Напишу это под этим роликом, но поблагодарю за всю, проделанную тобой работу. Спасибо, ты очень помогаешь в обучении, когда стану успешным человеком, обязательно отблагодарю тебя и материально за тот вклад, что ты сделал для меня в начале моего пути
Не обращайте внимания на всяких критиков , они всегда и везде будут присутствовать, лично я и многие другие выбрал ваш канал именно из-за той подробной детализации и именно важных мелочей , которые вы доносите и делаете это прекрасно, безграничная благодарность за ваши труды и время!!!
Вопрос! Разве Direct не нужно отключать что бы цвет текстуры был равномерным? Как я думаю если запечь с освещением и перенести в игровой движок со своим освещением то на части объекта произойдёт наложение и объект будет сильно подсвечен что будет бросаться в глаза. И ещё. На что влияет Max Sample в настройках Render? Чем больше тем лучше или нет?
Цветовую и чёрно-белые карты легко сгенерировать, а то и вовсе нарисовать. С нормалью такой фокус не получится, тут у меня два пути на примете: 1. Скульптить крайне высокополигональную модель и оттуда брать неровности, способ затейливый очень даже, но и ещё есть 2. Субстанция, есть фильтр который по фокусу ч/б карту высоты переводит в нормали. Интенсивность сбавить до 20%, чтобы не зашкаливали значения и всё. В Блэндере такое волшебство же никак не делается? А в запекании я все карты поочерёдно подключаю к Базовому цвету, и запекаю как цвет, просчёт оказывается проще, результат чистый. Несколько лишних телодвижений, но зато артефакты сразу обнаружатся.
Большое спасибо за ваши уроки. Я достаточно недавно начал изучать блендер, и я бы хотел научиться шейдингу, вообще не понимаю принцип его работы, для меня это звучит как программирование, которое невозможно освоить и меня это сильно отпугивает. Очень нравится ваша падача, будут ли какие то уроки по шейдингу?
кто может подсказать, вот я хочу запечь текстуру с одного обьекта на другой, UV развертку сделал, после того как нажимаю на кнопку Bake выходит ошибка "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it "
Вопрос не по теме урока. Как настроить более мелкий шаг ввода числовых значений в меню последнего действия и вообще? Сцена в сантиметрах и много мелких деталей. Только процентные значения позволяют нормально работать.(
Если есть один объект с хайполи, мы делаем ретоп и получаем лоуполи, на лоуполи развёртку - как теперь с хайполи запечь все карты на лоуполи с другой развёрткой? Или если у хайполи нет развёртки вовсе?
@@dimetrius2175 вероятно вы не видели это видео. Без развёртки вы не сделаете запечку на своей хайполи модели. П.С.: Развёртки делают на любые модели которые переносятся в движки.
@@Nikolay-3d я много раз уже делал запечки с хайполи на лоуполи и никогда не разворачивал хайполи. видео я видел, и там всего 2 слова было по запечку с хайполи на лоуполи. Походы вы не уловили саму суть для чего делают хайполи и потом запечку ее на лоуполи
@@dimetrius2175 Я то как раз вас понимаю, в вашем случае запекают ради карты нормалей... Ну попробуйте в блендере запечь текстурные ноды в карты. Куда по вашему должна запекаться информация?
@@Nikolay-3d а какой смысл на хайполи делать материал?запекаешь нормали и тогда создаешь материалы на лоуполи. или просто материал с нодами на хайполи перебросить на лоуполи модели и опять же запекти уже на лоуполи их. зачем проделывать двойную работу и усложнять себе жизнь? а если уж есть такай нужда - запечь с хайполи на лоу поли карты чвета или другие, то в запечке емита есть опция запекания с одного обьекта на другой
Здравствуйте! Спасибо за ваши уроки! Мне нравится) Если это возможно сделать из Украины, будет очень удобно, если вы сделаете аккаунт на Boosty, так как возможность спонсировать каналы для пользователей из России отключена. Спасибо
А я столкнулся с мыслью - а не будет ли перевод в украину трактоваться как-то.. не так как надо? Тем более если родственники есть на госслужбе - это значит мы пишем отчет каждый год куда что отправляли. Вот так отправишь 100 рублей автору на чашку кофе, а потом дрочись с отписками. Мда. Чтож.. Напишу хотя бы коммент, лайкос шлепну. На кофе буду должен.