Тёмный

Зачем Metal Gear Rising издевается над игроком [Хардмод] 

StopGame - All about video games!
Подписаться 2,4 млн
Просмотров 2,4 млн
50% 1

Удивительная история: Metal Gear Rising - это самый тяжёлый, недружелюбный и издевательский слэшер, в который я играл. И у него же при этом самый ПРОСТОЙ «хардмод» на моей памяти. В этом ролике разберёмся, зачем «МГР’у» сложность Revengeance.
А здесь ты можешь проголосовать за следующую игру «Хардмода»: boosty.to/stopgame
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/131221/zache...
• Страница игры - stopgame.ru/game/metal_gear_r...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
02:45 - Пара важных нюансов
05:48 - Сложность Normal - обман
10:18 - Как это проходить?
12:06 - Чему учит Монсун?
15:39 - Чему учат остальные?
18:27 - Зачем проходить это повторно?
20:46 - Hard на перемотке
21:29 - Не играй на «Вери Харде»…
25:30 - …и вот почему
31:08 - Самые сложные куски «Вери Харда»
35:05 - Читерские приблуды
38:01 - АРМСТРОНГ на Very Hard
43:54 - …и как его одолеть
50:05 - Максимальная сложность - изи
#stopgame #хардмод #metalgearrising #revengeance
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Игры

Опубликовано:

 

13 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 6 тыс.   
@alekc7146
@alekc7146 Год назад
Чему меня научили боссы в мой первый раз на сложном режиме. Собака: как наводить камеру Мистраль: бить в спину Чел который разделяется: блок можно ставить не один раз Сэм: аптечки в ящиках Армстронг:выучить песню за 6 часов.
@darkheller8526
@darkheller8526 Год назад
👍👍👍
@AlexGray130
@AlexGray130 Год назад
Сандаунер еще научил меня точно резать в блейд моде. Жаль, этого босса можно внаглую бить в спину, что многие и делают.
@qweksdee
@qweksdee Год назад
Сэм учил быть мужчиной, выйти раз на раз на мечах - это круто!
@teawi7227
@teawi7227 Год назад
Сэм научил меня нормально ставить блок.
@user-wm3yw4li9z
@user-wm3yw4li9z Год назад
Я на сложном без урона и аптечек прошёл...
@matveypodkovirov5358
@matveypodkovirov5358 9 месяцев назад
Фраза Райдена:"Боль-вот за что я сражаюсь" ощущается совсем по другому после всего этого
@4i3er
@4i3er 7 месяцев назад
особенно когда в битве с музоном(муссон) он отключил параметры боли что бы не чувстовать её -_-,хотя сражаеться за неё
@user-qn5lx2lg5r
@user-qn5lx2lg5r 7 месяцев назад
​@@4i3erон отключил блокираторы боли, чтобы чувствовать боль...
@4i3er
@4i3er 7 месяцев назад
@@user-qn5lx2lg5r логика имба
@user-qn5lx2lg5r
@user-qn5lx2lg5r 7 месяцев назад
@@4i3er пересмотри катсцену, мистер логика имба.
@Talerashka
@Talerashka 5 месяцев назад
This is my normal… My nature…
@user-kt3jk1vq9o
@user-kt3jk1vq9o 11 месяцев назад
Может, я и смог увернуться от Армстронга на Revengeance, но увернуться от слез пока я пытался убить Монсуна на S rank на Revengeance я не смог...
@vanyatyhonov2655
@vanyatyhonov2655 6 месяцев назад
Капец, я пытался у меня не получилось. Максимум на ранг а
@palto_474
@palto_474 5 месяцев назад
Не монсун а муссон🤓
@woina-game6431
@woina-game6431 4 месяца назад
я эту игру прошел на s ранг на сложности Revengeance, ради достижения которое есть у 1,4% игроков
@MJ0101_
@MJ0101_ 3 месяца назад
@@palto_474 нормальные люди в оригинале проходят
@palto_474
@palto_474 3 месяца назад
@@MJ0101_ в оригинале? Это как? У меня в Стиме вообще игра на английском
@user-ol2ev5fv8q
@user-ol2ev5fv8q 9 месяцев назад
Великолепный материал. Или разрабы гении, потому что ввели в каждый уровень сложности слешера столько смысла и подтекста, или автор гений, потому что нашёл весь этот смысл и подтекст там, где его не было. Как нужно любить игру (и вообще игры), чтобы в сотый раз умирая на одном и том же месте, не швырять геймпад в экран, а найти в этом смысл, способ бороться и поблагодарить босса за урок. Моё почтение.
@A.Rudskoy
@A.Rudskoy 2 месяца назад
Разрабы гении, наверняка без Кодзимы не обошлось, пусть даже на третьестепенных ролях. Просто Солид Снейк, другие персонажи - это персонажи внутри вселенной, тот же Солид, узнав о морали войны и о том, какой он на самом деле негодяй, резко становится недееспособным пацифистом. Вроде с другими персонажами так было. Муссон склоняет Райдена к этому же. Только вот Райден вовсе не только внутриигровой персонаж, он буквально является аватаром игрока, он прошел войну так же, как игрок вырос на видеоиграх, он не видит своей жизни вне войны, так же, как игрок со временем привыкает к видеоиграм и начинает в них разбираться, поэтому когда Райдену говорят "ты негодяй, ты убивал простых людей", Райден как аватар игрока отвечает "да насрать мне на простых людей, они внутри игры, а я игрок, я захожу сюда чтобы играть, резать, убивать, кромсать, и мне плевать на ваш сюжет, на ваш лор, дайте мне геймплей!". А потом Муссон унижает Райдена, причем многократно в зависимости от рук самого игрока, а значит простая резня затыкиванием кнопки не поможет, нужно думать и держать свою жажду играть в игру под контролем, что и проговаривает Райден в следующей главе. Как финалочка, добивающая так сказать, если в начале пути финальным боссом игры выступает Армстронг, то ближе к концу игры уже матёрого разчика по человечине можно назвать финальным боссом игры, а в качестве игрока... нет, не Армстронга, его оппонентом выступает Сэм, именно он концептуально становится финальным противником игрока - на реведженсе Армстронг совсем уж не силён - и для него игрок является финальным боссом. Таким же рубящим с пары ударов боссом, каким сам Сэм был для игрока в самом начале пути, на поезде.
@Zheekiich
@Zheekiich Год назад
То чувство, что гориллы бесят больше, чем боссы, а Сэм - лучший учитель с лучшим саундтреком)
@katlon454
@katlon454 Год назад
Вот вам смешно а я на сэме научился нормально парировать
@Zheekiich
@Zheekiich Год назад
@@katlon454 ты не один такой, он словно заставляет выучить и машинально делать блок
@Ookuuu
@Ookuuu Год назад
@@katlon454 Я учился парировать в прологе, т.к я даже прошёл вери хард (не помню), а к этому времени не умел парировать, но натренеровал парирование на высокий уровень на мунсоне
@fanmag0001
@fanmag0001 Год назад
саундтрек француженки мне больше понравился
@thinkingman7522
@thinkingman7522 Год назад
Они называются Мастифами. На высоких сложностях они очень сильно поганят игру, постоянно спамя атаки захватом, которые очень непредсказуемы и от них трудно увернуться.
