@@nivelin6826 Самого понятие "ударение" как в русском - нет. Но правильное произношение - есть, и туда же и входит акцентирование на слоге (наше ударение). Намекну вам чтоб больше не писали глупость. Вы сейчас общаетесь с профессиональным переводчиком, у которого 9 лет стажа c N1.
Дом Василия Гальперова хранит в себе много тайн и загадок...говорят, что ночью в коридорах этого дома внезапно можно наткнуться на...КАРТУ ТИНЬКОФФ С УНИКАЛЬНЫМ ДИЗАЙНОМ!!!!1
Рубрика еще жива, ура! Еще и по такой шикарной франшизе, fatal frame, она могла бы стать достойным конкурентом silent hillу, по уровню жути и атмосферности. До сих пор помню как мелким не мог ночами на даче спать после этой игры, попытка выйти ночью в туалет была каждый раз борьбой со страхами)) Но и не проходить игру не мог, ибо до жути затягивающая)
Василий - мастер своего дела! Это моя любимая рубрика на StopGame, скрупулёзность и атмосфера - главные составляющие работ Гальперова, спасибо большое за ваш труд. Как бы странно не звучало, но Страшно, Вырубай помогает мне справляться с ежедневным стрессом)
Единственное с чем Гальперов справляется - это с зачиткой текста. К прохождению и обзорам игр его допускать крайне опасно, ибо выходит какая-то дичь. Скорее бы его уже убрали.
Периодически просматриваю историю серии Silent hill и Forbidden siren, так как очень нравится тематика и подача материала. Давно хотелось продолжения на похожую тему. И вот оно! Большое спасибо)
Спасибо, что сделали вставки от других авторов, голоса которых звучат как бы на записи, без этого эффекта пленки, а то уже задолбало перенастраивать свои уши в такие моменты.
Идея с такими вставками, в конце видео, как мне кажется очень крута. Ты узнаешь что-то личное и новое о своих любимых авторах и чувствуется что автор для зрителя становиться еще ближе, практически дружеские посиделки. Спасибо всей команде Stop game ru
Стопгейм и Вася, респект вам, такого годного контента нынче на Ютубе не найти, это прям большая и глубокая документалка, столько интересной информации, удачи вам! Жду продолжения
Спасибо, просто спасибо. Реально, браво. Вася, Дима, Ваня Лоев, Вася Русяев, Даур, и Катеерина - лучшее, что осталось в Стопгейм. Ни в коем случае не бросайте свои рубрики. Мы все очень любим и ждём каждое их продолжение)
Купил бокс 360 и сразу решил углубиться в классику. Не знал, что покупкой шайтан коробки выполнил условие для 3 концовки). Офигенная игра, с шикарной атмосферой. Сразу после прохождения решил.поискать видео по ней и наткнулся на не менее шикарный ролик.
Ого, где-то что-то сказали про Deception. Так неожиданно и приятно. Когда-нибудь обязательно запущу вторую часть и разберусь как дать скриптам понять, что я не собираюсь трогать ту "маленькую невинную девочку" (если тот кто читает это понял о чём я и знает как это сделать, буду благодарна за подсказку).
@@Ethan._.Chandler не сказала бы. Просто лично мне когда то была интересна эта серия, о ней остались хорошие воспоминания . Но я никогда не слышала что бы об этой игре когда-то говорили вообще.
Дожили до появления Fatal Frame в страшно, вырубай, еее. Первая часть, на мой взгляд, уже подустарела и сами ппризраки, в большинстве своем, выглядят немного комично, но вот вторая... Ребят, не зря Fatal Frame 2 называют одной из самых страшных игр всех времен. Играл на плойке в прошлом году, так поседел, так что усиленно ждем продолжения)
Ну уж нет, вторая игра гораздо менее страшная и со своими призраками-селянами не дотягивает до жуткой херни из первой. В этом году прошел трилогию и по итогу первая часть понравилась больше всех. В сиквелах лучше боёвка, но в первой самая густая атмосфера и лучший сюжет. Момент с проклятием в середине игры, когда ты, надеясь спасти брата, осознаёшь, что теперь нужно спасать тебя - многого стоит. Во второй части, в свою очередь, есть хорошие сегменты, по типу того, где мы собирали куклу по частям, но что её просто ужасно портит, так это финал. Вся история и в целом суть наших действий сливается чуть более, чем полностью в унылой каноничной концовке.
