Тёмный

Гениальные баги и ошибки разработчиков, которые сделали игры лучше. Часть 2. Топ 10 багов и гличей 

БУЛДЖАТь
Подписаться 1,3 млн
Просмотров 1,9 млн
50% 1

bit.ly/2OQBvTB - Облачная игровая платформа Playkey. Играй без лагов и тормозов на любом компьютере!
●●●●
Истории из MMO-игр: • MMO-истории игроков
Костыли Разработчиков: • Костыли разработчиков
История российской игровой индустрии: • История Российской игр...
●●●●
Группа в Вконтакте: buldzhat
Мой канал в Telegram: t.me/gameindustry0
Чат в Telegram: t.me/bobrsuslchat
Выловить все баги из игр - невозможно. Каждая игра полна багов, правда многие мы не видим. Даже если над игрой кроптела миллионная армия из тестеров, все равно все баги выловить не получиться, потому что порой чем больше исправляешь багов - тем больше их становится. Конечно, баги очень сильно портят наслаждение от игры, но они могут и веселить своим внезапным появлением и неожиданным свойством. А порой баги получаются такими, что делают игру лучше и даже создают ей культовый статус. Именно о таких ошибках мы и поговорим сегодня.
#булджать #баги #игры

Игры

Опубликовано:

 

1 сен 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@FarforBunny
@FarforBunny 5 лет назад
"...Превращаешься в медведя и ищешь машины в лесу." Как пелось в одной песне: Там для меня горит очаг...
@Lord_Foog_the2st
@Lord_Foog_the2st 5 лет назад
Шутка в том что есть такой анекдот «Идет медведь по лесу, видит, машина горит. Сел в нее и сгорел».
@Squash_without_GMO
@Squash_without_GMO 2 года назад
@a все и так это поняли...
@user-gu2nt5vg1r
@user-gu2nt5vg1r Год назад
Братан, пж, объясни шутку, я реально хочу понять
@danmarin1106
@danmarin1106 Год назад
@@user-gu2nt5vg1r Идёт медведь по лесу, видит: машина горит. Сел в неё и сгорел
@pavelsmirnov1645
@pavelsmirnov1645 6 месяцев назад
Это как в Термине искать Танаку ради шляпы... Потому что она - как раз!
@user-xo8cz5ng3u
@user-xo8cz5ng3u 5 лет назад
Ermac это сочетание слов "error macros" , и костюм становился красным из за ошибки. Так что это не слух, а реальный баг.
@v.lightning2908
@v.lightning2908 3 года назад
програмист??
@zhantaufik
@zhantaufik 3 года назад
@@v.lightning2908 даже если не программист, у человека должна быть логика
@xakbot6995
@xakbot6995 3 года назад
вроде как костюмы нескольких нинзь накладывались друг на друга (а в первом мк многие персы отличаются лиш цветом, и делятся на несколько груп, у каждой из которых своя модель). вот цвета нинзь иногда друг на друга накладывались изза бага
@markrubenn9501
@markrubenn9501 3 года назад
@@xakbot6995 нинзь лиш
@thefirstuwu8874
@thefirstuwu8874 2 года назад
@@v.lightning2908 просто знающий человек.
@user-rg7ku8qf8w
@user-rg7ku8qf8w 5 лет назад
В слове "баг" есть буква "а", как и в слове "Хаммерфел", значит tes 6 будет в Хаммерфеле.
@phineas9692
@phineas9692 5 лет назад
Первая Лорная война уже и сюда добралась?)
@strangerman4848
@strangerman4848 5 лет назад
Ахахахахах, понял, шутка про кета?
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 5 лет назад
TES - иллюминат (илита поймёт)
@kyoshi137
@kyoshi137 5 лет назад
Не думал, что Первая Лорная война до сюда дойдет
@ahsfps1498
@ahsfps1498 5 лет назад
Жители ХАММЕРФЕЛА РедрардЦЫ, ЗНАЧИТ ОН БУДЕТ В ХАММЕРФЕЛЕ!!!! Дорогие друзья, всё что связанно с ХАММЕРфелом это ОТСЫЛКА!
@alexshepherd1741
@alexshepherd1741 5 лет назад
"Этож как в аниме". Ну, с таким аргументом, можно что угодно добавить в игру, особенно если она японская)
@nickname_123lil8
@nickname_123lil8 5 лет назад
Хм... ты хочешь сказать что уже есть игра в которой баба от смущения гг убивает апперкотом (как в аниме, сука)?
@wingstar3048
@wingstar3048 5 лет назад
Alex Shepherd а ты человек или гавно скажи честно
@dargenflame2500
@dargenflame2500 5 лет назад
Денис Пратов одну такую в файтинг перенесли)) (речь про Асуну в Dengeki Bunko Fighting Climax)
@nickname_123lil8
@nickname_123lil8 5 лет назад
@@dargenflame2500 0_о рили? Баба от смущения апперкот мутит? Я... недооценил человечество...
@dargenflame2500
@dargenflame2500 5 лет назад
Денис Пратов Ага. И при этом что без комбо удар много сносит:))) А даже если заблочить, твой персонаж отлетит не слабо)
@Postoronnim-VV
@Postoronnim-VV 5 лет назад
В 95м году сам лично играл в мк2. Джонни кейджем в основном. Открыл баг с бесконечным временем для фаталити. После чего, с помощью перса Шан Тцуна открыл почти все фаталити. По началу продавал фанатам за символические деньги открытые секреты, потом уже написал в игровой журнал (название не вспомню) про этот баг. Кстати, есть предположение, что именно баги с мк2, в котором изначально ограничивалось количество ударов персонажем (изначально было ограничение по удару, не более одного за раз, кроме серии ударов руками), в последующих играх серии появились комбо.