@cheeto6
@cheeto6 Год назад
Прошёл обучение: Подумал что всё окей, понятно и вообще весело! Вульф: Сложно но весело Мистраль: Я ещё чё то могу, а саунд качает Монсун: Сомнения в том, что я умею блокировать Сандаунер: Сомнения в том, что я умею использовать блейдмод Сэм: Сомнения в том, что я знаю purpose своего weapon MG Excel: Сомнения в фановости босса Армстронг: Сомнения в том, что я вообще чему то научился за игру
@Gameworld9813
@Gameworld9813 Год назад
Боже, это так прекрасно описывает мой опыт игры в МГР
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces Год назад
Такая себе шутка про Эксельсуса
@nicolasdowly4342
@nicolasdowly4342 Год назад
@@Sonic_Forces ну он реально душноват
@dentersm1616
@dentersm1616 Год назад
Сэм: Сомнение в своей гетеросексуальности.
@scp_2521
@scp_2521 Год назад
@@nicolasdowly4342 а как по мне у него тема прикольная
@siliankarilo2582
@siliankarilo2582 Год назад
Подсказка: на моменте с двумя Евгениями Плющенко - боссом из них двоих считается только один. То есть в режиме потрошителя второй отлетает за пару ударов, ибо для игры он обычный моб.
@woodcarro7372
@woodcarro7372 5 месяцев назад
Именно, но очень важно следить кто есть кто ибо из-за взрывных бочек всё разлетается по экрану в непредсказуемых направлениях)
@woodcarro7372
@woodcarro7372 5 месяцев назад
Действительно сложно с ними когда очередной раз решил перепройти, открыл Возмездие через код конами и играешь без NG+ преимуществ, это действительно вызов😁
@user-jo4rv5ib9w
@user-jo4rv5ib9w 4 месяца назад
@@woodcarro7372 Просто бежишь в дальнего и шотишь его ножницами, второго отпинать гораздо проще станет
@silverstarling6207
@silverstarling6207 Год назад
Смешно вспоминать, но когда я впервые проходил МГР, я 1) Решил начать с Hard и 2) Каким-то образом прошляпил магазин и проходил игру БЕЗ прокачки, думая что так и нужно. Было немного потно :)
@OleksiyAntonkin
@OleksiyAntonkin 11 месяцев назад
Первый пункт совпадает с моим опытом игры, но второе прохождение я так ещё и не осмелился начать 🤫
@fajnu20
@fajnu20 11 месяцев назад
Всмысле? Игра же после каждой главы перенаправляет в магазин...
@alexstrugatsky4675
@alexstrugatsky4675 10 месяцев назад
@@fajnu20 Она лишь предлагает перейти в магазин. Не знаю, может он тупо скипал эту возможность по незнанию
@EladaDiel
@EladaDiel 9 месяцев назад
Я с удовольствием заходил в магазин и покупал скинчики/так и не понял, влияют ли тела хоть на что-то/, бафы хп и энергии... А вот о прокачке оружия я узнал только после Сэма, хотя на нормале все нормально прошлось... Даже без бллков, о которых я узнал только на Сэме
@tujh15
@tujh15 5 месяцев назад
Ахахахах только хотел оставить комент что было также. При чем открыл я магаз только когда проходил второй раз спустя пару лет и такой аааа так можно было не настолько сильно страдать чтоли?
@Arthur-dp7ys
@Arthur-dp7ys Год назад
То чувство, когда провел в игре 700+ часов и уже тупо забыл, что это сложно и просто носишься как угорелый, нарезая врагов одного за другим
@An_Xat
@An_Xat Год назад
Знакомо) Настолько скучно, что тренировался спидранить МГ-Рэя за Сэма за 30 секунд (и такое возможно)
@donniebrasco881
@donniebrasco881 Год назад
Чем там заниматься 700 блядь часов? Жесть
@thenoists1476
@thenoists1476 Год назад
Сыглы, я вовсе заспидранил её
@parklir
@parklir Год назад
Согласен
@loxxlox5757
@loxxlox5757 Год назад
Прикол все стримеры в основном говорят про парирование:ой как сложно, как парировать
@ChertovBaobab
@ChertovBaobab Год назад
Настолько крутое описание процесса обучения, что его можно применять к чему угодно в жизни.
@ivan9034
@ivan9034 Год назад
"Это база"
@user-gh8xi1jj5d
@user-gh8xi1jj5d Год назад
Ужасно простая, до боли очевидная мысль, которая при этом никому невдомёк
@DanckusEdits
@DanckusEdits Год назад
@@user-gh8xi1jj5d красиво сказано
@amateur7517
@amateur7517 Год назад
@@user-gh8xi1jj5d потому что она неправильная :) эта мысль устарела на несколько веков, когда в учеников вколачивали знания палками. Обучение не обязано сопровождаться страданиями.
@user-gh8xi1jj5d
@user-gh8xi1jj5d Год назад
@@amateur7517 тут даже не в этом суть, а в том, что люди впринципе не готовы учиться
@vertalat6420
@vertalat6420 11 месяцев назад
Одна из лучших, если не лучшая рубрика сейчас на канале. Автору неописуемый респект
@shizo2403
@shizo2403 6 месяцев назад
Прошёл эту шикарную игру на Revengeance без урона. Ничего более шикарного я никогда не испытывал. Вроде думаешь: "Да я такой крутой, ща на изи всех размотаю", но потом просто улетаешь на контрольную точку. Для меня же самым лучшим боссов был Сэм. Его молниеносность, неожиданность да даже пафос и саундтрек - абсолютно всё в нём прекрасно. Его надо было не тупо закликивать, а парировать, а когда получилось, то сразу охватывала гордость, что наконец получилось. Чувствовал себя каким-то самураем что ли. Именно этот босс разогревал во мне интерес. Он и есть полная противоположность Райдену, это также привлекало у нему. Словно волны и скалы, они были равны друг другу, они были прекрасны ....
@_dark_69
@_dark_69 4 месяца назад
Полтора года назад тоже смог осилить revengeance на s ранг, и то что ты сейчас написал, целиком описывает мои ощущения
@user-qt5nn9ui2r
@user-qt5nn9ui2r Год назад
Считаю что Максим Орлов должен получить номинацию на Автора Года Стопгейма (на ряду с конечно же Феном). Потрясающе. Какой он выдает видео контент - это потрясающе.
@Mihmoudjan
@Mihmoudjan Год назад
Но он получит лишь номинацию. Переплюнуть Фена просто невозможно.
@ShrekForeverovich
@ShrekForeverovich Год назад
Скажу как владелец достижения "Stormbringer", MGR на ревенженсе, это дело привыкания)
@MishaMouse
@MishaMouse Год назад
Если честно, то при владении определенной экипировки, которую можно выбить на другом уровне сложности, ревендженс не очень сложный, главное не пропускать битвы и не получать урон. Не получать урон можно наловчиться так же на харде, вери харде.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Год назад
Не очень люблю игры, которые хотят от тебя подобного. Я понимаю, отточить тело и дух и все такое, но я предпочитаю последнее и ненавижу первое.
@exc1t1ng67
@exc1t1ng67 Год назад
Скажу как владелец платины, автор видео лс, я боюсь представить в каком шоке он был от "сложности" дарк соулсов
@frpsolutionrussia
@frpsolutionrussia Год назад
@@ochen_priyatno._Tsar экиперовку подсказывают компаньоны перед началом каждой миссии или перед переходами, доп квестами. Если ты с ними разговариваешь.
@ochen_priyatno._Tsar
@ochen_priyatno._Tsar Год назад
@@frpsolutionrussia ты о чем вообще?
