Я с турецкой картой не смог зарегаться. Но оно к лучшему наверное. Есть бесплатное решение с RenderDoc, хоть оно и очень багованное, и не такое удобное как полноценный аддон в Blender.
Модель импортирется не совсем в том качестве которое отображается на гугл карте, я так понимаю что модели в самом гугл мапс в максимальном приблежении дорисовывает AI
@@Kozlov_Production в том то и дело. у вас модель выходит совсем не того качества что на гугл картах. Специально проверил. www.google.com/maps/place/%D0%9C%D0%B0%D1%8F%D0%BC%D1%96,+%D0%A4%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B4%D0%B0,+%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%96+%D0%A8%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B8+%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B8/@25.76228,-80.1337666,110a,35y,270h,39.56t/data=!3m1!1e3!4m6!3m5!1s0x88d9b0a20ec8c111:0xff96f271ddad4f65!8m2!3d25.7616798!4d-80.1917902!16zL20vMGYydjA?entry=ttu
@@Kozlov_Production ссылку банит(( , можете сами открыть ту часть карты приблизить максимально и увидеть . Я тоже пробовал этот метод, 70% от того что надо. Это как на большом расстоянии смотреть, если сильно приблизить модель вырисовывается. Но на имопорте все таже кривая.
@@Kozlov_Production Да по ошибке разобрался, вот только не пойму как теперь как экспортировать из блендера с текстурами модель fbx, чтоб потом отправить в 3D MAX
0:26 - Нужно в свойствах плагина нажать Get key. Дальше нажать в браузере "получить ключ" и всё. А если у вас нет аккаунта Google Cloud, надо будет сначала его создать и привязать свою карту.
Ну я ожидаю от своих подписчиков наличие, хотя бы среднего образования, что б человек знал, что к незнакомым людям нужно обращаться на вы и умел сам регистрироваться на сайтах, таких как гугл. Тк без этих базовых навыков, 3д изучать невозможно.