@SVIn3td0g
@SVIn3td0g 5 лет назад
Вспомнил про клевый баг из half-life 2, во время разработки вертолёту-охотнику перепутали значение скорострельности для бомб и пулемета, после чего вертолет стал выкидывать кучу мин, баг понравился разработчикам и добавили в игру бомбардировку кучей мин время от времени.
@landore64
@landore64 4 года назад
Я думал так и задумано
@Pickle_warrior
@Pickle_warrior Год назад
Булдж к тебе прислушался
@coelacan7h
@coelacan7h 5 лет назад
Идея для видео! Самые известные игры сделанные неизвестными людьми. То есть, наверняка были люди которые делали игру в гараже на калькуляторе. Или же как пример Дота - была модом для варкрафта а стала суперпопулярной. Может игры которые обрели популярность, но автор на это даже и не рассчитывал, а делал ее по приколу. Что-то в этом духе.
@Deverous89
@Deverous89 5 лет назад
У него есть,что-то подобное,вроде...
@twistsuper
@twistsuper 5 лет назад
легко бы... если бы это были его видосы ! :D
@skull3095
@skull3095 5 лет назад
Goat simulator был лишь первоапрельской шуткой
@johnius1990
@johnius1990 5 лет назад
Как раз сейчас такую уссони делают . Чувак просто делал ,что-то похожее на final fantasy 15 и его заметили
@username_one
@username_one 5 лет назад
Помню читал про парня, который сделал оригинальный флаппи бердс. Он по фану сделал для друзей, а уже спустя неделю в это играли все. Ну а потом он почему-то решил, что не готов к такому успеху и удалил оригинал. Не помню всех тонкостей, к сожалению
@azteccardiacsurgeon452
@azteccardiacsurgeon452 5 лет назад
"Друидом превращаешься в медведя и ищешь машину в лесу" Шутка как раз.
@adskuydrochula
@adskuydrochula 5 лет назад
Очень веселые баги в скайриме, действительно.Особенно, когда у тебя за 4 часа из-за них руинятся 2 больших квеста👌
@karpejev
@karpejev 5 лет назад
Хорошо когда за 4 а не 12
@flytrap.
@flytrap. 5 лет назад
Я вот по горам на лошади бегал. Весело и удобно.
@archerdevil1024
@archerdevil1024 5 лет назад
То чувство, когда говорят, что Скайрим популярен и в него играли все, а ты не играл) Зато залипал в Морровинд и, немного, в Обливион. Ждём новых выпусков, особенно "Истории из MMO RGP"!^^
@lindo613
@lindo613 5 лет назад
Мне кажется нужно видео по историям из Dwarf Fortress. Там их очень и много и большинство очень веселые.
@roodn1824
@roodn1824 5 лет назад
Может я невнимательно слушал, но по-моему ни в первом, ни в этом видео нет распрыжки на движке квейка. Это же главная фича всех частей, плюс главный инструмент спидрана игр на движке соурс, и в Quake Champions её добавили намеренно, так как она является неотемлимым элементом геймплея в играх серии. Вот это поистине легендарный баг.
@RjakaZavr
@RjakaZavr 5 лет назад
Уже в ку3 намеренно добавили
@volmailru
@volmailru 5 лет назад
Даже уже в Q2 ))
@wmonk5642
@wmonk5642 5 лет назад
Рокетджамп нельзя назвать багом - это просто неожиданное использование физики мира, не противоречащее задумке программистов. В отличии от игры в проваливания сквозь текстуры в последних Дуумах.
@volmailru
@volmailru 5 лет назад
W Monk речь не о рокетджампе, а о распрыжке. Она - точно баг.
@ser_igel
@ser_igel 5 лет назад
Уже есть, всё ок.
@whiterat9864
@whiterat9864 4 года назад
Как только я услышала "Святой молот" в моём разуме всплыл молот из Террарии :")
@stingray6589
@stingray6589 3 года назад
Чесно говоря у меня тоже 🔨
@Deverous89
@Deverous89 5 лет назад
Как идея для видео - интересные случаи с известными людьми,при разработке игр. Например: какие-либо интересные случаи с именитыми актёрами,на озвучке или при использовании их внешности, какие-то скандалы с известными людьми,на основе видеоигр... Как вариант,рассказать про известных актёров,говорящих за кадром(Сэт Грин,Мартин Шин,Кэрри Энн Мосс в Масс Эффект,например). Вобщем,про звёздный состав в игроиндустрии.
@limit8404
@limit8404 4 года назад
Хуйня идея. Сами игры интереснее, дает пищу для геймдева.
@limariz5220
@limariz5220 3 года назад
э, а где все люди, которые такие: "о, легенда о Зельде! Привет Бен!"
@baronvonbombus8435
@baronvonbombus8435 5 лет назад
Минусы твоих видео:Они заканчиваются. Плюсы:Хорошее качество,быстрый выход,отличная подача,харизма автора и т.д.
@artemi6057
@artemi6057 5 лет назад
AlphyPozitiv ага
@smoke4637
@smoke4637 5 лет назад
Ты забыл из минусов про рекламу плей кей'а который является лохотроном.