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 11 месяцев назад
До сих пор пересматриваю этот ролик, лютая годнота. Раза 4 посмотрел
@w1npy330
@w1npy330 10 месяцев назад
+++ тоже пересмотрел уже раза 3
@ArabChenel
@ArabChenel 10 месяцев назад
Я который пересматриваю это видио каждый день по 5 раз:
@SumrakDeliciousRelish
@SumrakDeliciousRelish 9 месяцев назад
7 раз. Идеальный разбор философии MGR
@ozimandiasaturncybertyan4318
@ozimandiasaturncybertyan4318 9 месяцев назад
@@SumrakDeliciousRelish Сегодня утром где то 7 раз был
@super_idol879
@super_idol879 9 месяцев назад
​@@SumrakDeliciousRelishесть намного лучше
@Gold_Koseki
@Gold_Koseki Год назад
9:08 Люди на геймпадах:стараются реагировать и во время парировать Люди на клавиатуре:W+M1
@seyn_samp
@seyn_samp 2 месяца назад
Джитер клином ебашу по лкм и W на атаках монсуна и Сэма))
@simoncholenu
@simoncholenu 25 дней назад
жиза) Я так, кстати, Сэма на харде прошел на S ранг ​@@seyn_samp
@kras_d9226
@kras_d9226 Год назад
Работа была проделана просто титаническая, смотря видео создаётся впечатление, будто ты сам проходишь путь главного героя, каждый раз поднимаясь и продолжая идти ни смотря ни на что. Получил невероятное удовольствие от просмотра. Автор этого видоса знай, ты очень сильный человек, я пока смотрел это уже 10 раз хотел сдаться. А ты прошел самостоятельно весь этот путь. Очень будоражит и вдохновляет. Браво!
@itsuki8632
@itsuki8632 Год назад
Эта игра стоит того, потому спустя такой большой период с момента выхода мы смотрим это видео и у него просмотров больше, чем у новинок.
@alexmayson2739
@alexmayson2739 Год назад
Этот видеоролик просто невероятная хорошо проделанная работа, желаю стальных нервов и крепкого здоровья автору. Столько сил и времени и души было вложено в этот видео ряд. Я с удовольствием посмотрел и насладился горящим пуканом автора, здесь не в обиду сказано, а имею в виду что восхищён им, что он смог сделать это.P.s:Если тебя держат в заложниках нажми Блок
@yuragal4131
@yuragal4131 Год назад
Отскок
@dragonkamran
@dragonkamran Год назад
Нет
@user-simple-user
@user-simple-user Год назад
Вот объясните мне, русские люди, почему вам так нравится слово "пукан" !? Почему вы его постоянно используете !? Вам кажется оно прикольным, уместным, каким-то весёлым !? Вам нравится вид(образ в голове визуальный) чужих или своих задниц мужских !? Вам нравится это представлять или чтобы другие представляли читая ваши посты!? Если можно, мнение с указанием возраста. Вот просто искренне интересно.
@MetallBossTeR
@MetallBossTeR Год назад
@@user-simple-user ты понимаешь, что ты поехавший?
@yuragal4131
@yuragal4131 Год назад
@@user-simple-user это слэнг сгорел пукан, задница что больше нравится
@ilnurkhuzeev458
@ilnurkhuzeev458 Год назад
Великолепный материал. Пожалуй, лучший разбор игры в плане механик. Отдельный поклон за мастерский монтаж
@yanislavcore7814
@yanislavcore7814 Год назад
Очень редкие авторы и на SG, и вообще в рунете умеют и делают такую сильную аналитику. Очень интересно слушать даже про игру, о которой ты ничего не знаешь. Спасибо!
@olehdumanskyi7830
@olehdumanskyi7830 Год назад
Часовой видос по игре, в которую я не играл и играть не буду, но смотрится на одном дыхании. Автору моё уважение за проделанную работу.
@themarkofgod
@themarkofgod Год назад
Ощущение что 50% коммов не поняли что речь про нг+. Понятное дело что на нормале вы все прошли. Речь о том как авторы постарались сделать игру на сложных режимах с челленджом как для новичков, так и для повторного перепрохождения. Многие игры на сложном это просто больше хп, а тут вам новые механики и снова как в первый раз учишься новому управлению. Сейчас такие игры не встречаю :(
@yaeblanpituh1993
@yaeblanpituh1993 Год назад
ну так он 16 минут рассказывает о чудесах блока в игре, и за 50 минут суть сюжета улетает 50 минут воды, игра то отличная а видос нет. И да НГ+ тоже норм но смысла переигрывать незавезли ради чего? Очков для меча или костюма вот это провал конечно((
@LaereCool
@LaereCool Год назад
@@yaeblanpituh1993 nahui idi durak
@justdima1202
@justdima1202 Год назад
​@@yaeblanpituh1993 Как вариант НГ+ проходят ради ачивок ,но опять же кому нужно потеть ради каких то ачивок
@hibikidestroyer8264
@hibikidestroyer8264 Год назад
@@yaeblanpituh1993 смысл перепрохождения отыграть и полностью прочувствовать Райдена. Ты становишься, буквально, боссом -качалки- игры, ты играешь, а не тобой играют, ты весь из себя такой крутой и подходишь катсценам, ты становишься Райденом. Если вы хотите от игры не эмоций, а циферок и ачивок, то да, играйте фортнайт, апекс, пабг, там вон валюта есть, реиграбельна к тому же, рейтинг существует, самоутвердиться можно. И причем я не хочу сказать что эти батлрояли плохи, просто это разные игры. Для меня МГР кайф, потому что он дает тебе эмоции, но не поджигает тебе стул от того что тебя чел с дробовиком в туалете убил, или не дает фан от того, что ты на 3км челу хедшот поставил и да, это красиво. МГР мучает тебя, МГР учит тебя, МГР рассказывает тебе историю и делает тебя ее участником, если ты учишься в нее играть. Какие еще игры так делают?
@gospod__bog
@gospod__bog Год назад
@@justdima1202 мне
@rty333
@rty333 6 месяцев назад
Я когда проходил сенатора на вери хард и ревендженсе чисто бегал и говорил "кто быстрее тот и прав"
@julia_fitz
@julia_fitz 6 месяцев назад
Моя большая гордость, что я Сенатора Армстронга на харде прошла🙂
@julia_fitz
@julia_fitz 6 месяцев назад
Но я теперь в каждой игре ищу персонажа с катаной😅
@hanguk9407
@hanguk9407 3 месяца назад
Попробуй Ясуо из игры Лига Легенд)
@freeplay4459
@freeplay4459 2 месяца назад
Сделай Motivated Combo тогда. В ютубе найти можно. Именно за райдэна
@slepoglazaya
@slepoglazaya Месяц назад
Я недавно прошла Секиро и теперь хочу игру с синоби, катанами и парированиями. Насколько же это было офигенное прохождение..
@_3i_246
@_3i_246 Год назад
Максим: кричит от того что в игре сложно блокировать Я: всю игру уворачивался и научился блокировать только на Армстронге🗿
@darkheller8526
@darkheller8526 Год назад
Хахаха нифига ты хорош 👍👍👍👍👍
@suwote
@suwote Год назад
Я и от Армстронга чисто уворачивался x)
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 Год назад
Меня Монсун научил. В первое прохождение все аптечки всрал на него и потом не мог убить Ексельсиуса ( малым неопытным был ) и в итоге пришлось проходить игру второй раз, но в этот раз Монсун отсосал
@irametich228
@irametich228 Год назад
значит ты тот самый дрыщ который играет лишь бы шарить за мемы и даже тренинг обучил (и только скажи что на 100% прошел. без тренинга нет никаких 100%)
@soshok51
@soshok51 Год назад
и как ты прошел Муссона?
