Тёмный

Единицы измерения в 3ds Max / Units Setup. Миллиметры или сантиметры? | Базовый 3D MAX 

Евгений Поздняков
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

В этом видео показываю как и на что влияют единицы измерения в 3ds Max. Как менять системные единицы в сцене без нарушения масштаба.
ТАЙМКОДЫ:
0:00 - Где находятся настройки единиц измерения | Customize / Units Setup
0:56 - Метрические единицы измерения | Metric /Millimeters, Centimeters, Meters, Kilometers
2:05 - Системные единицы измерения | System Unit Setup
3:32 - Системные единицы нужно менять до начала работы (с пустой сценой)
3:41 - Сравнение одной и той же сцены с разными системными единицами
6:07 - Viewport Clipping
7:22 - Смена системных единиц в рабочей сцене
9:17 - Utilities / More… / Rescale World Units / Rescale
9:37 - Scale Factor ставим в нужных пропорциях для смены масштаба сцены
10:46 - Обычное равномерное масштабирование (подходит, когда в сцене один объект)
10:22 - Системные единицы влияют на отображение объектов из-за размера самой сцены (относительно начала координат)
13:03 - Импорт чертежей и объектов из других программ в сцену с отличающимися системными единицами
14:03 - Меняем масштаб исходного чертежа/объекта в нужных пропорциях
--------------------
Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - vertex.school
--------------------
Группа студии ВК - vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - 3d-visual.ru
Website for all - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с RU-vid каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer

Опубликовано:

 

8 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 16   
@ilaryion
@ilaryion Год назад
от души душевно в душу =)
@JohnykBest
@JohnykBest 3 года назад
Наконец-то правильная система! Уже лет 5 как пытаюсь всем объяснить почему системные должны быть см, а дисплейные мм. Так работают все западные профи, еще со времен Viscorbel'a и Guthrie. Донести бы это еще до администрации 3ddd еще несколько лет назад, когда они писали свои правила по моделям. Нужно распространить это видео по интернету. Спасибо Вам!)
@viacheslavyehorov9542
@viacheslavyehorov9542 3 года назад
Спасибо, наконец то понял, спустя 2 года работы в максе))
@user-ng9ex1mv6l
@user-ng9ex1mv6l 2 года назад
Спасибо огромное!
@heeerrrr
@heeerrrr 3 года назад
теперь все понятно. спасибо!
@tatilucky
@tatilucky 3 года назад
спасибо огромное!!!! я уже и не надеялась найти решение этой проблемы
@THETALETSPLAY
@THETALETSPLAY Год назад
спасибо
@ElizabethBess
@ElizabethBess 3 года назад
чертеж лучше импортировать через импорт, там как раз можно задать этот рескейл, просто указываешь что он в мм. я всегда пользуюсь этим, тк чертежи приходят в инчах, там вообще не подгонишь, да и зачем. И еще там есть две классные функции: делать чертеж одним объектом, и свалить все на один слой, а не удалять потом миллион пустых слоев которые пришли из автокада. Вообще классное видео, но боюсь миллимитровщики очень фанатичные. вот нравятся им эти гигантские цифры и все
@romangoncharov9749
@romangoncharov9749 3 года назад
Приветствую! Если речь идет об больших масштабах , например , если нужно сделать рендер небольшого домика на фоне гор и лесов ... И в добавок нужно сделать пролет камеры...какие системные еденицы порекомендуете? Сантиметры вроде как маловато, а моделить изначально в метрах неудобно...
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 года назад
я бы выбрал сантиметры, т.к. фон не так важен по проработке деталей. Опять же если нужно будет что-то проработать на фоне - включайте Вьюпорт клиппинг на это время, если будут глюки.
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 4 года назад
ТАЙМКОДЫ: 00:00 - Где находятся настройки единиц измерения | Customize / Units Setup 00:56 - Метрические единицы измерения | Metric /Millimeters, Centimeters, Meters, Kilometers 02:05 - Системные единицы измерения | System Unit Setup 03:32 - Системные единицы нужно менять до начала работы (с пустой сценой) 03:41 - Сравнение одной и той же сцены с разными системными единицами 06:07 - Viewport Clipping 07:22 - Смена системных единиц в рабочей сцене 09:17 - Utilities / More… / Rescale World Units / Rescale 09:37 - Scale Factor ставим в нужных пропорциях для смены масштаба сцены 10:46 - Обычное равномерное масштабирование (подходит, когда в сцене один объект) 10:22 - Системные единицы влияют на отображение объектов из-за размера самой сцены (относительно начала координат) 13:03 - Импорт чертежей и объектов из других программ в сцену с отличающимися системными единицами 14:03 - Меняем масштаб исходного чертежа/объекта в нужных пропорциях
@ABRBLACK
@ABRBLACK 3 года назад
Спасибо, но скажите плз... как мне сделать так что бы я в мм мог вводить не 0,1 значение а 0,01 например?(
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 года назад
Customize/Prefernence/General/Spinners/ напротив параметра Precision ставить число до какого округлять после запятой. Если будет "3", то значение будет 21,001; если поставить "2", то будет 21,01; если поставить "1", то будет 21,1
@kvest_Star
@kvest_Star 3 года назад
Неужели нельзя в двух словах показать как выставить миллиметры?? Вот обязательно полчаса воды нужно нести
@EvgenyPozdnyakov
@EvgenyPozdnyakov 3 года назад
Где вода? Все сказано по делу, связанное с единицами измерения в одном видео. Для удобства для вас написаны таймкоды, чтобы не терять свое время. По вашему запросу: 0:00 - Где находятся настройки единиц измерения | Customize / Units Setup 00:56 - Метрические единицы измерения | Metric /Millimeters, Centimeters, Meters, Kilometers 02:05 - Системные единицы измерения | System Unit Setup Если у вас других вопросов по этой теме не возникало - это не значит, что эти вопросы не существуют. Другим они могут быть полезны.
@kvest_Star
@kvest_Star 3 года назад
@@EvgenyPozdnyakov Извините, смотрел прямо во время выполнения работы в максе и потому очень торопился)
Далее
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
skibidi toilet 76 (part 1)
03:10
Просмотров 14 млн
Топология.Основы.
9:08
Просмотров 150 тыс.
Правильные настройки Render Setup
12:49
3D MAX чудеса | Morpher. Skin wrap. UVtoMESH
45:06