@user-od6he5zs9g
@user-od6he5zs9g 5 лет назад
а самый большой минус, что он берет чужой контент, переводит на русский и не указывает оригинального автора.
@twistsuper
@twistsuper 5 лет назад
Нога Рука, на оригинал же похер, ибо кто знает анг( или другой язык), тот уже посмотрел это там, и тут в подписоте не сидит. Даже если была бы ссылка единицы перешли бы по ней.
@user-od6he5zs9g
@user-od6he5zs9g 5 лет назад
Twist Super Ссылка нужна для уважения автора оригинального видео и для того чтобы не обвинили в плагиате. Я оригинал не смотрел, но как только увидел Зельду, то сразу понятно, что это не его видео.
@kirasmile580
@kirasmile580 5 лет назад
Японцы... Сделали "порт" Зельды не пошевелив пятой точкой и выдали это за фишку. Кадзимально!
@r033cx
@r033cx 5 лет назад
Да, я играл, абсолютно другой графон, управление, а так же многие внутриигровые элементы были изменены. Эта игра не могла быть портирована с тем же исходным кодом (тем более учитывая, что первая вышла на Nintendo 64, а порт на 3ds, небо и земля), собственно те же баги просто не могли остаться, если бы так не захотели разработчики специально
@zoomzox9749
@zoomzox9749 5 лет назад
Чуваааак, а ты помнишь меня?
@kirasmile580
@kirasmile580 5 лет назад
Да. Помню.
@gorelovelive5022
@gorelovelive5022 5 лет назад
скажи это скайриму с его переизданиями, в которых не фиксятся баги, о которых все твердят, и которые были с самого релиза
@kirasmile580
@kirasmile580 5 лет назад
@@gorelovelive5022 отвечать спустя месяц после последнего коммента? Серьёзно? Портировать Скайрим на всё подряд без изменений - это канон. Иначе нельзя, фанаты засрут.
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 5 лет назад
4:14 внесли на страницы истории как самые графонистые пауки, позволяющие испытать баг ИРЛ - упасть в обморок. СПС Тодд, ты сделал одновременно лучшую и худшую РПГ всей Земли.
@rickardo4340
@rickardo4340 2 года назад
9:39 в 11 мк есть отсылка на этот фаталити, когда Кейдж три раза делает оперхот, стараясь оторвать, но получилось только с третьего раза
@wedarf4e3wf46
@wedarf4e3wf46 5 лет назад
2:58 блин, Скайрим захотелось пройти)
@balnc3r
@balnc3r 5 лет назад
Все ушли в школу, а ты выпускаешь ролик. Это не практично!
@jjj1629
@jjj1629 5 лет назад
Ты шо, мышь ?, классно же, )
@DJ-ly1xp
@DJ-ly1xp 5 лет назад
Так это же супер, самое время вернуться в игры!
@user-uz4fc8ww9i
@user-uz4fc8ww9i 5 лет назад
я уже вернулся
@alkuhero4943
@alkuhero4943 5 лет назад
А я не учился, и не учусь в школе
@user-rv2yc5xq4e
@user-rv2yc5xq4e 5 лет назад
Не знаю, приятель) Я вернулся с работы, приготовил ужин, и уже знал что включу, т.к. еще на работе заметил оповещение))) Ужин стал куда приятнее!)
@kittenbeats
@kittenbeats 5 лет назад
Очень рад за тебя и твой канал. Ты сумел сохранить свое умение интересно рассказывать и не стать поверхностным игровым каналом для самых маленьких, но расширить аудиторию, найдя золотую середину в подаче контента. Скучаю по историям серий и той самой капельке веселого безумия и бреда в обзорах. P. S. все еще жду продолжение истории Silent Hill ! (да-да, у СГ она уже есть, но тебя не менее интересно слушать)
@MMichael834r
@MMichael834r 7 месяцев назад
А теперь?
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 5 лет назад
Отлично. За Mortal Kombat и Space Invaders отдельный респект :)
@Wizaryx
@Wizaryx 5 лет назад
Прекрасный формат и подача, всегда интересно слушать. Спасибо большое, автор, жги еще!
@blackwolfchannel9518
@blackwolfchannel9518 5 лет назад
ГДЕ СУКА РЕКЛАМА 1ХБЕТ Я НЕ ПОНЯЛ????????
@user-cq2jo2se7s
@user-cq2jo2se7s 5 лет назад
Хорошо, что нету рекламы "1ХуйБета")
@blackwolfchannel9518
@blackwolfchannel9518 5 лет назад
...
@kirjohnset
@kirjohnset 5 лет назад
Я сам чуть видео не выключил когда это понял. Через силу до конца досмотрел.
@tvoyasmertb5281
@tvoyasmertb5281 5 лет назад
Mr_ Wolf ...
@hneypie427
@hneypie427 5 лет назад
Коннор на Аве - здоровья маме.
