Тёмный

ЗАСТРОЙКА ПЛАНЕТ и СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ в Stellaris: Nemesis | Гайд 

Papa Kwazi
Подписаться 70 тыс.
Просмотров 92 тыс.
50% 1

Игры

Опубликовано:

 

2 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 151   
@Tuvka-Games
@Tuvka-Games 3 года назад
Спасибо бро, как новичку мне было очень полезно, но думаю это вообще многим полезно :)
@user-bv8ki3rw3i
@user-bv8ki3rw3i 3 года назад
когда 200 лет проиграл без вкладок спецух ))))) а потом как увидел
@maksim82tallin
@maksim82tallin 3 года назад
тоже дошел до кризиса с первого раза и меня завоевали
@foramaro
@foramaro 2 года назад
Стал кризисом и перебил всех, не зная о спецухах
@snky_
@snky_ 2 года назад
Малось опоздал с комментом, но, с патчем 3.1 Lem очень многое изменилось. Совет "сторить сначала районы, а потом строения" нужно пересмотреть. Специализированные районы снижают Capacity планеты, а это может повлиять на скорость роста населения. Поэтому надо внимательно смотреть на цифры и, в первую очередь строить городские районы, чтобы открывать ячейки для строений и строения.
@Reym_ai
@Reym_ai 8 месяцев назад
я вот решил попробовать игру на 3.10, и чет вообще не выходит колонии хоть как-то развивать. Строю жилье, из-за безработицы отказываются заселять. Строю промышленные районы, не хватает жилья.
@AlbrusGoro
@AlbrusGoro 6 месяцев назад
Вообще смысл этих цифр можно по разному трактовать. Если много свободного жилья - это привлекательность к росту населения, единственный плюс. НО, если планета заполнена и имеется лишнее жильё - это значит, что планета работает на пониженном кпд. Район берет деньги на содержание квартир (должностей), в которых никто не живет (не работает) , т.е содерание воздуха. Поэтому нужно цифры жилья и должностей держать в нуле.
@AdroRazatti
@AdroRazatti 2 года назад
Отличный гайд, так как давно искал, что-то похожее, спасибо за труд
@alpochinoalpochino6575
@alpochinoalpochino6575 3 года назад
спасибо огромное, только изучаю эту игру, твои видео сразу многое объяснили)
@romanzhuravl
@romanzhuravl Год назад
Спасибо за гайды и видео! 👍
@trolndirthorvaldson2905
@trolndirthorvaldson2905 2 года назад
От души бро, полезная информация.
@user-bo6er4vt6j
@user-bo6er4vt6j Месяц назад
Нюансы, нюансы и ещё раз нюансы, спасибо за пояснение, а то я теряюсь, во всём этом чтиве и маленьких кнопочках, моментами)
@user-bx8mr3vj3z
@user-bx8mr3vj3z 3 года назад
Классный видос, приятно видеть подобные компактные и актуальные гайды для новичков. Только хотелось бы более насыщенно и ориентированно на практику и игровые ситуации. К примеру, для широких империй со стратегией колонизации большого объёма планет, уже на 2 или 3 планете стоит постепенно строить специализацию под админ лимит или учёных для компенсации. Что свойства некоторых лидеров хорошо подходят под специализацию или расчистку планет. Ну и конечно что полицейские должности ещё более бесполезные чем клерки, ибо без них и с удовлетворением благ и жилья преступность будет на уровне 15-20 процентов, что не даёт минуса к стабильности, но даёт доступ к сделке с криминалом, что халявные 10 к стабильности. А чем она выше, тем выше производство.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Подобное видео, думаю, тоже будет, как по основам пройдем
@AndreaLit
@AndreaLit 2 года назад
Спасибо. Очень полезно
@noxale1029
@noxale1029 2 года назад
Это реально полезная информация, лайк
@tishadekel504
@tishadekel504 Год назад
Очень полезный ролик) благодарю
@BurningOwl
@BurningOwl Месяц назад
лучшие гайды по стелларис, благодаря голосу и монтажу приятно и нескучно слушать. Очень бы хотелось продолжения, как минимум не освещена война и постройка флота.
