В этом видео показываю как и на что влияют единицы измерения в 3ds Max. Как менять системные единицы в сцене без нарушения масштаба.
ТАЙМКОДЫ:
0:00 - Где находятся настройки единиц измерения | Customize / Units Setup
0:56 - Метрические единицы измерения | Metric /Millimeters, Centimeters, Meters, Kilometers
2:05 - Системные единицы измерения | System Unit Setup
3:32 - Системные единицы нужно менять до начала работы (с пустой сценой)
3:41 - Сравнение одной и той же сцены с разными системными единицами
6:07 - Viewport Clipping
7:22 - Смена системных единиц в рабочей сцене
9:17 - Utilities / More… / Rescale World Units / Rescale
9:37 - Scale Factor ставим в нужных пропорциях для смены масштаба сцены
10:46 - Обычное равномерное масштабирование (подходит, когда в сцене один объект)
10:22 - Системные единицы влияют на отображение объектов из-за размера самой сцены (относительно начала координат)
13:03 - Импорт чертежей и объектов из других программ в сцену с отличающимися системными единицами
14:03 - Меняем масштаб исходного чертежа/объекта в нужных пропорциях
--------------------
Подписывайся на Telegram канал t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.
Страница группы ВК - vertex.school
--------------------
Группа студии ВК - vertex3d
Страница студии Instagram - / vertex_3d
Группа студии Facebook - / vertex3dvisual
Сайт студии для клиентов РФ - 3d-visual.ru
Website for all - vertexvisual.com
--------------------
По всем вопросам, связанными с RU-vid каналом - писать на почту: direct@3d-visual.ru
--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!
#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
8 июл 2024