@lightnoveii
@lightnoveii 5 лет назад
Офигеть, Булджать стал за месяц одним из самых любимых каналов на всем ютубе. Спасибо
@ivanlitvin1874
@ivanlitvin1874 5 лет назад
Чувак, у тебя один из самых крутых каналов по играм на ютубе, я не понимаю почему так мало подписчиков и просмотров у такой годноты! У тебя очень крутой подход и способ обозревать игры. Взять хоть то как ты разбирал механики в FarCry 5 это было здорово, продолжай
@oshiaberi
@oshiaberi 5 лет назад
Космические пришельцы реально достойны отдельного выпуска! *четыре раза надавил на колокольчик, хоть и подписан \=ъ
@legawrique
@legawrique 5 лет назад
плюсую
@badboygrand
@badboygrand 5 лет назад
кайф проснулся и тут видео и я не в школе на работу только после обеда
@karpejev
@karpejev 5 лет назад
Кайф проснулся... ага, ясно
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 5 лет назад
Панятна
@relajke
@relajke 5 лет назад
Ору ты ты не в школе,а на работу после обеда?
@MrBereteg
@MrBereteg 5 лет назад
Вспомнил чувака из "Трасса 60", который слушал радио и записывал лгунов =)) Я в Скайрим не играл =))
@-animations602
@-animations602 3 года назад
Я тоже, не знал даже о нём :)
@polar_goose1962
@polar_goose1962 5 лет назад
Спасибо за свежий видосик к утру.
@Gufcher
@Gufcher 5 лет назад
Пожалуй одна из действительно полезных рекомендаций на Ютубе. Спасибо тебе друг, очень хороший материал и подача. Лайк подписка все дела. Даже жалею что так рано нашел канал, с удовольствием бы просмотрел все, но намного позже)
@MrRushammer
@MrRushammer 5 лет назад
Есть просто эпичнейшая тема! Недавно (весной) вышел фильм "Первому игроку приготовиться". Фильм, прямо скажем, как всегда: туева хуча спецэффектов без малейшего признака мысли. Но! Фильм снят по книге. ИМХО, очень и очень хорошей книге. Книга-ностальгия по геймерской субкультуре 80-х. Ода старым играм и старым игрокам. Ну, правда, еще и фильмам, настольным играм и т. д. Мне лично было очень интересно читать, т. к. кое во что я играл. Но, естественно, далеко не во всё. Как и все остальные подростки СССР. Тех же автоматов с пинболом у нас до сих пор нет нигде. Так вот, собственно идея: сделать видео о всех играх, упомянутых в книге. Предупреждаю: будет трудно. Но такого видоса, по-моему, нет вообще ни у кого.
@user-gf8nq7ei9c
@user-gf8nq7ei9c 5 лет назад
к сожалению смотреть не будут или будут такие как ты ( и как я)
@andreyg8189
@andreyg8189 5 лет назад
@@user-gf8nq7ei9c я посмотрю. хотя не фильм не смотрел, ни книгу не читал. но интересно
@user-pf2tq9dt1z
@user-pf2tq9dt1z 5 лет назад
10:31 мой уровень удачи
@user-gs6tf4nt9n
@user-gs6tf4nt9n 5 лет назад
Отличный канал. Одна рубрика выдохлась. Новую придумал. Так держать. Все бы ютуберы имели такой подход.
@alexbraum9135
@alexbraum9135 5 лет назад
Ты часто рассказываешь про известные и достаточно раскрученные игры. Расскажи про баги, интересные истории про инди-игры. А так же - про уникальные игры, вот которые буквально разрывают в клочья все стандарты видео-игр - по сложности или лёгкости управления, по концепции, откуда брались идеи создания той или иной игры.
@cow-a-banga
@cow-a-banga 5 лет назад
Сделай сначала обещанный ролик про Вангеров, а остальное - подождёт)
@dimonlemon1147
@dimonlemon1147 5 лет назад
Пришёл со школы, посмотрел видос, пошёл на работу
@user-lc7ju4yi6x
@user-lc7ju4yi6x 5 лет назад
А потом умер
@akiiiro
@akiiiro 5 лет назад
Спасибо, очень интересно, особенно про Space Invaders
@zeratul7x
@zeratul7x 5 лет назад
Надо будет рассказать в грядущих выпусках про историю с первым Старкрафтом и его багами, ставшими в дальнейшим неотъемлемыми игровыми механиками. Мутастек, проталкивание юнитов сквозь минералы, magic box, и тп.
@user-hq9yd6bi7i
@user-hq9yd6bi7i 5 лет назад
0:52 *Это я когда узнал что лето закончилось.*
@_Yarics_
@_Yarics_ 3 года назад
Уже началось (Да я гений отвечать на коммент 2-ух летней давности)
@X666X
@X666X 5 лет назад
Ошибку в квейке, пожалста. По моему, она самая популярная
@njaab5097
@njaab5097 5 лет назад
Roocket Jump?
@yaroslavdoxidelm4208
@yaroslavdoxidelm4208 5 лет назад
бихоп.
@user-js2pn5wb6u
@user-js2pn5wb6u 5 лет назад
Распрыжка конечно же.
@wmonk5642
@wmonk5642 5 лет назад
это не ошибка
@Slovnoslon
@Slovnoslon 5 лет назад
@@wmonk5642 а что?
@weresk9489
@weresk9489 5 лет назад
Прекрасный канал! Я ж прям жду его каждый раз! Всё так интересно и так круто! Прям настроение на весь день! А у меня между прочим семья и ребенок с собакой....так что продолжай выпуски и по чаще, помогаешь отвлечься....
@user-eb2jq5tk9o
@user-eb2jq5tk9o 5 лет назад
Лайк даже не начав смотреть))
@user-ws9kp2np2u
@user-ws9kp2np2u 5 лет назад
Всем(практически) известно, что у Playkey задержка. А новый тариф ещё более сдерающий. Вот я к примеру каждый день буду играть через Playkey по 3 часа, это 180 рублей в день, а это 5.400 рублей за 30 дней. И это в лучшем случае. Да за сколько у меня отец играл в ARK, он мог бы купить(собрать) супер комп и играть в ARK на максимальных. А PlayKey Ведьмак 3 даже на максимальных не потянет(30 ФПС не считается).