@@jonnys1726, Неа, концовка норм, а вот, что портит, так это элемент сурвайвила, она капец легкая, особенно на фоне 1, где призраки агрессивнее, сильнее, мало аптечек и святой воды. В 3 все учли, и сделали норм баланс. Можно и не париться проходя 2, зато сам хоррор во 2 шикарен
@@eva_0140 концовка ужасная. Это антикатарсис в чистом виде. Всю игру мы пытаемся найти / защитить нашу сестру, не покидаем деревню без неё. За всё прохождение нам уже сто раз сказали, что один близнец должен убить другого. Очевидно, т.к мы близнецы, наша задача этого избежать. И что мы получаем? В нас в катсцене вселяется призрак и мы убиваем свою же сестру. Ритуал закончился, конец. Слушайте аниме песенку в титрах. Это один из худших финалов, что я видел в играх вообще. Единственное, что может хоть немного реабилитировать этот хлам это попытка увидеть злую иронию в происходщяем. Но я думаю разрабы сделали настолько убогий финал, чтобы мотивировать игрока проходить FF2 на большей сложности, где уже иная концовка, которая, к сожалению, не является каноном.
Одна из любимых серий! Спасибо, что рассказываете о ней. Хотя не играла сама, периодически смотрю прохождение. Надеюсь, однажды вы доберетесь до 4 части! Очень ждала этот выпуск
Очень классный ролик получился!)) Кстати, есть тоже отличная серия роликов про Fatal Frame от SirOldSchool, он вроде уже почти все части прошел и рассказывает про них и их секреты)
Обожаю эту рубрику за то что в хорроры играть страшно а сюжет порой кране интересный. Так же очень интересно видеть сколько сил вложено в создание самой игры, в её проработку, потому как если самому проходить то это крайне редко получается заметить, особенно для тех кто хорроры не очень любит. Спасибо Василий за рубрику и видео в этом ключе!
Ура! Лучшая рубрика по мнению рандома из инета. Именно из-за Страшно.Вырубай подписался на СтопГеймРу. Огромное спасибо за ваш труд и искренне рад, что рубрика жива
После этого выпуска так захотелось посмотреть японских ужастиков,скиньте что-нибудь такое же необычное и малоизвестное,что также может довести до инфаркта
Это наверное лучший разбор фатал фрейм на русскоязычном ютубе. Все очень подробно про историю и события. Даже удалось окончательно понять последовательность последовательность ритуала, за это отдельная благодарность. Но всё же наверное стоило и про похождения Мику немного подробнее рассказать.
Помню, до конца надеялся, что культисты зря убивали и мучили женщин, а в конце получили по заслугам от своих же жертв. Но, как оказалось, реально была дверь, которую сдерживала замученная жертва... получается, все правильно делали? Хотя учитывая, что все это "зло" распространялось на один особняк, то можно было этим и не заниматься.
Действительно, правильно всё делали. Свалить из проклятого особняка нафиг, закрыть все входы и забыть про его существование в принципе/распространить слухи, чтобы всякие туда не шлялись? Не, давайте лучше каждые 10 лет заниматься пытками и убийствами детей, отличная же идея 👌🏻
Зло не распространялось на один особняк, просто из-за неудачного жертвоприношения оно слилось с душой жрицы и всех кто помирал в особняке после этого, именно поэтому оно и не могло свалить за его пределы толком. И именно поэтому в конце душа жрицы и остается удерживать дверь.
