Тёмный

Искусство побеждать 2 (Medieval 2: Total War) 

Kosss
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

Всем привет! Вторая часть выпуска "Искусство побеждать", в этой серии посмотрим на бои в укреплениях: оборона замка и штурм крупного города. Продолжаем разговор о тактическом режиме игры Medieval 2: Total War на примере нескольких интересных битв, где преимущество на стороне противника. Я поделюсь с Вами личным опытом, своими наблюдениями и надеюсь полезными Вам советами: как управлять войсками в сражении, как правильно перемещать их и атаковать, какие давать им установки, как выбирать наилучшие позиции, как побеждать в сложных ситуациях. Приятного просмотра!
Раздел игры Medieval 2: Total War на форуме Империал - imtw.ru/forum/4...
Автор видео - Kosss
Ссылка на донат - www.donational...

Опубликовано:

 

29 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 31   
@Alexeewwlad
@Alexeewwlad 4 года назад
Ё-моё!... Это бы видео, да лет 5 назад.... Все равно, кое-что нового для себя, я получил от этого видео! Как всегда качественное и весьма познавательное видео! Прекрасные комментарии! Все подано максимально доступными и верными словами! Спасибо автору! С Уважением, Владимир.
@zubrgsm
@zubrgsm 4 года назад
19:22 вы уверены, что генерал должен быть рядом чтобы влиять на мораль? если да, то какой приблизительно радиус действия? но мне почему-то кажется, что пофиг где он будет, главное что он есть в данном бою. по крайней мере всегда так казалось
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Хороший вопрос) Не уверен.
@icon9404
@icon9404 2 года назад
Ну вообще он ближайшим юнитам мораль даёт. По крайней мере так было во всех частях ТВ
@ЭдмонДантес-й1ы
Отличное видео для начала ! Все понятно и доступно объяснено и показано !!! Правда есть и пара нюансов : 1-ое не идентичные войска , что не даёт понять на сколько разнится сила юнитов ( то есть нет ли математического обоснования предопределённости победы пары ополченец и лучник над рыцарем ) 2-ое предельно неразумные действия ИИ ... В первом бою не было ни какого смысла использовать таран ( можно было просто оккупировать стены и перерезать лучников ) , а во втором ИИ встретил штурм на центральной площади .... И это при наличии артиллерии у игрока ))) Думаю игрок бы так не поступил . P.S. Не хотелось бы показаться навязчивым , но все же подобные бои ( с пояснениями и последующими разборками ) был бы куда зрелищнее , нагляднее и поучительный ... Если бы в них было два турнирных игрока
@kaigreene9514
@kaigreene9514 2 месяца назад
Годные разборы боев, мне понравилось) 👍
@RaenTotalWar
@RaenTotalWar 4 года назад
К сожалению для меня проблема тотал варов в тупом ИИ, зная повадки которого, можно манипулировать им как угодно. В "Сёгун 2" вроде была возможность найти "живого" игрока для любой битвы из кампании, что бы заменить в ней ИИ, но почему то в последствии от этой функции отказались 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️ За видео благодарю 👍
@Elemmor
@Elemmor Год назад
в модах он норм), по типу ванилы кингдомс например.
@СашаБасович
@СашаБасович 8 месяцев назад
но благодарю за качественый труд
@АлиГаджиев-т1ч
@АлиГаджиев-т1ч 6 месяцев назад
На стенах чужие лучники стоят, что делать?
@СашаБасович
@СашаБасович 8 месяцев назад
мне кажется этоу же все знали
@Alexeewwlad
@Alexeewwlad 4 года назад
Да..., вот хотелось бы узнать, - чем недовольны, поставившие "дизлайки"?! Какого "рожна" им еще надо? Какие-то неправильные "тараканы" у них в голове.
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Это местные вахаботы с форума)) Медью недовольны, прям кушать не могут)
@Alexeewwlad
@Alexeewwlad 4 года назад
@@ImperialTotalWar Согласен с Вами!
@RaenTotalWar
@RaenTotalWar 4 года назад
Кстати, в некоторых случаях даже выгоднее выйти в поле против агрессора, а не ждать, пока неприятель возьмёт крепость в осаду и будет строить оборудование. Например в 1й битве имея солидный численный перевес можно даже понести потерь меньше выйдя в поле, чем в итоге вышло в замке. На улицах неудобно маневрировать, такой отряд, как охрана полководца, по итогу простаивал весь бой...
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Задача была показать, как правильно выбирать позиции для стрелков во время обороны замка. Что касается работы гены в поле. Его можно потерять после очередного чарджа, а это сильно ударит по морали. Там всё-таки пять хорошо бронированных отрядов.
@RaenTotalWar
@RaenTotalWar 4 года назад
@@ImperialTotalWar Показано хорошо, я когда первый раз догадался поставить свои луки ПОД стеной, а не НА ней и выкосил всю пехоту стрельбой в упор в незащищённые бока - почувствовал себя гением 😂😂😂 Кстати, провёл битву в поле такими же составами на макс сложности - 470 вояк потерял (человек 5 из отряда воеводы) Можно 3ю часть сделать с такими вызовами, задавить элиту числом и контролем 👍👍