@topsecret4777
@topsecret4777 5 лет назад
Иван Бужин Твой батя играет в видеоигры?
@user-ws9kp2np2u
@user-ws9kp2np2u 5 лет назад
@@topsecret4777 Играл (в ARK, Euro Truck Simulator, GTA 5(online)), пока комп за 50 К не сгорел
@topsecret4777
@topsecret4777 5 лет назад
Иван Бужин Сочувствую...
@user-fh3wg8oj6q
@user-fh3wg8oj6q 5 лет назад
30 фпс чем плохо???
@xietsz2475
@xietsz2475 5 лет назад
если ты видел хотя бы 60 фпс, то 30 уже начинает бесить.
@user-hj8bn6hd3p
@user-hj8bn6hd3p 5 лет назад
помню когда первый раз скачал скайрим с торента за убийство первого дракона мне не завершался квест и 100 раз пытался перепройти и в конце забил и прост пошол делать другие квесты
@Vincent.VanGog
@Vincent.VanGog 5 лет назад
Просто шикарная рубрика.
@oneya31g
@oneya31g Год назад
Что может быть лучше, чем видео Булджать и чашки чая в тёплый весенний вечер? ❤
@Disorrder
@Disorrder 5 лет назад
про спейс инвейдерс слышал) Очень была больная проблема для некоторых дос-игр, что за счётчик они брали тактовую частоту процессора вместо часов, а когда процы становились быстрее, и скорость игр тоже возрастала. Такую ошибку можно было бы решить архитектурно, но тогда опыта создания чего-то подобного не было ни у кого.
@abandoned7501
@abandoned7501 5 лет назад
space invaders не дос игра
@Disorrder
@Disorrder 5 лет назад
@@abandoned7501 да что ты говоришь. И чё?
@abandoned7501
@abandoned7501 5 лет назад
"Очень была больная проблема для некоторых дос-игр" если что во времена доса привязка ко времени существовала
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 5 лет назад
Капец ты конечно, выпускать видео утром, я же на пару должен
@twistsuper
@twistsuper 5 лет назад
не пропускай видосы, а то их удалят!!! А если серьёзно, ну что за предъява? =_=" Сходи на пару и вернись, посмотри.
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 5 лет назад
@@twistsuper это тонкий стёб, чувак)) зачем серьезно воспринимать?)
@twistsuper
@twistsuper 5 лет назад
Zandax это тончайший стёб, чувак )) Зачем серьёзно воспринял? )
@Tashtemirov_m
@Tashtemirov_m 5 лет назад
@@twistsuper ты победил))
@twistsuper
@twistsuper 5 лет назад
Zandax , да лан те )все посмеялись) все довольны )
@hanswithaskulloncap9755
@hanswithaskulloncap9755 5 лет назад
Хорошо, давай еще!
@user-eu9gq7me3y
@user-eu9gq7me3y 5 лет назад
Спасибо, интересно, познавательно, весело)
@kasimalafayet1037
@kasimalafayet1037 5 лет назад
Интересный факт с ограблением ради монеток для автомата. Расскажи про самые сумашедшие поступки в реальности ради видеоигр, что ли.
@user-lx8wn7kd2w
@user-lx8wn7kd2w 5 лет назад
от кагда станеш генпрокурором добавиш тему)
@LOOKATMETV
@LOOKATMETV 4 года назад
7:18 че за бред? Молоток Пала в Д2 наносил магический урон. Т.е. Magic Damage, которому не было имуна практически ни одного моба в игре.
@dragonsgaming3550
@dragonsgaming3550 4 года назад
Как автору "друг" рассказал, так он в видео и повторил. А то, что это чушь - проверять никто не будет ))
@metalleast3618
@metalleast3618 5 лет назад
Достойный контент :D Куда делись истории из ММО, хотелось бы больше)
@AGSx37
@AGSx37 5 лет назад
4:39 - с момента подписки ждал про это рассказ :D
@zeroqwerty
@zeroqwerty 4 года назад
2:35 вроде бы и да, можно согласиться, но создается ощущение, что они нихуя не хотели делать и тупо портировали, чтобы "по быстрому" срубить бабла. Про скайрим то же самое
@njaab5097
@njaab5097 5 лет назад
Так, вот насчет Скайрима - я сам находил много багов и прочего веселья, когда играл. И там баги убирают даже те, которые почти никак не влияют на игру. Я специально искал какие-нибудь баги, играл 500 часов в чистый Скайрим без ДЛС и модов и нашел несколько, которые на баланс не влияют. По типу, можно летать на ведре. Это нельзя никак использовать, ибо везде сплошные невидимые стены, либо отдельные локации, куда нельзя таким образом пробраться. Плюс им очень сложно управлять. Но это весьма и весьма весело. И что я вижу, когда запускаю Скайрим через стим, новую версию? Большинство этих багов пофикшено, а вот возможность продавать торговцам их же вещи из их же инвентаря(по факту, получается, просто забираешь деньги у них) никуда не делась. Так что это лишь отговорка. Беседка убирают баги, которые им убрать легко, а с остальными просто лень мучаться.
