Короче: поясняю. Есть два способа выявить "Реймонда". Способ раз: перед вскрытием трупа в лечебнице прочитать книгу о насекомых Зеррикании. Тогда Герыч окажется достаточно умным, чтобы увидеть личинки Зерриканских мух в мозгу жертвы, которые легко можно спутать с фисштехом. Шани с удивлением расскажет, что за неимением другого обезболивающего давала покойному фисштех, который ей дал Реймонд. Тут-то до Герыча и дойдет что к чему. Способ два: выпросить у могильщика ключ от кладбища. Могильщик скажет, что даст ключ только с разрешения а) Капитана Винсента, б) Таллера. Добываем ключ, идем на кладбище. В склепе находим труп настоящего детектива, понимаем что к чему. Далее (по желанию) обходим подозреваемых и говорим им, что они уже точно 100% не виновны и что реальный убийца - Азор Явед, скрывающийся под видом Реймонда. Те, как один скажут, что переть одному на него в лоб - самоубийство. Выход предложит только Калькштайн - заманить на болото к башню, где кругом вода, влажность воздуха больше и магия огня будет действовать на порядок слабее. Что мы и делаем в итоге. Но мы можем все же попереть на колдуна в лоб. Итог показан в видео.
Есть третий способ. Если доказать невиновность большинства подозреваемых, то у Геральта сработает смекалка и он скажет "Кажется я понял" и автоматом выполнится квэст Что скрыто от глаз
говорят, если в предместьях Вызимы убить стражника, то через время появится охотник за головами, охотящийся на Геральта - сильный и практически неубиваемый противник.
Артем Бабушкин, или обвести Яведа и выманить на болота, где шанс хотя бы выжить был. Такии образом ты не отдаёшь ему книгу Альзура и в третьей главе Щит Альзура уже будет висеть не на Профессоре, а на тебе.
Концовка по типу тех что есть во втором ведьмаке. В самом начале, во Флотзаме, если проиграть рукопашку со стражником, то тебя тупо повесят вместе с Лютиком и Золтаном. Или когда на допросе у Роше, быкануть и накинуться на него, Бьянка войдет и застрелит из арбалета.
И почти в конце после Лок-Муине можно попасть за решетку, где тебя убьет маг (или какой-то влиятельный чел) Там ещё в той же катсцене, выдавливают глаза Филиппе
Проходил этот момент. Тут нет концовки - убить Яведа невозможно. Точно такой же момент происходит при битве с охотником за головами - его тоже невозможно убить! Убежать можно, а завалить никак...
Охотник за головами - тот к-й дает квест на 10 волчих шкур... Имя не помню.. Короче, если убьешь кого то из рядового населения города (особенно стражника), при переходе в другую локацию он тебя встретит на входе и начнет вымогать штраф - что то около 2000.. Если не согласишься -нападает. Убить его невозможно, можно убежать, но при переходе в другую локацию - опять все с начала..
+RusBlackGhost У некоторых видов млекопитающих, моржей к примеру, такая штука (кость пениса или по-латыни baculum) есть. Правда, в этом случае можно сделать вывод, что Лебеда не человек...
Они сравнивают первого ведьмака с третьим по боёвке и графике. По боёвке!! И графике!! Между ними 8 лет. 8 лет разница!!! Их можно сравнивать только по сюжету и максимум по тому как прописаны персонажи, не более. (это я тем кто в комментариях решил сравнить первую со второй)
Я обожаю именно второй ведьмак, для 2011 года это была прорывная игра, боевка, спеллы, открытый мир (пусть и небольшой), проработанность персонажей, графика, я в него влюбился тогда, и остаюсь влюблен сейчас, и даже тот неестественно засвеченный мир, погружал тебя в фантастическую сагу...
@@kaDOA-xg6tf мне проработка персонажей первого больше понравилась. А второй и третий напоминают "Игру престолов" на минималках. Куча пошлости и никакого сюжета. Альвина/главзлодея беспощадно слили в 3 части, и о нём есть лишь записка.
Ребят хотите верте хотите нет.. Тоже натыкался на эту "концовочку", так вот.. В дом начали бесконечно хлынуть враги, я сражался до последнего, пил еле=ксиры всякие, но врагов начало заходить все больше и больше, уже вся комната была в трупаках, И они все ровно лезли безконечно, в конце концов у меня выбило ошыбку, потомушо это ППЦ сколько там было трупов и врагов, комп аж вис, так что можете не пробывать всех перемочить.. это невозможно, я много раз перезагружался, пробывал, безуспешно)
Если драться с ним, то там не как не победить, прибегает кучу саламандр и Реймонда убить не возможно и саламандры бесконечно идти будут, не как всех не убить.