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
@@RaenTotalWar может сделаю. Сейчас упор на обзоры модов) всё-таки выпячивания раздражают многих, я лучше сосредоточусь на обзорах)
@asip1991GoldFAQtTWimtw
@asip1991GoldFAQtTWimtw 4 года назад
Ура, вторая часть! Очень интересно, никогда не понимал принципы организации и ведения штурмов замков и городов в МТВ. Всё по наитию, да по наитию действовал. Теперь у меня будет идеологически верная стратегема )))
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Ничего страшного) Я вот до сих пор не понимаю римскую)))
@asip1991GoldFAQtTWimtw
@asip1991GoldFAQtTWimtw 4 года назад
@@ImperialTotalWar надо устроить баттл-ликбез обоюдоострый ))))
@gerrlord1775
@gerrlord1775 4 года назад
Хотелось бы еще увидеть тактику штурма без помощи артиллерии, когда враг на стенах и готов встретить ваши войска))
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Я обожаю такие штурмы. Тактика обычно следующая: я использую две штурмовые группы. Первая идёт первой на штурм, использую таран, башни и лестницы, отвлекает основные силы на себе. Вторая идёт на штурм позже, и это всегда лестницы. Её задача зайти на чистый участок стены. В составе группы копейщики и стрелки. У первых две задачи: спуститься со стены и быстро двигать к участку, где идёт бой на стене, зайти сна стену для обхвата неприятеля, желательно, где противник прижат к башне. Это как правило вынос отряда. Вторая часть охраняет стрелков у башни. Стрелки располагаются на лучшем участке стены для обстрела. Таким образом я беру стены. Далее противник отступает к площади. Это уже победа, добить противника дело техники. Возможно я сниму такой бой.
@gerrlord1775
@gerrlord1775 4 года назад
@@ImperialTotalWar Было бы интересно. Открою секрет, скоро начну новую кампанию по Медивалу у себя, заготовки уже делаю, и серьезно так проиграл штурм крепости))
@markvenikson1907
@markvenikson1907 3 года назад
По мне так лучше работать кавалерией за стенами. Лучников ставите на стены, чтобы они вместе с башнями настреливали по противнику, пехоту можно поставить перед воротами, чтобы значительно усложнить взятие ворот. И самое главное, кавалерия, которой можно на пространстве разваливать отряды противника за счёт чарджа. Главная фишка в том, что когда кавалерия бьёт по отряду, который несёт башню или лестницу, этот отряд бросает свои орудия и бежит к отряду с тараном ! Таким образом мы можем оставить стены неприступными )
@ЭдмонДантес-й1ы
В целом ты всё разумно рассудил ! Вот только одна проблема - при таком подходе , ты почти гарантированно теряешь кавалерию ( не забывай про кавалерию врага , а так же лучников ) И ведь это размен кавалерии , на то чтобы отряды врага побросали лестницы , задизмаралились и позже снова вернулись в бой ? Блин короче получается , что при самом удачном стечении обстоятельств , такая тактика разменивает пару отрядов ( которых заменят другие ) на чувствительные потери у кавалерии . А вот при самом неудачном ты потеряешь всю кавалерию , а те отряды что будут атакованы ещё и в бой смогут вернуться ... Стоит ли так рисковать ??? Хотя оговорюсь . Против ИИ можно позволять любые вольности ( я даже как-то штурмовал замки четырьмя василисками и полным стеком лёгкой ( стрелковой ) кавалерии . ИИ тупо разместил 4-е отряда арбалетчиков на стену ))) я смахнул их четырьмя залпами и далее расстрелял башни и устроил халакост копейщика , мечникам и прочим господам ! Хотя адекватный игрок наказал бы за такое неуважение ( кавалерия в городе ! Так ещё и лёгкая )
@markvenikson1907
@markvenikson1907 Год назад
@@ЭдмонДантес-й1ы здорово возвращаться к комментам, которые оставлял несколько лет назад. Как будто вернулся в прошлое на мгновение, спасибо ;)
@nhjkkmjk
@nhjkkmjk 4 года назад
Бля, с составом армий как в первом бою я бы даже играть не стал, а ты катку затащил :D
@ImperialTotalWar
@ImperialTotalWar 4 года назад
Как видишь, наилучший выбор позиции для стрелков сделал этот бой)
@gamesexe5443
@gamesexe5443 3 года назад
@@ImperialTotalWar что это за новый инвентарь??
@1kvolt1978
@1kvolt1978 2 года назад
Да ладно! В первом бою у меня генерал даже в бой не вступил бы, пехтура и арбы всё затащили бы сами.
Далее
Разбор наемников - Medieval 2 Total War
34:17
Дикий Бармалей разозлил всех!
01:00
FATAL CHASE 😳 😳
00:19
Просмотров 1,4 млн
Редакция. News: 136-я неделя
45:09
Просмотров 1,2 млн
КАК БОМЖУ ЗАРАБОТАТЬ НА ТАЧКУ
1:36:32
The Elder Scrolls: Castles - мое мнение.
6:33
[TES Lore] Dawnstar (2004)
28:30
Просмотров 1,4 тыс.
ЧТО СКРЫВАЕТ ДИЗАЙН FALLOUT 4
27:02
Просмотров 525 тыс.
Дикий Бармалей разозлил всех!
01:00