Очень интересный и увлекательный материал, по данной серии! Тем паче, что сам лично, я с ней не особо знаком был. Такой вопрос возник - А нет ли вас желания, расмотреть такие игры, как System shock, Observer, возможно I have no mouth but i must scream и возможно, в рамках рубрики, расмотреть, такое явление, как страх ттехнологий (и будущего в целом) искусственного интелекта и тп. По ммоему, было бы крайне интересно. Ну или, просто историю серии System shock, хотя бы 😅 Позязя! 🥺 В любом случае, спасибо за видео! Обожаю эту рубрику! 🤎
Ура , наконец ! То , что мы так долго ждали и наконец получили . Не смотря на то , что я уже видела всю историю Fatal Frame , от друго блогера , я ждала , когда стопгейм расскажут про нё в своей манеры , как было с Siren . Спасибо большой. Будем ждать ещё различных хорошо игр и франшиз от вас
Василий огромное вам спасибо за ваше творчество, вы лучик просвета во всем игрожуре. Надеюсь команда stopgame переживет все кризисы и я будучи седым старцем буду так же вас смотреть!
не передать словами, насколько сильно я восхищена автором видео!!!!!!! обожаю подобного рода атмосферные обзоры длиной +45мин на старые игры... а формат 4:3 - ещё +100% к атмосфере. бегу смотреть обзор на вторую часть, и уже не могу дождаться все остальные
Блин,только недавно наткнулся на эту рубрику! Я теперь её фанат! Столько атмосферы! голос просто идеально подходит! все видео с этой рубрики посмотрел за 3 дня! жду с нетерпением ещё! ❤❤❤
Как же мне нравится эта рубрика! В хороры не играю да и фильмы данного жанра не по мне... но! видео на стопгейме с историей или просто об играх подобного плана так затягивают и приковывают внимание)
Видео просто чудесное. Смотрел с настоящим ажиотажем и радует что такая Оригинальная рубрика продолжает радовать. Ждём новые выпуски и желаю всего наилучшего
Да это же та самая ИСТОРИЯ СЕРИИ! И концовка ролика это подтвердила) После Silent Hill, Resident Evil и Dead Space с удовольствием смотрю выпуски по этой серии, параллельно проходя её сам. Для меня Fatal Frame теперь идёт на 3 месте после упомянутых первых двух серий) Пошёл смотреть 2 часть)
Ураааа! Я даже и не надеялась, что вы возьмётесь за ФФ 😍 На самом деле наконец тут поняла до конца всю последовательность ритуала, даже прохождение не очень прояснило мне некоторые вопросы, а в этом видео вы на все их ответили!
Самые жуткие призраки, неупоенные души которые пытаются убить живого человека. А насчёт фотографий с проивлением камеры. Очень помогает. Люблю ваши видео.
Очень понравилось видео. Понравилось, что оно по концепции очень похоже на первые выпуски этой рубрики. Еще понравилось общение автора в конце эпизода в титрах - добавляйте такое почаще, так еще лучше чувствуется, что за проектами стоят люди со своим взглядом, интересами, пройденными трудностями. Несколько коментариев оживляют видео. Спасибо
36:50 Сильная и духовная связь со своим братом... ох фатал фрейм 5, что же ты натворил ... 51:05 И бэд энды у фатал фрейма каноничны. А может и у Сайлент Хиллов тоже, если смотреть на новелизацию СХ2 и существование Шаттеред Мемориес )))
Поскольку новых интересных мне видео на Стопгейме больше не выходит, приходится пересматривать старые. Чем и занимаюсь. Но речь не о том. Вот слушаю я эту историю про призраков и маленького геймдизайнера. Слушаю, слушаю, и понимаю, что да. Это именно то, что должно отличать творческого человека. После этой истории ты отчётливо понимаешь, что этому мальчику было просто суждено в будущем сделать отличную, оригинальную и атмосферную компьютерную игру про призраков и фотоаппарат. Это же естественно! Миямото сделал игру про исследование пещер возле Киото. Кодзима, выросший на кинематографе второй половины 20 века - великолепный шпионский триллер с глубоким