@5pxp5
@5pxp5 Год назад
Господи давно так не кайфовал с рассказа. С такого видеоряда. И с такой великолепной игры. Автору бесконечный респект за то что смог все это смонтировать и записать. Надеюсь я тоже когда нибудь дойду до уровня сложности ревенджес
@markolalala
@markolalala Год назад
Если умеешь ПАРИРОВАТЬ а не ставить блок, то ревендженсе изи, так как при парировании наносится колоссальный урон, причём на других сложностях такого нет, очень сложно сложнее ревендженса
@musical_bruh
@musical_bruh Год назад
@@markolalala как бы автор об этом и говорит, ну ладно.
@markolalala
@markolalala Год назад
А я тогда не досмотрел до того момента) сори за потраченное время
@BGH153
@BGH153 11 месяцев назад
То чувство, когда я умудрился пройти мгр до Сэма не умея делать блок и получая раз за разом и пытаясь уворачиваться подкатами. И только Сэм избил меня настолько, что научил блокировать. Так ещё и с Монсуном я не знал, что режим клинка выбивает его из фиолетового состояния и как дурак бегал от него и ждал и молился
@rosewiesel5192
@rosewiesel5192 9 месяцев назад
На мансуне я впервые использовал эми гранаты, только они его и контрят. Он же весь электрический, на что нам намекали. А ЭМИ гранаты как раз против.. электроники (поправьте, шарящие)
@BGH153
@BGH153 9 месяцев назад
@@rosewiesel5192 Я был слишком туп, чтобы понять, что фиолетовые гранаты останавливают Мансуна, когда тот фиолетовый
@DMC0708
@DMC0708 8 месяцев назад
@@rosewiesel5192 Муссона можно вывести из строя также парированием что бы он не разделялся на части, правда эта скатабаза може отходить после парирования. Но а если спидранить муссона на ранг S без урона то можна эми гранаты использовать и ножницами его футболить.
@user-wp5ii5xo3t
@user-wp5ii5xo3t 10 месяцев назад
Прям философия к жизни, сначала ты учишься играть первые несколько прохождений, а потом, когда научишься, наконец играешь! Игра учит играть!)
@user-zs1dj8kc4z
@user-zs1dj8kc4z Год назад
Макс, твои усилия стоили того, этот видос точно входит в топ-10 любимых на стопгейме, искусная подводка к теме видоса, эмоциональные качели и аргументация, просто блин шедеврально. Пили ещё.
@vladi_g
@vladi_g Год назад
Ага, вздремнул норм.
@mentalasfck
@mentalasfck Год назад
Больше всего в этом видео цепляет то, как ты сам горишь тем, что делаешь. Отличный материал, отличная подача, не поддельные эмоции. Ну и сам стоп гейм молодцы, что дают ход таким проектам. Помню когда первый раз увидел название ролика про метро подумал "что за херня?", а потом с интересом её смотрел. Ныне же одна из лучших рубрик сг. Гг вп, Максим. :)
@user-xh1db8vg6z
@user-xh1db8vg6z 5 месяцев назад
Как же я обожаю это видео. Пересматриваю его уже 5 раз. То как рассказано. То как подано. Я будто не смотрю ролик на ютубчике, а смотрю качественный фильм
@crimsonalphine5855
@crimsonalphine5855 10 месяцев назад
Какой прекрасный ролик. Он дал мне мотивацию продолжить прохождение этой шедевральной игры на хардкоре. Спасибо, ставлю лайк!
@ketanal_1343
@ketanal_1343 Год назад
Ни в коем случае не прекращайте эту рубрику, она офигительная, автор мега крутой, очень хочется видеть эти ролики чаще, они безумно классные, огромное спасибо автору, продолжай в том же духе!!!!
@mohawk3826
@mohawk3826 Год назад
Аплодисменты Стопгейму - прекрасный получился материал. Конечно, всегда возможно что даже разработчики не знают, насколько комплексный и продуманный челлендж выстроили для игроков, потому-что ничего и не выстраивали и всё это видео - голая погоня за СПГС. Но взгляд интересный и работа отличная, респект СГ всё ещё умеет удивлять, все ещё окончательно не превратился в типичный игрожур из верхнего интернета - это меня радует
@Frvrrag
@Frvrrag Год назад
Ну конечно, Платинумы, за спиной у которых байонетта, девилмайкрай и ниер аутомата не знают че делают, верю)
@mohawk3826
@mohawk3826 Год назад
@@Frvrrag ты не совсем понял что я имею в виду. Я не преуменьшаю значимость этой игры, не отрицаю её качество. Я не сомневаюсь что Платинум умеют в боевую механику и челлендж, но подвязать челендж с нарративом на всех уровнях - это уже действительно другой уровень проработки. Возможно ли что Платинум не думали о том, как челлендж ложится на повествование, а просто делали то, что отлично умеют? Конечно. А все попытки подвязать сюда нарратив это уже старания СГ. Я не говорю что всё так и было. Но а как всё было мы узнаем, только в голову разработчика если залезем. Есть одна прекрасная серия видосов по DmC уже как раз, (по моему на канале Kven), там автор тоже глубоко зарывается в подобные же тонкие материи, и даже вполне уверенно аргументирует свои тейки, это не значит что он раскусил замысел разработчиков. Разработка игр - творческий процесс. И любой творческий процесс, если он хорошо поставлен, может, и будет управлять творцом на том или ином этапе, это не редкость. Наверное слышал такое от сценаристов - хорошо прописанный изначально персонаж, со своим характером и бэкграундом, начинает жить своей жизнью и так получается история. То же самое и здесь, только вместо персонажа - игра. Некоторые вещи просто удачно складываются, некоторые вещи творческий человек делает на чуйке, по наитию, не вдаваясь в тонкости того, почему они работают - а просто удостоверившись что они работают. Объяснять как так получилось - уже дело аналитиков пишущих статьи и снимающих эссе на Ютубе. А разраб просто делает хороший продукт. И кстати именно в игровой индустрии подобные истории про стихийно рождённые шедевры - сплошь и рядом. Тот же Half-life взять, или Demon's Souls. Ну или первый DmC. Потому-что 1)эта индустрия ещё очень молода, она не стала академическим искусством как кино и театр, со своими законами. Эти самые законы только начинают формироваться, все остальное - поле экспериментов. И 2) игры делает целый штат сотрудников, никто не знает как игра будет выглядеть на релизе, даже лид-геймдизайнер представляет это исключительно на бумаге. А это тоже плодотворная среда для экспериментов и свежих идей Ну и наконец - даже в этом видео упомянут, пускай вскользь, сложный процесс разработки MGR:R, а это не часто способствует точному художественному виденью
@user-pg2xb2ci2b
@user-pg2xb2ci2b Год назад
@@mohawk3826 в случае с мгр скорее всего уровни сложности продуманы осознано, так же как нарратив подвязан на ост.
@mohawk3826
@mohawk3826 Год назад
@@user-pg2xb2ci2b скорее всего. Возможно. Вероятно Как не назови - нет гаранта правоты этого суждения
@Jedi007akaJedi007
@Jedi007akaJedi007 Год назад
Что прекрасного в вымученном материале? Стопгейм скоро будет видео о сложности работы тостера выпускать такими темпами. Проходил в свое время эту игру. Да, чуть сложнее других игр, но не очень то и сильно. Сложно только до первого настоящего босса - собаки с пилой. Дальше все как по маслу идет. MGR точно не сложнее DMC или Byonetta.
@user-rg3yc8hl3l
@user-rg3yc8hl3l 10 месяцев назад
Это было божественно. Никогда не играл в эту, да и в подобные игры вообще, но... Это было невероятно. Шикарнейше!