@user-dy9qs8gs7i
@user-dy9qs8gs7i 3 года назад
Игре уже 5 лет практически или 4 года, хз, а в неë до сих пор приходят люди, обычно когда заходишь в игры жанра глобальной стратегии, то сразу выходишь понимая, что очень долго надо разбираться, но когда посмотрел обзор на стелларис и понял, что тут можно "ВСË" да и в принципе люблю стратегии в которых надо много думать, сразу начал осваивать игру. Игра имеет развитие и это не может не радовать, парадоксы сделали отличную игру, наверное даже лучшую среди себе подобных!!! Автору огромное спасибо, очень помогаешь разбираться, я сам быстро осваиваю вообще всë, эта игра не исключение, практически сам с небольшой помощью со стороны ютуба уже начал играть потихоньку и понял азы, но посмотрел твой ролик и удивился как много надо знать и без помощи и опыта других игроков не обойтись. Ещë раз спасибо тебе огромное!!
@noxix3957
@noxix3957 2 года назад
Видео топ, и очень качественное
@Incubator052
@Incubator052 2 года назад
классные видосы, спасибо за них. кстати был бы рад гайду на военное дело, как оно работает, как развивается по ходу игры и как в целом нужно воевать, какой-нибудь такой
@user-kw3lf2hv5y
@user-kw3lf2hv5y 3 года назад
Комментарий в поддержку канала и гайда! Продолжай пожалуйста!
@user-kw3lf2hv5y
@user-kw3lf2hv5y 3 года назад
P. S. + 1 новый подписчик
@sdeithwen1171
@sdeithwen1171 2 года назад
Блин чувак пасиба очень помогло :3
@Kami-en2qt
@Kami-en2qt 2 года назад
Безумно нужен гайд на флот. Сыграл несколько игр, но так и не понял, какие преимущества у разных построений. Что побеждает в бою, что универсальнее? Какое соотношение кораблей делать. Особенно хочу узнать по поводу типов кораблей во флотилии, например в руководстве читал, что корветы тащат, но тесты показали, что это не так. В общем хотелось бы масштабный гайд по флоту и не по конструкции (там всё понятно), а именно по классам кораблей в одной флотилии (ну и их специализации типа авианосных линкоров)
@Zaliandr
@Zaliandr 2 года назад
ИМХО. Один титан и 29 линкоров при 250 вместимости. Такой может долго оставаться живым и сильным, чем крупнее, тем сложнее уничтожить. Если хорошо прокачать науку, то такой флот к 2400 может быть силой в 1млн+ и стирать все живое. Опять же, если наука бодрая, то лучше ставить лазерное оружие, в разделе энергии меньше «бесконечных» технологий и легче забустить лазер. Даже если враг(комп) будет весь в щитах, штраф перекрыть можно этим бустом. Пробовал кризисом строить 250 мега корветов, они конечно сильны, быстры, но с каждым боем корветы умирают и флот слабеет.
@xilleet
@xilleet 3 года назад
Спасибо, недавно стал осваивать сам стелларис, и про специализации планет не знал)
@agoryaev92
@agoryaev92 2 года назад
В свое время я начинал изучение этой игры и несколько раз его бросал, затем все же по крупицам собрал информацию и начал получать удовольствие. Мне мы эти видео раньше)) Автор просто лучший!)
@gigaput8953
@gigaput8953 10 месяцев назад
Стелларис - это та игра, которую я быстро понял (то есть не тупил и не думал, что же мне делать дальше), но при этом всегда отстаю от других держав по науке и экономике))
@androroyed5305
@androroyed5305 9 месяцев назад
Чтобы не отставать нужно понимать микроменеджмент, не строить то что на первый взгляд нужно строить, типа заводы роботов и центры генетики. Их не нужно строить особенно в начале, сильно проседаешь в экономике. И не всегда захват как можно большего количества систем оправдывает себя. Для жителей орбитальных поселений например лучше накопить влияния и материалов для постройки дополнительного кольца, чем растратить все на бесполезное расширение.
@gigaput8953
@gigaput8953 9 месяцев назад
@@androroyed5305 А я так и делал, я строил на первой планете для минералов районы, строил научные комплексы (буквально всё ими застраивал), на следующей планете строил районы для сплавов, а на третьей уже по надобности. Не тратил ресы попусту, а насчёт кучи систем - это да, я старался получить как можно больше систем. Может быть есть ещё что-то, что я не понимаю и из-за чего я такой лошара для ботов?