Во время боя от него не убежишь, а если атаковать его в начале смысла нету так как урон ему не отнимаеться я думаю разрабы это подумали чтобы его никак нельзя было убить
Убогая анимация, хреновый открытый мир, даже во втором ведьмаке он лучше сделан, у Геральт причёска не такая как в книге (понимаю, к этому придираться уже зашквар, но мне она не нравится), сюжет. Единственное что мне понравилось, так это книжная атмосфера, но для меня она и в 3 есть
Нашла труп Реймонда в склепе и возник вопрос- с первой встречи Явед был детективом или нет, ведь в какой то момент, когда в ходе расследования заходишь в дом к Реймонду и на него нападают саламандры. Не будут же они нападать на самого главаря. Или же они разыграли сценку, что бы запутать Геральта или просто его появление в доме было неожиданностью.
Когда происходит подмена, на Реймонда начинает реагировать медальон. В этом моменте еще недоработка есть - при тщательном выполнении второстепенных квестов настоящий Реймонд говорит что ему надо скрыться и уходит из дома. А через секунду из той же двери заходит фальшивка, с диалогами подразумевающими долгое отсутствие детектива.
Да замочить не возможно, я Азару даже горло перерезал, оглушил с помощью бомбы "самум", перезал ему горло, а он все равно встал (бред сивой кобылы). При этом перебил наверно около 30 саламандр, наглотался перед этим элексирами, а они все прут и прут...
@@schwarzesfleisch5809 Серьезно что? Что не пытался его раскрыть. Я как то не думал об этом. А если про то что убить нельзя, да я ж говорю, я даже горло перерезал ему, а он живой...
Lasgas10, если в первой главе замочить эльфов, а не отдавать им товар Харена, то он будет жив всю вторую главу (если мы его не сдадим, но это уже другая история)
Когда я играл - я как-то сделал кучу фарша из саламандр в этом домике, явед куда-то свалил когда жареным запахло, а потом было продолжение на болотах :) В общем обломил я им концовку скоропостижную :)
Ну это такое, дань старым текстовым рпг и всё такое. На рил тайме же единственное на что можно списать идиотизм и немощность Геры в такой ситуации - это восстановление после смерти. В иной же ситуации во первых просто так он бы в дом не зашёл а подготовился, а во вторых никто бы оттуда живым кроме Геры не вышел. Это же вам не замшелый ведьмак "новичок", его путь сильно, сильно прямо таки резко координально отличается от пути всех ведьмаков.
Фраза про звёзды отрожающийтся в глади ночнова пруда, евляется отсылкой, к книге Меч преднозначения- эту фразу,Йнефер сказала Геральту, в главе Осколок лда.
MgVolkolak жаль конечно, что разработчики не предусмотрели такое развитие событий и не дали игроку возможность вывести Яведа на чистую воду и при этом чтобы не пришлось потом загружаться. Было бы очень интересно...
***** если они не предусмотрели, тогда к чему вообще этот диалог был создан? Очень даже предусмотрели, просто вы, господа, не застали времена текстовых РПГ, в которых возможна была ситуация, в которой перед троллем, например, был выбор "бежать или драться" - это с деревянным мечом 1 уровня. И был выход "драться", при этом игра оканчивалась. Просто тут можно перезагрузиться.
на моё усматрение концовок вообще похоже одна,но эту концовку врать не буду не видал во все,или от того что в пиратку играл и тока сейчас начал играть лицензионую,или от того что как выше написано не шёл к детективу,но мне больше по душе концовка с магистром,так как видео тут не сильно полное нет к примеру как в конце игры картин со словами Геральта что он проиграл бой,а наверное просто как обычно продолжить или выйти,но всё же попробую так тоже не чего не теряю всё равно ком пощный денюха......
Озвучка второй части лучше. Пересмотрел своё отношение к озвучке. Сами актёры справились, но вот звучит всё, как отдельные дорожки. И вот это однообразное "ноо" очень режет всю игру. А так, да, неплохо.
@@IlyaUshar, ахахах. А ты позитивный, дружище. Люблю таких людей) Лучше поздно, чем никогда. Кстати, как тебе Ведьмак 1? Ты его прошёл? Чью сторону принял: Скоятаэлей или Ордена?)
ProZot к этой "концовке" ведет весь диалог, разве не ясно? И там три раза можно пойти в отказ, отменить, однако даже это предусмотрено поляками. Вы же не задумываетесь о пиздатости игры, только о собственной...