посылом. Миядзаки - про постепенное заполнение белых пятен в истории, которую ты не понимаешь. Всякие Кармаки, помешанные на технологиях, сделали Дум. Влюбленные в Ведьмака поляки сделали, собственно, Ведьмака. Влюбленные в эстетику пост-совка люди сделали Сталкер. Эти игры могли быть успешными, полууспешными, совсем нишевыми - не важно. За всеми ними стоят люди. Не их опыт работы, не регалии, не образование по специальности - они сами. И раньше именно люди делали игры. Для нас. Для таких же людей. Ну-ка, расскажите мне историю, которая стояла за Стар Ворс Аутлос? А за Человеком-пауком 2? А за любой другой безликой ААА-игрой последних лет? Это же не должно быть сложно! Человек вырос на фильмах с магвайером, проникся, хотел быть таким же крутым, но в то же время правильным парнем, как паук из кино, и выплеснул это желание в игру? Или, может, человек проникся чувством космического фронтира из оригинальной трилогии, хотел больше узнать о преступном мире ЗВ, и в итоге открыл его миру? Да хоть одну историю приведите! Сейчас игры перестали делать люди. Их делают именитые студии. Их делают специалисты за кучу денег. Их делают корпорации и "ветераны индустрии" - но ни для кого эти игры не являются чем-то личным. Это просто работа. Просто бизнес. Неудивительно, что что-то из себя представляет только инди-сцена - точнее, только самая обскурная ее часть. Вот только в инди нет денег - а значит, нет и полной самореализации. С каждым годом из индустрии уходят имена. Всем японским гениям сейчас за 50 в лучшем случае, а многие уже и вовсе мертвы. Всем западным гениям сейчас глубоко плевать на игры, и в индустрию они возвращаются только чтобы прогреть людей очередной инициативой и собрать бабла. Китайцы и прочие Азиаты плевать хотели на развитие игр как формы искусства, они эпохи расцвета этого направления не застали, и даже не понимают, что игры могут быть другими, а пост-совок благодаря мудрой политике примерно всех так и не смог сформировать своей собственной идеологической школы, рассосавшись по разным западным и не только командам. Какого черта визуальные новеллы с ПС-88 написаны лучше, чем сюжеты из ААА-блокьастеров? Почему игра со СНЕС вызывает больше эмоций, чем новый эксклюзив от Сони? Почему игры для Сеги Сатурн я покупаю чаще, чем картриджи на Свич? Понятно почему. Потому что тогда мы меняли свои кровные на интересный опыт. Сейчас же мы меняем их на ачивки и статус (в смысле, уровня "все сложно", а не социальный), чтобы продолжать оставаться "своим" в условной тусовке, которой уже давным-давно не существует.
давным давно слышал про игру и даже как будто летсплеи смотрел, и вот наконец узнал нормально о том что вообще в этой fatal frame происходит вообще за последние пару дней как-то много видосов на жутковатую тематику попадается, даже и не знаю как спать буду
Единственная хоррор серия, в которую мне буквально физически было страшно всегда играть. Поэтому спасибо за иску по ней! Наконец хоть узнаю о событиях в игре 😅
Помню как на плойке первой задротил игры с установкой ловушек (жаль что подобных сейчас нет), а на плойке второй откладывал кирпичи от Fatal Frame. Спасибо японцам за счастливое детство и пошатнувшуюся психику
Очень люблю серию игр Fatal Frame, мой любимый ужастик!!! Люблю эту игру, больше чем С.Х за атмосферу и в целом подачу.! Проходил на плойке в середине 2000-х. Прошёл 3 части на ПС2, но ради следующей не решился купить Wii! Проходил английские версии, не зная английского,пиратки естественно, но первую часть нигде не мог найти... пришлось заказывать конкретную пиратку....на болванке,без всяких картинок и т.д..!)
Только позавчера прошёл а тут разбор, ещё и к старому формату вернулись. Так держать! Подобные разборы намного интереснее выпусков на более отвлечённые темы.