@crazydevil4509
@crazydevil4509 2 года назад
больше стеллариса пожалуйста,лайк
@fvde8618
@fvde8618 2 года назад
Спасибо за ролики. Новые будут?
@vitamin1494
@vitamin1494 3 года назад
Автору видоса огромное человеческое спасибо за труды. Но уважаемый, вы расскажите пожалуйста механику секторов, губернаторов и т.д. Я новичок в игре, не могу понять как управлять планетами в количестве 15+ штук и это при галактики по моему на 200 звезд. В конце игры просто ппц: каждую планету проклацать(спасибо за этот видос), управлять флотилиями, научными и строительными кораблями, заказы в верфях, постройка сооружений и модулей на станциях, выбор технологий на изучение, галактический клуб будущих мертвецов и т.д. Мля я попал на 7 кругов АДА. Подскажите пожалуйста механики автоматизации общего, если таковы имеются! Еще хотелось бы видеть вариации билдов(но чтоб не просела экономика). Например: 1)Как быстро идти в ранний раш опонента? 2)Как быстро получить большое преимущество в технологиях? 3)Хочется больше информации по истокам (как развиваться в мире машин, мире кольца и т.д.) механики немного другие? Спасибо
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Записал себе темы, что-нить придумаю.
@Niko_and_pancakes
@Niko_and_pancakes 2 года назад
@@PapaKwazi продолжаем ждать ...
@user-zp5ti6vd1t
@user-zp5ti6vd1t 2 года назад
@@PapaKwazi ждем-ждем-ждем!)
@The_White_Warlord
@The_White_Warlord 2 года назад
@@PapaKwazi ждем))
@user-dv3gb9ct1h
@user-dv3gb9ct1h 2 года назад
все еще ждем?
@user-hn6zp1qj8g
@user-hn6zp1qj8g 11 месяцев назад
Жееесть как сложно!
@rvendarkholl5821
@rvendarkholl5821 Год назад
Спасибо за объяснени все очень доходчиво. Прошу расказать о флотилии, как строить и заполнять короблями, как управлять ей.))) И как воевать правильно, чтоб выйграть войну.🤔
@azazell890
@azazell890 2 года назад
Мегамозг... Я дошел до того что сначала смотрю твои видосы а только потом начинаю играть... Короче лайк, подписан вроде давно ну и огромная благодарочка. =)
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Спасибо! Правда этот гайд может быть не совсем актуальным, если играешь с последним dlc. Насколько я знаю там немного поменяли строительство планет
@user-ij3ps2pl6u
@user-ij3ps2pl6u 11 месяцев назад
3 года пытаюсь играть в нее , только щас что то внятное Услышал как это работает!!!!!
@Shangrion
@Shangrion 2 года назад
Спасибо за гайды) Очень позновательно. А ещё гайды есть?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
По Стелларису не так много, со временем будут еще
@laulindo
@laulindo Год назад
Жаль что серия гайдов закончилась так быстро. Много тем ещё есть для освещения.
@eroshyn
@eroshyn 2 года назад
а чё в конце музон из масс эффекта?
@Hanra30
@Hanra30 2 года назад
Спасибо за гайд , ещё б по военке гайд
@NezerCz
@NezerCz 3 года назад
Про шаблоны кораблей было бы круто услышать
@Zaliandr
@Zaliandr 2 года назад
ИМХО. Крейсер: L «Нейтронная пусковая установка»; две P любые и H «Продвинутый штурмовик»; M лазер или кинетику. Линкор: X «Тахионное копье»; четыре L «Нейтронная пусковая установка» и «Кинетическая артиллерия», в начале только нпу(быстрее получается выучить), потом 50/50, ну и в конце, когда технологии прокачены сильно только нпу. Титан: на носу без альтернатив, потом шесть штук L, тут по той же схеме как и у линкоров. Реакторы, движки и сенсоры максимум. По бортовому компу, линкорам на расстояние 50, все равно ближний бой будет, и шанс попадания при мощных пушках решает, а вот титану ставлю расстояние 150, он у меня во флоте обычно один, чтобы на шальную пулю не нарывался, все равно линкоры больше выбьют. Флот делаю 1 титан, 29 линкоров. Крейсеры это только в начале, даже с паршивыми лазерами, но хорошей броней и максимальными штурмовиками выносят хорошо. Мелочь вообще не строю, иногда в конце делаю флот из корветов для быстрого перехвата или для быстрой оккупации множества систем без серьезной обороны.