@lertos9915
@lertos9915 10 месяцев назад
Я сейчас прошел мгр на нормале (До этого дропнул игру на лифте к Сандаунеру) и ощутил такой кайф от того что резко понял как блокировать и все боссы и коровы с гориллами рассыпались, а мистер Армстронг познал силу Мурасамы) Иду дальше на сложность хард)
@saladsnake1821
@saladsnake1821 Год назад
Я пришел ради описания боссфайта с Армстронгом за Сэма, из ДЛС, но нашел к чему еще прикопаться 16:34 - в режиме клинка можно ходить. Нужно дополнительно зажать Ctrl, или же L2/LT на геймпаде 27:51 - QTE работает, просто жал на WASD/крутил сосок недостаточно быстро 29:30 - Мне одному больно смотреть на неиспользуемый полный Рэйдж мод, который дает возможность ваншотать врагов?
@off.SplitSpirit
@off.SplitSpirit Год назад
Так я не понял, а почему прошёл на всех сложностях кроме "легко"? Орлов, я не понял, ты что не игровой журналист?
@user-wp5ii5xo3t
@user-wp5ii5xo3t 10 месяцев назад
Смотрю третий раз, третий день к ряду!) Глубоко капнули, браво!) не помню ни одного видоса по играм, чтоб делали на столько детальный разбор!) Отличная работа!) Спасибо!)
@skell6799
@skell6799 7 месяцев назад
мне нравится ещё то, что игра даёт нам выбор начать весь этот болезненный и долгий путь самурая либо просто включить лёгкую сложность и насладиться ею
@garr_inc
@garr_inc 7 месяцев назад
Как бэ, для того, по идее, и существует лёгкий режим сложности в играх.
@dantesparda1650
@dantesparda1650 Год назад
Сначало я включил это видео случайно и думал выключать, но пошел ставить чай, и краем уха слушал, и чем больше я слышал тем интереснее мне становилось, я не думал, что оно принесет мне столько удовольствия, большое вам спасибо за вашу великолепно проделанную работу)))
@bugsbunny3198
@bugsbunny3198 Год назад
тупо тоже самое,хотел выключить так как про что уже по этой игре только не говорили,но тут прям пушка.
@DanBaulin
@DanBaulin Год назад
MGR заслуживает права войти в списки игр - произведений искусства. Здесь сюжет и геймплей объединены в единое целое и после прохождения игра оставляет очень сильное впечатление и запоминается надолго. Я как-то и не помню подобного опыта и впечатлений за свою геймерскую историю.
@BaNZFall
@BaNZFall Год назад
Ага. Такая целостная, что "наномашины, сынок"!(с)
@theflame223
@theflame223 Год назад
Не забываем про невероятно прекрасные осты
@thehotw
@thehotw Год назад
Я думал поиграть, но после этого видео, пусть эта игра останется где то в истории за моими пределами, лучше дарк соулс перепройду
@BaNZFall
@BaNZFall Год назад
@@thehotw да она не такая уж сложная на самом деле. Не читай советских газет, как говоритца.
@DanBaulin
@DanBaulin Год назад
@@thehotw дарк сложнее, там у всех врагов надо мувсет запоминать, а тут только у финального босса, все остальное проходится, как только понимаешь алгоритм поведения. Это все-таки слэшер в первую очередь.
@needee
@needee Месяц назад
Один из моих любимейший видосов на Stopgame. Огромный респект господину Орлову за проделанную работу. Пересматриваю просто, потому что нравится. Тоже самое и с другими видосами рубрики. Люблю, целую
@user-hs1dd4dg4v
@user-hs1dd4dg4v Год назад
Это видео идёт час и я не планировал его смотреть, потому что я не знаю эту игру, я не играл ни в одну часть, не в курсе сюжета и за свою жизнь из слешеров играл только в третий god of war. НО То, какому анализу тут подвергнута геймплейная система - глубочайшему, великолепному, просто гениальному и захватывающему. То, как этот анализ происходит - этот ролик просто как отличный фильм. Он вызывает эмоции, я буквально прожил его! А как это исполнено! Боже! Как же хорошо написан и изложен текст. Я наверное никогда не видел такого текста на ютубе - он написан просто потрясающе. Это очень сложно описать словами. То, как этот анализ раскрывает гений разработчиков - очень впечатляет, восторгаешься игрой, при этом не притрагиваясь к ней даже. Это наверное основное, за что мне хочется безмерно хвалить этот обзор (назвать его просто обзор - даже как-то неблагодарно) 1. Великолепный текст 2. Прожитые эмоции 3. ИДЕЯ! Которая, возможно, заложена разработчиками более упрощённо - так филигранно раскрывается автором видео, что в какой-то момент ловишь себя на мысли, что сам играл в эту игру и сам прошёл такой путь. Это прям не просто видос с ютуба. Это то, что рекомендуешь к просмотру как произведение Я как час назад сел смотреть - НИ РАЗУ не поставил на паузу даже. Это о многом говорит. КОЛОССАЛЬНАЯ благодарность автору.
@bonegures
@bonegures 2 месяца назад
Жаль конечно что это неправда
@user-by3xc8fv4i
@user-by3xc8fv4i Год назад
Хардмод моя любимая рубрика на канале, потому что это глубокая рефлексия над геймдизайном, которую интересно слушать + я сам таким образом играть не люблю совсем - у меня терпения совершенно не хватает, но слушать про это мне нравится. (ЭХ ПОЧАЩЕ БЫ РОЛИКИ)
@denistokarev5877
@denistokarev5877 Год назад
Видос просто бомба. Наверное сложнее и круче видоса по игровой тематике, досконально описывающий абсолютно весь игровой контент и нюансы самой игры я не видел ни где. Выводы, моральные заключения в ходе прохождения, страдания и их преодоление, мотивы самой игры- гениально! Формат скорее не просто человека, говорящего о сюжете игры, а философа, пройдящего через многое, размышляющего поистенне на философские темы.👍👍👍
@Vexarion
@Vexarion 3 месяца назад
Сложности появляются только на длс Сэма и Блейдвульфа. Основная часть игры - незначительные трудности, которые преодолимы с небольшим количеством вложенного времени и стараний.
@-ArhiP-
@-ArhiP- 2 дня назад
Первое прохождение. Массун: -Я проверяю твоё умение блокировать. Я, прошедший всех боссов DMC5 одним royal guard'ом: -Смердишь слабостью.
@sharondasilva9740
@sharondasilva9740 Год назад
Это видео - час разговоров о любви к игре)) Спасибо за это, аж захотелось добраться до уровня мести)
@kexiqq
@kexiqq Год назад
ты вообще смотрел видео?
@ferinatorm171
@ferinatorm171 Год назад
... готовся к боли, если не откроешь парик за 20 рук. А ещё к рандомному пробитию твоего парирования.
@user-li7xt9gw7p
@user-li7xt9gw7p Год назад
Можно сразу открыть этот уровень сложности.Нужно код Конами вбить на титульном экране
@klouh_6830
@klouh_6830 Год назад
Этот видос можно просто на цитаты разбирать, восхитительная работа над сценарием, пересмотрел уже раз 20 или даже больше
@ygolok_stalkera
@ygolok_stalkera Год назад
На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж
@rwbaton6075
@rwbaton6075 11 месяцев назад
NG+, получается.
@user-vw3kc2tp6u
@user-vw3kc2tp6u 11 месяцев назад
Теперь я убью тебя за 40 секунд, муа-ха-ха🤣
@panpali4394
@panpali4394 Год назад
Это видео продало мне игру. Замотивированный этим, роликом я прошел игру 4 раза (от нормала до возмездия). Правда, после нормала я по незнанию сбросил весь прогресс и начал нг+ без прокачки. Игрой остался очень доволен, и даже на платину прошёл. Но после прохождения игры, решил повторно глянуть этот ролик, и у меня назрел вопрос: автор просто из принципа не ставит хилки в активный слот или узнал об этом под конец какого-то из прохождений? Просто на футажах есть кадры с активными хилками и без, а автор всё время жалуется на ваншоты от врагов.