@KitKat1234571
@KitKat1234571 5 лет назад
Срыв покровов
@Shink1rou
@Shink1rou 5 лет назад
я за 280 часов в стиме не нашел НИОДНОГО бага, кроме всяких дисбалансных. на пиратке только лидия в лабирантане застревала (после чего я не захожу туда с компаньоном) и все
@kirasmile580
@kirasmile580 5 лет назад
Ну просто сундуки под торговцами - это костыль игры, из за уродского кривого движка беседка по своей собственной тупости это исправить не может. Они могут только мелкие ошибки в буковке кода исправить, но с этим и игроки неофициальным патчем справляются.
@njaab5097
@njaab5097 5 лет назад
Alex Inferno, Дело не в сундуках, а в том, что ты можешь сломать сам интерфейс, из-за чего игра думает, что это ты продаешь вещи, но при этом открыт инвентарь торговца. Чтобы это исправить, надо переписывать именно сам интерфейс. Но это долго и сложно. Легче пофиксить баг с ведром, где надо всего лишь изменить центр. Ведь для этого надо выбрать сам центр и изменить у него координату Z, просто заменив цифру 0 на 1 или больше. Все. Бага нет. Или вот пример сложного бага, который исправлять сложно. Некоторые квесты ДО СИХ ПОР могут сломаться и прохождение их станет невозможным. Но это трудно решать. Надо сначала искать проблему, а потом еще и думать как ее устранять. А это только в одном квесте. А их больше одного. Веду к тому, что Беседке срать какие баги фиксить. Веселые или дисбалансные. Главное - фиксить, чтобы людям казалось, что разрабы не забили на игру. Поэтому выбирают что полегче. Ничего того, что было сказано в видео.
@njaab5097
@njaab5097 5 лет назад
Shink1rou, учу тебя ОЧЕНЬ полезному багу. При этом он не дисбалансный и очень легкий. И нужен почти всегда. Включаешь ожидание. Выбираешь сколько хочешь ждать, но не отпускаешь ползунок - держишь его левой кнопкой мыши. Нажимаешь Enter, чтобы ждать. И после этого отводишь ползунок влево, на ноль, и отпускаешь. Вуаля, ты подождал 24 часа(или сколько ты там ставил), а прошло несколько секунд, вместо полу-минуты стандартных.
@Zeyn0013
@Zeyn0013 5 лет назад
Господи Иисусе! Тот самый полный контент на Ютубе которого так не хватает! Чувак, клипай больше видео! Ты священен!
@letruy8802
@letruy8802 5 лет назад
За медведя и машину в лесу проорал, ролик очень годный, однозначно лайк!
@TheSEWEGI
@TheSEWEGI 5 лет назад
3:18 Ни разу не играл в Скайрим. Вообще.
@user-cf7ut1il4m
@user-cf7ut1il4m 5 лет назад
Еще в GTA SA был баг под названием +C, который очень популярный в сампе, это вид стрельбы где используется дезерт игл, при помощи этого бага можно было отменять анимацию стрельбы и увеличивали скорость стрельбы, что можно было стрелять быстрее М4, он стал настолько популярный что есть множественные виды стрельбы по типу слайда, фаста, отвода и тд.
@JackHammerN7.
@JackHammerN7. 5 лет назад
И как этот баг сделал игру (игры) лучше?
@user-cf7ut1il4m
@user-cf7ut1il4m 5 лет назад
Просто Влад я думаю что если бы его не было то сейчас наврятли так много людей играли в самп, ибо у каждого спортивный интрес, кто лучше стреляет, у кого терр больше, у кого писька длинней и тд
@user-gn4cx4iu2o
@user-gn4cx4iu2o 5 лет назад
По чаще пожалуйста)) Спасибо))
@unknown_nyancat
@unknown_nyancat 5 лет назад
Вот это я удачно с утра на ютуб зашел!
@veegoti446
@veegoti446 2 года назад
3:20 я могу. Майнкрафт
@v_vtvk
@v_vtvk 5 лет назад
> не могу вспомнить ни одной игры, вокруг которой было столько же ажиотажа Третий Ведзьмин передаёт привет
@NameSurnameDA
@NameSurnameDA 5 лет назад
Ведьмак* И не только третий
@olegsorokin4299
@olegsorokin4299 5 лет назад
даже близко не стоит, игра конечно шедевр и одна из лучших рпг последних лет но со скайримом по хайпу вокруг игры не сравнится не в коем случае
@NameSurnameDA
@NameSurnameDA 5 лет назад
А жаль, хотя можно понять - игру сделали как можно легче, с графой, подстроенной под любое железо. Благоприятная почва для положительных отзывов Steem от людей младше 14. Хотя я знаю много людей, которым зашел Скайрим, у которых за плечами 23-30 лет жизни.
@olegsorokin4299
@olegsorokin4299 5 лет назад
Name Surname причём тут вообще графика, это тес в конце концов, одна из главных РПГ вселенных нашего времени, у следующего теса хайп будет такой же, ведьмак это же более узко направлено и признали всемирно сд ред только после третей части, вот у киберпанка ажиотаж уже будет возможно на уровне Скайрима
@giornogiovanna5222
@giornogiovanna5222 5 лет назад
@@NameSurnameDA Ведьмак (польск. Wiedzmin). Твоя поправка ни к селу ни к городу
@nursultandzhangazinov1796
@nursultandzhangazinov1796 5 лет назад
Сломалась машина. Ждать друга 20 мин))) И опа видосик. Спасибо. Быстро время пролетело
@katastrofa025
@katastrofa025 5 лет назад
Playkey ? это когда ты АРЕНДУЕШЬ игру на пару часов, которая будет работать максимум на средних настройках, и должен покупать игру снова и снова, потому-что "купить" игру - ты не можешь, постоянные ошибки (даже если мелкие) и отвратительная цветовая гамма ? идеально.