@robertgabrielian5107
@robertgabrielian5107 2 года назад
всё доходчиво и понятно объяснил,спасибо
@Max-vv5ym
@Max-vv5ym 2 года назад
Только сейчас зашел в последнюю версию, как же тогда отыгрывать специализации мир-кузня и мир-фабрика, если промышленные районы общие для обоих + нельзя строить несколько сплаволитейных и гражданских заводов)Ухх давно не обновлялся) Вот если бы хотя бы отдельные районы под сплавы и металлургию были бы или что-то подобное тогда еще ладно)
@user-hz8mz5hb4l
@user-hz8mz5hb4l 2 года назад
Да информативно ток надо все на практике смотреть это просто а когда у тебя начинает выскакивать 10 сообщений тяжело все переварить сразу спс!!)
@user-ss1188
@user-ss1188 2 года назад
Спасибо.Осваиваю игру))) Подскажите а почему районы перестают строится хотя еще остались ячейки? Ресурсов хватает..подсказак не видно
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Если это последнее dlc к игре, то гайд уже не актуален. Разработчики переделали систему постройки
@alekseystankov9180
@alekseystankov9180 2 года назад
И все таки, как бороться с планетарным дефицитом?
@Arsegg1
@Arsegg1 Год назад
А больше видосов по стелларис не будет?
@GoodBad_Ugly
@GoodBad_Ugly 2 года назад
Большое спасибо, но есть такой вопрос, максимальное количество строений на планете сейчас 12? Ибо смотря разные стримы, вижу разное расположение и колличество. И даёт ли эффект, что-то увеличивающее это колличество...
@Zeylon1
@Zeylon1 Год назад
Количество сооружений на планетах , увеличивают техи вроде и стремления. И орбитальное кольцо +3 к кол. Макс профит + 5-6 в общем наверное ну такое себе. Но лучше чем ничего. Так что орбитальные поселения увы самые лучшие, но на них нужно кучи влияния.
@vitao2226
@vitao2226 2 года назад
Про проекты кораблей бы гайдик
@Nya4ka
@Nya4ka Год назад
Учусь играть по твоим гайдам. Будут ли ещё видео по стеларису?
@PapaKwazi
@PapaKwazi Год назад
Была у меня идея сделать гайд по флоту, но сейчас даже не знаю, когда я ее реализую
@LM-hr8nx
@LM-hr8nx Год назад
Бро у тебя отлично получается пилить гайды, но почему это последнее видео?? Еще осталось очень много и много вопросов, я стартанул по твоим гайдам, но жутко не повезло со стартом. 3 воинствующие расы одна из которых всегда нападает если к ним залететь да еще и планеты всего 2 пригодные для жизни и маленькие размером. На них после заселения нету рабочих, их просто 0. Счастье вроде в плюсе, жилье есть но где их брать? вроде поставил фабрики по строительству роботов но чет не вижу чтобы они появлялись. С армией тоже бы гайд, до меня не сразу доперло что изначальную эскадрилью можно раздувать до 20 корветов (я как еплан строил много одинарных) и генерала туда надо нанимать. С дипломатией тоже много вопросов, после налаживания контакта посол остался вести агентурную сеть но что она дает и как ей пользоваться и нужно ли это вообще? видел несколько перков на +макс число послов, нужно ли оно? Вся надежда на тебя))
@NezerCz
@NezerCz 3 года назад
Мне кажется, было бы круто показать идеальные шаблоны планет. Вот построил горнодобывающие районы, фабрику по очистке ископаемых. В свободные клетки сооружений что ставить?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Я этой темы кратко коснулся в видео. Кроме усиления основной промышленности могут понадобиться театры, бюрократы и и тд, в зависимости от ситуации. В том и фишка парадоксов игр, что у них нет какого-то всегда рабочего шаблона. Все ситуативно и зависит от манеры игры.