@hevilmateold
@hevilmateold Год назад
это видео доказывает, сколько ещё контента ещё можно вынести из этой игры
@Bruh-bk6yo
@Bruh-bk6yo Год назад
Тем временем так же нашумевшая серия DMC: Игра сначала весёлая, вся такая эпичная и лёгкая, весь геймплей идёт по такому сценарию: "Ого, как же здесь всё просто! Вау, один удар и все противники погибли! Ты посмотри, какой я охотник! Да я просто богоподобен! И всего 20 миссий? Блин, так скучно..." *открывается следующая сложность, хард* "О, хард, ну, он будет, как нормал" *спустя 3 дня* "Уф, это было так же просто и интересно, просто потребовалось малость усилий и уворачиваться от ударов! Но это пустяки, так оно и задумано, наверняка..." *открывается dmd* "Данте должен умереть? Хахах, какое весёлое название... Так же прост, как и 2 предыдущих" *прошло 5 минут* "ч т о з н а ч и т у д е м о н о в е с т ь д е в и л т р и г г е р"
@kindaway
@kindaway Год назад
у демонов был триггер ещё в 3 части, первый раз я его увидел когда надо было пройти три испытания в трёх отдельных туннелях
@Bruh-bk6yo
@Bruh-bk6yo Год назад
@@kindaway ой, это не девил триггер. Это игрой обозначалась неуязвимость (пока не запустишь 2 механизма по сторонам, ты их не сможешь убить никак). А девил триггер у врагов врубался только на Dante Must Die ещё в первой части. Там на этой сложности у врагов мало того, что был бафф к урону в 300% (а у боссов так вообще 500%), так ещё и хп были увеличены в те же 3 раза (тебя могло шотнуть большинство врагов). А девил триггер так вообще удваивал и хп, и урон противников) Короче, дмд в первой части - адская смесь пиздеца)
@ekubalk96
@ekubalk96 Год назад
Кстати dmd на тройке - это отдельное извращение для любителей. По сравнению с ним dmd в 4 и 5 - это так, закуска Хотя тот же LDK в 4ке у Данте обладает одним просто великолепным уровнем. 17. Отрезок когда ты прорываешься к Опере с Санктусом через реальные толпы демонов на улицах Фортуны. Это просто пиршестов для того же Dance Macabre
@Bruh-bk6yo
@Bruh-bk6yo Год назад
@@ekubalk96 а ты попробуй дмд в первой части, когда у врагов по тебе урон увеличен в 5 раз...
@ekubalk96
@ekubalk96 Год назад
@@Bruh-bk6yo Ну как бы сама по себе сейчас первая часть-это та ещё боль в моя дырка задница. И никакой HD коллекшн тут не поможет, игру тупо надо переделывать.
@Xoman_s_ZEMa
@Xoman_s_ZEMa Год назад
это один из самых лучших роликов, который я видел на Ютубе. Автору огромная благодарность и признание его стальных нервов.
@BaNZFall
@BaNZFall Год назад
Ну, учитывая, что он файтинги в глаза, судя по всему, отродясь не видел.
@necronomikon_73
@necronomikon_73 Год назад
Пересмотри ролик более внимательнее
@super_idol879
@super_idol879 Год назад
Мне смешно с вас, если вы это хардкором считаете, то что тогда для вас Dark Souls...
@Legend-cu7vp
@Legend-cu7vp Год назад
​@@super_idol879 Я как человек , который прошёл дс 1, 2 несколько раз , и прошел секиро 6 раз , могу сказать , что MGR довольно сложная игра , и на вери хард будет по сложнее чем все дс
@super_idol879
@super_idol879 Год назад
@@Legend-cu7vp она сложная на very hard только потому, что урон от контратак не такой большой, как на reveangence
@Drovachannel
@Drovachannel Год назад
Это настолько охрененн, что я никогда не прикаких условиях не притронусь к этой игре)
@kirowaterlaw9432
@kirowaterlaw9432 Год назад
Ради сюжета и саундтрека один раз пройти стоит - поиграй на Easy разок, дальше сам решай
@user-kk9xt5yp9e
@user-kk9xt5yp9e Год назад
Я, как прохожденец на S ранг на сложности Возмездие на клавомыше хочу поделится мудростью: В ролике уклонение непраильно использовали, это самая читерская абилка райдена после потрошителя, так как буквально даёт ай фреймы на продолжительность уклонения Парирование(не блок) при освоении в первом прохождении 10 кратно облегчает игру, мой друг проходил игру паралельно со мной и не мог осилить даже пролог потому что не разобрался ни с механикой блока, ни тем более парирования Укреплённые солдаты на 0.1 десятую секунды раскрываются при парировании, муссона можно заставить прыгнуть сверху(атака которая ОПЯТЬ ЖЕ при парировании очень легко наказывается даже до ужаса медленными ножницами) с 30% шансом если уткнуть нос в левую стену, тогда можно подождать и 30-40% его хп уже расплавлены, сандаунер может умереть от одного воздушного парирования полностью прокаченной мурамасой в режиме потрошителя, если проводит первой атаку не щитом а двумя клинками, у меня не получилось поймать тайминг, но видео на ютубе есть, при желании найдёте. 27:04 это самая ненавистная локация из тех которые даю воспользоваться всем арсеналом, хитрость в том чтоб просто пробежать под ракетчиками, это забайтит их на ближнюю атаку( хотя они на трёхэтажке) 31:38 ответ один, кхм кхм П А Л К О Й (Скажите мне что хоть кто-то понял отсылку) И последнее, Армстронга модно победить без урона, если в сегменте где у вас забирают оружие либо снести 10% хп либо подождать три минуты, я выбрал второе, что и так сложно изза рывка, от которого нужно уклонятся на реакции, хотя если вы проходили Сэма на S ранг то должны были уже научится. Проходил летом поэтому много чего забыл, может еще дополню, хз, спасибо что дочитали.
@Badabooom163
@Badabooom163 Год назад
Какой же крутой ролик! Обычно ставлю стопгейм на фон, пока что-то делаю другое, а тут почти с первых минут отложил жеда и сел смотреть полноценно. Драматургия, режиссура, монтаж - всё на высшем уровне!
@eightss888
@eightss888 10 месяцев назад
Играя на revengeance проходишь игру без урона, потому что умераешь с одного удара
@user-yw5kh3zt8s
@user-yw5kh3zt8s 9 месяцев назад
Хоть это видео достаточно старое но оно прекрасно надеюсь у вас сейчас все идет прекрасно
@ovsyawa
@ovsyawa Год назад
Стопгеймы в очередной раз доказывают, что делают ооооочень классные разборы, обзоры и т.д. Огромное спасибо за проделанную работу над видео! Эти 58 минут и 53 секунды точно стоят того, чтобы их посмотрел каждый.
@Avtorskie_Prava
@Avtorskie_Prava Год назад
Думал сарказм, оказывается нет
@user-nt1rw3bw7t
@user-nt1rw3bw7t Год назад
Невероятно, такой огромный невероятный опыт передать в одном один, да ещё чтоб интересно было и самому захотелось попробовать
@dudosa228
@dudosa228 10 месяцев назад
Игроки с джойстиком:блин , как все сложно с блоком😢 Игроки на Клаве:ты жалок
@adskayagayparty
@adskayagayparty 9 месяцев назад
Я не знаю каким людям трудно играть на джойстике,когда он у меня появился начал тренироваться играть в Nier automata а потом перешёл в mgr и блок для меня появился только в битве с Вульфом я просто не представляю какого это проходить на клаве.
