Большой обзор дополнения, а также подробный рассказ о том, кто такой Ньярлатхотеп. Игра на сайте издателя: bit.ly/2YRGytb Помощь в развитии канала: money.yandex.ru/to/4100113163... Группа ИГРОПОЛКа в ВК: igropolka
Было бы неплохо сделать кратенькое видео о том, какие допы стоит замешать сразу,, а какие можно и попридержать. Так сказать на каком моменте при добавлении допов игра прекращает расти в глубину и начинает в ширь)))
Великолепный обзор! Спасибо за подробное и интересное раскрытие нового дополнения, особенно с добавлением отрывков из произведений Маэстро; побежал покупать)
Здравствуйте, спасибо большое за ваши обзоры и летсплеи, многое объясняют. Согласен с вами насчет важности допов к ДУ, но хотелось бы добавить разрушенные города к обязательным, механика разрушения плюс еще один способ поражения просто шикарны и атмосферны
благодаря Вам узнал, что такое древний ужас) огромное спасибо! регулярно собираемся в попытке спасти мир с друзьями) посоветуйте,что лучше взять, хребты безумия или маски? есть база и забытые тайны! желаю роста чудесному каналу, здоровья семье и с Новым Годом!)
Я бы взял Маски, а потом, в следующий раз, Хребты. Хребты атмосферное дополнение, но Маски вносят интересные новые механики. Спасибо за отзыв, за пожелания и за поздравления! Вас тоже с наступившим Новым годом!
Антон, спасибо за ваш яркий и интересный обзор. Вы подходите с творческой стороны в обзору и как говорится ничего лишнего, только сама суть. Правильно ли я вас поняла, что данное дополнение можно использовать без покупки остальных дополнений (кроме забытые тайны)?
Можно использовать без остальных дополнений и без Забытых тайн тоже. Просто сами Забытые тайны содержат как бы кусочек базовой игры. Там помимо контактов, активов и прочего, содержаться тайны для базовых Древних. Спасибо за отзыв!
@@igropolka собственно, наконец-то посмотрел. Возник дополнительный вопрос. Даже два. Будет ли разбор 3 сезона карточного Ужаса Аркхэма? И будет ли какое-либо сравнение всех вышедших дополнений для Древнего ужаса?
Если имеется ввиду Забытая эпоха, то да, обзор будет. Но наверное не раньше февраля. А сравнение всех вышедших дополнений Древнего ужаса не планировал делать.
@@igropolka в конце видео упоминалось 2 обязательных дополнения: "Забытые тайны" и "Маски Ньярлатхотепа". И если про вторую обоснование было приведено, то для первой ограничились лишь упоминанием. Потому и поинтересовался, будет ли какой-то общий обзор по "необходимости" или "интересности" в сравнении друг с другом?
Лавкрафт идет в сборниках и его печатают разные издательства. У каждого сборники свои и поэтому я бы советовал выбрать одно из издательств, чтобы при покупке разных книг - не брать одни и те же произведения. Хотя сейчас вроде доступно всего одно - АСТ. Вот один из их сборников - www.labirint.ru/books/538839/. Если же вопрос просто про название произведений, то для ЛОРа игры стоит почитать: Зов Ктулху, Ужас Данвича, Хребты безумия, Тень над Инсмутом, Сны в ведьмином доме. Это я перечислил большие и атмосферные произведения.
Очень качественный обзор. Единственное не самый удачный выбор книгоисточника, иностранка так себе перевела. - ЭКСМО вот где премиум перевод на русский, рекомендую!
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, хочу купить древний ужас (базовую версию) и в дальнейшем все дополнения. Как я понял, карты из дополнения, смешиваются с картами базовой игры. Такой вопрос: Совместимы ли между собой несколько дополнений. То есть, могу ли я купить к примеру все дополнения, и смешать их все с базовой игрой?
Все совместимо друг с другом. Такие карты как контакты, активы, состояния, артефакты, заклинания, все это можно смело смешать вместе с базовыми колодами и колодами из других дополнений. Единственно что, колоды получаться толстыми. )) Нужно иметь ввиду только один момент: например, карты мифов, или тайн Древнего в дополнении могут ссылаться на уникальные карты активов из этого же дополнения. Или, например, карты мифов из Разрушенных городов, могут ссылаться на карты бедствий из этого же дополнения. Нужно помнить это при подготовке к игре.