@Zaliandr
@Zaliandr 2 года назад
Планеты разные, от населения будет разное количество благ. Это еще зависит от перков, от событий, от мега сооружений, от договоров, от самих попов и д.т. Нельзя один шаблон натянуть на все планеты, будет бардак. :)
@gregoryfox725
@gregoryfox725 2 года назад
ответьте, пожалуйста, на такой вопрос: как открывать ячейки зданий? в моей версии игры главное здание не прокачивается, а пишут, что открываются ячейки при увеличении поселений. как их увеличить? строить районы это не одно и то же. открывается медленно и как то криво это происходит, помогите)
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
понятия не имею, какая у тебя версия) как мне тогда отвечать?) Кстати гайд уже не совсем актуален, так как он старый, после него вышло 1 или 2 новых dlc
@gregoryfox725
@gregoryfox725 2 года назад
@@PapaKwazi версия для пс 4. открытие ячеек зависит от количества поселений. но как увеличить количество поселений непонятно. внутри игры это никак не объясняется
@freebird3926
@freebird3926 Год назад
@@gregoryfox725 популяция население нужно , если больше 10 попов можешь прокачать
@user-ug2yb8xb6p
@user-ug2yb8xb6p Год назад
Заметил районы спустя 60 лет игры 😎
@Alert911ful
@Alert911ful Год назад
Всё норм, только вот специализация по типу мир-кузня, исследовательский мир, мир-фабрика и т.д. в общем всё то что не добывает ресурсы не прибавляют производительности, а только уменьшает содержание и скорость строительства
@Flo79612
@Flo79612 Год назад
Ничего не понял должностям. Почему их нужно стремить к 0. Объясните пожалуйста подробнее по должностям.
@user-ex9pd1nc4w
@user-ex9pd1nc4w Год назад
Должности - это пустые рабочие места, потому и нужно стремиться к нулю. Какой смысл строить очередной промышленный район, который будет тратить ресурсы на свое содержание, если рост населения ещё не покрыл рабочие места прошлых промышленных районов? Во всяком случае я так понял
@alexlaibach2790
@alexlaibach2790 3 года назад
Привет!А будет еще прохождение-гайд???
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Думаю да, но когда именно - не подскажу
@Shangrion
@Shangrion 2 года назад
Капец, я посмотрел последний гайд тока спустя пару игр. И наконец то понял почему у меня жопа такая в экономике была. Все планеты без специализации) Щас вот в игре сделал провинциалов всех и экономика взлетела в разы!)
@bubs9155
@bubs9155 Год назад
Разделение тягот или рабство ещë норм тема, в конце настолько похер что делаешь миры крепости
@Kaimer535
@Kaimer535 2 года назад
А гайд про флоты есть? а то не нашел на канале...
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
еще не было
@eugenea1684
@eugenea1684 Год назад
Для меня этот гайд ценен. Жаль, что такие гайды тяжело найти.
@infernoplay7306
@infernoplay7306 Год назад
Вот у тебя на видео дефицит на планете как его лучше убрать?
@PapaKwazi
@PapaKwazi Год назад
Вообще этим никогда не заморачиваюсь, только в особо печальных случаях. Стараюсь специализировать каждую планету под какой-то ресурс/науку и тд
@vjopupsevdonimi
@vjopupsevdonimi Год назад
Спасибо за гайды, жаль только забросил ты их. Но все равно - Спасибо.
@igorvorona4703
@igorvorona4703 2 года назад
спасибо за видео. вопрос. а как вообще открывать ячейки для строительства? я баран, н епонял пока эту зависимость. вижу что не от населения, т.к. у тебя всего три. строить полностью все районы?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Ячейки открывают городские районы и некоторые технологии. Кроме того вроде и апгрейд главного здания открывает, не помню уже точно
@igorvorona4703
@igorvorona4703 2 года назад
@@PapaKwazi спасибо. а какая зависимость кол-ва районов для открытия?
@user-zv8od1zc2j
@user-zv8od1zc2j 2 года назад
@@igorvorona4703 каждый городской район даёт 1 ячейку сооружения. Т.е как только построится городской сразу появляется 1 ячейка
@igorvorona4703
@igorvorona4703 2 года назад
@@user-zv8od1zc2j спасибо
@tiimati123
@tiimati123 3 года назад
Не знаю, что я тут забыл, вроде бы уже 700 часов в стеллар наиграл, но посушать все равно было приятно)
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Всегда так - вроде всё знаешь, но может одна фраза тебе откроет еще что-то)
@Gudbrudson
@Gudbrudson 3 года назад
Стандарт на планете у меня: - Генная клиника - Завод роботов Далее специализация, как подрастут попы. Если на планете перенаселение, то строю коммерческие центры, они дают больше всего должностей. Далее, при достижении нужной численности населения и абгрейде планитарной администрации , перестраиваю планеты в перерабатывающие, так как редкие ресы хорошо торгуются.