@Nethershad
@Nethershad 9 месяцев назад
мне вери хард не доставил особых трудностей. На клавомыши и без опыта игры в другие слешеры...
@adskayagayparty
@adskayagayparty 9 месяцев назад
@@Nethershad вчера прошел Вери хард сегодня буду ревендженс начинать
@crossmatorss9360
@crossmatorss9360 8 месяцев назад
Прошло много времени, пересматриваю видео уже в который раз, уже проходил игру на компьютере и пытался закрыть вери хард на идеально, прошёл битву с сэмом без урона, знаю все саундреки игры, но каждый раз при просмотре кажется что я даже и не играл в мгр и как я мог проходить её не получая урона
@kotenkoann
@kotenkoann Год назад
Проделана титаническая работа над роликом, Максим, респект и уважуха! Очень круто!
@The_Ank
@The_Ank Год назад
Этот ролик определённо достоин быть в топе просмотров на канале СГ. У меня таких чувств не было со времён 2-ого выпуска ИСки по Сайлент Хилл
@user-oq3is2qt1m
@user-oq3is2qt1m Год назад
Прошло 4 месяца, я уже сбился со счета, сколько раз пересмотрел видео) даже игру прошёл на нормале) Максим Орлов просто золото, мастер геймпада и пера) успехов в дальнейшей работе!
@Talerashka
@Talerashka 5 месяцев назад
Удачи в прохождении ещё 3 раза
@clapspat3007
@clapspat3007 Год назад
Пересматриваю второй раз, душевная подача
@vtok7
@vtok7 Год назад
Господи, какой великолепный видос. Шикарная игра, уникальная подача, мысль которая проходит через весь хронометраж и неожиданный финал. Дайте этому парню зарплату, он заслужил.
@alex_g7467
@alex_g7467 Год назад
В целом работа то неплохая, но стоит учитывать что видосов по райзингу уже целая гора, и это может быть типичным плагиатом)
@kirillmak135
@kirillmak135 Год назад
@@alex_g7467 ещё и с ошибками, ибо на сандаунере блок вполне подходит для начала контратаки и отлома этого щита
@Doctor666Fox
@Doctor666Fox Год назад
Концовка видео напомнила те прекрасные времена с такими же концовками (или подобными) в Трудностях Преревода от Карамышева. Достойно!
@Bober1134
@Bober1134 10 месяцев назад
Я не могу Мансула пройти, а тут они...
@stevestage
@stevestage 7 месяцев назад
16:33 Она дает тебе двигаться - зажимаешь кнопку бега (Ninja Run) не отпуская кнопки блейд мода и на WASD ходишь
@taranuha
@taranuha Год назад
Это лучший ролик СГ в 2022. Невероятный нарратив, монтаж и далее по списку. Ток эффекты голоса с дисторшеном немного по ушам били. Был занят своими делами, но не смог оторваться от просмотра ни на секунду.
@Qatweel
@Qatweel Год назад
На самом деле, говоря честно, этот видеоролик вызвал у меня огромное потрясение То, как качественно все рассказано, как все правильно подано (я искренне хочу разбираться в этом, чтобы удостовериться, что тут все сделано на высшем уровне) удивляет У меня, как у человека пытавшегося пройти MGR раза 4, но бросавшего не пройдя и половины, после просмотра появилось желание попытаться сделать это еще раз, при том что идею эту я уже давно забросил Мне действительно впору считать данное видео (не побоюсь этого слова) документальным фильмом, пусть и короткометражным)
@Death_Metal_Enjoyer
@Death_Metal_Enjoyer Год назад
Отчличное видео, которое меня ОЧЕНЬ удивило. Я проходил игру сразу на высокой сложности и мне было тяжело (вау, не ожиданно). Много умерал в начале, потом стал быстро учиться и в конце просто тролил врагов)). Так вот, почему удивило? Короче, этот видос мне показ механики, о которых я понятия не умел (типа подката + блейд мода). А не имел я понятия потому, что всегда использовал те самые блоки))). Поэтому для меня тот самый Мунсун был самым простым босом, ведь я уже тогда был смешариком и даже не пытался на нём использовать различные приёмы. Эх... надо будеть перепройти. P.S. Вставить переработку песни Control от Biting Elbows, когда ты начал говорить о контроле, говорит о внимании к деталям, уважаю.
@fand38
@fand38 2 месяца назад
Чему научили меня боссеки в мгр: Блэйдвульф:ставить блоки и паррировать Мистраль:Ничему. Изи босс. С первой попытки прошёл. Мунсон:Юзать хилки Сандаунер:Тому, что можно изменять траекторию разреза в режиме клинка Сэм:Проходить боссов без хилок Армстронг:Ничему. Я уже полностью познал этот мир...
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto Год назад
Metal Gear сложный? Серьёзно, единственный момент, который я не мог пройти - резать по точкам на Армстронге. Да и то потому как на клаве зандацу не удобно делать. Что уж говорить когда я геймпад приобрел(не корова, а Гекко)
@mordigian1242
@mordigian1242 Год назад
58 минут кайфа.Спасибо тебе.Я даже не знал,что с сменой сложности,настолько многое в геймплее меняется,помимо хп и урона мобов.
@nirael3694
@nirael3694 Месяц назад
Только благодаря этому выпуску, появилось желание, наконец, пройти данную игру! Несмотря на то, что почти совсем не играю ни в какие подобные. Спасибо, автор ^_^ Уже несколько прохождений позади, но хочется возвращаться снова.
@victorspirin6989
@victorspirin6989 9 месяцев назад
Супер видео, полностью просмотрел два раза, даже людям, далёким от видеоигр, интересно смотреть!
@meatpackingFactoryVictim
@meatpackingFactoryVictim Год назад
Прошел игру на Revengeance со всеми S рангами, выучив лишь 1-2 комбы. Все что игра требует для прохождения - парирование/блоки и блейдмод, комбы блекнут на фоне этих двух механик
@gAtoR45
@gAtoR45 Год назад
Ничего другого я и не ждал от человека с таким ником. Хотя как бэ и по факту, ибо тоже прошел всю игру на самом сложном уровне на S ранг во всех сражениях. И я даже помню, что игру некоторые ругали за простоту и абуз механик контратак, ибо окно для их выполнения очень большое.
@miraldnik
@miraldnik Год назад
Ох знали бы вы мою боль когда я под конец второго прохождения узнал что оказывается всё это время в игре была прокачка
@ygolok_stalkera
@ygolok_stalkera Год назад
На моём канале выходят ролики по лего, оцени пж
@GeosCG
@GeosCG Год назад
FFF
@Ookuuu
@Ookuuu Год назад
Так про неё же рассказывал доктор
@dikiydikiy2964
@dikiydikiy2964 Год назад
​@@Ookuuuдак кто его слушает
@assani9532
@assani9532 Год назад
я только на армстронге узнал что есть аптечки☠️
@crab6837
@crab6837 Год назад
Я также орал от Very Hard. Только один маленький момент - я не знал и не знаю как использовать отскок. В результате орал как конченный. А уж когда финального Армстронга прошёл на Very Hard то плакал от счастья
@darkheller8526
@darkheller8526 Год назад
До момента когда увидел сложность revengeance 🤣
@stonice6442
@stonice6442 Год назад
Там есть отскок ?
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto Год назад
Теперь за Сэма проходи)
@happybean9135
@happybean9135 Год назад
@@stonice6442 x + a вроде.
