опа! 13 правило, повернутый осторожный враг, точно не помню приходилось ли нарушать, но я все время думал, что уж повернутого то можно просто бить:DDD теперь ящик пандоры открыт) про продвижение замысла недавно друг узнал, это было конечно открытие:D вопрос про продвижение замысла, а если безысходности больше чем нужно для продвижения, она все равно вся удаляется? ps а так в основном остальное выполняли) похоже я почти адепт этой игры)
@@Okodim в правилах и ответах на вопросы. Чаще всего в правилах уже есть все ответы, они просто не всегда напрямую написаны. в FAQ от создателей игры тоже много чего полезного. Если нет нигде ответа, я трактую сама исходя из общих правил, смысла и контекста.
Темное правило не использую, использую светлое правило, решаю в свою сторону) Игра и так тяжелая и игра тебя и так все время наказывает, зачем страдать еще больше? Тем более речь не про какую то соревновательную игру, где важно соблюсти баланс, КУА это игра против игры и каждый вправе играть, как хочется у себя дома. У меня просто тупо нет столько свободного времени, чтобы позволять себе проигрывать сценарии, переигрывать их и тд Плюс для успешной игры на высоких сложностях необходимо скупать все коробки сыщиков для усиления колоды, опять таки у меня нет желания это делать и сидеть, бесконечно отлаживая колоды, это время, деньги и жертвование другими аспектами жизни, что я не могу себе позволить (маленький ребенок). Так что не вижу ничего страшного, чтобы хотя бы иногда позволять себе выбор лучшего решения, вместо худшего) А вообще я довольно внимательно вникаю в правила и аспекты любой игры, в том числе КУА и играю по правилам, а не придумываю свои, разумеется
В 6 пункте, хотелось бы поподробней о ситуации, можно ли назначить 1 рану и 1 ужас на карту, если у союзника всего 1 рана и 1 ужас, или нужно выбирать, что его убьет, а остаток вешать на себя. Пункты 3 и 13 лучше разбирать на игровых ситуациях, в третьем пункте мне кажется еще больше запутали начинающих игроков.
Где то встречал разъяснение, где например Библиотекарь-консультант имеет 1рану1ужас, игрок получает предположим 2раны2ужаса, то в этом случае на консультанта можно разместить и рану и ужас, а все остальное на своего персонажа.
@@TonyZander ответ на этот вопрос кроится в правилах. Вы получаете раны и ужас одновоременно от 1 врага. Поэтому, если вы получили от одного врага 1 ужас и 1 раны вы можете назначить их на актив, у которого 1 здоровье и 1 рассудок. А вот если вы сначала получили от 1 врага 1 рану, а затем от другого врага 1 ужас, то тут уже не получится так назначить, потому что актив выйдет из игры при получении 1 раны. Понимаете?
@@Gamescult-ellen я обратил внимание на то что в 3 и 13 для новичка будет не понятно ваше объяснение, так как, создается впечатление, что игрок получает внеочередную атаку каждый раз когда начинает сражаться с врагом. Но по факту игрок получает внеочередную атаку только если УЖЕ сражается с другим врагом, и не совершил от него уход, из чего в 13 пункте, может показаться, что осторожный враг, атакует тебя каждый раз когда ты с ним начинаешь сражаться. По сути вы все сказали правильно, но недостаточно подробно.
@@TonyZander в смысле недостаточно подробно? Мои слова: если на момент совершения действия "начать сражаться" в вашей зоне угрозы уже есть враг, который незадействован, то вы получите от него атаку за совершение действия "начать сражаться". Тут прямым текстом сказано, что враг должен быть уже в вашей зоне угрозы на момент совершения действия. И если вы берете осторожного врага действием "начать сражаться" и в вашей зоне угрозы уже есть другой незадействованный враг, то да, вы получите внеочередную от того врага, который в зоне угрозы уже есть. Но окей, всегда есть тот, кто может неправильно понять, но тогда можно и спросить ☺️ Если у вас остались вопросы - задавайте 👍
Минутки полезного образования по КУА от Елены😊 Очень полезная рубрика! У меня есть два вопроса по 6 и 10 пункту: По 6: если карта наносит фиксированный урон, нельзя ли весь этот урон сразу распределить на актив или союзника с излишком? По 10: а разве не нужно выполнять условие эффекта настолько полно, насколько возможно? Я имею в виду, что да, при наличии ресурсов и карт, можно выбрать, что сбросить, чтобы изменить игровую ситуацию, но разве сброс карт, в данном случае, не более полно разыграет эффект по правилам?
@@snakefightin6080 , т.е карта контакта змеиный укус - исключение скорее? Ну, потому что, если нам надо выбрать из двух вариантов - сбросить 2 карты или 2 ресурса, - то сброс 2 карт получается выполняет более полное условие, нежели 1 ресурс. Но я, честно, не помню, что важнее, просто изменить ситуацию или выполнить условие эффекта настолько полно, насколько возможно.
@@user-ux8tn7zj4y В видео Лена отдельно оговаривает, что тёмное правило "сделай себе хуже" применяется когда не предложен выбор. Если выбор предложен делаем себе тактически лучше.
@@user-ux8tn7zj4y все правильно вам ответили. Просто уточню, что в данном случае вы выполняете условие достаточно полно, потому что полно - не значит хуже для себя. Полно значит сделать максимально из того, что просят правила/карты. Так как в данном случае вы сначала делаете выбор (какой хотите, можно быть и мазохистом ХД), а затем исполняете выбранный эффект в полном объеме, насколько это возможно для вас.