@maxshasorro7269
@maxshasorro7269 3 года назад
В немезисе пофиксили вроде как, а вот до этого обновления, генные клиники сильно бустили рост попов, что играть невозможно становилось.... После этого не строю их никогда, ну или перестраиваю их под что-нибудь другое, но когда 70+ планет...)))
@user-gt8qq1pc5r
@user-gt8qq1pc5r 2 года назад
Как избавится от ненужной планеты?
@Mucmepu0
@Mucmepu0 2 года назад
Это просто ппц какая сложная игра! Столько инфы перелопатить, понять все эти взаимосвязи.. Моё сознание испытывает большие трудности, создавая новые нейроны в мозге. 😵
@Mucmepu0
@Mucmepu0 2 года назад
Короче хватило сыграть на 1й самой маленькой карте.. Играл подряд 36 часов. Во всём разобрался, НО очень не понравилось с этим тупым объявлением войны и претензией на территорию.. Просто так разбомбить не дают. Это тупо и не интересно. У меня огромная армия, которая сметает всех, а я не могу нормально всех победить и захватить.
@androroyed5305
@androroyed5305 9 месяцев назад
Немного неправильно с роботом строительным заводом и центрами генетики. В самом начале игры их не нужно строить т.к занимают население которое можно использовать более эффективно и тратят нужные ресурсы. Особенно если доступна только одна ячейка для строительства. Например как у роботов, можно в эту ячейку поставить склад роботов, который даёт пассивные блага и освобождает ещё несколько дронов служителей, которых можно отправить на работу. В итоге если НЕ построить завод роботов, получаешь здесь и сейчас 3 населения, вместо одного населения через 10 лет и дебаф к ресурсам в течении этого времени.
@12garik
@12garik 2 года назад
А что если планетарный дефицит имеется ? Как его покрывать от других планет ? Штрафы не накладываются?Очень интересное видео , спасибо!
@toporkovasvetlana6401
@toporkovasvetlana6401 2 года назад
Ресурсы автоматически распределяются на всю империю. Самому не надо как либо покрывать дефицит, нужно лишь повышать общую выроботку.
@12garik
@12garik 2 года назад
@@toporkovasvetlana6401 спасибо
@Sergey8150
@Sergey8150 8 месяцев назад
А где же продолжение гайдов?😢
@PapaKwazi
@PapaKwazi 8 месяцев назад
Когда их делал были очень плохие просмотры, потому перестал. А сейчас не сильно хочется в стелларис возвращаться)
@NezerCz
@NezerCz 3 года назад
Что строить в экуминополисе?
@kaiand8164
@kaiand8164 2 года назад
Посмотрел все гайды от те.я по Стеларис Полезно. Я бы сделал их подеоив по вкладкам, которые на f1, f2, f3 и т.д. В целом я +/- разобрался сам, но на 2450году уже потерял интерес к партии. Хотя рулю советом. Пережил орду. Технологии развиты в максимум( улучшаю +5% к чему-нибудь). Дипломатию понял. Построил колоса, титана, джагернаута. L Врата. 2я сложность, а ИИ вще вафля, хотя я играю мирно) Но! Пока исследовал увидел что есть технология которая даёт +1 к ячейки роботов. В упор не понял что за хрень. Потом увидел рынок рабов, посмотрел... почесал репу, закрыл. Еще не понял почему у меня есть сектор(солнечная система и близлежащие системы, а все остальные это приграничные системы. Хотя у меня ну... 1/8 может 1/10 карты галактики под контролем. Границы все объеденены, т.е. никто их не делит. Так же слышал, что можно создавать вассалов из своих земель. Я бы с радостью воспользовался, потоиу что управлять 25 станциями класса цитадель. Туевой горой планет. И прочим прочим, весьма нудно. От сюда и интерес к партии утих. Может завтра развяжу войну с кем-нибудь. Опробую эту звезду смерти. И резко стану плохим парнем, тем более что ВНЕЗАПНОЕ для первого взгляда, появление орды спровоцировало резкий подъем мощи флота. А так, помню пытался пару раз, чет не понимал ничего. А тут сел. Решил разобраться. Вот, теперь гайдики смотрю) Удачи, здоровья, добра, бабла, бла-бла и спасибо. Топовый контент я три часа на нём залипал. Кип дуинг вот ю дуинг бро.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Спасибо))
@Max-vv5ym
@Max-vv5ym 2 года назад
О даже стелларис на канале есть) Жаль она не так популярна и соответственно модов мало
@andriyvasilchenko3783
@andriyvasilchenko3783 2 года назад
Механика районов не раскрта.