@AlexGray130
@AlexGray130 Год назад
@@stonice6442 квадрат+крестик на дуалшоке. Позволяет доджить неблокируемые атаки, примерно полсекунды неуязвимости.
@Slasher_Blade
@Slasher_Blade Год назад
Не думал что разбор механик сложности в игре может взять тебя за душу и задеть струны души. Но честно чуть не прослезился 🥹. Спасибо! Это как-то совпало с тем что я прошёл игру на Нормал и сейчас перепрохожу на хард! Все ещё впереди!🎉
@exsternblxdeof
@exsternblxdeof 5 месяцев назад
по поводу блока, чтобы не ловить тайминг пока кастуется анимация удара от врага, в его сторону блок можно просто спамить, у тебя нет кд на блок, и в идеальный тайминг ставить блок не обязательно
@e-turn
@e-turn Год назад
не знаю вселенную, не играла ни в одну из игр серии. пересматриваю раз за разом. из-за энергетики автора. восхитительно. браво!
@alabrms4375
@alabrms4375 Год назад
хорошо что можно просто посмотреть как другие страдают , а не делать это самой )спасибо за проделанную работу, одно удовольствие вас смотреть и слушать.
@lucifer7249
@lucifer7249 Год назад
смысл пропадает
@pupka173
@pupka173 Год назад
@@lucifer7249 А какой смысл надрывать очко ради какой-то игры? Игры нужны для развлечения
@An-nv1tn
@An-nv1tn Год назад
Тоже очень рад, что не стал её проходить, но тем не менее узнал, насколько она продумана в этом плане Уверен, что сам бы её забросил не пройдя и половину игры, так и не узнав, как много сил было вложено
@yurituev
@yurituev Год назад
Полностью согласен. Такие игры в кайф далеко не каждому, но смотреть со стороны очень интересно.
@STZ1995
@STZ1995 Год назад
@@pupka173 Смысл в том, что нужно преодолеть себя! Поэтому существуют Dark souls, bloodborn, seciro и т.п.
@PEECTPA
@PEECTPA Год назад
Потрясающее видео, ровно как и сама подача материала - и суть, и эмоции, и футажи-под-слова. Аплодирую монитору за проделаю автором ролика работу. Никогда не был фанатом слешеров (хотя играл, и даже прошёл несколько простеньких), но благодаря данному ролику кардинально изменил своё мнение о жанре, увидев в нём то, чего раньше упорно не замечал. ___ Ну и не буду врать: мне *настолько * понравилась подача материала, что автор буквально вдохновил меня пройти игру. И если мне выпадет шанс в нё поиграть, я её пройду - уже сделал мысленную заметочку в голове... ну.. просто потому что я очень люблю, когда игры оказывается глубже, чем кажутся на первый взгляд, "выбираясь за пределы монитора", дабы раскрыться в полной мере. А если судить по ролику, то MGRR делает это просто великолепно капая глубоко-и-сильно. Огромное спасибо за данное видео, а так же время-силы-и-нервы, что ушли на его создание.
@PEECTPA
@PEECTPA Год назад
Сейчас, во время второго просмотра - не спрашивайте... - вдруг вспомнил, что забыл (ха, классно звучит: "вспомнил, что забыл"), упомянуть про один не связанный с игрой напрямую момент: 54:15 - это было круто.
@salamandrisgames6222
@salamandrisgames6222 11 месяцев назад
7:26 лол я только щас узнал про красную вспышку. Я всегда в слешерах по анимации атак понимал что щас будет делать враг
@VoldemarB
@VoldemarB 11 месяцев назад
Восхитительная работа! Автору огромное уважение.
@kela7042
@kela7042 Год назад
Максимальная жиза про гориллу на вери харде, плакали всей маршруткой
@misterdoggy2322
@misterdoggy2322 Год назад
Вообще, ролик отлично подойдёт как вторая половинка к обзору от moonlighter'а, там был максимально детально разобран сюжет без углубления в геймплей, а здесь наоборот, детальный разбор геймплея на всех уровнях сложности P. S. Добавить сюда ещё видео, где человек 40 минут разбирает музыку и тексты песен из игры, и rising будет обсосан со всех сторон
@ekubalk96
@ekubalk96 Год назад
Геймпле крайне подробно был разобран ещё у Dany Bombshell с позиции добычи платины
@Damn306
@Damn306 7 месяцев назад
Сценарий ролика, если бы Stopgame'у сказали, что можно было скипать неуязвимую фазу мунсона и блокать его 3 фазу: 📉📉📉📉📉📉📉
@garr_inc
@garr_inc 7 месяцев назад
Это напротив, в эту же идею. Да, атака блокируется. Но её надо, как и в прочих сегментах, блокировать постоянно и многократно. Если игрок научился делать это раньше, то здесь тоже скорее всего догадается.
@flexstorm2672
@flexstorm2672 Год назад
Отскок - ультимативный прием. Только на битве с армсронгом понял что если сделать отскок практически во время атаки противнтка то урон не будет получен.
@breakingjack7291
@breakingjack7291 Год назад
ОТЛИЧНЫЙ ОБЗОР!!! Самое лучшее, что я когда-либо видел. Поэтому пожелать хочу авторам канала ОГРОМНЫХ УСПЕХОВ И УДАЧИ, дабы каждый обзор становился всё лучше и лучше
@BaNZFall
@BaNZFall Год назад
Мало же ты видел...
@dnwfc4400
@dnwfc4400 Год назад
то же самое, вроде зашел от скуки глянуть, но это наверное реально один из самых лучших либо лучший обзор из всех которые я когда-либо видел на игры в принципе.
@super_idol879
@super_idol879 Год назад
@@dnwfc4400 нет, лучший обзор у Rambik'а
@demosenok
@demosenok Год назад
О, наконец рубрика достойная трудностей перевода. Теперь есть то, чего стоит ждать и заходить на бусти.
@happybean9135
@happybean9135 11 месяцев назад
На фазе без меча бегал от Армстронга и прыгал, как по мне, более надёжная тактика, чем увороты, на последней сложности.
@nickh6424
@nickh6424 Год назад
когда-то прошел мгр один раз и забыл как страшный сон. Должен признать, что этот ролик не вызвал желание поиграть снова, но лишь по той причине, что я и от него получил достаточное удовольствие, сравнимое с прохождением слешэра. Спасибо автору! :3
@olegglushkov9043
@olegglushkov9043 Год назад
Рубрика крутая, не забывайте про неё пожалуйста. Буду рад хотяб раз в месяц смотреть её)
@rol7x368
@rol7x368 Год назад
Ну они не забивают Тут раз в месяц врдяли получится,слишком обширный контент, так что раз в 3 месяца это норм ещё
@olegglushkov9043
@olegglushkov9043 Год назад
@@rol7x368 да, это я чёт не заметил с каким интервалом первые два ролика выходили. Но главное чтоб было интересно, ради такого и подождать можно)
@user-zk5uh7yb7s
@user-zk5uh7yb7s Год назад
Аплодирую стоя проделанной работе. Столько всего подмечено, столько труда в это вложено! Максиму Орлову личный респект. Пошел донатить на бусти
@user-nk9zx9ru5v
@user-nk9zx9ru5v Год назад
Очень долго откладывал просмотр - И ОЧЕНЬ ЗРЯ! Я когда-то начинал играть в неё, точно помню убийство нескольких боссов, но почему забросил не помню..После просмотра, понял что необходимо вернуться, спасибо
Далее
Magnet powered car
00:48
Просмотров 3,8 млн
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
Старые добрые игры 1999 года
1:00:07
Просмотров 615 тыс.
Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)
1:27:11
Просмотров 796 тыс.
Фейк или нет?
0:33
Просмотров 73 тыс.