезон 1 большое поле обработать. Чтоб нонстопом без остановки варить из урожая мясо, бухло, еду и одежду нужно 150+ полей это придется пол карты засеять. на один только пищевой завод надо на год непрерывной работы 50 полей
@Ascon4ik
@Ascon4ik 5 месяцев назад
Механика удобрения не сильно усложнила аграрные работы, подтому гайд от Reil'a до сих пор актуален, тз него делаем более глубокие выводы, а именно: дороги долдны быть асфальтовые с освещение, совхоз на 30 техники вытягивает 38-40 полей с условием грамотной логистики, установкой 2 больших баз снабжения (38 полей) и одной маленькой (еще 2), установкой 2 логистичкских центров, все ванильное, лучше бы с ним ознакомится, называтся савхоз 15000 тонн урожая.
@0vermind333
@0vermind333 5 месяцев назад
А замечательный Reil не сделал вывод что из-за длины пути выгоднее 2 средних колхоза? Помоему такой очевидный факт...
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Уже не актуален, так как раньше можно было юзать 1 трактор на три комбайна. Теперь только 1 трактор на 1 комбайн, что сужает количество собранных полей
@oleksandrsytnychenko3600
@oleksandrsytnychenko3600 5 месяцев назад
Интересное кино получается, у меня 8 полей, 2 трактора, 4 комбайна и 6 сток машин по 10т(это средний совхоз) и вот вроде не лох, или схема не работает, остаётся ещё на поле урожай( качество полей: есть по 150% пару штук, но в основном это 70-90%)
@konzikon1099
@konzikon1099 5 месяцев назад
А трактора и комбайны самые лучшие? Они там просто поздно в игре появляются
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Вывозить надо автобазами сразу в элеватор, желательно через грузовую станцию
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h да, я знаю этот гайд, но он уже неактуален) разработчик запилили грузовые станции прямо в новые элеваторы и в новые совхозы, так что грузовая станция больше не нужна)
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
@@Alter__ego вроде как пишут что через грузовую все же быстрее, когда у тебя на сборе / вывозе 30-40 грузовиков и более
@Alter__ego
@Alter__ego 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h хм, потестим, чтобы точно проверить) но выпущу не скоро, разве что шортсом
@HFGL111
@HFGL111 4 месяца назад
Как по мне, идеально по одной единице техники на каждое поле для одного совхоза. 10т/10к/10г на 10 полей 4.89Га. При этом остаток урожая у концу сезона - до 1-2 тонн и зависит это от выше перечисленных факторов
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 месяцев назад
Тема плодородности и влияния на нее удобрений абсолютно не раскрыта. Совхоз на 50 полей может давать гораздо больше урожая, проблема была обозначена правильно - надо улучшать подачу органических удобрений. Маленький спойлер: двух мусоровозов будет маловато. У меня в режиме космонавта на всех сложных настройках (наука и разбор отключены) совхоз на 49 полей (с автобазами) давал 14,5К тонн урожая в год до введения в игру удобрений, а с удобрениями даёт около 21К.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
Чёт слабовато у тебя до удобрений было, совхоз с 36 полями давал больше 10к урожая Улучшение подачи органики на результат не повлияет сильно, так как трактора не успеют обработать столько полей
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h , 14,5К урожая с 49 больших полей слабовато? Это почти потолок. 1 бол. поле дает 300т, 49 бол. полей дают 49*300=14,7К. 7 тракторов К-700 спокойно накидывают органику на 49 полей до плодородности 150% и как видно из моих цифр это дает почти +50%.
@user-on7qy8fr6h
@user-on7qy8fr6h 5 месяцев назад
@@madeinussr2444 зачем такое специфическое число? Совхоз удобно и красиво ставить крыльями в каждом крыле по 18 полей, того 36 полей это 10800 тонн. Это компактно, а значит выгодно. В итоге получится так, что в то место, которое потребуется для 88 полей, влезет три совхоза по 36 полей каждый, разницу сам посчитаешь, что выгоднее, у тебя с этим проблем нет)
@madeinussr2444
@madeinussr2444 5 месяцев назад
@@user-on7qy8fr6h , все просто, меня интересует максимальное количество полей на 1 совхоз. Ну не люблю я совхозы на 1 поле как и поезда из одного вагона. Лапы, крылья, главное - хвост) В постройке эффективного совхоза главное не красота, а симметрия, чтобы расстояния до полей во все стороны были минимальны и одинаковы.
@_Hermajor_
@_Hermajor_ 2 месяца назад
Это че? Дипломная работа?
@Alter__ego
@Alter__ego 2 месяца назад
😅
@user-df8zg4sd4e
@user-df8zg4sd4e 5 месяцев назад
Как тебе🍷?)
@Alter__ego
@Alter__ego 4 месяца назад
Чёрное из чёрного - лучше)
@modelkiniy
@modelkiniy 2 месяца назад
Говориш тихо и на пол пути музло на over 150% ввливаеш ну чё за???
@thedock9159
@thedock9159 2 месяца назад
компьютер от количества полей чуть не сгорел
@user-pe2zt6nv6t
@user-pe2zt6nv6t 2 месяца назад
В совхоз топливо не завози, они туда и не поедут.
@Alter__ego
@Alter__ego 2 месяца назад
Хмм, надо будет попробовать, спасибо)
@user-im2di9jz7h
@user-im2di9jz7h 5 месяцев назад
Дерзай совжесть хомячок)))
Далее
Workers & Resources: Гайд по мусору
15:00
упс 😎 #анюткамалютка
00:10
Просмотров 266 тыс.
Did you find it?! 🤔✨✍️ #funnyart
00:11
Просмотров 72 млн
Subway Surfers вернулась к классике
00:34
упс 😎 #анюткамалютка
00:10
Просмотров 266 тыс.