Нет, порядка нет. Но первым нужно брать Забытые тайны, так как оно пополняет все основные колоды базовой игры. Про него даже говорят, что это вырезанный кусок базы. А дальше можно брать то, какое больше приглянется.
Спасибо за большой и подробный разбор с литературными обращениями из перевода оригинала! С большим интересом каждый раз знакомлюсь с дополнениями через эту рубрику. Единственное, я не понял, какой смысл был добавлять Орду зомби и особенно Ктулху, если оба они были в оригинале. В чём конкретное отличие?
1. Ньярлатхотеп. 2. Старцы. 3. Сизигия. 4. Азатот. 5. Абхот. Ньярлатхотеп обладает самыми лучшими тайнами. Каждая тайна - это приключение. Старцы атмосферные. Сизигия необычная. Азатота и Абхота впомнил следующими, значит они и должны стоять в этом списке. )
Не обязательно "после" . Маски содержат интересные механики и их можно взять хоть сразу. Мой список таков (по важности): Забытые тайны (они содержат часть базы), Хребты безумия (атмосферное дополнение), Маски (хорошее наполнение самого дополнения), Руины (интересный древний и новая колода), Мир грёз, Города, Каркоза, Пирамиды.
@@igropolka и подскажите пожалуйста, а то я не допонял из видео с правилами. После 2 действий я могу делать личные действия с карточек сыщиков и карт активов. Или каждое это действие является 1 из 2 разрешенных?
Здравствуйте, не знаете как быть, если в Древнем ужасе выбираешь сыщика с личной историей, а там говорится " Если любая тайна разгадана возмите награду, а я его ввожу в игру когда уже одна или две тайны разгаданы?
Хочу купить Маски Ньярланхотепа. Есть база. Есть ли карты из этого допа, которые как-то связаны с предыдущими допами или зависимости Масок от предыдущих допов нет и можно играть с базой?
Это карты личных заданий сыщиков. Выходит, если у вас нет определенных сыщиков из дополнений, вы просто не будете использовать эти карты. А так Маски можно смело использовать с базой. А Забытые тайны есть? Это дополнение нужно брать первым, так как оно по сути часть базовой игры.
1. Особняки безумия. 2. Знак Древних. 3. Древний ужас. 4. Ужас Аркхэма 3-й редакции. 5. Карточный Ужас Аркхэма. Это не совсем топ. Если бы мне предложили сыграть в любую из этих игр, то я бы свое желание выставил таким образом. Я очень люблю карточный Ужас Аркхэма, но из-за его сложности я бы его разложил последним.
@@igropolka блин, именно по вашим обзорам и летсплеям взял ДУ и играю даже один, купил комплект на котором решил остановиться это база+ЗТ+города, тут есть все механики которые интересуют. Вот теперь думаю над Особняками, и наверное возьму. А Ктулху сму совсем не зашло?
Дополнения дополнениям - рознь. И чем новее дополнение, тем оно отдаляет процесс от классики и рушит единоцельный союз сыщиков. Вот, что будет, если каждый из 4-х, скажем, сыщиков, вместо того, чтобы решать тайну, пойдет выполнять личную историю ради эгоистичного апгрейда? Древний победит, вот что будет. Именно такую катастрофу видел в одном из летсплеев. По сути происходит замена классики на альтернативу. Можно разгадать тайну как положено, а можно через приключение приоткрыть, или с помощью "Обещанной силы" просто ликвидировать эту тайну. Множество - враг ассортимента. Когда много всего напридумывали, и если всё это ввести в игру, то получается какая-то адская солянка с винегретом! Понимаете, есть как бы, базовый "футбол" со стандартными правилами, и тут появляются допы типа: "теперь можно играть и руками", "убери защитника и поставь в ворота второго голкипера", "забей гол с помощью карты "суперсила", выкинув 6-ку в расплату". ))) Вся вот эта альтернатива, она искривляет игру, уродует её. Много лишнего, карты-клоны, только в разных колодах: актив, заклинание, состояние. Лучше меньше, да лучше! Сам владею допами "ХБ" и "ЗТ", и считаю, что первые допы не содержат лишней ерунды! Антон, спасибо за обзор!
Очень люблю я эту игру, но я, всегда играю на Английском! Прикольно слушать это на русском.. Местами смешно… к сожелению новый Аркхам очень слабый получился и Элдричу в пометки не годится!