@keysliron484
@keysliron484 5 лет назад
"В Скайрим играли абсолютно все"? 0_о Я что, единственный, кто впервые услышал об этой игре только что из этого видео?
@user-ln2gd6qe9i
@user-ln2gd6qe9i 5 лет назад
8 часов утра а у меня линейка скоро :( и что,так видос рано ?
@karpejev
@karpejev 5 лет назад
Да
@saveyouth3223
@saveyouth3223 5 лет назад
спасибо тебе за видосы, коротаю время :з
@L1Q
@L1Q 4 года назад
я начинаю смотреть, а лайк уже стоит, стоп, это когда я успел?
@Vovkasnya
@Vovkasnya 5 лет назад
За 1к часов в скайриме не всмтретил ни одного веселого бага
@distortion7762
@distortion7762 5 лет назад
Хули там делать 1к часов?
@johnpreston9940
@johnpreston9940 5 лет назад
Сколько можно делать видосы по Зельде?На постсоветском пространстве на нее всем насрать,в нее никто не играл и не будет играть!
@tkulbaco
@tkulbaco 5 лет назад
Было очень интересно! большое спасибо.
@SuperDracula1992
@SuperDracula1992 5 лет назад
молодец, как всегда интересно пили еще!
@htyjrage1734
@htyjrage1734 5 лет назад
Плейкей херня, не покупайте, я пробовал ,играть невозможно
@rizekamichiro2813
@rizekamichiro2813 5 лет назад
Будто кто-то сомневался, не будь сервис шарашкиной конторой его бы и не рекламировали столько блогеров. У меня ума хватило понять это, а если у тебя нет то ты ばかやろう!
@literallynobody8160
@literallynobody8160 4 года назад
@@rizekamichiro2813 кто то же должен был проверить
@munko3
@munko3 3 года назад
у тебя интернет плохой
@potatorian
@potatorian 5 лет назад
скайрим это майнкрафт от мира рпг...
@kolbaser6362
@kolbaser6362 5 лет назад
Это майнкрафт рпг от мира майнкрафта от мира скайрима от мира рпг
@SAS-rc3th
@SAS-rc3th 5 лет назад
Это вы хуйню какую-то морозите
@kolbaser6362
@kolbaser6362 5 лет назад
В России не вы морозите хуйню а хуйня морозит вас
@SAS-rc3th
@SAS-rc3th 5 лет назад
Лол. Нихуя у тебя логика божественная
@DrKiLLeR_Play
@DrKiLLeR_Play 5 лет назад
Отличный видос ;)
@kolbaser6362
@kolbaser6362 5 лет назад
Видос не отличный а отличный видос
@2009Kuza
@2009Kuza 5 лет назад
Посмеялся от души. Спасибо
@apllestone5679
@apllestone5679 5 лет назад
3:12 Эм.... Майнкрафт, не? Тоже самое, моды. песни, ролики.... Уж точно популярнее чем 5 свитки.
@emk1841
@emk1841 5 лет назад
Никто и не говорил что Скайрим единственный такой)
@AlexeyManamaster
@AlexeyManamaster 5 лет назад
Про майнкрафт даже игроки в майн стараются не вспоминать. Что бы школьниками не называли.
@user-vs4jo3mz9n
@user-vs4jo3mz9n 5 лет назад
@@AlexeyManamaster без обид, но это только в постсоветском пространстве так думают. На западе там ситуация другая. Учи рынок игр получше, в отличие от стереотипов быдла которое это распространяют(не про тебя).
@f1q510
@f1q510 5 лет назад
Алексей читает моё сознание
@wingdings1476
@wingdings1476 4 года назад
5:32 эту ошибку позаимствовала Террария. Если использовать Аркалис, поднять его вверх и скинуть на себя каково ни будь моба, то он застрянет в Аркалисе!
@user-pi7ei7xk7r
@user-pi7ei7xk7r 5 лет назад
Ставлю лайки авансом) классный канал 👍😎😎😎
@user-bp5vn2oh2q
@user-bp5vn2oh2q 5 лет назад
Идея для видео: Топ плохих игр (по оценкам и отзывам), которые тебе нравятся.