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 2 года назад
акупируют планету во время войны и всё ппц ты без минералов в лучшем случае и без энергии в худшем .в большинстве случаев при потере энергетического мира можно сливать катку и начинать заново !
@_Nuarchik_
@_Nuarchik_ 3 года назад
Преддагаю сделать про корабли
@Georgeohunter
@Georgeohunter 2 года назад
не сказал как избавляться от безработицы кроме переселения
@user-de9iu3lg2l
@user-de9iu3lg2l 2 года назад
Не совсем понимаю зачем нужны роботы Чем они отличаются от обычного населения?
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Могут жить на любой планете, не требуют еду, собираются параллельно с ростом населения. Да много всего
@user-de9iu3lg2l
@user-de9iu3lg2l 2 года назад
@@PapaKwazi Ок спасибо за ответ
@noitaukkokronk
@noitaukkokronk Год назад
@@PapaKwazi они ведь не митингуют, не принадлежат фракциям?
@SilverPoi
@SilverPoi Год назад
я так понимаю рубрика умерла (
@saymannskable
@saymannskable 2 года назад
я не понимаю как это всё работает. постоянный дефицит на планетах. хоть какую спецуху выбирай. есть точки для добычи энергии. Выбираю "Энергетический мир". Один фиг - дефицит кристаллов, еды и что-то с иконкой сапогов. 1 горнодобывающий район даёт 8 алмазов. 1 промышленный район потребляет 12 алмазов. т.е. произведя 2 добывающих района должно давать 16 алмазов. но почему-то дефицит алмазов только растёт. ничё не понимаю.
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
Стелларис - он такой. Не знаю подробностей твоей ситуации, скорее всего есть какой-то фактор, что тебе производство херит
@mitsuhamiyamizu2368
@mitsuhamiyamizu2368 10 месяцев назад
Планета производит ресурсы из тех, которые потребляет. Вот и получается дефицит, типа планета производит 6 минералов и 20 сплавов. Недостающие минералы поступают с добывающих станций и планет, на которых эти минералы в профиците. Вот такой пример
@user-ek8li8ii2u
@user-ek8li8ii2u 3 года назад
Кто-нибудь пытался заселить всю галактику одной расой? Это вообще возможно?
@user-bx8mr3vj3z
@user-bx8mr3vj3z 3 года назад
Там даже есть целые гражданские модели по типу поборников чистоты, которые к этому стремятся, так что думаю можно.
@user-ek8li8ii2u
@user-ek8li8ii2u 3 года назад
@@user-bx8mr3vj3z хорошо, попробую)
@user-ek8li8ii2u
@user-ek8li8ii2u 3 года назад
@@maxquiet4290 да, я истребляю расы, у которых населения меньше 10. Но как быть к лейт гейму, когда у меня уже будет очень много инопланетного населения?
@elGREENdeGOR
@elGREENdeGOR 3 года назад
Городской район на старте даёт 5 жилья а не 7, это ты наверно его уже бустанул наукой
@PapaKwazi
@PapaKwazi 3 года назад
Хм, возможно.
@Lucius_de_Farte
@Lucius_de_Farte 3 года назад
Ещё можно повысить количество жилья с помощью пути развития Процветание.
@Manuel_Fal_Conde
@Manuel_Fal_Conde Год назад
На нормальной сложности специализация, которая даёт не более 15-20% к эффективности ресурсов - не так важна. Да, на каждые 5-7 планет, ты получишь суммарно дополнительную, но это капля в море. Когда половина ресурсов получается вне планет, зависимость от специализации стремиться к минимуму. К тому же, удобно иметь универсальные самодостаточные планеты, на случай объединения против тебя всей галактики, и необходимости в отступлении. Я так смог отбиться, имея всего 3 целых планеты. Если бы они не были универсальными ( со всеми зданиями), то я бы проиграл. Но, на высокой сложности, специализация имеет место быть, равно как и добыча артефактов, от которых зависит выживание.
