По сесії нуль хочеться додати: якщо ви майстер (і хочете гарну сесію щоб всім зайшло) не треба казати "що ви хочете" і чекати. Дайте якісь варіанти, вибір між якимись сюжетами, референси. Умовно "модем піти по копальнях фандаліну" або "у мене є написана пригода про загін священного ордену, можемо піти класичною пачкою пригодників з таверни, можемо зіграти сюжет про велике місто з політичними змовами та інтригами". Бо всі можуть різне закладати в поняття "класичне фентезі" або "темне фентезі", ледь не більшість гравців скаже одне, а на грі буде геть інше.