@user-fj9nm4lz4n
@user-fj9nm4lz4n 5 лет назад
Немножко про *Ermac* для тех кто ленится в (английскую) педивикию: В меню диагностики оригинальной игры Mortal Kombat 1992 года на экране аудита отображался макрос, созданный одним из создателей Mortal Kombat и программистом Эдом Буном для обнаружения ошибок кодинга (или просто программирования ?). Эта практика использовалась разработчиками серии Midway Games с момента их выпуска аркады Smash TV в 1990 году. Оно было записано как ERMACS - множественное сокращение макроса ошибок - как в количестве выполнений программы. В ранних версиях игры оно появилось на экране аудита под счетчиком под названием "Шан Цзун Побеждён"(относящимся к финальной битве с боссом в игре). Однако, когда Бун добавил скрытого персонажа «Рептилия» в третью ревизию, ERMACS был указан в меню под счетчиками «Появления Рептилии» и «Бои с Рептилией» , что побудило игроков искать второго секретного персонажа по имени Ermac. Midway удалил список ERMACS из пятого и последнего обновления игры в марте 1993 года, но слухи о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал представленный скриншот из первой игры Mortal Kombat и письмо от «Тони Кейси», в котором утверждалось, что он играл против красного ниндзя по имени Эрмак и сделал снимок экрана Полароидом в качестве доказательства. Журнал был не осведомлён, что фотография представляла собой отредактированное изображение желтого персонажа ниндзя Скорпиона в победной позе на уровне «Храм воина» из версии игры Super Nintendo, окрашенное в красный цвет и с наложенной на центральный экран фразой "Ermac Wins." В ответах читателей через два выпуска содержались сложные инструкции для доступа к персонажу. Поскольку еще не существовавший Ermac теперь визуализировался как красный ниндзя, игроки утверждали, что наблюдали случайный сбой, из-за которого графика персонажей-ниндзя в игре мигала красным, а «Error Macro» или «Ermac» заменяли их имя на шкале энергии. Однако, такое событие было невозможным, так как счетчик макросов не мог увеличиваться в случае реального сбоя, а кроме того, для персонажей не существовало красной палитры.
@unknowncontact8994
@unknowncontact8994 5 лет назад
Поздравляю с 200к!!
@kot-stargazer
@kot-stargazer 5 лет назад
В дьбло 2 были и поинтереснее баги,это как чел играющий с момента выхода тебе говорю. Хамердин десинькал умением удар щитом в совокупностью с аурой на быстрый бег, в пвп это была страшная имба, так как он двигался оч быстро, то сервер не успевал обработать инфу и прорисовать его точное местоположение на экране, получалось что ты стоиш, рядом ни кого нет, а тебя что-то лупит, а потом бах рядом появляется паладин ,хамердинеры и зилеры спецально десинькали чтобы убивать своих противников. Второй мега баг связан с кубом хорадриков, при апе эфирной брони в нем,там сильно увеличивался показатель дефа и этот баг был просто супер, многие говорили, что если бы его не было то его нужно было бы придумать, единственное что я не помню там толи при апе ,толи при набивке сокетов этот баг появлялся.
@Krot-pg5qq
@Krot-pg5qq 5 лет назад
У тебя самые интересны видио которое я смотрел за всё лето
@AronAstery
@AronAstery 3 года назад
8:33 ты что-то перепутал а каже перс эррор макро
@user-op9py5mt5r
@user-op9py5mt5r 5 лет назад
Конечно лойс. Но мало же! мало контента в выпуске:(
@sergeypapinov5244
@sergeypapinov5244 4 года назад
Ну насчет Хаммердина, пофиклили уже, не помню, в каком патче, но относительно давно. Но видосы твои интересные! Подписка+лайк!
@fikus1573
@fikus1573 3 года назад
Заставил понастольгировать, над онимушей 👍👍👍,жаль в 1ую не играл, но вот остольные три части прошёл с удовольствием)))
@yanplay6832
@yanplay6832 5 лет назад
быстро лайки хочу продолжения !
@maxgif8696
@maxgif8696 5 лет назад
Чувак, ты мне на многие вещи глаза открыл) помню на денди игра была, вроде макните байк, так там мы соревновались на скорость, если зажимать прыжок и попадать постоянно на трамплины, то получались такие невероятные прыжки, хоть в стратосферу) наверное тоже баг, но прикольный)
@stepbystepaside
@stepbystepaside 5 лет назад
Видео про баги и глитчи на спидраннах. Важная особенность в нынешних games done quick и т.п Также видео про серию final fantasy. Популярная же игра была:):):)
@denisden7571
@denisden7571 5 лет назад
В Скайриме ещё очень много хороших багов, к примеру если залесть с лошадью на камень и наклонить лошадь, то игрок взлетал в небо.Ещё с помощью ведра можно было протолкнуть себя через стену.Всё это стало не заменимой частью спидрана по Скайриму.
@alexkas7177
@alexkas7177 5 лет назад
Хотим, рассказывай про Космический Вейдэрс))
@temirensheo8511
@temirensheo8511 5 лет назад
больше видео про Space Envaders! пжлст, очень интересено и хорошо рассказываешь!
@undeadantipode2372
@undeadantipode2372 4 года назад
В killzone mercenary(psvita) есть довольно простые баги из разряда "хождение сквозь нефизичные стены". Но абьюзить это грамотно довольно сложно. Есть малоинтересный абьюз на уровне с обучением. В первой локации/ в первом посещении можно забраться по разрушенное скамье(?) и балке на следующий этаж и пробежав к выступу(у которого начнётся катсцена) сработает тригер и можно спрятаться за стеной и отстреливать вторую волну противников. Ещё есть баг с броском мин во многих шутерах: мину можно броском закрепить на противнике и он, как камикадзе, взорвётся рядом с другими противниками. Также есть глттчи удобные с порталами в портал
@DannyTheLazy
@DannyTheLazy 5 лет назад
А можно отдельное видео про историю DMC (если такого еще нет, конечно)? Что-то больно уж заинтересовала эта история про изначальную принадлежность игры к серии RE (раньше об этом не слышал почему-то).
Далее
Самый СЛОЖНЫЙ спидран Марио
17:54
Dragon Age: The Veilguard | Official Reveal Trailer
2:08
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
Просмотров 12 млн