@user-fe1ld5rc8v
@user-fe1ld5rc8v 3 года назад
Е я первий
@grunt7917
@grunt7917 2 года назад
Не понял... Планету колонизировал, жильё построил, специализацию выбрал, построил районы... и у меня стабильность упала, блага в минус ушли... Это просто дичь а не игра, paradox-ы походу любят игроков др****ь. Я ещё никогда так долго не учился играть. У меня сегодня роботы от войны устали. Роботы, карл!
@poizoneWC3
@poizoneWC3 2 года назад
У тебя справа на планетах по идее отображается, когда на планете не хватает жилья, а когда безработица , смысла сразу застраивать нет, это бьёт по бюджету. Допустим, построил городской район , он дал жильё + клерков или там обслуживающих дронов, вот они производят блага и в случае постройки нового производственного района ( добыча минералов, сплавов, энергии, еды, тмс ) эти клерки/дроны уходят работать туда, соответственно количество благ снижается, так как эти клерки/дроны больше не производят их. На мой взгляд имеет смысл строить только тогда когда у тебя на планете возникает безработица, так ты точно знаешь что на планете не вспыхнет мятеж или восстание машин и они не отделятся в отдельное государство. P.S. блага также дают другие виды профессий , такие как работник культуры, артисты и т.д. P.S.S. всем новичкам , на мой взгляд, лучше начинать с роботов или расы с коллективным разумом, у роботов всего 3 ресурса важных для выживания , а также в случае восстания машин ты их можешь просто разобрать. :) , а у коллективного разума любое отклонение от нормы ты можешь покарать, всё что тебя ждёт от этой кары это минус какое-то количество поселений. Не советую начинать с экстерминатора , но любой другой будет норм.
@grunt7917
@grunt7917 2 года назад
@@poizoneWC3 спасибо за объяснение, исправлять свои ошибки. А как разобраться в аспектах войны не играя за экстерминатора? У них же какие-то плюшки от войны и геноцида, нет? Я вот за машины и играю, пытаюсь развиваться. С ресурсами и технологиями всё относительно понятно. А вот войны с соседями, застройка столицы и колоний до сих пор у меня как-то медленно идут... то лимит флота превышу, что влечёт отрицательный доход кредитов, то не успевая дойти до столицы заключаем дурацкий статус кво. В общем, буду дальше разбираться...
@PapaKwazi
@PapaKwazi 2 года назад
На старте не думай о войне (только об обороне, если на высокой сложности играешь или рядом какой-нить поборник появился), лучше колонизируй нужное количество планет и упорись в их развитие. Флот нужен больше для каких-то мелких стычек, если будут (с пиратами). Когда по техам откроешь увеличение флота, чтоб хотя бы 20-30 кораблей было, то можно мирных соседей начать продавливать, если очень хочется. Ну и выйди в какое-нить оружие чуть выше тира, чем у соседей. Например выходишь в 3-ие лазеры, сразу грейдишь корветы и го воевать. Либо же в новый корпус корабля выходишь и го. Плюс заранее нужно будет создать наземную армию (4-6 полков) для штурма планет.
@grunt7917
@grunt7917 2 года назад
@@PapaKwaziда, я полюбому игру заново начну. Неправильно я начал агрессивно играть... Разве что две системы укреплю как следует, которые как "коридоры" к другим системам вокруг столицы ведут и упорюсь в развитие и экономику. А во время последнего прохождения я корветы синим лазером снарядил и какой-то там... спилартрон(?) или как его... открыл но не поставил... два флота по 40-60 корветов неплохо слабым соседям напинали но устала армия от войны, одна победа за другой и всё равно, давайте мир... вот этот вопрос мне не ясен, как роботы "устают"? Ладно бы если админ.лимит был жестко превышен, можно было бы списать на перегруженность процессоров и т.д...
Далее
НАЧАЛО ИГРЫ в Stellaris: Nemesis | Гайд
42:10
Ne jamais regarder une fille à la plage 😂
00:10
Просмотров 1,2 млн
ЭКОНОМИКА в Stellaris: Nemesis | Гайд
14:15
Stellaris 2.2.6 Guide I Trade value and Trade Routes
5:15
Winline EPIC Standoff 2: SEASON 11 | Group Stage - Day 2
6:43:54
КОНЕЦ YOUTUBE, ЧТО ДАЛЬШЕ?
15:33
Просмотров 366 тыс.