Тёмный

ИгроСториз: Индустрия вранья. Как обманывают игроков, и кто и за что наехал на Киберпанк 2077? 

4game
Подписаться 281 тыс.
Просмотров 108 тыс.
50% 1

Все врут! Грегори Хаус, конечно, не имел в виду конкретно игровую индустрию, но гейм-девелоперы не являются исключением из общего правила. Более того, в индустрии давно сложилась хорошо отлаженная, идеально выверенная и отполированная до блеска система лукавства, махинаций и лжи. Алексей Макаренков рассказывает, кто и за что наехал на авторов Киберпанк 2077 - что в этом правильного, а что, возможно, не совсем заслуженно. А заодно разбирает, кто и как врет нам в геймдеве. Всем приятного просмотра!

Опубликовано:

 

2 мар 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1 тыс.   
@user-ww9zv9sn4i
@user-ww9zv9sn4i 3 года назад
Самый яркий пример по теме - это картинки на картриджах 8bit приставок
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 3 года назад
Пам-пам. Всем приятного просмотра!
@EvgeniyTorno
@EvgeniyTorno 3 года назад
Алексей Макаренков, это как Николай Дроздов, только от мира игровой индустрии 😊. Такой же харизматичный и компетентный.
@sergei_vilgodskii
@sergei_vilgodskii 3 года назад
Продажники захватили индустрию, а их работа - это не говорить правду, а приукрашивать, продавать продукт, поэтому пока они там, ничего кроме как преувеличенных описаний игр мы не получим, просто стоит самостоятельно занижать градусы ожидания, смотреть на прошлые работы студии, и не делать предзаказов, поскольку так ты поддерживаешь не разработчика, а продажника, поскольку это ставится им в заслугу в первую очередь, что ты купил игру, поскольку реальную её ты ещё видеть не мог, а значит тебе понравилась работа в первую очередь маркетингового отдела.
@3ddden
@3ddden 3 года назад
"Космические рейнджеры" стала топом в свое время при отсутствии рекламы
@user-jf4cf5li2s
@user-jf4cf5li2s 3 года назад
1. Никогда не делать предзаказов
@Cyberpadre
@Cyberpadre 3 года назад
Первым таким разочарованием был Watch Dogs, по трейлерам казалось, что это нуарный убийца GTA, а на деле вышел достаточно средний проект. Честно, ситуация с Cyberpunk 2077 напоминает этот случай. Обратный пример: реклама RDR2 была какой-то ну очень уж странной. Трейлеры и десятой доли крутости игры не передавали, но всё равно делал предзаказ, был уверен, что Rockstar не подведут.
@radelyadgarov3192
@radelyadgarov3192 3 года назад
Лада рейсинг клаб:" моя остановочка"
@nikitasamoilenko1830
@nikitasamoilenko1830 3 года назад
Ах эти чудесные времена, когда игру выбирал по скриншотам в журнале
@szharychev
@szharychev 3 года назад
Ну давайте обсудим. CP2077 - это как раз та самая игра, где разработчики сделали не просто фейковое видео или скриншот - они сделали целое фейковое демо, чтобы показывать его журналистам. Как по мне - это новый уровень подобного вранья. Так же всю рекламную компанию они построили вокруг одной голливудской звезды, чего я тоже не припомню. А теперь еще и до кучи прикрывают свою абсолютно полную неспособность починить то, что они наделали, хакерскими атаками и пандемией. Если это не новая высота вранья, то почетное упоминание точно.
@yaroslavrebro7090
@yaroslavrebro7090 3 года назад
Прей 2017 оказалась чем-то большим, нежели мое представления о ней из новостей и пары моментов с геймплеем
@chestorgreen9431
@chestorgreen9431 3 года назад
После этого видео вспоминаю первый ролик The Divison на Е3 и конечный продукт... вот там отличие так отличие.
@user-mj8jk4rp8h
@user-mj8jk4rp8h 3 года назад
Кто застал обещания Молиньё, тот предзаказы не делает
@BigDuckBG
@BigDuckBG 3 года назад
Вот поэтому я НИКОГДА не смотрю рекламные ролики, толку от них ноль. И единственный способ оценить игру, увидеть её живой геймплей. А врунов защищать не стоит, именно потому что они выбирают лёгкий путь, и вместо того что бы заморочиться с геймплеем, постараться сделать так что бы игра именно игралась, они просто делают красивый трейлер. Поэтому же игры перестали быть играми и делаются по лекалам киноиндустрии, при чем лекалам кривым. Поэтому ко всему этому я отношусь предельно негативно.
@MrRostislavich
@MrRostislavich 3 года назад
Самый запомнившийся пример - геймплейный ролик metro exodus с деревней, боем с медведем и поездом. Игра хорошая, но в рекламе наврали неприятно про перелезание через окно, про собак, про анимации арбалета. Про сюжетные моменты (скрыть спойлер не оправдание).
@_KiRa937_
@_KiRa937_ 3 года назад
Вспоминается Spore. До сих пор помню, как смотрел ролик в переводе Игромании и прям мечтал скорее поиграть в сие чудо: эволюция, обучение существа, влияние на устройство племени, общение с другими цивилизациями через звуки и пр. Игра в моем городе на старте стоила, если мне не изменяет память, рублей 600-800 в DVD-боксе, и это когда рядом стоящая лицензия в jewel-коробках стоила 300 рублей максимум. Но я все равно ее купил и... слегка приуныл. Игра была явно не такой, какой ее задумал дядя Уилл Райт. Свое удовольствие я от неё все же получил, но осадок остался. Хотя потом я узнал, что ЕА сама ее безбожно порезала наперекор Райту, но обидно, что такие амбиции загубили.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 3 года назад
ХВАТИТ это терпеть!
@user-ks9zv5vt4t
@user-ks9zv5vt4t 3 года назад
Enslaved: Odyssey to the West - никакущая реклама у хорошей игры.
@adjothemodest
@adjothemodest 3 года назад
Да того же Шрайера почитать, сразу становится понятно что демо-версия для показа и реальность - разные вещи. Больше всего огорчает то, что на эти демки тратятся колоссальные деньги и время разработчиков, что за собой несёт ухудшение качества самой игры.
@user-fg3qd8zh7v
@user-fg3qd8zh7v 3 года назад
Логика проста: если не твоя компания будет будет развешивать разувесистую лапшу, это сделают конкуренты и заработают на предзаказах.
Далее
I Built a EXTREME School Bus!
21:37
Просмотров 8 млн
Как пронести Конфеты В ТЮРЬМУ
19:16
🛑 до конца!
00:12
Просмотров 35 тыс.
я ПОЗНАЛ Киберпанк 2077
31:04
Просмотров 163 тыс.
ИГРЫ - это ИСКУССТВО
11:02
Просмотров 1,6 тыс.